前端ES6异步编程技术——Promise使用

news2024/11/20 1:32:31

Promise是什么

官方的定义是:Promise是ES6新推出的用于进行异步编程的解决方案,旧方案是单纯使用回调函数来解决的。对于开发人员来说,我们把promise当作一个普通的对象即可,使用它可以用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值。promise最大的好处在于能够解决回调地狱的问题。

Promise的状态改变

  1. pending变为resolved
  2. pending变为rejected

注意:promise有且只有这2种状态改变,并且一个promise对象只能改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果值。

Promise的基本流程

在这里插入图片描述

Promise的基本使用


<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>基本使用</title>
    <link crossorigin='anonymous' href="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header">Promise 初体验</h2>
        <button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button>
    </div>
    <script>
        //生成随机数
        function rand(m,n){
            return Math.ceil(Math.random() * (n-m+1)) + m-1;
        }
        //获取元素对象
        const btn = document.querySelector('#btn');
        //绑定单击事件
        btn.addEventListener('click', function(){

            //1.创建promise对象(初始状态为pending状态),指定执行器函数
            const p = new Promise((resolve,rejected)=>{
            //2.在执行器函数种启动异步任务
                setTimeout(()=>{
                    let n = rand(1,100)
                    if(n<=30){
                        resolve('恭喜')//3.如果成功,调用resolve(),指定成功的value,promise变为resolved状态
                    }else{
                        rejected('再接再厉')//4.失败,调用rejected(),指定失败的reason,promise变为rejected状态
                    }
                })
            })
            console.log("=======")//在setTimeout之后执行,因为setTimeout是在promise内部同步调用的
         //5.promise指定成功或失败的回调函数来获取成功的value或失败的reason
            p.then((data)=>{//成功的回调函数onResolved,得到成功的data
                console.log(data)
                alert(data)
            },(reason)=>{//失败的回调函数onRejected,得到失败的reason
                alert(reason)
                console.log(reason)
            })

        });

    </script>
</body>

</html>

Promise操作fs模块

const fs = require('fs')

const p = new Promise((resolve, rejected) => {
    fs.readFile("./desktop/content.txt", function (err, data) {
        if (!err) {
            resolve(data)
        } else {
            rejected(err)
        }
    });
})

p.then((data) => {
    console.log(data.toString())
    // alert(data)
}, (reason) => {
    // alert(reason)
    console.log(reason)
})

Promise操作ajax

<script>
        /**
         * 封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求
         * 参数   URL
         * 返回结果 Promise 对象
         */
        function sendAJAX(url){
            return new Promise((resolve, reject) => {
                const xhr = new XMLHttpRequest();
                xhr.responseType = 'json';
                xhr.open("GET", url);
                xhr.send();
                //处理结果
                xhr.onreadystatechange = function(){
                    if(xhr.readyState === 4){
                        //判断成功
                        if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
                            //成功的结果
                            resolve(xhr.response);
                        }else{
                            reject(xhr.status);
                        }
                    }
                }
            });
        }
    
        sendAJAX('https://xxxx')
        .then(value => {
            console.log(value);
        }, reason => {
            console.warn(reason);
        });
        
    </script>

使用util.promisify方法进行promise风格转化

传入一个以(err,valve)=>{}回调函数作为最后一个参数的函数,并返回一个返回promise的版本。这句话有点拗口,我们使用案例来说明一下:

const fs = require('fs')
const util = require('util')

let fsPromise = util.promisify(fs.readFile)//readFile函数最后一个参数是回调函数
fsPromise('./desktop/content.txt').then((data) => {
    console.log(data.toString())
}, (reason) => {
    console.log(reason)
})

//没有经过promise风格转化的写法
// const p = new Promise((resolve, rejected) => {
//     fs.readFile("./desktop/content.txt", function (err, data) {
//         if (!err) {
//             resolve(data)
//         } else {
//             rejected(err)
//         }
//     });
// })

// p.then((data) => {
//     console.log(data.toString())
//     // alert(data)
// }, (reason) => {
//     // alert(reason)
//     console.log(reason)
// })

Promise的API

  • Promise构造函数:Promise(excutor)

    1. excutor函数:执行器(resolve,reject)=>{}
    2. resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数
    3. reject函数:内部定义失败时我们调用的函数
      注意:executor会在promise的内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
  • Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

    1. onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
    2. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
      说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
  • Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

    1. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
      说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
  • Promise.resolve 方法: (value) => {}

    1. value: 成功的数据或 promise 对象
      说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
  • Promise.reject 方法: (reason) => {}

    1. reason: 失败的原因
      说明: 返回一个失败的 promise 对象
  • Promise.all 方法: (promises) => {}

    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
      说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
  • Promise.race 方法: (promises) => {}

    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
      说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
  • 案例如下

   <script>
        //
        let p1 = Promise.resolve(521);
        //如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象
        //如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果
        let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
            // resolve('OK');
            reject('Error');
        }));
        // console.log(p2);
        p2.catch(reason => {
            console.log(reason);
        })
    </script>
    
    <script>
        // let p = Promise.reject(521);
        // let p2 = Promise.reject('iloveyou');
        let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
            resolve('OK');
        }));
        
        console.log(p3);
    </script>

    <script>
        let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve('OK');
        })
        // let p2 = Promise.resolve('Success');
        let p2 = Promise.reject('Error');
        let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
        
        //
        const result = Promise.all([p1, p2, p3]);

        console.log(result);
    </script>

    <script>
        let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('OK');
            }, 1000);
        })
        let p2 = Promise.resolve('Success');
        let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');

        //调用
        const result = Promise.race([p1, p2, p3]);

        console.log(result);
    </script>

Promise的关键问题

  1. 如何改变 promise 的状态?
    (1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
    (2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
    (3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
  2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
    当 promise 改变为对应状态时都会调用
  3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
    (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
    (2) 如何先改状态再指定回调?
    ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    ② 延迟更长时间才调用 then()
    (3) 什么时候才能得到数据?
    ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
    ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
  4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
    (1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
    (2) 详细表达:
    ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
    ② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
    ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
  5. promise 如何串连多个操作任务?
    (1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
    (2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
  6. promise 异常传透?
    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
    (2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
  7. 中断 promise 链?
    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
    (2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise关键问题 - 中断 Promise 链条</title>
</head>
<body>
    <script>
        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('OK');
            }, 1000);
        });

        p.then(value => {
            console.log(111);
            //有且只有一个方式
            return new Promise(() => {});
        }).then(value => {
            console.log(222);
        }).then(value => {
            console.log(333);
        }).catch(reason => {
            console.warn(reason);
        });
    </script>
</body>
</html>

async与await

  • async 函数

    1. 函数的返回值为 promise 对象
    2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
  • await 表达式

    1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
    2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
    3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
  • 注意

    1. await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await
    2. 如果await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch捕获处理
/**
 * resource  1.html  2.html 3.html 文件内容
 */

const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);

//回调函数的方式
// fs.readFile('./resource/1.html', (err, data1) => {
//     if(err) throw err;
//     fs.readFile('./resource/2.html', (err, data2) => {
//         if(err) throw err;
//         fs.readFile('./resource/3.html', (err, data3) => {
//             if(err) throw err;
//             console.log(data1 + data2 + data3);
//         });
//     });
// });

//async 与 await
async function main(){
    try{
        //读取第一个文件的内容
        let data1 = await mineReadFile('./resource/1x.html');
        let data2 = await mineReadFile('./resource/2.html');
        let data3 = await mineReadFile('./resource/3.html');
        console.log(data1 + data2 + data3);
    }catch(e){
        console.log(e.code);
    }
}

main();

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/388245.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring Cloud(微服务)学习篇(六)

Spring Cloud(微服务)学习篇(六) 2 Sentinel实现流量规则(控制台版) 2.1 变更pom.xml(shop-user-server项目)代码 2.1.1 加入如下依赖 <!--熔断限流--> <dependency><groupId>com.alibaba.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-…

稀疏子空间聚类——对超像素聚类

如何使用&#xff1a;超像素分割算法进行过分割——>对所有的超像素样本提取新特征(包括对比度增强直方图特征、超像素样本邻域纹理特征、基于先验知识的位置信息特征)——>采用距离约束优化的稀疏子空间聚类算法(对超像素样本进行聚类) 在超像素分割中构造自适应相似度系…

【linux】:进程状态(僵尸进程等)以及环境变量

文章目录 前言一.进程状态 进程的优先级二.环境变量总结前言 本篇文章是接着上一篇【linux】:进程概念的后续&#xff0c;对于有基础的同学可以直接看这篇文章&#xff0c;对于初学者来说强烈建议大家从上一篇的概念开始看起&#xff0c;上一篇主要解释了冯诺依曼体系以及操…

将 Visual Studio Code 设置为3dmax Maxscript脚本编辑器的方法详解

Visual Studio Code对Autodesk 3dMax脚本语言 (MaxScript) 支持 本教程给大家分享Visual Studio Code对Autodesk 3dMax 脚本语言 (MaxScript) 支持。 MXSPyCOM项目&#xff1a;允许从外部代码编辑器编辑和执行3dMax MaxScript和Python文件。 功能特性 语法高亮。语法错误检查语…

x86 平台利用 qemu-user-static 实现 arm64 平台 docker 镜像的运行和构建

文章目录[toc]关于 docker 版本查看是否开启 experimental 功能开启 experimental 功能查看当前环境平台拉取一个 arm 平台的容器运行一个 arm 平台的容器整一个 qemu-user-static注册可支持的架构解释器尝试启动 arm64 镜像尝试启动 ppc64le 镜像后台运行 arm64 容器build 一个…

Libgdx 导入blender 3D动画

导入blender3D模型可以看上篇libgdx导入blender模型 本篇3D动画在上篇的基础上。 具体参考官网 3D 动画和蒙皮 blender动画参考 八个案例教程带你从0到1入门blender【已完结】 打开上次的blender的&#xff0c;选则物体属性 点击位置和旋转x&#xff0c;y&#xff0c;z后面…

一个好的工程项目管理软件所包含的主要功能

工程项目管理软件哪个好&#xff1f;借助Zoho Projects强大的工程项目管理软件&#xff0c;您的团队可以在预算范围内按时交付。从质量保证到预算规划&#xff0c;Zoho Projects的工程项目管理平台旨在推动切实的成果是Zoho Projects工程项目管理软件的优势。 高质量的可交付成…

骨传导耳机是什么意思,骨传导耳机的好处具体有哪些

​在这个全民都是手机的时代&#xff0c;各种蓝牙耳机&#xff0c;入耳式耳机&#xff0c;真无线耳机等各种款式琳琅满目。而骨传导耳机是一种全新的科技产物&#xff0c;顾名思义就是通过头骨振动将声音传至外耳内的耳机。由于无需入耳&#xff0c;不会对耳朵造成任何影响。那…

Linux用户空间与内核空间通信(Netlink通信机制)

一&#xff0c;什么是Netlink通信机制 Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信&#xff0c;但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式&#xff0c;一般不用Netlink。除非需要…

JVM详解——执行引擎

如果有兴趣了解更多相关内容&#xff0c;欢迎来我的个人网站看看&#xff1a;耶瞳空间 一&#xff1a;执行引擎介绍 “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念&#xff0c;这两种机器都有代码执行能力&#xff0c;其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和…

程序、进程、线程的基本概念、信号量的PV操作、前趋图的PV操作

程序、进程、线程的基本概念 进程控制块PCB的组织方式&#xff1a;顺序方式、链接方式、索引方式、Hash。 在JVM 中进程与线程关系 进程&#xff1a; 拥有资源的独立单位。可以被独立调度。可以分配资源。 线程&#xff1a; 可以被独立调度。同一进程中的多个线程&#xff0c;…

Java高效率复习-SpringMVC[SpringMVC-2]

SpringMVC获取请求参数 SpringMVC获取请求参数的两种方式↓ 通过ServletAPI获取请求参数 将HttpServletRequest作为控制器方法的形参&#xff0c;此时HttpServletRequest类型的参数表示封装了当前请求的请求报文的对象 通过request的API——getParameter(String s)方法来获取…

LQB,手打,PCF8591,ADDA转换,AD1是光敏电阻,AD3是电位器,DA输出

在上述at24c02de 基础上&#xff0c;添加三个函数 一个是读取通道1光敏电阻的数据&#xff1b; 一个是读取通道3的电压&#xff1b; 一个是输出DA的数据。。 5V的AD DA。 如果读入的电压是5V&#xff0c;输入AD&#xff0c;就是255&#xff1b; 如果是0V&#xff0c;就是00000…

05 比特币价格的含义

2009年1月&#xff0c;在赫尔辛基的一台小型服务器上&#xff0c;「中本聪」创建了一份简陋的开源代码&#xff0c;比特币的首个区块在这一天诞生。自此之后的十余年间&#xff0c;比特币和以其为代表作的区块链技术&#xff0c;踏上了波谲云诡的大航海征途。比特币的价格是指比…

Android---进程间通信机制3

1 服务如何注册到 SM 中 getIServiceManager().addService(name, service, false); getIServiceManger --- new ServiceManagerProxy(new BinderProxy()) BinderInternal.getContextObject --- 返回 BinderProxy 对象 ProcessState::self()->getContextObject: 创建一个 BpB…

k8s学习之路 | Day19 k8s 工作负载 Deployment(上)

文章目录1. Deployment 基础1.1 什么是 Deployment1.2 简单体验 Deployment1.3 Deployment 信息描述1.4 如何编写 Deployment2. Deployment 简单特性2.1 赋予 Pod 故障转移和自愈能力2.2 更新 Deployment2.3 回滚 Deployment2.4 暂停、恢复 Deployment 的上线过程2.5 Deploymen…

Gateway网关选型

网关一般分为流量网关和业务网关&#xff0c;流量网关负责接入所有的流量&#xff0c;并分发给不同的子系统&#xff0c;那在具体的业务接入之前&#xff0c;还有一层业务网关。流量网关提供全局性的、与后端业务应用无关的策略&#xff0c;例如 HTTPS证书卸载、Web防火墙、全局…

【教学典型案例】01.redis只管存不管删除让失效时间删除的问题

目录一&#xff1a;背景介绍二&#xff1a;redis1&#xff09;redis数据类型①String&#xff08;字符串&#xff09;②Hash&#xff08;哈希&#xff09;③List&#xff08;列表&#xff09;④Set&#xff08;集合&#xff09;2)缓存同步①设置有效期②同步双写③异步通知3&am…

java实现UDP及TCP通信

简介UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议&#xff0c;TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议&#xff0c;是传输层的两个重要协议。UDP是一种无连接、不可靠传输的协议。其将数据源IP、目的地IP和端口封装成数据包&#xff0c;不需要建立连接&#xff0c;每个…

引用是否有地址的讨论的

说在前头&#xff0c;纯属个人理解&#xff0c;关于引用是否有地址&#xff0c;实际上并没有一个很统一的说法&#xff0c; C标准没有规定一个引用是否需要占用一块内存。 这里引用知乎“C 中引用是一块内存的标记&#xff0c;那引用本身有地址吗_百度知道 (baidu.com)”里面的…