【JavaSE】数组的定义和使用(上)

news2025/1/14 18:44:14

数组的定义和使用(上)

  • 6-数组的定义与使用
    • 1. 数组的基本概念
      • 1.1 为什么要使用数组
      • 1.2 什么是数组
      • 1.3 数组的创建及初始化
        • 1.3.1 数组的创建
        • 1.3.2 数组的初始化
      • 1.4 数组的使用
        • 1.4.1 数组中元素的访问
        • 1.4.2 遍历数组
    • 2. 数组是引用类型
      • 2.1 初始JVM的内存分布
      • 2.2 基本数据变量与引用类型变量的区别
      • 2.3 再谈引用变量
      • 2.4 认识null
    • 3. 数组的应用场景
      • 3.1 保存数据
      • 3.2 作为函数的参数
        • 3.2.1 实参传递基本数据类型
        • 3.2.2 实参传递数组类型
      • 3.3 作为函数的返回值

6-数组的定义与使用

【本节目标】

  1. 理解数组基本概念

  2. 掌握数组的基本用法

  3. 数组与方法互操作

  4. 熟练掌握数组相关的常见问题和代码

1. 数组的基本概念

1.1 为什么要使用数组

假设现在要存5个学生的考试成绩,并对其进行输出,按照之前掌握的知识点,我么会写出如下代码:

public static void main(String[] args){
    int score1 = 70;
    int score2 = 80;
    int score3 = 85;
    int score4 = 60;
    int score5 = 90;
    System.out.println(score1);
    System.out.println(score2);
    System.out.println(score3);
    System.out.println(score4);
    System.out.println(score5);
}

上述代码没有任何问题,但不好的是:如果有20名同学成绩呢,需要创建20个变量吗?有100个学生的成绩那不得

要创建100个变量。仔细观察这些学生成绩发现:所有成绩的类型都是相同的,那Java中存在可以存储相同类型多个数据的类型吗?这就是本节要将的数组。

1.2 什么是数组

数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。

java中,包含6个整形类型元素的数组,其中:

  1. 数组中存放的元素其类型相同

  2. 数组的空间是连续的

  3. 每个空间有自己的编号,起始位置的编号为0,即数组的下标。我们通过下标(索引 )访问数组。

数组的作用:存储一组相同数据类型的数据。

那在程序中如何创建数组呢?

1.3 数组的创建及初始化

1.3.1 数组的创建

定义数组的三种方法

int[] arr1 = {1,2,3,4,5,6};//定义数组的方法1。
//int [] 是数据类型 arr 是数组名
int[6] arr = {1,2,3,4,5,6};//error,不允许定义数组的大小
int[] arr2 = new int[]{1,2,3,4,5,6};//定义数组的方法2。
int[] arr3 = new int[10];//定义数组的方法3。

//方法一同时定义+初始化
//方法二完全等价于方法一,相当于方法一是方法二的简写版本
//new是一个关键字,我们一般通过new关键字实例化对象

专业术语:

实例化对象==新建了一个对象

其实Java当中的数组就是一个对象。

我们可能听过这样一句话:Java当中一切皆对象。

在方法三中:只是定义了数组,并没有初始化,只是分配了内存,在没有初始化的时候,系统默认初始化为0。

image-20221129183729579

并且只有方法三是能够初始化自己的空间。

其他两种方法如果对数组进行指定大小的初始化都会报错。

我们一般使用最多的是方法一。其他两种方法使用较少。

1.3.2 数组的初始化

数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化

  1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
  1. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定

语法格式: 数据类型[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};

int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

【注意事项】

  • 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
  • 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
  • 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。
// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};
  • 数组也可以按照如下C语言个数创建,不推荐
/*
该种定义方式不太友好,容易造成数组的类型就是int的误解
[]如果在类型之后,就表示数组类型,因此int[]结合在一块写意思更清晰
*/
int arr[] = {1, 2, 3};
  • 静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
//动态
int[] array1;
array1 = new int[10];
//静态
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};
// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
// int[] array3;
// array3 = {1, 2, 3};
//只能在一行写完
  • 如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值

​ ○如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:

类型默认值
byte0
short0
int0
long0
float0.0f
double0.0
char\u0000
booleanfalse

​ ○如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null

1.4 数组的使用

1.4.1 数组中元素的访问

**数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。**比如:

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);

注意事项

  1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素

  2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3};
    System.out.println(arr[3]);
}
//--------------
//编译器运行结果为
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
//	at Test.main(Test.java:14)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0l13PT0r-1677938123591)(https://typora-888.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/20221115110747.png)]

1.4.2 遍历数组

所谓 “遍历” 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印

方法一

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1,2,3,4,5,6};
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
        System.out.print(array[i] + " ");
    }
}
//---------------
//编译器运行结果为
//1 2 3 4 5 6 

方法二

也可以使用 for-each 遍历数组

for (int x:array) {
    System.out.print(x + " ");
}
//-----------
//编译器运行结果为  
//1 2 3 4 5 6 

方法三

在Java当中有一个类Arrays

是用来专门操作数组的。

Array类当中有一个方法叫做toString

toString的作用:返回指定数组的内容的字符串表示形式。

返回类型为String类型

代码示例

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3,4};
    String ret = Arrays.toString(arr);
    System.out.println(ret);
}
//----------
//编译器运行结果为
//[1, 2, 3, 4]

所以在Java当中,如果只是简单的打印数组可以使用toString方法。

Arrays当中还有很多的方法,我们可以使用例如:Arrays.sort就可以按照一定的顺序对数组进行排序。

代码示例

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {4,3,2,1};
    Arrays.sort(arr);
    String ret = Arrays.toString(arr);
    System.out.println(ret);
}
//-------------
//编译器运行结果为
//[1, 2, 3, 4]

数组长度的求法

数组名.length就可以求出数组的长度

代码示例

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3};
    System.out.println(arr.length);
}
//-------------
//编译器运行结果为
//3

2. 数组是引用类型

2.1 初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。

我们对JVM虚拟机当中的内存进行了不同的划分。

image-20221115135401934

程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址

虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表操作数栈动态链接返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了

本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的

(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁

方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域

现在我们只简单关心堆 和 虚拟机栈这两块空间,后序JVM中还会更详细介绍。

我们平常说的栈区就是虚拟机栈。

int[] arr = {1,2,3};

我们将数据{1,2,3}存放到堆区,再将数组的地址存放到栈区。所以可以理解为arr当中存放的是数组的地址。

我们把存储地址的变量称为引用变量。

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {4,3,2,1};
    System.out.println(arr);
}
//-----------
//编译器运行结果为
//[I@1b6d3586

[I@1b6d3586当中[代表是一个数组,I代表是int类型的数组 @是分隔符 1b6d3586可以暂且看作为数组当中存储的地址。

2.2 基本数据变量与引用类型变量的区别

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;

而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址

public static void func() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int[] arr = new int[]{1,2,3};
}

在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在func方法对应的栈帧中分配。

a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。

array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KhNUz8cE-1677938123592)(https://typora-888.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/20221115180629.png)]

从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。

补充

image-20221115181216197

Java当中的局部变量在使用的时候必须初始化。

所以局部变量必须进行初始化,初始化的方法代码示例

public static void main(String[] args) {
    int a = 0;
    System.out.println(a);
    int[] arr = null;
    System.out.println(arr);
}
//--------------
//编译器运行结果为
//0
//null

当我们用null赋值给引用类型变量的时候,表示不指向任何对象。

如果再使用空指针赋值后的变量,就会空指针异常。

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = null;
    System.out.println(arr[0]);
}
//------------
//编译器运行结果为
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
//	at Test.main(Test.java:13)

image-20221115182420374

对于空指针进行的任何操作都会报NPE,所以根据问题所在位置,判断为什么会是空指针。

2.3 再谈引用变量

代码一

public static void main(String[] args) {
    int[] arr1 = {1,2,3,4,5};
    arr1[0] = 9;
    int[] arr2 = arr1;
    arr2[0] = 10;
    System.out.println(Arrays.toString(arr1));
    System.out.println(Arrays.toString(arr2));
}
//-----------
//编译器运行结果为
//[10, 2, 3, 4, 5]
//[10, 2, 3, 4, 5]

因为arr1当中存储的是数组{1,2,3,4,5,}的地址,所以int[] arr2 = arr1将数组的地址存储在arr2当中,所以arr1等价于arr2

代码二

public static void main(String[] args) {
    int[] arr1 = {1,2,3,4};
    int[] arr2 = {11,22,33,44};
    arr1 = arr2;
    arr1[0] = 55;
    System.out.println(Arrays.toString(arr1));
    System.out.println(Arrays.toString(arr2));
}
//------------
//编译器运行结果为
//[55, 22, 33, 44]
//[55, 22, 33, 44]

image-20221116143015923

如果没有人引用a对象,那么a对象就会被系统自动回收。

代码三

public static void main(String[] args) {
    int[] array1 = new int[3];
    array1[0] = 10;
    array1[1] = 20;
    array1[2] = 30;
    int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
    array2[0] = 100;
    array2[1] = 200;
    array1 = array2;
    array1[2] = 300;
    array1[3] = 400;
    array2[4] = 500;
    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
        System.out.println(array2[i]);
    }
}
//-------------
//编译器运行结果为
//100
//200
//300
//400
//500

2.4 认识null

null 在 Java 中表示 “空引用” , 也就是一个不指向对象的引用。

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
// 	at Test.main(Test.java:6)

null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException

注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.

3. 数组的应用场景

3.1 保存数据

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1, 2, 3};
    for(int i = 0; i < array.length; ++i){
        System.out.print(array[i] + " ");
    }
}
//-----------
//编译器运行结果为
//1 2 3 

3.2 作为函数的参数

3.2.1 实参传递基本数据类型

public static void main(String[] args) {
    int num = 0;
    func(num);
    System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
    x = 10;
    System.out.println("x = " + x);
}
// 执行结果
x = 10
num = 0

发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.

3.2.2 实参传递数组类型

public static void func2(int[] arr) {
    arr[0] = 99;
}
public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,2,3,4};
    func2(arr);
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
//------------
//编译器运行结果为
//[99, 2, 3, 4]

通过指针进行修改。

**总结:**当数组作为参数进行传递的时候,其实还是按值传递,只不过此时的值是一个地址。

那么会出现两种情况:

1.形参的指向发生修改:
array = new int[10];
2.通过地址进行修改指向对象的值
array[0] = 9;

3.3 作为函数的返回值

代码一

public static int[] func10() {
    int[] tmpArr = {10,11,12};
    return tmpArr;
}
public static void main(String[] args) {
    int[] array = func10();
    System.out.println(Arrays.toString(array));
}
//-----------
//编译器运行结果为
//[10, 11, 12]

当把数组的地址返回之后,tmpArr变量进行销毁,但是地址存储到了array当中。

代码二

获取斐波那契数列的前N项

public static int[] fib(int n){
    if(n <= 0){
        return null;
    }
    int[] array = new int[n];
    array[0] = array[1] = 1;
    for(int i = 2; i < n; ++i){
        array[i] = array[i-1] + array[i-2];
    }
    return array;
}
public static void main(String[] args) {
    int[] array = fib(10);
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
        System.out.println(array[i]);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/387807.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Python - Matplotlib】P1 Matplotlib2D 快速入门

Matplotlib 2D什么是&#xff0c;为什么选择快速上手三层结构图像层结构一览图画图三步法补充画布设置设定图像的长宽以及清晰度代码将图片保存前言 本节为 Matplotlib 简单专题第一节&#xff0c;简单介绍 Matplotlib 的结构&#xff0c;画图三步法&#xff0c;以及介绍一个简…

认识Spring(上)

作者&#xff1a;~小明学编程 文章专栏&#xff1a;Spring框架 格言&#xff1a;热爱编程的&#xff0c;终将被编程所厚爱。 目录 什么是spring 什么是IOC 传统开发 IOC DI spring的创建使用 pom.xml spring.xml 取出bean对象 ApplicationContext BeanFactory App…

【NLP相关】PyTorch多GPU并行训练(DataParallel和DistributedDataParallel介绍、单机多卡和多机多卡案例展示)

❤️觉得内容不错的话&#xff0c;欢迎点赞收藏加关注&#x1f60a;&#x1f60a;&#x1f60a;&#xff0c;后续会继续输入更多优质内容❤️&#x1f449;有问题欢迎大家加关注私戳或者评论&#xff08;包括但不限于NLP算法相关&#xff0c;linux学习相关&#xff0c;读研读博…

@Transactional详解

一、事务的概念 百度百科&#xff1a; 事务&#xff08;Transaction&#xff09;&#xff0c;一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执 行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言&#xff08;如SQL&#x…

第十四届蓝桥杯三月真题刷题训练——第 1 天

目录 题目1&#xff1a;数列求值 代码&#xff1a; 题目2&#xff1a;质数 代码&#xff1a; 题目3&#xff1a;饮料换购 代码&#xff1a; 题目1&#xff1a;数列求值 题目描述 本题为填空题&#xff0c;只需要算出结果后&#xff0c;在代码中使用输出语句将所填结果输出…

vulnhub five86-1

总结:私钥登录&#xff0c;隐藏文件很多 目录 下载地址 漏洞分析 信息收集 网站渗透 爆破密码 提权 下载地址 Five86-1.zip (Size: 865 MB)Download (Mirror): https://download.vulnhub.com/five86/Five86-1.zip使用&#xff1a;下载以后打开压缩包&#xff0c;使用vm直…

数据结构(二)(嵌入式学习)

大 家 好 今天讲讲算法和哈希函数&#xff0c;数据结构基础请跳转数据结构&#xff08;一&#xff09; 数据结构干货总结&#xff08;二&#xff09;算法常见的数据结构及算法你以为我要都讲嘛&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#…

SpringMVC源码:getHandler、getHandlerAdapter过程

参考资料&#xff1a; 《SpringMVC源码解析系列》 《SpringMVC源码分析》 《Spring MVC源码》 写在开头&#xff1a;本文为个人学习笔记&#xff0c;内容比较随意&#xff0c;夹杂个人理解&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎指正。 前文&#xff1a; 《SpringMVC源码&a…

机器学习|多变量线性回归 | 吴恩达学习笔记

前文回顾&#xff1a;机器学习 | 线性回归&#xff08;单变量&#xff09; 目录 &#x1f4da;多维特征 &#x1f4da;多变量梯度下降 &#x1f4da;梯度下降法实践 &#x1f407;特征缩放 &#x1f407;学习率 &#x1f4da;特征和多项式回归 &#x1f4da;正规方程 &…

开发手册——一、编程规约_6.并发处理

这篇文章主要梳理了在java的实际开发过程中的编程规范问题。本篇文章主要借鉴于《阿里巴巴java开发手册终极版》 下面我们一起来看一下吧。 1. 【强制】获取单例对象需要保证线程安全&#xff0c;其中的方法也要保证线程安全。 说明&#xff1a;资源驱动类、工具类、单例工厂…

Microsoft designer 使用教程

继各种ai绘图软件诞生之后 dell 2 playground.... 微软自己研发的重量级产品 Microsoft designer 上线了 Microsoft Designer 是微软公司推出的一款设计工具&#xff0c;主要用于快速创建Web和移动应用程序的原型设计。它提供了一系列的工具和模板&#xff0c;可以帮助用户…

Python3.8.8-Django3.2-Redis-连接池-数据类型-字符串-list-hashmap

文章目录1.认识Redis1.1.优点1.2.缺点2.在Django中Redis的连接3.Redis的基础用法3.1.hashmap结构3.2.list结构4.命令行查看数据库5.作者答疑1.认识Redis Remote DIctionary Server(Redis) 是一个key-value 存储系统&#xff0c;是跨平台的非关系型数据库。是一个开源的使用 AN…

【分布式】什么是分布式,分布式和集群的区别又是什么?答案在正文。

文章目录1. 什么是分布式 ?2. 分布式与集群的区别 ?3.用一个请求串起来4.一个简化的架构图5.分布式环境的特点6.分布式环境下面临的问题7.总结1. 什么是分布式 ? 分布式系统一定是由多个节点组成的系统。 其中&#xff0c;节点指的是计算机服务器&#xff0c;而且这些节点一…

Stochastic Approximation —Stochastic gradient descent 随机近似方法的详解之(四)随机梯度下降

Stochastic Approximation —Stochastic gradient descent 随机近似方法的详解之&#xff08;四&#xff09;随机梯度下降 郑重声明&#xff1a;本系列内容来源 赵世钰(Shiyu Zhao)教授的强化学习数学原理系列&#xff0c;本推文出于非商业目的分享个人学习笔记和心得。如有侵权…

【微信小程序】-- 案例 - 本地生活(二十)

&#x1f48c; 所属专栏&#xff1a;【微信小程序开发教程】 &#x1f600; 作  者&#xff1a;我是夜阑的狗&#x1f436; &#x1f680; 个人简介&#xff1a;一个正在努力学技术的CV工程师&#xff0c;专注基础和实战分享 &#xff0c;欢迎咨询&#xff01; &…

【数据结构初阶】堆排序

目录 前言 概念 堆排序的实现 1.建堆 &#xff08;1&#xff09;堆向上调整算法 &#xff08;2&#xff09;堆的向下调整算法 2. 利用堆删除思想来进行排序 3.堆排序的时间复杂度 4.源码 总结 前言 前边我们学习了堆的实现&#xff0c;对堆的每个接口都进行了详细的讲…

js中getBoundingClientRect()方法

getBoundingClientRect()返回值是一个 DOMRect 对象&#xff0c;是包含整个元素的最小矩形&#xff08;包括 padding 和 border-width&#xff09;。该对象使用 left、top、right、bottom、x、y、width 和 height 这几个以像素为单位的只读属性描述整个矩形的位置和大小。除了 …

高性能网络I/O框架-netmap源码分析

前几天听一个朋友提到这个netmap&#xff0c;看了它的介绍和设计&#xff0c;确实是个好东西。其设计思想与业界不谋而合——因为为了提高性能&#xff0c;几个性能瓶颈放在那里&#xff0c;解决方法自然也是类似的。 netmap的出现&#xff0c;它既实现了一个高性能的网络I/O框…

【Storm】【五】Storm集成Kafka

Storm集成Kafka 一、整合说明二、写入数据到Kafka三、从Kafka中读取数据一、整合说明 Storm 官方对 Kafka 的整合分为两个版本&#xff0c;官方说明文档分别如下&#xff1a; Storm Kafka Integration : 主要是针对 0.8.x 版本的 Kafka 提供整合支持&#xff1b;Storm Kafka …

English Learning - L2-3 英音地道语音语调 小元音 [ʌ] [ɒ] [ʊ] [ɪ] [ə] [e] 2023.02.27 周一

English Learning - L2-3 英音地道语音语调 小元音 [ʌ] [ɒ] [ʊ] [ɪ] [ə] [e] 2023.02.27 周一课前活动练习方法大小元音总结小元音准备工作[ʌ] 中元音发音技巧对应单词的发音对应句子的发音常见的字母组合[ɒ] 后元音发音技巧对应单词的发音对应句子的发音常见的字母组合…