Scala变量和数据类型

news2025/1/17 22:03:58

文章目录

  • Scala变量和数据类型
    • 一、注释
      • 1. 基本语法
      • 2. 案例实操
      • 3. 代码规范
    • 二、变量和常量(重点)
      • 1. 回顾:Java 变量和常量语法
      • 2. 基本语法
      • 3. 案例实操
    • 三、标识符的命名规范
      • 1. 命名规则
      • 2. 案例实操
    • 四、字符串输出
      • 1. 基本语法
      • 2. 案例实操
    • 五、键盘输入
      • 1. 基本语法
      • 2. 案例实操
    • 六、读写文件
    • 七、数据类型(重点)
      • 1. Java数据类型
      • 2. Scala数据类型
      • 3. 整数类型(Byte、Short、Int、Long)
        • 1)整型分类
        • 2)案例实操
      • 4. 浮点类型(Float、Double)
        • 1)浮点型分类
        • 2)案例实操
      • 5. 字符类型(Char)
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操
      • 6. 布尔类型:Boolean
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操
      • 7. Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型(重点)
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操
    • 八、类型转换
      • 1. 数值类型自动转换
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操
      • 2. 强制类型转换
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操
      • 3. 数值类型和 String 类型间转换
        • 1)基本说明
        • 2)案例实操

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Scala变量和数据类型

一、注释

Scala 注释使用和 Java 完全一样。

注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。

1. 基本语法

(1)单行注释://

(2)多行注释:/* */

(3)文档注释:/**
*
*/

2. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter02

/*
  多行注释:这是一个简单的测试程序,测试注释
 */
object Test01_Comment {
  /**
   * 程序的入口方法
   *
   * @param args
   */
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 单行注释
    println("hello") //打印输出
  }
}

3. 代码规范

(1)使用一次 tab 操作,实现缩进,默认整体向右边移动,用 shift+tab 整体向左移

(2)或者使用 ctrl + alt + L 来进行格式化

(3)运算符两边习惯性各加一个空格。比如:2 + 4 * 5。

(4)一行最长不超过 80 个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

二、变量和常量(重点)

常量:在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量

1. 回顾:Java 变量和常量语法

// 变量类型 变量名称 = 初始值 
int a = 10
// final 常量类型 常量名称 = 初始值 
final int b = 20

2. 基本语法

// var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 
var i:Int = 10
// val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 
val j:Int = 20

注意:能用常量的地方不用变量

3. 案例实操

(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导

(2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。

(3)变量声明时,必须要有初始值

(4)在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestVar {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
    var age = 18
    age = 30
    //(2)类型确定后,就不能修改,说明 Scala 是强数据类型语言。
    // age = "tom" // 错误
    //(3)变量声明时,必须要有初始值
    // var name //错误
    //(4)在声明/定义一个变量时,可以使用 var 或者 val 来修饰,var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改。
    var num1 = 10 // 可变
    val num2 = 20 // 不可变
    num1 = 30 // 正确
    //num2 = 100 //错误,因为 num2 是 val 修饰的
  }
}

(5)var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestVar {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // p1 是 var 修饰的,p1 的属性可以变,而且 p1 本身也可以变
    var p1 = new Person()
    p1.name = "dalang"
    p1 = null
    // p2 是 val 修饰的,那么 p2 本身就不可变(即 p2 的内存地址不能变),但是,p2 的属性是可以变 ,因为属性并没有用 val 修饰。
    val p2 = new Person()
    p2.name = "jinlian"
    // p2 = null // 错误的,因为 p2 是 val 修饰的
  }
  
  class Person {
    var name: String = "jinlian"
  }
}

三、标识符的命名规范

Scala 对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

1. 命名规则

Scala 中的标识符声明,基本和 Java 是一致的,但是细节上会有所变化,有以下三种规则:

(1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线

(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)

(3)用反引号....包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个)也可以

  • package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
  • private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
  • try, catch, finally, throw
  • if, else, match, case, do, while, for, return, yield
  • def, val, var
  • this, super
  • new
  • true, false, null

2. 案例实操

需求:判断 hello、Hello12、1hello、h-b、x h、h_4、ab、Int、、+-/#!、+-/#!1、if、`if`,这些名字是否合法。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestName {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // (1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
    var hello: String = "" // ok
    var Hello12: String = "" // ok
    var 1hello: String = "" // error 数字不能开头
    var h-b: String = "" // error 不能用-
    var x h: String = "" // error 不能有空格
    var h4: String = "" // ok
    var _ab: String = "" // ok
    var Int: String = "" // ok 因为在 Scala 中 Int 是预定义的字符,不是关键字,但不推荐
    var _: String = "hello" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法
    println(_)
    
    //(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
    var +*-/#! : String = "" // ok
    var +*-/#!1: String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作符
    
    //(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是 Scala 关键字(39 个) 也可以
    var if : String = "" // error 不能用关键字
    var `if`: String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,包括关键字
    
  }
}

四、字符串输出

1. 基本语法

(1)字符串,通过+号连接

(2)printf 用法:字符串,通过%传值。

(3)字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值

2. 案例实操

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestCharType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var name: String = "jinlian"
    var age: Int = 18

    //(1)字符串,通过+号连接
    println(name + " " + age)

    //(2)printf 用法字符串,通过%传值。
    printf("name=%s age=%d\n", name, age)

    //(3)字符串,通过$引用
    //多行字符串,在 Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
    //输入的内容,带有空格、\t 之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
    //应用 scala 的 stripMargin 方法,在 scala 中 stripMargin 默认是“|”作为连接符,在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
    val s =
    """
      | select
      | name
    ,
      | age
      | from user
      | where name = "zhangsan"
    """.stripMargin
    println(s)
    //如果需要对变量进行运算,那么可以加${}
    val s1 =
      s"""
         | select
         | name
    ,
         | age
         | from user
         | where name = "$name" and age = ${
        age + 2
      }
    """.stripMargin
    println(s1)
    val s2 = s"name=$name"
    println(s2)
  }
}

五、键盘输入

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。

1. 基本语法

StdIn.readLine()	// 接收字符串
StdIn.readShort()	// 接收Short类型的数据
StdIn.readDouble()	// 接收Double类型的数据
...

2. 案例实操

需求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。

package cn.edu.hgu.chapter02

import scala.io.StdIn

object TestInput {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 1.输入姓名
    println("input name:")
    val name = StdIn.readLine()

    // 2.输入年龄
    println("input age")
    val age = StdIn.readShort()

    // 3.输入薪水
    println("input salary:")
    val salary = StdIn.readDouble()

    // 4.打印
    println(s"${name}今年${age}岁,薪资为${salary}")

  }
}

输出结果为:

image-20230303122956550

六、读写文件

Scala 可以使用 Source 类来读取文件,但是 Scala 默认是不支持文件写入的,可以使用 Java 中io来进行写入文件。

package cn.edu.hgu.chapter02

import java.io.{File, PrintWriter}
import scala.io.Source

object TestFileIO {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 1.从文件中读取数据
    Source.fromFile("src/main/resources/test.txt").foreach(print)
    // 2.将数据写入文件
    val writer = new PrintWriter(new File("src/main/resources/output.txt"))
    writer.write("hello scala from java writer")
    writer.close()
  }
}

输出结果为:

image-20230303131036309

七、数据类型(重点)

1. Java数据类型

Java基本类型:char、byte、short、int、long、float、double、boolean

Java引用类型:(对象类型)

由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象,即使后面产生了基本类型的包装类,但是仍然存在基本数据类型,所以Java语言并不是真正意思的面向对象。

Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean

注意:Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。

2. Scala数据类型

1)Scala中一切数据都是对象,都是Any的子类。

2)Scala中数据类型分为两大类:数值类型(AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是对象。

3)Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)

4)Scala中的StringOps是对Java中的String增强

5)Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是 一个数据类型,只有一个对象就是()。Void不是数据类型,只是一个关键字

6)Null是一个类型,只 有一个对 象就 是null。它是所有引用类型(AnyRef)的子类。

7)Nothing,是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。

在这里插入图片描述

3. 整数类型(Byte、Short、Int、Long)

Scala 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12,30,3456 等等。

1)整型分类

数据类型描述
Byte [1]8 位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
Short [2]16 位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
Int [4]32 位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
Long [8]64 位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到9223372036854775807 = 2 的(64-1)次方-1

2)案例实操

(1)Scala 各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作的影响,以保证Scala 程序的可移植性。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestDataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 正确
    val n1: Byte = 127
    val n2: Byte = -128
    // 错误
    // var n3:Byte = 128
    // var n4:Byte = -129
  }
}

(2)Scala 的整型,默认为 Int 型,声明 Long 型,须后加‘l’或‘L’

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestDataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val n5 = 10
    println(n5)
    val n6 = 9223372036854775807L
    println(n6)
  }
}

(3)Scala 程序中变量常声明为 Int 型,除非不足以表示大数,才使用 Long

4. 浮点类型(Float、Double)

Scala 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8,0.12 等等。

1)浮点型分类

数据类型描述
Float [4]32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数
Double [8]64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数

2)案例实操

Scala 的浮点型常量默认为 Double 型,声明 Float 型常量,须后加‘f’或‘F’。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestDataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择 Double
    val n7 = 2.2345678912f
    val n8 = 2.2345678912
    println("n7=" + n7)
    println("n8=" + n8)
  }
}

运行的结果

image-20230303135826310

5. 字符类型(Char)

1)基本说明

字符类型可以表示单个字符,字符类型是 Char。

2)案例实操

(1)字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符。

(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能

(3)\n :换行符

(4)\ :表示\

(5)" :表示"

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestDataType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
    val c1: Char = 'a'
    println("c1=" + c1)
    //注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
    //不过 idea 提示报错
    val c2: Char = 'a' + 1
    println(c2)

    //(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
    println("姓名\t年龄")
    //(3)\n :换行符
    println("西门庆\n潘金莲")
    //(4)\\ :表示\
    println("c:\\岛国\\avi")
    //(5)\" :表示"
    println("同学们都说:\"大海哥最帅\"")
  }
}

输出结果为:

image-20230303140132628

6. 布尔类型:Boolean

1)基本说明

(1)布尔类型也叫 Boolean 类型,Booolean 类型数据只允许取值 true 和 false

(2)boolean 类型占 1 个字节。

2)案例实操

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestBooleanType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val siResult = false
    val siResult2 = true

  }
}

7. Unit 类型、Null 类型和 Nothing 类型(重点)

1)基本说明

数据类型描述
Unit表示无值,和其他语言中 void 等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit 只有一个实例值,写成()。
Nullnull , Null 类型只有一个实例值 null
NothingNothing 类型在 Scala 的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用 Nothing 来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性)

2)案例实操

(1)Unit 类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。

由此可见,Unit 类似于 Java 里的 void。Unit 只有一个实例——( ),这个实例也没有实质意义。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def sayOk: Unit = { // unit 表示没有返回值,即 void
    }

    println(sayOk)
  }
}

(2)Null 类只有一个实例对象,Null 类似于 Java 中的 null 引用。Null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
    var cat = new Cat();
    cat = null // 正确
    val n1: Int = null // 错误
    println("n1:" + n1)
  }

  class Cat {
  }

}

输出结果为:

image-20230303141144386

(3)Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于 Nothing 是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestSpecialType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def m(n: Int): Int = {
      if (n == 0)
        throw new NullPointerException
      else
        n
    }

    val result = m(2)
    print(result) // 2
  }
}

八、类型转换

扩展 Java 面试题(隐式类型转换):

public class TestDataTypeConversion {
    public static void main(String[] args) {
        byte b = 10;
        test(b);
    }

    public static void test(byte b) {
        System.out.println("bbbb");
    }

    public static void test(short s) {
        System.out.println("ssss");
    }

    public static void test(char c) {
        System.out.println("cccc");
    }

    public static void test(int i) {
        System.out.println("iiii");
    }
}

1. 数值类型自动转换

当 Scala 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:

image-20230303165055003

1)基本说明

(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。

(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。

(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。

(4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型。

2)案例实操

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestValueTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数值类型,然后再进行计算 。
    val n = 1 + 2.0
    println(n) // n 就是 Double
    //(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
    var n2: Double = 1.0
    //var n3 : Int = n2 //错误,原因不能把高精度的数据直接赋值和低精度。
    //(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
    val n4: Byte = 1
    //var c1 : Char = n4 //错误
    var n5: Int = n4
    //(4)byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型 。
    var n6: Byte = 1
    var c2: Char = 1
    // var n : Short = n6 + c2 //当 n6 + c2 结果类型就是 int
    // var n7 : Short = 10 + 90 //错误
  }
}

2. 强制类型转换

1)基本说明

自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

Java : int num = (int)2.5
Scala : var num : Int = 2.7.toInt

2)案例实操

(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换

(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestForceTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
    val n1: Int = 2.5.toInt // 这个存在精度损失
    println("n1" + n1) // 2
    val n2 = -2.9.toInt
    println("n2" + n2) // -2

    //(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
    val r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt // 10 *3 + 6*1 = 36
    val r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt // 44.0.toInt =44
    println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)
  }
}

3. 数值类型和 String 类型间转换

1)基本说明

在程序开发中,我们经常需要将基本数值类型转成 String 类型。或者将 String 类型转成基本数值类型。

2)案例实操

(1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+“” 即可)

(2)String 类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestStringTransfer {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //(1)基本类型转 String 类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
    var str1: String = true + ""
    var str2: String = 4.5 + ""
    var str3: String = 100 + ""
    //(2)String 类型转基本数值类型(语法:调用相关 API)
    val s1: String = "12"
    var n1: Byte = s1.toByte
    var n2: Short = s1.toShort
    var n3: Int = s1.toInt
    var n4: Long = s1.toLong
    // var n5:Int = "12.3".toInt 会出现 NumberFormatException 异常。
    val n5: Int = "12.3".toDouble.toInt
  }
}

(3)注意事项

在将 String 类型转成基本数值类型时,要确保 String 类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数。

扩展面试题

package cn.edu.hgu.chapter02

object TestType {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 00000000 00000000 00000000 10000010
    // var n:Int = 128
    val n: Int = 130
    val b: Byte = n.toByte

    // 10000000 为当前字节范围最小值,约定为 -128
    // 负数补码:符号位不变,其它按位取反 + 1
    println(b) // -126
  }
}

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纵观21世纪软件工程的发展,2009年一定是具有里程碑意义的一年。 自21世纪初,为了使软件快速适应复杂多变的市场环境、满足频繁变化的业务需求,软件开发开始不断应用以Scrum、精益开发、看板、极限编程为代表的敏捷开发方法,但此类…

STC单片机使用FatFs文件系统读取SD卡指定文件内容

STC单片机使用FatFs文件系统读取SD卡指定文件内容 🎞通过串口打印SD卡指定文件内容效果演示: 🌿所使用的单片机型号:STC15F2K60S2🌴晶振频率:11.059MHz🔗串口波特率: 9600🌼所使用的是迷你SD模块进行测试:⛳注意事项 🌿项目工程使用的内部ram比较大,需在工程…

SpringBoot项目监控-Prometheus+Grafana

目录 介绍 Prometheus Grafana 使用场景 特性 简单使用 SpringBoot配置 引入依赖 配置文件application.properties 启动 应用添加到Prometheus 下载 配置 启动 使用 Grafana Dashboard 展示应用数据 配置Prometheus数据源 配置监控面板 效果 其他 介绍 Pro…

RFID高频读写器在STM32中的应用

文章目录一、RFID简述二、产品参数及硬件连接三、模块测试四、RFID读写操作五、项目源码一、RFID简述 RFID是Radio Frequency Identification的缩写,是一种无接触自动识别技术,利用射频信号及其空间耦合传输特性,实现对静止的或移动中的待识别…

不懂命令, 如何将代码托管到Gitee上

1.注册码云注册地址 : https://gitee.com2. 新建仓库第一步 : 创建仓库第二步 : 给仓库起名字创建好仓库后, 我们就有了一个网络上的仓库 : 3. 将网络上的仓库克隆到本地在克隆仓库之前, 我们需要先在电脑上安装以下两个工具 >>这两个软件一定要按顺序安装, 先安装第一个…

Mybatis动态sql语句foreach中拼接正则表达式字符串注意事项

今天要说到的查询情况,平时项目里边其实用到的并不是很多,使用正则表达式无非是为了匹配结果比较灵活,最常见的,我们的查询条件一般一个参数仅仅只是一种情况的筛选,对于如何选择查询方式,主要还是要看前端…

博通仍然是美股市场最好的芯片半导体股

来源:猛兽财经 作者:猛兽财经 博通(AVGO)是一家快速增长的半导体公司,并且有很高的股息分红,目前其股息收益率已经高出了平均水平3.2%,而且估值非常合理,仅为预期净利润的14倍。 虽然博通也受到了经济衰退影…

One UI 5.1 更新来了

之前一直在关注One UI 5.0里提到的视频通话背景功能模块,结果5.0版本推送的时候没有引入,有先行者计划博主说是5.1里肯定会有的;前一两天One UI 5.1更新来了,然而该功能还是没有引入,表示很遗憾;本次更新新…

[媒体分流直播]媒体直播和传统直播的区别,以及媒体直播的特点

传媒如春雨,润物细无声,大家好,我是51媒体网胡老师。 直播毋庸置疑已经融入到了我们生活的方方面面,小到才艺,游戏,大到政策的发布,许多企业和机构也越来越重视直播,那么一场活动怎…

「ABAP」OPEN SQL中FROM语句超详细解析(附案例源码解读)

💂作者简介: THUNDER王,一名热爱财税和SAP ABAP编程以及热爱分享的博主。目前于江西师范大学会计学专业大二本科在读,同时任汉硕云(广东)科技有限公司ABAP开发顾问。在学习工作中,我通常使用偏后…

剑指offer:在排序数组中查找数字I的个数

剑指offer:在排序数组中查找数字I的个数 LeetCode 2698题,剑指offer 53题。 击败100%的用户 题目描述 统计一个数字在排序数组中出现的次数。 示例 1: 输入: nums [5,7,7,8,8,10], target 8 输出: 2示例 2: 输入: nums [5,7,7,8,8,10], target…

模电基础(1) 半导体基础知识

基本内容: 1.本征半导体的基本介绍结构; 2.杂质半导体; 3.PN结的形成; 4.PN结的性质。 1.本征半导体 半导体:导电性能介于绝缘体和导体之间的物质。 本征半导体是纯净的晶体结构的半导体。 纯净→无杂质晶体结构→稳…

代码随想录中:回溯算法的基础

回溯算法是一种暴力的搜索方式;回溯法一般与递归同时存在。 回溯法,一般可以解决如下几种问题: 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式子集问题:一个…

SpringBoot 集成 RabbitMQ

SpringBoot 集成 RabbitMQ 1.应用实例 需求说明/图解 -P : 消息的发送者/生产者 -C : 消息的接受者/消费者 -中间表示队列 完成步骤 添加依赖 <!--rabbitmq-需要的 AMQP 依赖--> <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><art…

python判断控制语句和输出练习

作业2&#xff1a;判断一个数&#xff0c;是否是2的指数 2的指数 0000 0010 0000 0001 0000 0100 0000 0011 0000 1000 0000 0111 0001 0000 0000 1111 提示&#xff1a;所有2的指数&#xff1a;n&(n - 1) 0 作业3&#xff…

【spring】spring5特性

1、整个 Spring5 框架的代码基于 Java8&#xff0c;运行时兼容 JDK9&#xff0c;许多不建议使用的类和方 法在代码库中删除 日志框架 2、Spring 5.0 框架自带了通用的日志封装 &#xff08;1&#xff09;Spring5 已经移除 Log4jConfigListener&#xff0c;官方建议使用 Log4j…

Linux23 --- 三次握手四次挥手、客户端编程流程代码、命令netstat、 tcp协议是个面向链接的可靠的流式服务

tcp协议特点&#xff1a; 面向连接的&#xff0c;可靠的&#xff0c;流式服务。 一、三次握手 、四次挥手 链接的建立通过三次握手&#xff0c;链接的断开通过四次挥手 1、TCP固定头部结构 2、三次握手 3、四次挥手 二、命令 - netstat -natp n - 用数字来表示ip地址、端口…

【8】【用户操作日志】操作日志SpringBootStarter

操作日志 此版本操作日志主要就是通过AOP拦截器实现的&#xff0c;整体主要分为AOP拦截器、自定义函数、日志上下文、扩展接口&#xff1b;组件提供了6个扩展点&#xff0c;自定义函数、日志上下文、用户信息获取&#xff0c;日志保存&#xff0c;自定义异常获取&#xff0c;入…