大话数据结构-迪杰斯特拉算法(Dijkstra)和弗洛伊德算法(Floyd)

news2024/11/22 22:03:14

6 最短路径

  最短路径,对于图来说,是两顶点之间经过的边数最少的路径;对于网来说,是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径。路径上第一个顶点为源点,最后一个顶点是终点。

6.1 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

  以如下无向图为例:

image.png

  我们来计算下标为0的顶点,到其他顶点的最短路径,首先定义三个数组,calculated[j]表示0->j的最短路径是否已计算出来,pathVal[j]表示0->j的最短路径,目前还未进行计算,我们设置所有元素值均为无穷大,pre[j]表示0->j中经历的顶点,例如pre[1]=3、pre[3]=2、pre[2]=0,表示的:

  (1) pre[1]=3表示0->1需要经过3;

  (2) pre[3]=2表示0->3需要经过2;

  (3) pre[2]=0表示0->2可以直达;

  (4) 因此可以得出结论,0->1的路径是:0->2->3->1;

  再定义一个变量min,表示“0->上一个顶点的最小权值”,k表示min对应的顶点的下标,因此初始情况如下所示:

image.png

  接下来来看0到第0个顶点的最短路径,这个不需要计算,肯定是0,且不需要经过其他顶点,因此有如下情况:

image.png

  到目前为止,min仍然为0,k仍然为0,接下来看0到其他顶点的最短路径,我们把arc[0][j]与现有的pathVal[j]比较,规则是:

  (1) calculated[j]=1表示已找到最短路径,不进行任何处理;

  (2) 如果arc[0][j]+min<pathVal[j],则令pathVal[j]=arc[0][j]+min,令pre[j]=k,表示0->j至少要经过顶点k;

  (3) 如果arc[0][j]+min>=pathVal[j],则pathVal[j]不变,pre[j]也不变,表示0->j不会经过顶点k;

  那么,有以下结果:

  (1) calculated[0]=1,不进行任何处理;

  (2) arc[0][1]+min=16+0<pathVal[1]=无穷大,令pathVal[1]=arc[0][1]+min=16,令pre[j]=k=0;

  (3) arc[0][2]、arc[0][3]与arc[0][1]处理方式一致;

  (4) arc[0][4]和arc[0][5]都为无穷大,加上min后等于pathVal[4]和pathVal[5],因此pathVal[4]、pathVal[5]和pre[4]、pre[5]不进行处理;

  (5) 这时来看最新的pathVal[j],发现最小的权是pathVal[3],于是令min=pathVal[3]=12,令k=3,这也表示0->3的最短路径已找到,因此令calculated[3]=1,如下:

image.png

  k=3,即其他未计算出的最短路径,都有可能会经过顶点3,因此我们把arc[3][j]与现有pathVal[j]比较,规则仍与arc[0][j]时一致,特别的,arc[3][2]+min=10+12=26>pathVal[2]=15,因此pathVal[2]和pre[2]不进行变更,当然,arc[3][1]也是同样的:

image.png

  这时,min=15,k=2,因此处理arc[2][j],如下:

image.png

  然后继续处理,直到calculated[j]的元素都为1:

image.png

  我们来看现在的pathVal[j]和pre[j]:

image.png

  可以知道以下内容:

  (1) 顶点5,即E,对应的pathVal[5]是43,pre[4]是4,因此顶点0->5,即C->E的最短路径是43,且中间肯定会经过顶点4即顶点F,即肯定有C->F->E;

  (2) 顶点4,即F,对应的pathVal[4]是26,pre[4]是3,因此顶点0->4,即C->F的最短路径是26,且中间肯定会经过顶点3即顶点B,即肯定有C->B->F,结点(1),那么肯定有C->B->F->E;

  (3) 顶点3,即B,对应的pathVal[3]是12,pre[3]是0,因此顶点0->3,即C->B的最短路径是12,且无中间顶点,那么,结点(1)和(2),得到结论;

    1) C到B的最短路径是12,路径是C->B;

    2) C到F的最短路径是26,路径是C->B->F;

    3) C到E的最短路径是43,路径是C->B->F->E;

  (4) 同样的规则,能分析到:

    1) C到A的最短路径是15,路径是C->A;

    2) C到D的最短路径是15,路径是C->A->D;

  以上即为迪杰斯特拉算法。

  由上也可知,邻接矩阵的迪杰斯特拉算法实现代码如下所示:

/**
 * 迪杰斯特拉算法获取最短路径
 *
 * @param fromVertexIndex 起始顶点下标
 * @return 起始顶点到各顶点的最短路径及前驱顶点列表
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-20 14:54:35
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object[][] shortestPathDijkstra(int fromVertexIndex) {

    // 最短路径权值,初始化为fromVertexIndex的权
    W[] pathVal = (W[]) Array.newInstance(infinity.getClass(), vertexNum);

    // 是否已计算,初始值为false
    boolean[] calculated = new boolean[vertexNum];

    // 要到达此顶点应先从哪个顶点过来,初始值为fromVertexIndex
    Integer[] pre = new Integer[vertexNum];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
        pathVal[i] = arc[fromVertexIndex][i];
        pre[i] = fromVertexIndex;
    }

    // 最小权值
    W minWeight = null;
    // 最小权值对应的索引下标
    int minWeightIndex = fromVertexIndex;

    // 已计算的顶点数量,初始值为0
    int calculatedNum;

    // 从fromVertexIndex到fromVertexIndex,令pathVal[fromVertexIndex]为0,令pre[fromVertexIndex]为fromVertexIndex
    // ,令calculated[fromVertexIndex]为true
    pathVal[fromVertexIndex] = (W) Integer.valueOf(0);
    pre[fromVertexIndex] = fromVertexIndex;
    calculated[fromVertexIndex] = true;
    calculatedNum = 1;

    while (calculatedNum < vertexNum) {
        // 循环到所有顶点都计算完毕

        // 处理arc[minWeightIndex][j]
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {

            // 跳过calculated[j]为true的顶点
            if (!calculated[i]) {
                // 与现有pathVal[j]比较
                if (infinity instanceof Integer) {
                    // 对于arc[minWeightIndex][i]为无穷大的也不处理
                    if (!arc[minWeightIndex][i].equals(infinity)) {
                        // 只处理权值是Integer的情况,其他类型的类似处理
                        if (null == minWeight) {
                            minWeight = (W) Integer.valueOf(0);
                        }
                        W arcI = (W) (Integer.valueOf((Integer) arc[minWeightIndex][i] + (Integer) minWeight));
                        if (arcI.compareTo(pathVal[i]) < 0) {
                            // 令pathVal[j]=arc[minWeightIndex][j] + minWeight
                            pathVal[i] = arcI;
                            // 令pre[j]=minWeightIndex
                            pre[i] = minWeightIndex;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // 从pathVal和pre中取出新的minWeight和minWeightIndex
        minWeight = null;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            // 跳过已计算最短路径的顶点
            if (!calculated[i] && (null == minWeight || minWeight.compareTo(pathVal[i]) > 0)) {
                minWeight = pathVal[i];
                minWeightIndex = i;
            }
        }

        // 设置minWeightIndex对应的顶点为已访问
        calculated[minWeightIndex] = true;
        calculatedNum++;

        // 用于测试
        System.out.println("min weight is " + minWeight + ", min weight index is " + minWeightIndex);
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder("path val is [");
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("pre vertex is [");
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder("calculated is [");
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            builder1.append(pathVal[i]).append(",");
            builder2.append(pre[i]).append(",");
            builder3.append(calculated[i]).append(",");
        }
        builder1.append("]");
        builder2.append("]\n\r");
        builder3.append("]");
        System.out.println(builder3);
        System.out.println(builder1);
        System.out.println(builder2);
    }

    Object[][] result = new Object[2][];
    result[0] = pathVal;
    result[1] = pre;
    return result;
}

  邻接表代码如下:

/**
 * 迪杰斯特拉算法获取最短路径
 *
 * @param fromVertexIndex 起始顶点下标
 * @return 起始顶点到各顶点的最短路径及前驱顶点列表
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-20 14:54:35
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object[][] shortestPathDijkstra(int fromVertexIndex) {

    // 最短路径权值,初始化为fromVertexIndex的权
    W[] pathVal = (W[]) Array.newInstance(infinity.getClass(), vertexNum);

    // 是否已计算,初始值为false
    boolean[] calculated = new boolean[vertexNum];

    // 要到达此顶点应先从哪个顶点过来,初始值为fromVertexIndex
    Integer[] pre = new Integer[vertexNum];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
        pre[i] = fromVertexIndex;
        pathVal[i] = infinity;
    }

    // 处理第一个顶点
    VertexNode<T, W> vertexNode = vertexes[fromVertexIndex];
    EdgeNode<W> edgeNode = vertexNode.getFirstEdge();
    while (null != edgeNode) {
        int refIndex = edgeNode.getIndex();
        W weight = edgeNode.getWeight();

        pathVal[refIndex] = weight;

        edgeNode = edgeNode.getNext();
    }

    // 最小权值
    W minWeight = null;
    // 最小权值对应的索引下标
    int minWeightIndex = fromVertexIndex;

    // 已计算的顶点数量,初始值为0
    int calculatedNum;

    // 从fromVertexIndex到fromVertexIndex,令pathVal[fromVertexIndex]为0,令pre[fromVertexIndex]为fromVertexIndex
    // ,令calculated[fromVertexIndex]为true
    pathVal[fromVertexIndex] = (W) Integer.valueOf(0);
    pre[fromVertexIndex] = fromVertexIndex;
    calculated[fromVertexIndex] = true;
    calculatedNum = 1;

    while (calculatedNum < vertexNum) {
        // 循环到所有顶点都计算完毕

        // 处理本顶点指向的顶点
        vertexNode = vertexes[minWeightIndex];
        edgeNode = vertexNode.getFirstEdge();
        while (null != edgeNode) {
            int refIndex = edgeNode.getIndex();
            W weight = edgeNode.getWeight();

            // 跳过calculated[j]为true的顶点
            if (!calculated[refIndex]) {
                // 与现有pathVal[j]比较
                if (infinity instanceof Integer) {
                    // 对于weight为无穷大的也不处理
                    if (!weight.equals(infinity)) {
                        // 只处理权值是Integer的情况,其他类型的类似处理
                        if (null == minWeight) {
                            minWeight = (W) Integer.valueOf(0);
                        }
                        W arcI = (W) (Integer.valueOf((Integer) weight + (Integer) minWeight));
                        if (arcI.compareTo(pathVal[refIndex]) < 0) {
                            // 令pathVal[j]=arc[minWeightIndex][j] + minWeight
                            pathVal[refIndex] = arcI;
                            // 令pre[j]=minWeightIndex
                            pre[refIndex] = minWeightIndex;
                        }
                    }
                }
            }

            edgeNode = edgeNode.getNext();
        }

        // 从pathVal和pre中取出新的minWeight和minWeightIndex
        minWeight = null;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            // 跳过已计算最短路径的顶点
            if (!calculated[i] && (null == minWeight || minWeight.compareTo(pathVal[i]) > 0)) {
                minWeight = pathVal[i];
                minWeightIndex = i;
            }
        }

        // 设置minWeightIndex对应的顶点为已访问
        calculated[minWeightIndex] = true;
        calculatedNum++;

        // 用于测试
        System.out.println("min weight is " + minWeight + ", min weight index is " + minWeightIndex);
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder("path val is [");
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("pre vertex is [");
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder("calculated is [");
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            builder1.append(pathVal[i]).append(",");
            builder2.append(pre[i]).append(",");
            builder3.append(calculated[i]).append(",");
        }
        builder1.append("]");
        builder2.append("]\n\r");
        builder3.append("]");
        System.out.println(builder3);
        System.out.println(builder1);
        System.out.println(builder2);
    }

    Object[][] result = new Object[2][];
    result[0] = pathVal;
    result[1] = pre;
    return result;
}

  十字链表的迪杰斯特拉算法实现:

/**
 * 迪杰斯特拉算法获取最短路径
 *
 * @param fromVertexIndex 起始顶点下标
 * @return 起始顶点到各顶点的最短路径及前驱顶点列表
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-20 14:54:35
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object[][] shortestPathDijkstra(int fromVertexIndex) {

    // 最短路径权值,初始化为fromVertexIndex的权
    W[] pathVal = (W[]) Array.newInstance(infinity.getClass(), vertexNum);

    // 是否已计算,初始值为false
    boolean[] calculated = new boolean[vertexNum];

    // 要到达此顶点应先从哪个顶点过来,初始值为fromVertexIndex
    Integer[] pre = new Integer[vertexNum];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
        pre[i] = fromVertexIndex;
        pathVal[i] = infinity;
    }

    // 处理第一个顶点
    AcrossLinkVertexNode<T, W> vertexNode = vertexes[fromVertexIndex];
    AcrossLinkEdgeNode<W> edgeNode = vertexNode.getFirstOut();
    while (null != edgeNode) {
        int refIndex = edgeNode.getHeadIndex();
        W weight = edgeNode.getWeight();

        pathVal[refIndex] = weight;

        edgeNode = edgeNode.getNextHead();
    }

    // 最小权值
    W minWeight = null;
    // 最小权值对应的索引下标
    int minWeightIndex = fromVertexIndex;

    // 已计算的顶点数量,初始值为0
    int calculatedNum;

    // 从fromVertexIndex到fromVertexIndex,令pathVal[fromVertexIndex]为0,令pre[fromVertexIndex]为fromVertexIndex
    // ,令calculated[fromVertexIndex]为true
    pathVal[fromVertexIndex] = (W) Integer.valueOf(0);
    pre[fromVertexIndex] = fromVertexIndex;
    calculated[fromVertexIndex] = true;
    calculatedNum = 1;

    while (calculatedNum < vertexNum) {
        // 循环到所有顶点都计算完毕

        // 处理本顶点指向的顶点
        vertexNode = vertexes[minWeightIndex];
        edgeNode = vertexNode.getFirstOut();
        while (null != edgeNode) {
            int refIndex = edgeNode.getHeadIndex();
            W weight = edgeNode.getWeight();

            // 跳过calculated[j]为true的顶点
            if (!calculated[refIndex]) {
                // 与现有pathVal[j]比较
                if (infinity instanceof Integer) {
                    // 对于weight为无穷大的也不处理
                    if (!weight.equals(infinity)) {
                        // 只处理权值是Integer的情况,其他类型的类似处理
                        if (null == minWeight) {
                            minWeight = (W) Integer.valueOf(0);
                        }
                        W arcI = (W) (Integer.valueOf((Integer) weight + (Integer) minWeight));
                        if (arcI.compareTo(pathVal[refIndex]) < 0) {
                            // 令pathVal[j]=arc[minWeightIndex][j] + minWeight
                            pathVal[refIndex] = arcI;
                            // 令pre[j]=minWeightIndex
                            pre[refIndex] = minWeightIndex;
                        }
                    }
                }
            }

            edgeNode = edgeNode.getNextHead();
        }

        // 从pathVal和pre中取出新的minWeight和minWeightIndex
        minWeight = null;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            // 跳过已计算最短路径的顶点
            if (!calculated[i] && (null == minWeight || minWeight.compareTo(pathVal[i]) > 0)) {
                minWeight = pathVal[i];
                minWeightIndex = i;
            }
        }

        // 设置minWeightIndex对应的顶点为已访问
        calculated[minWeightIndex] = true;
        calculatedNum++;

        // 用于测试
        System.out.println("min weight is " + minWeight + ", min weight index is " + minWeightIndex);
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder("path val is [");
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("pre vertex is [");
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder("calculated is [");
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            builder1.append(pathVal[i]).append(",");
            builder2.append(pre[i]).append(",");
            builder3.append(calculated[i]).append(",");
        }
        builder1.append("]");
        builder2.append("]\n\r");
        builder3.append("]");
        System.out.println(builder3);
        System.out.println(builder1);
        System.out.println(builder2);
    }

    Object[][] result = new Object[2][];
    result[0] = pathVal;
    result[1] = pre;
    return result;
}

  邻接多重表的迪杰斯特拉算法实现如下:

/**
 * 迪杰斯特拉算法获取最短路径
 *
 * @param fromVertexIndex 起始顶点下标
 * @return 起始顶点到各顶点的最短路径及前驱顶点列表
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-20 14:54:35
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object[][] shortestPathDijkstra(int fromVertexIndex) {

    // 最短路径权值,初始化为fromVertexIndex的权
    W[] pathVal = (W[]) Array.newInstance(infinity.getClass(), vertexNum);

    // 是否已计算,初始值为false
    boolean[] calculated = new boolean[vertexNum];

    // 要到达此顶点应先从哪个顶点过来,初始值为fromVertexIndex
    Integer[] pre = new Integer[vertexNum];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
        pre[i] = fromVertexIndex;
        pathVal[i] = infinity;
    }

    // 处理第一个顶点
    AdjacencyMultiVertexNode<T, W> vertexNode = vertexes[fromVertexIndex];
    AdjacencyMultiEdgeNode<W> edgeNode = vertexNode.getFirstEdge();
    boolean firstEdge = true;
    while (null != edgeNode) {
        int refIndex = 0;
        W weight = edgeNode.getWeight();

        if (firstEdge) {
            refIndex = edgeNode.getJVex();
            edgeNode = edgeNode.getILink();
            firstEdge = false;
        } else {

            int iVex = edgeNode.getIVex();
            int jVex = edgeNode.getJVex();

            if (iVex == fromVertexIndex) {
                refIndex = jVex;
                edgeNode = edgeNode.getJLink();
            } else if (jVex == fromVertexIndex) {
                refIndex = iVex;
                edgeNode = edgeNode.getILink();
            }

        }

        pathVal[refIndex] = weight;
    }

    // 最小权值
    W minWeight = null;
    // 最小权值对应的索引下标
    int minWeightIndex = fromVertexIndex;

    // 已计算的顶点数量,初始值为0
    int calculatedNum;

    // 从fromVertexIndex到fromVertexIndex,令pathVal[fromVertexIndex]为0,令pre[fromVertexIndex]为fromVertexIndex
    // ,令calculated[fromVertexIndex]为true
    pathVal[fromVertexIndex] = (W) Integer.valueOf(0);
    pre[fromVertexIndex] = fromVertexIndex;
    calculated[fromVertexIndex] = true;
    calculatedNum = 1;

    while (calculatedNum < vertexNum) {
        // 循环到所有顶点都计算完毕

        // 处理本顶点指向的顶点
        vertexNode = vertexes[minWeightIndex];
        edgeNode = vertexNode.getFirstEdge();
        firstEdge = true;
        while (null != edgeNode) {
            int refIndex = 0;
            W weight = edgeNode.getWeight();

            if (firstEdge) {
                refIndex = edgeNode.getJVex();
                edgeNode = edgeNode.getILink();
                firstEdge = false;
            } else {

                int iVex = edgeNode.getIVex();
                int jVex = edgeNode.getJVex();

                if (iVex == fromVertexIndex) {
                    refIndex = jVex;
                    edgeNode = edgeNode.getJLink();
                } else if (jVex == fromVertexIndex) {
                    refIndex = iVex;
                    edgeNode = edgeNode.getILink();
                }

            }

            // 跳过calculated[j]为true的顶点
            if (!calculated[refIndex]) {
                // 与现有pathVal[j]比较
                if (infinity instanceof Integer) {
                    // 对于weight为无穷大的也不处理
                    if (!weight.equals(infinity)) {
                        // 只处理权值是Integer的情况,其他类型的类似处理
                        if (null == minWeight) {
                            minWeight = (W) Integer.valueOf(0);
                        }
                        W arcI = (W) (Integer.valueOf((Integer) weight + (Integer) minWeight));
                        if (arcI.compareTo(pathVal[refIndex]) < 0) {
                            // 令pathVal[j]=arc[minWeightIndex][j] + minWeight
                            pathVal[refIndex] = arcI;
                            // 令pre[j]=minWeightIndex
                            pre[refIndex] = minWeightIndex;
                        }
                    }
                }
            }

        }

        // 从pathVal和pre中取出新的minWeight和minWeightIndex
        minWeight = null;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            // 跳过已计算最短路径的顶点
            if (!calculated[i] && (null == minWeight || minWeight.compareTo(pathVal[i]) > 0)) {
                minWeight = pathVal[i];
                minWeightIndex = i;
            }
        }

        // 设置minWeightIndex对应的顶点为已访问
        calculated[minWeightIndex] = true;
        calculatedNum++;

        // 用于测试
        System.out.println("min weight is " + minWeight + ", min weight index is " + minWeightIndex);
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder("path val is [");
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("pre vertex is [");
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder("calculated is [");
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            builder1.append(pathVal[i]).append(",");
            builder2.append(pre[i]).append(",");
            builder3.append(calculated[i]).append(",");
        }
        builder1.append("]");
        builder2.append("]\n\r");
        builder3.append("]");
        System.out.println(builder3);
        System.out.println(builder1);
        System.out.println(builder2);
    }

    Object[][] result = new Object[2][];
    result[0] = pathVal;
    result[1] = pre;
    return result;
}

  边集数组的迪杰斯特拉算法实现如下:

/**
 * 迪杰斯特拉算法获取最短路径
 *
 * @param fromVertexIndex 起始顶点下标
 * @return 起始顶点到各顶点的最短路径及前驱顶点列表
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-20 14:54:35
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object[][] shortestPathDijkstra(int fromVertexIndex) {

    // 最短路径权值,初始化为fromVertexIndex的权
    W[] pathVal = (W[]) Array.newInstance(infinity.getClass(), vertexNum);

    // 是否已计算,初始值为false
    boolean[] calculated = new boolean[vertexNum];

    // 要到达此顶点应先从哪个顶点过来,初始值为fromVertexIndex
    Integer[] pre = new Integer[vertexNum];
    for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
        pre[i] = fromVertexIndex;
        pathVal[i] = infinity;
    }

    for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
        EdgeListEdgeNode<W> edgeNode = arc[i];
        int begin = edgeNode.getBegin();
        int end = edgeNode.getEnd();
        W weight = edgeNode.getWeight();
        if (begin == fromVertexIndex) {
            pathVal[end] = weight;
        }
    }

    // 最小权值
    W minWeight = null;
    // 最小权值对应的索引下标
    int minWeightIndex = fromVertexIndex;

    // 已计算的顶点数量,初始值为0
    int calculatedNum;

    // 从fromVertexIndex到fromVertexIndex,令pathVal[fromVertexIndex]为0,令pre[fromVertexIndex]为fromVertexIndex
    // ,令calculated[fromVertexIndex]为true
    pathVal[fromVertexIndex] = (W) Integer.valueOf(0);
    pre[fromVertexIndex] = fromVertexIndex;
    calculated[fromVertexIndex] = true;
    calculatedNum = 1;

    while (calculatedNum < vertexNum) {
        // 循环到所有顶点都计算完毕

        // 处理本顶点指向的顶点
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
            EdgeListEdgeNode<W> edgeNode = arc[i];
            int begin = edgeNode.getBegin();
            int end = edgeNode.getEnd();
            W weight = edgeNode.getWeight();
            int refIndex = -1;
            if (type.equals(BusinessConstants.GRAPH_TYPE.DIRECTED_NETWORK)) {
                if (begin == minWeightIndex) {
                    refIndex = end;
                }
            } else {
                if (begin == minWeightIndex) {
                    refIndex = end;
                } else if (end == minWeightIndex) {
                    refIndex = begin;
                }
            }

            // 跳过calculated[j]为true的顶点
            if (refIndex >= 0 && !calculated[refIndex]) {
                // 与现有pathVal[j]比较
                if (infinity instanceof Integer) {
                    // 对于weight为无穷大的也不处理
                    if (!weight.equals(infinity)) {
                        // 只处理权值是Integer的情况,其他类型的类似处理
                        if (null == minWeight) {
                            minWeight = (W) Integer.valueOf(0);
                        }
                        W arcI = (W) (Integer.valueOf((Integer) weight + (Integer) minWeight));
                        if (arcI.compareTo(pathVal[refIndex]) < 0) {
                            // 令pathVal[j]=arc[minWeightIndex][j] + minWeight
                            pathVal[refIndex] = arcI;
                            // 令pre[j]=minWeightIndex
                            pre[refIndex] = minWeightIndex;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // 从pathVal和pre中取出新的minWeight和minWeightIndex
        minWeight = null;
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            // 跳过已计算最短路径的顶点
            if (!calculated[i] && (null == minWeight || minWeight.compareTo(pathVal[i]) > 0)) {
                minWeight = pathVal[i];
                minWeightIndex = i;
            }
        }

        // 设置minWeightIndex对应的顶点为已访问
        calculated[minWeightIndex] = true;
        calculatedNum++;

        // 用于测试
        System.out.println("min weight is " + minWeight + ", min weight index is " + minWeightIndex);
        StringBuilder builder1 = new StringBuilder("path val is [");
        StringBuilder builder2 = new StringBuilder("pre vertex is [");
        StringBuilder builder3 = new StringBuilder("calculated is [");
        for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
            builder1.append(pathVal[i]).append(",");
            builder2.append(pre[i]).append(",");
            builder3.append(calculated[i]).append(",");
        }
        builder1.append("]");
        builder2.append("]\n\r");
        builder3.append("]");
        System.out.println(builder3);
        System.out.println(builder1);
        System.out.println(builder2);
    }

    Object[][] result = new Object[2][];
    result[0] = pathVal;
    result[1] = pre;
    return result;
}

6.2 弗洛伊德(Floyd)算法

  我们仍然以以下无向网举例:

image.png

  首先,我们定义两个矩阵,一为shortestPath,表示最短路径矩阵,一为pre,表示前驱矩阵,初始化shortestPath=arc即无向网的邻接矩阵,令pre[i][j]=j。

  然后我们开始处理,我们把这个过程放到Excel里面进行展示,为了方便计算,我们将“ ∞ \infty ”设置为一个大于所有权值的值,例如10000,那么,有如下表格:

image.png

  我们先令所有顶点都通过顶点0中转一下后,再连接到其他顶点,来比较直接连接的权和中转连接的权值,假设起始顶点是i,终止顶点是j,那么直接连接的权是n=shortestPath[i][j],通过顶点0中转的权是m=shortestPath[i][0]+shortestPath[0][j],而如果m<n,则表示顶点i通过顶点0中转后,再连到顶点j的代价更小,这种情况,我们将pre[i][j]设置为pre[i][0],将shortestPath[i][j]设置为shortestPath[i][0]+shortestPath[0][j]。

  注意到,在这个计算过程中,如果shortestPath[i][0]或者shortestPath[0][j]为无穷大,那么它们加起来的权值和肯定为无穷大,无论shortestPath[i][j]权值是多少,肯定大于shortestPath[i][j],因此当shortestPath[i][0]或者shortestPath[0][j]为无穷大时,不需要进行计算。

  先来看i=1的情况,计算后,我们发现shortestPath[1][0]+shortestPath[0][3]小于shortestPath[1][3],因此令shortestPath[1][3]=shortestPath[1][0]+shortestPath[0][3],令pre[1][3]=pre[1][0],如下:

image.png

  再来看i=2的情况,所有的m都大于n,不进行任何处理:

image.png

  i=3时,shortestPath[3][0]+shortestPath[0][1]<shortestPath[3][1],令shortestPath[3][1]=shortestPath[3][0]+shortestPath[0][1],令pre[3][1]=pre[3][0]:

image.png

  当i=4和i=5时,shortestPath[4][0]和shortestPath[5][0]都为无穷大,无论shortestPath[0][j](j=4或5)为多少,权值和肯定大于shortestPath[i][j](i=4或5,j=4或5),因此不需要计算。

  到这里,所有顶点通过顶点0与其他顶点连通的处理已完毕。

  接下来看所有顶点通过顶点1与其他顶点连通的情况,注意,处理时是基于前面已处理的shortestPath二维数组进行处理的。

  我们发现,所有的shortestPath[i][1]+shortestPath[1][j]都大于shortestPath[i][j],因此不进行任何处理:

image.png

  然后再看所有顶点通过顶点2连通其他顶点的情况,处理逻辑一致,结果如下:

image.png

  然后是所有顶点通过顶点3连通其他顶点的情况,然后是所有顶点通过顶点4连通其他顶点的情况,依此类推,得到以下最终结果:

image.png

  我们再来总结一下规则:

  (1) 设有图G(V,E),令shortestPath[][]=arc[][],新建二维数组pre[][],令pre[i][j]=j;

  (2) 计算所有顶点通过顶点x( 0 ≤ x ≤ v e r t e x N u m 0 \leq x \leq vertexNum 0xvertexNum)连通到其他顶点,计算shortestPath[i][j]与shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j],如果shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j]<shortestPath[i][j],则表示i->x->j的代价比i->j小,于是令shortestPath[i][j]=shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j],令pre[i][j]=pre[i][x];

  (3) 迭代以上变量,其中 0 ≤ i ≤ v e r t e x N u m 0 \leq i \leq vertexNum 0ivertexNum 0 ≤ j ≤ v e r t e x N u m 0 \leq j \leq vertexNum 0jvertexNum 0 ≤ x ≤ v e r t e x N u m 0 \leq x \leq vertexNum 0xvertexNum

  (4) 迭代过程中,若shortestPath[i][x]或者shortestPath[x][j]为无穷大则跳过;当i=x或x=j或j=i时也跳过;

  现在我们已经得到了以下结果:

image.png

  如何计算出顶点i到顶点j的最短路径了,方法如下:

  (1) 顶点i到顶点j的最小代价为shortestPath[i][j];

  (2) 取出pre[i][j],若pre[i][j]=a,则表示顶点i到顶点j要先经过顶点a,再取出pre[a][j],若pre[a][j]=b,则表示顶点i到顶点a要先经过顶点b,依此类推,直到pre[x][j]=j,于是得到顶点i到顶点j的最短路径为i->a->b…->x->j;

  我们来看顶点1到顶点5的最短路径,按照上述规则,我们知道顶点1到顶点5的最小代价为shortestPath[1][5]=2。然后因pre[2][5]=3,pre[3][5]=4,pre[4][5]=5,因此顶点1到顶点5的最短路径为1->2->3->4->5。

  于是,在邻接矩阵中,弗洛伊德算法的最短路径代码实现如下所示:

/**
 * 使用弗洛伊德算法生成的最短路径,只需要计算一次,因此保留计算结果
 **/
private W[][] shortestPath;

/**
 * 使用弗洛伊德算法生成的最短路径中,各顶点的前驱顶点信息,只需要计算一次,因此保留计算结果
 **/
private int[][] pre;

/**
 * 使用弗洛伊德算法计算最短路径
 *
 * @author Korbin
 * @date 2023-02-23 12:23:31
 * @param from 起始顶点
 * @param to 终止顶点
 * @return 最短路径及权值
 **/
@SuppressWarnings("unchecked")
public String shortestPathFloyd(int from, int to) {
    if (null == shortestPath) {
        // 弗洛伊德算法只需要计算一次

        System.out.println("进行了运算");

        // 初始化
        shortestPath = arc;

        pre = new int[vertexNum][vertexNum];
        for (int i = 0; i < vertexNum; i ++) {
            for (int j = 0;j < vertexNum; j++) {
                pre[i][j] = j;
            }
        }
        // 生成最短路径矩阵
        for (int k = 0; k < vertexNum; k++) {

            for (int i = 0; i < vertexNum; i++) {
                if (i != k) {
                    // 所有顶点通过顶点k访问其他顶点
                    for (int j = 0;j < vertexNum; j++) {
                        if (j != k && j != i && !shortestPath[i][k].equals(infinity) && !shortestPath[k][j].equals(infinity)) {
                            if (infinity instanceof Integer) {
                                // 以Integer举例,其他类型类似
                                W directWeight = shortestPath[i][j];
                                W transferWeight = (W)Integer.valueOf((Integer)shortestPath[i][k] + (Integer)shortestPath[k][j]);
                                if (transferWeight.compareTo(directWeight) < 0) {
                                    shortestPath[i][j] = transferWeight;
                                    pre[i][j] = pre[i][k];
                                }
                            }
                        }
                    }

                }
            }

        }
    }

    // 获取最短路径
    W weight = shortestPath[from][to];
    StringBuilder pathBuilder = new StringBuilder("path is ").append(vertex[from]).append("->");
    int index = pre[from][to];
    while (index != to) {

        pathBuilder.append(vertex[index]).append("->");

       index = pre[index][to];

    }
    pathBuilder.append(vertex[to]);

    pathBuilder.append(", weight is ").append(weight);

    return pathBuilder.toString();
}

  其他存储结构也可以使用弗洛伊德算法去尝试实现生成最短路径,本处不再赘述。

6.3 总结

  最短路径,对于图来说,是两顶点之间经过的边数最少的路径;对于网来说,是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径。路径上第一个顶点为源点,最后一个顶点是终点。

  迪杰斯特拉算法步骤:

  (1) 假设要计算顶点k到其他顶点的最短路径;

  (2) 首先定义三个数组,calculated[i]表示k->i的最短路径是否已计算出来,所有元素初始值均为false;pathVal[i]表示k->i的最短路径,所有元素初始值均为无穷大;pre[i]表示k->i中经历的顶点;

  (3) 定义一个变量minWeight,表示“k->上一个顶点的最小权值”,k表示minWeight对应的顶点的下标,定义minWeightIndex表示minWeight对应的下标,初始值为minWeightIndex=k;

  (4) 然后把arc[minWeightIndex][i]与现有的pathVal[i]比较,规则是:

    1) calculated[i]=true表示已找到最短路径,不进行任何处理;

    2) 如果arc[minWeightIndex][i]+minWeight<pathVal[i],则令pathVal[i]=arc[minWeightIndex][i]+minWeight,令pre[i]=minWeightIndex,表示k->i至少要经过顶点minWeightIndex;同时设置calculated[minWeightIndex]=true;

    3) 如果arc[minWeightIndex][i]+minWeight>=pathVal[i],则pathVal[i]不变,pre[i]也不变,表示k->i不会经过顶点minWeightIndex;

  (5) 然后令minWeight为当前pathVal[i]中的最小值,令minWeightIndex为最小值对应的下标,重复第(4)步,直到所有顶点都已计算出最短路径,即calculated数组的元素值全为true;

  费洛伊德算法步骤:

  (1) 设有图G(V,E),令shortestPath[][]=arc[][],新建二维数组pre[][],令pre[i][j]=j;

  (2) 计算所有顶点通过顶点x( 0 ≤ x ≤ v e r t e x N u m 0 \leq x \leq vertexNum 0xvertexNum)连通到其他顶点,计算shortestPath[i][j]与shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j],如果shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j]<shortestPath[i][j],则表示i->x->j的代价比i->j小,于是令shortestPath[i][j]=shortestPath[i][x]+shortestPath[x][j],令pre[i][j]=pre[i][x];

  (3) 迭代以上变量,其中 0 ≤ i ≤ v e r t e x N u m 0 \leq i \leq vertexNum 0ivertexNum 0 ≤ j ≤ v e r t e x N u m 0 \leq j \leq vertexNum 0jvertexNum 0 ≤ x ≤ v e r t e x N u m 0 \leq x \leq vertexNum 0xvertexNum

  (4) 迭代过程中,若shortestPath[i][x]或者shortestPath[x][j]为无穷大则跳过;当i=x或x=j或j=i时也跳过;

  迪杰斯特拉算法的时间复杂度是O(n2),主要用于解决特定顶点到其他顶点的最短路径问题,如果需要计算所有顶点到其他顶点的最短路径,则在迪杰斯特拉算法的基础上把起始顶点全部迭代一遍即可,这时时间复杂度为O(3)。

  弗洛伊德算法的时间复杂度也是O(3),通常用于解决需要计算所有顶点到其他顶点最短距离问题。

  注:本文为程 杰老师《大话数据结构》的读书笔记,其中一些示例和代码是笔者阅读后自行编制的。

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前言&#x1f30a;谈到指针&#xff0c;想必大家都不陌生。它不仅是C语言的重难点&#xff0c;还是不少C初学者的噩梦。本期我们将深度探讨一些较为复杂的指针以及指针的妙用&#xff0c;带领大家感受指针的魅力&#x1f61d;。首先&#xff0c;我们先来复习复习指针的概念&…

dbutils给bean类对象赋值源码分析

本文重点 以ResultSetHandler的实现类BeanListHandler为例&#xff0c;探索dbutils的QueryRunner的实现细节&#xff0c;重点是如何给java bean类对象赋值。 public <T> T query(Connection conn, String sql, ResultSetHandler<T> rsh, Object... params) throws…

119.Android 简单的软键盘和菜单无缝切换效果,聊天界面软键盘无缝切换

//此效果主要通过动态设置windowSoftInputMode三种状态的切换实现&#xff1a;SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING、SOFT_INPUT_ADJUST_PAN、SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE。 1.第一步 导入需要用到的依赖库&#xff1a; //RecyclerView implementation com.android.support:recyclerview-…

做为骨干网络的分类模型的预训代码安装配置简单记录

一、安装配置环境 1、准备工作 代码地址 GitHub - bubbliiiing/classification-pytorch: 这是各个主干网络分类模型的源码&#xff0c;可以用于训练自己的分类模型。 # 创建环境 conda create -n ptorch1_2_0 python3.6 # 然后启动 conda install pytorch1.2.0 torchvision…

Anaconda环境配置Python绘图库Matplotlib的方法

本文介绍在Anaconda环境中&#xff0c;安装Python语言matplotlib模块的方法。 在之前的文章中&#xff0c;我们多次介绍了Python语言matplotlib库的使用&#xff1b;而这篇文章&#xff0c;就介绍一下在Anaconda环境下&#xff0c;配置matplotlib库的方法。 首先&#xff0c;打…

ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual ...

目录 报错 解决 注意&#xff1a; - > 是追加的意思。 解决&#xff1a;分号结尾执行报错&#xff0c;然后重新输入正确的sql语句就可以了。 报错 在docker中部署mysql&#xff0c;创建进入mysql进行数据库查询的时候报错&#xff1a; ERROR 1064 (42000): You have a…

有趣的小知识(三)提升网站速度的秘诀:掌握缓存基础,让你的网站秒开

像MySql等传统的关系型数据库已经不能适用于所有的业务场景&#xff0c;比如电商系统的秒杀场景&#xff0c;APP首页的访问流量高峰场景&#xff0c;很容易造成关系型数据库的瘫痪&#xff0c;随着缓存技术的出现很好的解决了这个问题。 一、缓存的概念&#xff08;什么是缓存…

PyTorch保姆级安装教程

1 安装CUDA1.1 查找Nvidia适用的CUDA版本桌面右键&#xff0c;【打开 NVIDIA控制面板】查看【系统信息】查看NVIDIA的支持的CUDA的版本&#xff0c;下图可知支持的版本是 10.11.2 下载CUDACUDA下载官方网址https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive找到适合的版本下载…

第六章 effect.scheduler功能实现

effect.scheduler功能实现 主要先了解scheduler需要实现什么样的需求&#xff0c;有一下四点&#xff1a; 1 通过 effect 的第二个参数给定一个 scheduler 的 fn 2 effect 第一次执行的时候 还会执行 fn 3 当 响应式对象 set update 不执行fn 而是执行 scheduler 4 如果说…

面试问题【线程】

线程什么是进程什么是线程进程和线程的关系什么是并发和并行如何使用线程Thread 和 Runnable 两种开发线程的区别线程的生命周期什么是上下文切换什么是线程死锁如何避免死锁说说 sleep() 方法和 wait() 方法区别和共同点为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法&#…

Transformer学习

原论文&#xff1a;Attention Is All You Need。论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/1706.03762. Transformer是针对自然语言处理的&#xff0c;Google在2017年发表在Computation and Language&#xff0c;RNN模型记忆长度有限且无法并行化但是Tranformer解决了上述问…

解析几何北大第五版复习提纲

第一章 两向量向量积 向量积定义&#xff1a;a x b |a||b|sin几何意义&#xff1a;平行四边形面积性质&#xff1a; 两向量共线的充分必要条件是 a x b 0 数乘&#xff1a; 分配律&#xff1a; 求法&#xff1a;行列式 三向量混合积 混合积定义&#xff1a;对于一个六面体,…

快鲸SCRM发布口腔企业私域运营解决方案

口腔企业普遍面临着以下几方面运营痛点问题 1、获客成本居高不下&#xff0c;恶性竞争严重 2、管理系统落后&#xff0c;人员流失严重 3、客户顾虑多、决策时间长 4、老客户易流失&#xff0c;粘性差 以上这些痛点&#xff0c;不得不倒逼口腔企业向精细化运营客户迈进。 …

【LeetCode】剑指 Offer 21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面 p131 -- Java Version

题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/diao-zheng-shu-zu-shun-xu-shi-qi-shu-wei-yu-ou-shu-qian-mian-lcof/ 1. 题目介绍&#xff08;21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面&#xff09; 输入一个整数数组&#xff0c;实现一个函数来调整该数组中数字的顺序&…

4自由度串联机械臂按颜色分拣物品功能的实现

1. 功能说明 本实验要实现的功能是&#xff1a;将黑、白两种颜色的工件分别放置在传感器上时&#xff0c;机械臂会根据检测到的颜色&#xff0c;将工件搬运至写有相应颜色字样区域。 2. 使用样机 本实验使用的样机为4自由度串联机械臂。 3. 运动功能实现 3.1 电子硬件 在这个…

快速吃透π型滤波电路-LC-RC滤波器

π型滤波器简介 π型滤波器包括两个电容器和一个电感器&#xff0c;它的输入和输出都呈低阻抗。π型滤波有RC和LC两种&#xff0c; 在输出电流不大的情况下用RC&#xff0c;R的取值不能太大&#xff0c;一般几个至几十欧姆&#xff0c;其优点是成本低。其缺点是电阻要消耗一些…

亚马逊二审来袭,跨境电商传统验证算法真的靠谱吗?

多个大卖突遭二审 已有卖家账号被封 近期有不少卖家在论坛上反映称自己收到了亚马逊的二次视频验证邮件。 邮件上称&#xff1a; 卖家必须要完成额外的身份审查&#xff0c;才有资格在亚马逊继续销售商品&#xff1b;亚马逊要求卖家出示注册时提交的身份证原件和营业执照原件…

聊聊混沌工程

这是鼎叔的第五十四篇原创文章。行业大牛和刚毕业的小白&#xff0c;都可以进来聊聊。欢迎关注本专栏和微信公众号《敏捷测试转型》&#xff0c;大量原创思考文章陆续推出。混沌工程是一门新兴学科&#xff0c;它不仅仅只是个技术活动&#xff0c;还包含如何设计能够持续协作的…

xgboost:算法数学原理

xgboost算法数学原理 1、求预测值 y^iϕ(xi)∑k1Kfk(xi),fk∈F,(1)\hat{y}_i\phi\left(\mathbf{x}_i\right)\sum_{k1}^K f_k\left(\mathbf{x}_i\right), \quad f_k \in \mathcal{F},\tag{1} y^​i​ϕ(xi​)k1∑K​fk​(xi​),fk​∈F,(1) F{f(x)wq(x)}(q:Rm→T,w∈RT)\mathca…

即时通讯开发常用加解密算法与通讯安全

平时开发工作中&#xff0c;我们会经常接触加密、解密的技术。尤其在今天移动互联网时代&#xff0c;越来越多的用户会将数据存储在云端&#xff0c;或使用在线的服务处理信息。这些数据有些涉及用户的隐私&#xff0c;有些涉及用户的财产&#xff0c;要是没有一套的方案来解决…