【C语言】深度理解指针(上)

news2024/11/22 22:48:42
  1. 前言🌊

谈到指针,想必大家都不陌生。它不仅是C语言的重难点,还是不少C初学者的噩梦。本期我们将深度探讨一些较为复杂的指针以及指针的妙用,带领大家感受指针的魅力😝。

首先,我们先来复习复习指针的概念

1. 指针就是地址,而 指针变量是个变量,用来存放地址(指针),地址标识着一块唯一的内存空间。例如有一张纸,上面写着湖滨东路12号,那湖滨东路12号是什么呢?它就是一个地址,一个指针;而这个地址的载体纸便是指针变量,修改纸上的内容就相当于修改了指针变量存放的内容,即修改了指针。

2. 指针的大小是固定的 4/8个字节(32位平台/64位平台)

3. 指针是有类型,指针的 类型决定了指针的+-整数的步长和指针解引用操作的时候的权限。

4.指针和指针不能进行加法运算,这是没有意义的;但可以进行 减法运算,运算的结果表示 间隔的元素个数

下面,让我们怀着激动的心情,正式进入进入今天的主题✨

  1. 字符指针🌠

我们知道,指针有一种类型叫字符指针,我们一般有以下方法使用它:

//指向一个字符变量
int main()
{
    char ch = 'c';
    char* pch = &ch;
    *pch = 'w';
    return 0;
}

//指向一个字符串
int main()
{
    const char* str= "abcdef";
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}

对于第一种,毫无疑问,pch存放的是字符变量ch的地址。但是对于第二种,我们是将整个字符串放到str里面吗?实则不然,我们是将"abcdef"的首元素地址存放到str中。如下:

上述代码实际上是将"abcdef"中'a'的地址放到指针变量str中。有了这层理解,我们来看看下面一道面试题:

int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char* str3 = "hello bit.";
    const char* str4 = "hello bit.";
    if (str1 == str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else

        printf("str1 and str2 are not same\n");

    if (str3 == str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else

        printf("str3 and str4 are not same\n");

    return 0;

}

代码运行的结果如下:

我们来分析以下:
对于 str1和str2想必大家没有问题,这两个数组都用"abcdef"来进行初始化,它们的 存放的内容一样。但是毕竟是两个不同的数组,它们 在内存中的地址是不同的,因此它们首元素的地址也是不同的,并且 数组名代表首元素地址,因此str1不等于str2。就好比定义变量a=10,变量b=10,虽然a == b,但是&a != &b。
而有疑问的可能是 str3和str4,这里需要注意的是,它们存放的都是字符串"abcdef"首元素的地址,而在C/C++中,一个常量字符串通常会单独存放在地址空间中的字符常量区,因此str3和str4指向的其实是同一块内存空间。如下:

  1. 指针数组与数组指针✈

3.1 引入

这两兄弟长得很像,很容易让初学者记混。我们需要记住指针数组是一个数组,它的每一个元素是指针;而数组指针是一个指针,它指向一个数组。

个人认为:无论名称多么复杂,后缀一般就是其类型。

试问下面几条语句表达什么:

int* arr[10];
int (*arr)[10];
int (*arr[10])[10];
  • 对于第一条,arr毋庸置疑是变量名。首先arr会先和[]结合,因此arr是一个数组,一个每个元素是整形指针的指针数组

  • 对于第二条,arr与*号结合,因此arr是一个指针,指向一个整形数组,arr是一个数组指针

  • 对于第三条,同样由于[]的优先级比*号高,因此arr先与[]结合,arr是一个数组,每个元素的类型是int (*)[10],即是一个整形数组指针。综上,arr是一个存放整形数组指针的数组

如果你想,你甚至可以无限套娃下去,这里就留给读者自己尝试啦 💪

3.2 使用方法

对于数组指针,既然它是指向数组的,那数组指针中存放的应该是数组的地址,我们来看如下代码:

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int(*p1)[10] = &arr;//正确?错误? 
    int(*p2)[10] = arr; //正确?错误?
    return 0;
}

我们知道数组名arr代表首元素地址,但也有两个例外,分别是&数组名和sizeof(数组名),这两种情况下arr代表的就不是首元素地址了,而是整个数组。因此,p1才是正确的使用方法。

我们可以通过数组指针将一个数组的地址保存起来,不过我们很少这样写代码,数组指针一般用在数组传参上,如下:

void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) //形参用数组的形式接收
{
    for (int i = 0 ; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) //形参用指针的方式接收
{
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
int main()
{
    int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
    print_arr1(arr,3,5);
    print_arr2(arr, 3, 5);
    return 0;
}
首先,将一个二维数组当作参数传递,用一个二维数组来接收想必都没有异议。有疑问的可能是print_arr2,为什么我们可以用一个一维数组指针来接收呢?
事实上, 数组传参是会发生降维的,降维成 指向其内部元素类型的指针如果不降维,就要发生数组拷贝,数组空间过大,函数调用效率降低,因此需要降维。如二维数组传参,就会降维成指向一维数组的指针。
而我们可以 把二维数组看作一个一维数组,数组中的每一个元素都为一个 一维整形数组。那么二维数组arr传参,发生降维后传的就是首个整形数组的地址,因此可以 用一维整形数组指针来接收

而对于指针数组,其存放的就为一个个指针变量,如下:

int main()
{
    char* s1 = "hello";
    char* s2 = "world";
    char* arr[2] = { s1,s2 };
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        printf("%s ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

4. 数组/指针传参🌟

我们在写代码的时候难免要将数组或者指针作为参数传递给函数,下面我们就来介绍以下如何正确地设计函数参数。

4.1一维数组传参

void test01(int arr[10]) {};  //1 ok?

void test01(int arr[]) {};    //2 ok?

void test01(int* arr) {};     //3 ok?

void test02(int* arr[10]) {}; //1 ok?

void test02(int** arr) {};    //2 ok?

int main()
{
    int arr1[10] = {0};
    int* arr2[10] = { 0 };
    tesst01(arr1);
    test02(arr2);
    return 0;
}
对于 tesst01(),arr1是一个一维整形数组,传参时 降维为整形指针,传入首元素地址,因此可以用一个整形指针或整形数组接收。由于是整形指针,形参中一维数组的元素个数写不写就无所谓了, 三种写法均正确
对于 tesst02(),arr2为整形指针数组,每一个元素是整形指针,传入的即为指向整形指针的指针,即 二级指针,因此 两种写法均正确。

4.2二维数组传参

void test(int arr[3][5]) {}; //1 ok?

void test(int arr[][]) {};   //2 ok?

void test(int arr[][5]) {};  //3 ok?

void test(int* arr) {};      //4 ok?

void test(int* arr[5]) {};   //5 ok?

void test(int(*arr)[5]) {};  //6 ok?

void test(int** arr) {};     //7 ok?

int main()
{
    int arr[3][5] = { 0 };
    test(arr);
}
首先,我们函数可以用二维数组作为参数,由于传参时降维为 指向一维数组的指针,因此我们 不能省略数组的列,否则会导致形参数组指针的 类型不明确,数组指针指向的数组的 元素个数也是数组指针类型的一部分,省略了就无法确定指向多少元素的数组。而由于降维为一维数组指针,行的个数我们就可以省略掉了。 因此1,3是正确的写法;2的写法是错误的。
其次我们来看以指针的形式接收,二维数组传参降维为指向一维数组的指针,所以我们也需用 一维整形数组指针来接收。而4是整形指针,5是指针数组,7是二级指针, 因此只有6是正确的写法。

4.3一级指针传参

当实参是一级指针时,很简单,不要想的太复杂,函数形参就使用 一级指针接收。并没有用一维数组接收的做法。如下:
#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)  //用整形指针接收
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d\n", *(p + i));
    }
}
int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    int* p = arr; //arr:首元素地址,整形指针接收
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //一级指针p,传给函数
    print(p, sz);
    return 0;
}

下面我们可以思考以下,当函数形参是一级指针时,函数可以接收什么参数呢?

Sush as:

void test01(int* p);  //test01()能接收什么参数
void test02(char* p); //test02()能接收什么参数
是不是会感觉有点别扭。正常,逆向思维往往是大部分人所欠缺的,下面我们逐一分析。
对于test01(),形参是整形指针,因此毋庸置疑可以 接收一个整形指针;并且由于一维整形数组传参时传入的也是整形指针,因此也可以 接收一维整形数组
void test(int* p) {};
int main()
{
    int n = 10;
    int* pn = &n;
    int arr[10] = { 10 };
    //传入一级整形指针
    test(&n);
    test(pn);
    //传入整形数组
    test(arr);
    return 0;
}
对于test02(),形参是字符指针,同理,可以 接收字符指针或字符数组。并且,由于C语言中字符串常量的值是其第一个字符的地址,因此test02()还可以 接收一个字符串常量
void test(char* p) {};
int main()
{
    char c = 'b';
    char* pc = &c;
    char arr[10] = { 'b'};
    //传入一级字符指针
    test(&c);
    test(pc);
    //传入字符数组
    test(arr);
    return 0;
}

4.4二级指针传参

同理,二级指针传参,函数形参用二级指针接收:
void print(int** p) //形参用二级指针
{
    printf("num = %d\n", **p);
}
int main()
{
    int n = 10;
    int* p = &n;
    int** pp = &p; //二级指针
    print(pp); //二级指针传参
    return 0;
}

那么,当函数形参是二级指针,函数又可以接收什么参数呢?

void test01(int** p) //test01()接收什么参数
void test02(char** p) //test02()接收什么参数
对于test01(),形参是二级整形指针,因此函数可以 接收一个二级整形指针,并且由于一级整形指针数组传参时传入的是一级整形指针的地址,即二级整形指针,因此函数也可以 接收一个一级整形指针数组
void test(int** p) {};
int main()
{
    int n = 10;
    int* pn = &n;
    int** ppn = &pn;
    int* arr[10] = { pn };
    //传入二级整形指针
    test(&pn);
    test(ppn);
    //传入一级整形指针数组
    test(arr);
    return 0;
}
对于test02(),形参是二级字符指针,同理可以 接收一个二级字符指针或者一级字符指针数组。然后由于字符串常量的值是首字符的地址,所以一个字符串数组传参时传入的即为二级字符指针,因此还可以 接收一个字符串数组
void test(char** p) {};
int main()
{
    char c = 'b';
    char* pc = &c;
    char** ppc = &pc;
    char* arr[10] = {pc};
    char* arr1[10] = { "hello","world" };
    //传入二级字符指针
    test(&pc);
    test(ppc);
    //传入一级字符指针数组
    test(arr);
    //传入字符串数组
    test(arr1);
    return 0;
}

5. 函数指针⛄

5.1 引入

在C语言中,函数也是有地址的,函数是代码的一部分,程序在运行时,要先将代码加载到内存中以便后续访问,而代码就保存在C程序地址空间中的代码区中。我们来看以下代码:

int main()
{
    printf("%p\n", main);
    printf("%p\n", &main);
    return 0;
}
输出的地址即为main函数在代码区的地址。既然是地址,我们能不能将它保存起来呢?这就要谈谈我们的主角了: 函数指针(Function pointer)

5.2 函数指针的使用

int test(int x)
{
    return x + 10;
}
int main()
{
    int (*p1)(int x) = test;
    int (*p2)(int x) = &test;
    return 0;
}
其实使用起来很简单,类似于数组指针,*号与p1结合说明p1是一个指针,右边的(int x)代表p1指向函数有一个形参,形参类型为int;左边的int表示函数的返回类型为int。
上述p1和p2其实都是指向test函数的指针,这是因为与数组不同的是, 函数名和&函数名等价,都为函数的地址。因此,我们可以用以下两种方法调用函数:
int test(int x)
{
    return x + 10;
}
int main()
{
    int (*p1)(int x) = test;
    printf("p1: %d\n", (*p1)(10)); //1
    printf("p1: %d\n", p1(10));    //2
    return 0;
}
通过函数指针来调用函数时, *号其实就是个摆设,有没有都不影响。但是需要注意的是,如果 使用*号需要加上括号,不然p1会先与括号结合,p1就变成一个函数了。

5.3两个有趣的代码

我们来分析一下下面两条语句:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
遇到这种代码不要慌, 先抓主体。对于 代码1:主体就是0,然后左边的(void (*)())就是强制类型转化,将0强制类型转化为函数指针,指向的函数无参,返回类型为void。最后对其解引用、调用函数。 因此代码1是一条 函数调用语句

而对于 代码2: 主体就为signal,signal先于括号结合,因此为一个函数,有两个参数,一个为整形,另一个为函数指针。然后剩下的就为signal的返回值,为函数指针。因此代码2就是 声明一个signal函数 ,函数有两个参数:整形和函数指针,返回值为函数指针。

6. 函数指针数组🌷

6.1引入

我们之前学过了指针数组,其存放的每个元素类型是指针。那当我们把函数的地址保存到数组中,这个数组就叫函数指针数组。写法如下:

int(*pa[10])()
pa先与[10]结合,说明pa是个数组,数组的内容是什么呢?是int(*)()类型的函数指针。

6.2 应用-转移表

假设我们需要实现一个整数计算器,具有加减乘除的功能,我们可能会这样写代码:

int add(int x,int y)
{
    return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
    return x / y;
}
void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("    1:add      2:sub \n");
    printf("    3:mul      4:div \n");
    printf("        0:exit       \n");
    printf("*************************\n");
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 0;
    int ret = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:> ");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 0:
            break;
        case 1:
            printf("请输入两个操作数:> ");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = add(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 2:
            printf("请输入两个操作数:> ");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = sub(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 3:
            printf("请输入两个操作数:> ");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = mul(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 4:
            printf("请输入两个操作数:> ");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = div(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入\n");
            break;
        }

    } while(input);
    return 0;
}

当我们计算器的选项越来越多,switch-case语句也会越来越长,并且我们发现switch-case语句中每个分支我们做的操作都非常相似,显得代码十分冗长。那我们要如何优化这个代码呢?嘿嘿,这就要问问神奇的函数指针数组了:

int add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
    return x / y;
}
void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("    1:add      2:sub \n");
    printf("    3:mul      4:div \n");
    printf("        0:exit       \n");
    printf("*************************\n");
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 0;
    int ret = 0;
    int (*pa[5])(int, int) = { NULL,add,sub,mul,div }; //转移表
    int sz = sizeof(pa) / sizeof(pa[0]);
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:> ");
        scanf("%d", &input);
        if (input > 0 && input < sz)
        {
            printf("请输入两个操作数:> ");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = pa[input](x, y);
            printf("%d\n", ret);
        }
        else if(input!=0)
        {
            printf("输入有误,请重新输入\n");
        }
    } while (input);

    return 0;
}
首先,我们将加减乘除四个函数用一个函数指针数组存放起来,其中 NULL作用是占位,使得后续函数的下标与我们的输入对应起来,方便后续代码的编写。
其次,当input为函数指针数组pa的有效下标时,就通过对应下标的函数指针调用函数,这种通过下标来实现跳转到相应函数的函数指针数组我们就称作 转移表。简单来说, 转移表就是一个函数指针数组,数组的内容是自定义函数,我们通过数组下标访问自定义函数。
最后,当我们后续需要添加函数时,我们只需要在转移表(函数指针数组)中添加对应函数即可,十分方便 。

注意

由于数组每个元素类型相同,因此转移表中函数指针的类型必须严格一致,即指向的自定义函数参数列表和返回值都要一样,否则转移表就不适用了。
例如:上面将计算器的除法函数返回值改为double,我们就不能单纯的使用一个转移表来编写代码了。

7. 指向函数指针数组的指针🌵

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的每一个元素都是指针,那我们应该如何定义它呢?来看以下代码:

void test(const char* str)
{
    printf("%s", str);
}
int main()
{
    //定义一个函数指针
    void(*pf)(const char*) = test;
    //定义一个函数指针数组
    void(*arr[5])(const char*);
    //给函数指针数组第一个元素赋值
    arr[0] = test;
    //定义一个指向函数指针数组的指针,并将其指向函数指针数组
    void(*(*parr)[5])(const char*) = &arr;
    return 0;
}
void(*(*parr)[5])(const char*) = &arr;
我们来看这条语句,首先parr先于*号结合,说明它是一个指针;然后与[]结合,说明它指向了一个数组。然后剩余的部分就是数组的元素类型,是一个函数指针。综上, parr是一个指向函数指针数组的指针变量,存放着arr这个函数指针数组的地址。

🌸以上,就是本期的全部内容啦

🍜像指针这种高档食材,我们当然要细细品味,剩下的部分我们就留到下期不见不散啦^-^

制作不易,能否点个赞再走呢🙏

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第一章 两向量向量积 向量积定义&#xff1a;a x b |a||b|sin几何意义&#xff1a;平行四边形面积性质&#xff1a; 两向量共线的充分必要条件是 a x b 0 数乘&#xff1a; 分配律&#xff1a; 求法&#xff1a;行列式 三向量混合积 混合积定义&#xff1a;对于一个六面体,…

快鲸SCRM发布口腔企业私域运营解决方案

口腔企业普遍面临着以下几方面运营痛点问题 1、获客成本居高不下&#xff0c;恶性竞争严重 2、管理系统落后&#xff0c;人员流失严重 3、客户顾虑多、决策时间长 4、老客户易流失&#xff0c;粘性差 以上这些痛点&#xff0c;不得不倒逼口腔企业向精细化运营客户迈进。 …

【LeetCode】剑指 Offer 21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面 p131 -- Java Version

题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/diao-zheng-shu-zu-shun-xu-shi-qi-shu-wei-yu-ou-shu-qian-mian-lcof/ 1. 题目介绍&#xff08;21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面&#xff09; 输入一个整数数组&#xff0c;实现一个函数来调整该数组中数字的顺序&…

4自由度串联机械臂按颜色分拣物品功能的实现

1. 功能说明 本实验要实现的功能是&#xff1a;将黑、白两种颜色的工件分别放置在传感器上时&#xff0c;机械臂会根据检测到的颜色&#xff0c;将工件搬运至写有相应颜色字样区域。 2. 使用样机 本实验使用的样机为4自由度串联机械臂。 3. 运动功能实现 3.1 电子硬件 在这个…

快速吃透π型滤波电路-LC-RC滤波器

π型滤波器简介 π型滤波器包括两个电容器和一个电感器&#xff0c;它的输入和输出都呈低阻抗。π型滤波有RC和LC两种&#xff0c; 在输出电流不大的情况下用RC&#xff0c;R的取值不能太大&#xff0c;一般几个至几十欧姆&#xff0c;其优点是成本低。其缺点是电阻要消耗一些…

亚马逊二审来袭,跨境电商传统验证算法真的靠谱吗?

多个大卖突遭二审 已有卖家账号被封 近期有不少卖家在论坛上反映称自己收到了亚马逊的二次视频验证邮件。 邮件上称&#xff1a; 卖家必须要完成额外的身份审查&#xff0c;才有资格在亚马逊继续销售商品&#xff1b;亚马逊要求卖家出示注册时提交的身份证原件和营业执照原件…

聊聊混沌工程

这是鼎叔的第五十四篇原创文章。行业大牛和刚毕业的小白&#xff0c;都可以进来聊聊。欢迎关注本专栏和微信公众号《敏捷测试转型》&#xff0c;大量原创思考文章陆续推出。混沌工程是一门新兴学科&#xff0c;它不仅仅只是个技术活动&#xff0c;还包含如何设计能够持续协作的…

xgboost:算法数学原理

xgboost算法数学原理 1、求预测值 y^iϕ(xi)∑k1Kfk(xi),fk∈F,(1)\hat{y}_i\phi\left(\mathbf{x}_i\right)\sum_{k1}^K f_k\left(\mathbf{x}_i\right), \quad f_k \in \mathcal{F},\tag{1} y^​i​ϕ(xi​)k1∑K​fk​(xi​),fk​∈F,(1) F{f(x)wq(x)}(q:Rm→T,w∈RT)\mathca…

即时通讯开发常用加解密算法与通讯安全

平时开发工作中&#xff0c;我们会经常接触加密、解密的技术。尤其在今天移动互联网时代&#xff0c;越来越多的用户会将数据存储在云端&#xff0c;或使用在线的服务处理信息。这些数据有些涉及用户的隐私&#xff0c;有些涉及用户的财产&#xff0c;要是没有一套的方案来解决…

玩转结构体---【C语言】

⛩️博主主页&#xff1a;威化小餅干&#x1f4dd;系列专栏&#xff1a;【C语言】藏宝图&#x1f38f; ✨绳锯⽊断&#xff0c;⽔滴⽯穿&#xff01;一个编程爱好者的学习记录!✨目录结构体类型的声明结构体成员访问结构体传参前言我们是否有想过&#xff0c;为什么会有结构体呢…