在开发TCP程序时,首先需要创建服务器端程序。JDK的java.net包中提供了一个ServerSocket娄,该类的实例对象可以实现一个服务器端的程序。通过查阅API文档可知,ServerSocket类提供了多个构造方法,接下来就对ServerSocket的构造方法进行详细讲解。
(1) ServerSocket()
使用该构造方法在创建ServerSocket对象时并没有指定端口号,因此该对象不监听任何端口,不能直接使用,使用时还需要调用bind(SocketAddress endpoint)方法将其绑定到指定的端口号上。
(2)ServerSocket(int port)
使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,可以将其绑定到指定的端口号上。如果port参数值为0,此时系统就会分配一个未被其他程序占用的端口号。由于客户端需要根据指定的端口号来访问服务器端程序,因此端口号随机分配的情况并不常用,通常都会给服务器端指定一个端口号
(3)ServerSocket(int port,int backlog)
该构造方法就是在第2个构造方法的基础上,增加了一个backlog参数。该参数用于指定在服务器忙时,可以与之保持连接请求的等待客户端数量,如果没有指定这个参数,默认为50。
(4)ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
该构造方法就是在第3个构造方法的基础上,指定了相关的IP地址,这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个IP的情况,使用时可以明确规定ServerSocket在哪块网卡或IP地址上等待客户端的连接请求。显然,对于一般只有一块网卡的情况,就不用专门指定该参数。
在以上介绍的构造方法中,第2个构造方法是最常使用的。了解了如何通过ServerSocket的构造方法创建对象,接下来学习ServerSocket的常用方法,如下表所示。
ServerSocket对象负责监听某台客户端计算机的端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求。当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。