前言
只有你想不到,没有我找不到写不了的好游戏!
哈喽。我是你们的栗子同学啦~
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今天小编去了我朋友家里玩儿,看到了一个敲可爱的小狗狗🐏,是我朋友养的萨摩耶啦。
心里羡慕一下下蛮。嘿嘿,但是我养肯定养不了滴~养狗狗的话要花费好多时间遛一遛的啦,小
编除了代码就是代码,没这么多时间的啦~
嘿嘿,虽说我养不了狗🐕,但是我们可以拥有一款专属的狗子游戏啊~
PS——
Python代码版本的狗子大战, 你值得拥有, 哈哈哈,可以放心的玩哦~
吐槽:这华丽突出丑的出奇的出场方式以及界面,以至于我都不知道怎么吹了~你说
呢?我觉得咳咳咳......主要是学习来的哈(学习编程知识,丑一点儿没关系哈,我突然良心通了
一下下)。其实你可以给你的狗狗装饰一下也不是不行,换一只也行,创造一只专属于你的最
强狗子吧!(其实确实有丑的出奇,23333~我自爆了。)
正文
一、准备环境
1)环境安装
本文用到的环境如下——
Python3、Pycharm社区版,pygame其他自带的库只要安装完 Python就可 以直接使用了, 需要
安装 的库的话看教程下🎐
一般安装:pip install +模块名
镜像源安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/+模块名
(之前有说过安装报错的几种方式跟解决方法,不会安装的可以去看下,还有很多国内镜像源
也有文章的)
二、代码展示
1)导入库
import pygame, sys
from pygame.locals import *
2)主程序
def pygame_run():
pygame.init()
_display_surf = pygame.display.set_mode((480, 320))
pygame.display.set_caption('py梦')
_font_type = pygame.font.match_font('Microsoft YaHei')
# 敌方精灵状态,文字显示
_ord_pym_rect = pygame.Rect(-260, 0, 220, 50)
# 敌方精灵名字,文字显示设置
_ord_pym_name = pygame.font.Font(_font_type, 16)
_ord_pym_name_surf_obj = _ord_pym_name.render("lv10:它狗", True, BLACK, None)
_ord_pym_name_rect = _ord_pym_name_surf_obj.get_rect()
_ord_pym_name_rect.left = -200
_ord_pym_name_rect.top = 0
# 敌方精灵血量,文字显示设置
_ord_pym_blood = pygame.font.Font(_font_type, 16)
_ord_pym_blood_surf_obj = _ord_pym_blood.render("血量:----------[69/69]", True, BLACK, None)
_ord_pym_blood_rect = _ord_pym_blood_surf_obj.get_rect()
_ord_pym_blood_rect.left = -200
_ord_pym_blood_rect.top = 20
# 敌方精灵贴图显示设置
_ord_pym_img = pygame.image.load('dog1.png')
_ord_pym_img_top = 20
_ord_pym_img_left = 320+220
# 我方精灵状态,文字显示设置
_my_pym_rect = pygame.Rect(260, 170, 220, 50)
# 我方精灵名字,文字显示设置
_my_pym_name = pygame.font.Font(_font_type, 16)
_my_pym_name_surf_obj = _my_pym_name.render("lv18:我狗", True, BLACK, None)
_my_pym_name_rect = _my_pym_name_surf_obj.get_rect()
_my_pym_name_rect.left = 480
_my_pym_name_rect.top = 170
# 我方精灵血量,文字显示设置
_my_pym_blood = pygame.font.Font(_font_type, 16)
_my_pym_blood_surf_obj = _my_pym_blood.render("血量:----------[99/99]", True, BLACK, None)
_my_pym_blood_rect = _my_pym_blood_surf_obj.get_rect()
_my_pym_blood_rect.left = 480
_my_pym_blood_rect.top = 190
# 我方精灵贴图显示设置
_my_pym_img = pygame.image.load('dog2.png')
_my_pym_img_top = 80
_my_pym_img_left = 20-220
# 对战面板,显示设置
_select_rect = pygame.Rect(480, 220, 220, 95)
# 战斗,文字显示设置
_select_font_1 = pygame.font.Font(_font_type, 30)
_select_font_1_surf_obj = _select_font_1.render("战斗", True, BLACK, None)
_select_font_1_rect = _select_font_1_surf_obj.get_rect()
_select_font_1_rect.left = 480
_select_font_1_rect.top = 220
# 道具,文字显示设置
_select_font_2 = pygame.font.Font(_font_type, 30)
_select_font_2_surf_obj = _select_font_2.render("道具", True, BLACK, None)
_select_font_2_rect = _select_font_2_surf_obj.get_rect()
_select_font_2_rect.left = 580
_select_font_2_rect.top = 220
# 精灵,文字显示设置
_select_font_3 = pygame.font.Font(_font_type, 30)
_select_font_3_surf_obj = _select_font_3.render("精灵", True, BLACK, None)
_select_font_3_rect = _select_font_3_surf_obj.get_rect()
_select_font_3_rect.left = 480
_select_font_3_rect.top = 270
# 逃跑,文字显示设置
_select_font_4 = pygame.font.Font(_font_type, 30)
_select_font_4_surf_obj = _select_font_4.render("逃跑", True, BLACK, None)
_select_font_4_rect = _select_font_4_surf_obj.get_rect()
_select_font_4_rect.left = 580
_select_font_4_rect.top = 270
while True:
_display_surf.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(_display_surf, BLACK, _select_rect, 1)
pygame.draw.rect(_display_surf, WHITE, _my_pym_rect, 0)
_display_surf.blit(_ord_pym_img, (_ord_pym_img_left, _ord_pym_img_top))
_display_surf.blit(_my_pym_img, (_my_pym_img_left, _my_pym_img_top))
_display_surf.blit(_ord_pym_name_surf_obj, _ord_pym_name_rect)
_display_surf.blit(_ord_pym_blood_surf_obj, _ord_pym_blood_rect)
_display_surf.blit(_my_pym_name_surf_obj, _my_pym_name_rect)
_display_surf.blit(_my_pym_blood_surf_obj, _my_pym_blood_rect)
_display_surf.blit(_select_font_1_surf_obj, _select_font_1_rect)
_display_surf.blit(_select_font_2_surf_obj, _select_font_2_rect)
_display_surf.blit(_select_font_3_surf_obj, _select_font_3_rect)
_display_surf.blit(_select_font_4_surf_obj, _select_font_4_rect)
if _select_rect.left != 260:
_select_rect.left = _select_rect.left - 5
_select_font_1_rect.left = _select_font_1_rect.left - 5
_select_font_2_rect.left = _select_font_2_rect.left - 5
_select_font_3_rect.left = _select_font_3_rect.left - 5
_select_font_4_rect.left = _select_font_4_rect.left - 5
_my_pym_name_rect.left = _my_pym_name_rect.left - 5
_my_pym_blood_rect.left = _my_pym_blood_rect.left - 5
_ord_pym_name_rect.left = _ord_pym_name_rect.left + 5
_ord_pym_blood_rect.left = _ord_pym_blood_rect.left + 5
_ord_pym_img_left = _ord_pym_img_left - 5
_my_pym_img_left = _my_pym_img_left + 5
for _event in pygame.event.get():
if _event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
_fps_Clock.tick(FPS)
if __name__ == '__main__':
pygame_run()
三、效果展示
1)出场方式第一步
2)出场方式第二步
3)出场方式第三步
总结
如果你喜欢我写的小游戏《狗子大战》,那就顺手点点三连吧~
希望能冲上热搜被更多的Python小可爱知道!让我们把好玩的小游戏分享给更多的人。
今天的内容就到这里正式结束了哈,让我们下期再见~
✨完整的素材源码等:可以滴滴我吖!或者点击文末hao自取免费拿的哈~
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