本章重点内容:
- 字符指针
- 指针数组
- 数组指针
- 数组传参和指针传参
- 函数指针
- 函数指针数组
- 指向函数指针数组的指针
- 回调函数
- 指针和数组面试题的解析
⚡函数指针
函数指针:指向函数的指针。 通过之前的学习我们知道数组指针中存放的是数组的地址,那么函数指针存放的是函数的地址吗?这里的答案是肯定的,代码示例如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void test()
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
代码运行结果如下:
我们可以观察到,函数指针确实可以得到函数的地址。C语言中 函数名和&函数名 都是函数地址。接下来,我将为大家说明函数地址怎样存起来,代码示例如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int(*pf)(int, int) = Add; //函数的地址要存起来,就得放在【函数指针变量】中去
int ret = (*pf)(3,5); //使用指针进行函数调用
//int ret = pf(3,5);
//int ret = Add(3,5);
//这三种写法都可以成功调用Add函数,其中第一种的*是一个摆设,写与不写都可以,写上是为了理解方便
printf("%d\n",ret);
return 0;
}
函数指针的写法说明示例:
下面来阅读两段有趣的代码:
//代码1
(*(void (*)())0)();
想要真正阅读这个代码的意思,分为以下几步:
- 将0强制类型转化为void(*)()类型的函数指针
- 这就意味着0地址处放着一个函数,函数没有参数,返回类型是void。
- 调用0地址处的这个函数。
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
代码二的括号内部是一个函数的声明,函数名字是signal,signal函数的第一个参数是 int 类型,第二个是 void(*)(int) 类型的函数指针,该函数指针指向的函数参数是 int ,函数返回类型为 void,signal 函数的返回类型也是一个函数指针。该函数指向的函数参数是 int ,返回类型为 void 。
这里给大家补充一个简化代码2的方法,代码示例如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
typedef int* ptr_t; //将 int* 重新命名为 ptr_t
typedef void(*pf_t)(int); //意思是将 void(*)(int) 重新命名为 pf_t,pf_t是类型
int main()
{
void(* signal( int, void(*)(int) ) )(int);
//化简后
pf_t signal(int, pf_t);
return 0;
}
这里要注意区分:typedef void(*pf_t)(int)中的 pf_t 是类型名;不写 typedef 时,void(*pf)(int) 中的pf是指针变量的名字。
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