【2023unity游戏制作-mango的冒险】-6.关卡设计

news2024/9/26 22:03:51

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

本文由 秩沅 原创

收录于专栏:unity游戏制作


⭐mango的冒险关卡设计⭐


文章目录

    • ⭐mango的冒险关卡设计⭐
    • 👨‍💻前言
    • 👨‍💻添加关卡
      • 👺步骤
      • 👺代码
    • ⭐相关文章⭐


👨‍💻前言


在这里插入图片描述

🎶版本: 为 Ltp 2021年版本的unity
🎶类型: 简单2D类冒险游戏
🎶目的: 熟悉掌握基本unityAPI
🎶视频教程:【2023小白狂飙unity2D冒险类游戏制作【mango的冒险】】


👨‍💻添加关卡


👺步骤

### 👺步骤

  • step1:完善地形背景和资源添加
  • step2:制作跳跃平台
  • step3:将Mango可以接触的障碍都变成同一个标签,不然效果会如图三所示,动画静止

图一
在这里插入图片描述
图二
在这里插入图片描述
图三
在这里插入图片描述

  • step4:给障碍添加移动脚本

在这里插入图片描述

👺代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
//-----------------------
//--作用:障碍物的移动
//-----------------------

public class DamageMove : MonoBehaviour
{
    private Vector3 SelfTrans;
    private Vector3 NotChange;
    private bool Swtich = false ;
    void Start()
    {
        NotChange = transform.position;
        
        SelfTrans = new Vector3(transform.position.x - 5f, transform.position.y,transform.position .z);
    }

    void FixedUpdate()
    {
       

        if (transform.position != SelfTrans && Swtich == false)
        {
            transform.position = Vector2.MoveTowards (transform.position, SelfTrans, 0.05f);
        }
        if (transform.position != NotChange && Swtich == true)
        {
            transform.position = Vector2.MoveTowards(transform.position, NotChange, 0.05f);
        }
        if (transform.position == SelfTrans)
        {
            Swtich = true;
        }
       else if (transform.position == NotChange)
        {
            Swtich = false ;
        }
       
    }
}


🎶🎶我们继续后面的制作。


⭐相关文章⭐

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-4.场景二的镜头和法球特效跟随

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-3.基础动作和动画API实现

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-2.始画面API制作

⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-1.场景搭建

⭐“狂飙”游戏制作—游戏分类图鉴(网易游学)

⭐本站最全-unity常用API大全(万字详解),不信你不收藏




你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/382066.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

软件测试之jira

Jira 1. Jira 概述 JIRA 是澳大利亚 Atlassian 公司开发的一款优秀的问题跟踪管理软件工具,可以对各种类型的问题进行跟踪管理,包括缺陷、任务、需求、改进等。JIRA采用J2EE技术,能够跨平台部署。它正被广泛的开源软件组织,以及…

更新 TKK 失败,请检查网络连接。谷歌翻译 translation插件不能用解决办法 亲测有效

谷歌翻译无法使用,谷歌回应解释是,谷歌翻译使用率过低,所以选择停止服务。网上也有说法,指出根本原因为,提供API接口的googleapis被墙,这导致js文件和字体资源无法加载。 这里提供两种解决办法 方案一 修…

枯燥迷茫?先来玩玩这些经典的计算机视觉项目

B站|公众号:啥都会一点的研究生 颜色检测 从检测颜色到绿幕应用(用自定义视频或背景替换绿色背景),再到简单的照片编辑软件,构建颜色识别器是计算机视觉入门的一个很棒的项目 项目地址:https://github.…

PostgresSQL存储过程和触发器

在次之前首先要搞清楚一个概念 存储过程和触发器,是在基础sql语句之后的另一门语言,类似小学的加减乘除和奥数的关系,他们虽然都是数学,但是运算复杂度和定向思维都有了很大程度的不同 这篇文章不打算把存储过程和触发器事无巨细…

SAP 详细解析SCC4

事务代码:SCC4,选择一个客户端,点击进入,如图: 一、客户端角色 客户控制:客户的角色(生产性,测试,...) 此属性表示 R/3 系统中的客户端角色。其中可能包括…

简单分析Linux虚拟化KVM-Qemu之vhost-net

说明: KVM版本:5.9.1 QEMU版本:5.0.0 工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 让我们先来看看问题的引入,在之前的virtio系列文章中,网络虚拟化的框架如下图所示: ​ ​ Qemu中的…

WebRTC-NACK、Pacer和拥塞控制和FEC

NACK机制发送端实现NACK的三个重点流程:发送RTP报文,实时存储报文到packet_history_队列处理接收到的RTCP NACK报文把nack包里的序号放到nack_sequence_numbers丢包队列重发NACK反馈的RTP报文重发报文这里有三点需要注意:1)会判断…

Allegro如何查看PCB上器件的库路径操作指导

Allegro如何查看PCB上器件的库路径操作指导 在做PCB设计的时候,有时需要检查PCB上器件使用的库的路径是否正确,Allegro支持快速将PCB上所有器件的库路径都列出来 如下图 如何显示这个报表,具体操作如下 点击Tools点击Report

蓝桥杯-求和问题

蓝桥杯-求和问题1、问题描述2、解法一:暴力解法(两层循环)3、解法二:结合律(一层循环解决)1、问题描述 给定 n 个整数 a1,a2,...,ana_1,a_2,...,a_na1​,a2​,...,an​,求它们两两相乘再相加的和,即: Sa1.a2a1.a3...a…

Presto 在美图的实践

导读:本文的主题是Presto高性能引擎在美图的实践,首先将介绍美图在处理ad-hoc场景下为何选择Presto,其次我们如何通过外部组件对Presto高可用与稳定性的增强。然后介绍在美图业务中如何做到合理与高效的利用集群资源,最后如何利用…

项目管理的主要内容包括哪些?盘点好用的项目管理系统软件

阅读本文您将了解:1、项目管理的主要内容包括哪些2、好用的项目管理软件 项目管理是为了实施一个特定目标,所实施的一系列针对项目要素的管理过程,包括过程、手段以及技术等。 通过项目管理,我们能够提前安排和控制项目的时间、…

深度解析:我如何用300并发把数据库压挂了

问:为什么300的并发能把支持最大连接数4000数据库压死? 买了一台数据库,最大连接数的参数是 4000,看起来很棒!但是 cpu 和内存并不咋好!是 2c4g的超低配制。但是想着反正业务量也不大,不如先扛…

【vulhub漏洞复现】CVE-2018-2894 Weblogic任意文件上传漏洞

一、漏洞详情影响版本weblogic 10.3.6.0、weblogic 12.1.3.0、weblogic 12.2.1.2、weblogic 12.2.1.3WebLogic是美国Oracle公司出品的一个application server,确切的说是一个基于JAVAEE架构的中间件,WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应…

Oracle Primavera P6 登录提示错误“该用户已经登录“(SQLite)

目录 引言 解决思路 使用工具 处理办法 引言 在使用Oracle Primavera P6 非正常退出后,Professional再次登录或出现异常,体现为“该用户已经登录。请使用另一个用户名” 以上为近期一个朋友请教的问题,为了给后续出现同样问题朋友给予解…

有限元中四面体的一些积分公式

文章目录有限元中四面体的相关积分公式有限元中四面体的相关积分公式 在 xyzxyzxyz 坐标系中通过四个点 (xi,yi,zi),(xj,yj,zj),(xm,ym,zm),(xp,yp,zp)(x_i, y_i, z_i), (x_j, y_j, z_j), (x_m, y_m, z_m), (x_p, y_p, z_p)(xi​,yi​,zi​),(xj​,yj​,zj​),(xm​,ym​,zm​…

解决PyCharm下OpenCV没有自动补全、函数提示的问题!

Content找到Python环境下的OpenCV安装目录中的“cv2.pyd”文件复制cv2.pyd文件到site-packages文件夹中重启PyCharm,cv2就可以正常使用了最近使用PyCharm编写一段需要使用Opencv库的代码,却发现cv2没有自动补全和函数提示了。博主自己找到以下解决办法&a…

ThreadLocal使用

1、简介ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量,不同的线程之间不会相互干扰这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量相对独立于其他线程内的变量在线程的生命周期内起作用,可以减少同一个线程…

CentOS系统编译安装PHP-5.6.27版本

一、手动安装编译工具: yum install -y gcc gcc-c 二、添加用户和用户组: groupadd web useradd -M -s /sbin/nologin -g web php 三、yum安装依赖: yum -y install libmcrypt libmcrypt-devel mcrypt mhash libxml2-devel libpng-devel l…

适应多场景的云桌面metaScreenshare1.0 sdk

概述 metaRTC新推出云桌面metaScreenshare1.0 sdk版本,基于metaIPC1.0搭建,基于mqtt通信,同时支持windows/linux/android操作系统远程桌面控制,支持Nvidia和Intel的GPU编码,适应多种业务场景,可方便集成到…

ElasticSearch 学习笔记总结(四)

文章目录一、ES继承 Spring Data 框架二、SpringData 功能集成三、ES SpringData 文档搜索四、ES 优化 硬件选择五、ES 优化 分片策略六、ES 优化 路由选择七、ES 优化 写入速度优化七、ES 优化 内存设置八、ES 优化 重要配置一、ES继承 Spring Data 框架 Spring Data 是一个用…