Pinia 介绍、使用、实践

news2024/11/13 14:42:02

1. Pinia 介绍

1.1 Pinia 是什么

Pinia 官网

https://pinia.vuejs.org/

vuex Github

https://github.com/vuejs/vuex

上面是 Vuex Github 中置顶说明,我们可以得知:

  • Pinia 现在是新的默认设置,Vue 的官方状态管理库已更改为 Pinia,Vue3、4仍会维护,但不会添加新功能;

  • Pinia 具有与 Vuex 5 几乎完全相同或增强的 API,可以把他理解成 Vuex5,Pinia 适用于 Vue 2.x;

  • Pinia 和 Vuex 可以安装在同一个项目中,进行程序迁移;新项目强烈建议使用 Pinia;

1.2 Pinia 优势

Pinia 是 Vue.js 的轻量级状态管理库,最近很受欢迎。它使用 Vue 3 中的新反应系统来构建一个直观且完全类型化的状态管理库

  • 轻巧(体积约 1KB)

  • 完整的 TypeScript 支持

  • 代码更简洁,取消 mutations modules,不再有模块嵌套,不再有命名空间

  • Devtools 对 Pinia 的支持很好,store 出现在使用它们的组件中(这个我在后面会演示)

  • 服务器端渲染支持(这里我没有实际体验过,但是官网说:如果 export const state = reactive({}) 是服务器端呈现的,会使您的应用程序暴露于安全漏洞,而 Pinia 可以避免这种安全问题

2. Pinia 基本使用

2.1 Pinia 安装

创建一个 vite 项目(注意选择 vue-ts)

npm create vite@latest

安装 Pinia

yarn add pinia
npm install pinia

注意此处的 vue 版本,这之下的版本我并没有试过

2.2 Pinia 初步封装

2.2.1 在 main.ts 中,引入 Pinia

import { createPinia } from 'pinia'
app.use(createPinia())

2.2.2 定义 store

新建 store/index.ts

注意:将返回的函数命名为 use... 是跨可组合项的约定

import { defineStore } from 'pinia';

// 定义容器
export const useCountStore = defineStore('count', {
  // state 变量(推荐使用 完整类型推断的 箭头函数)
  state: () => ({
    // 所有属性都将自动推断其类型
    count: 0,
  }),
  // computed 计算属性
  getters: {},
  // actions 方法
  actions: {},
});

2.2.2.1 defineStore 方法接受的参数

  • id:字符串,表示 store 唯一 id,Pinia 使用它来将 store 连接到 Devtools

  • options:配置项,用于定义 store 需要的 变量、计算属性、方法

/**
* Creates a `useStore` function that retrieves the store instance
*
* @param id - id of the store (must be unique)
* @param options - options to define the store
*/
export declare function defineStore<Id extends string, S extends StateTree = {}, G extends _GettersTree<S> = {}, A = {}>(id: Id, options: Omit<DefineStoreOptions<Id, S, G, A>, 'id'>): StoreDefinition<Id, S, G, A>;

2.2.2.2 使用箭头函数定义 state 的两点原因

  • 服务器渲染,避免状态污染

  • 利于 TypeScript 类型推导

2.3 在组件中使用 store

2.3.1 直接使用 store


<template>
  <!-- 使用 store -->
  <button type="button" @click="addCount">count is: {{ store.count }}</button>
</template>

<script setup lang="ts">
  import { useCountStore } from '../store'
  
  const store = useCountStore()
  
  const addCount = () => {
    store.count++
  }
</script>

2.3.2 storeToRefs() 解构 store

store 是一个用 reactive 包裹的对象,这意味着不需要在 getter 之后写 .value,但是,就像 setup 中的 props 一样,不能对 store 进行直接解构,如果直接解构,会导致 store 中的变量,失去响应式效果

  • 错误示例:const { name, doubleCount } = store

通过使用 storeToRefs(),它将为 store 中的任何响应式属性创建 refs进而让我们可以采用解构赋值的形式,取得 store 中的某个变量(可以类比于 reactive,reactive 中的变量是通过 toRefs 解构出来的)

  • 可以被解构出来的都是响应式的,比如 state、getters

  • 不可以被解构出来的都是非响应式的,比如 actions

<template>
  <!-- 使用 store -->
  <!-- <button type="button" @click="addCount">count is: {{ store.count }}</button> -->

  <!-- 使用 storeToRefs 解构赋值 store -->
  <button type="button" @click="addCount">count is: {{ count }}</button>
</template>

<script setup lang="ts">
  import { useCountStore } from '../store'
  import { storeToRefs } from 'pinia'
  
  // store
  const store = useCountStore()
  // storeToRefs 解构赋值
  const { count }  = storeToRefs(store)
  
  // 错误示例:直接解构赋值
  // const { count } = store

  const addCount = () => {
    store.count++
  }
</script>

2.4 改变 store 中数据的三种方法

2.4.1 直接修改 store

// store
const store = useCountStore()
// storeToRefs 解构赋值
const { count, msg }  = storeToRefs(store)

/**
 * 改变 store 中的值 - 直接修改
 */
const addCount = () => {
  // 注意:此处不能直接使用解构出来的 count
  store.count++
  store.msg = 'Changed Message Directly'
  store.arr.push(8)
}

2.4.2 使用 $patch 修改 store

2.4.2.1 $patch 修改简单数据

/**
 * 改变 store 中的值 - $patch 修改简单数据
 */
const addCount = () => {
  // 注意:这里也不是直接赋值,而是要通过 store.count 这么一步
  store.$patch({
    // 下面这么写,会导致数据无法被改变
    // count: store.count++,

    // 下面这么写,会报错
    // arr: store.arr.push(4)

    count: store.count + 1,
    msg: 'Changed Message',
    arr: [...store.arr, 4],
  })
}

2.4.2.2 $patch 修改复杂数据

$patch 可以传入以下两种内容:

  • 一个对象:直接“重写”对象,逗号结尾(修改数组之类的,就比较费劲)

  • 接收 state 的箭头函数:通过语句修改 state 某个属性值,分号结尾(修改复杂数据,就没那么费劲了)

/**
* 改变 store 中的值 - $patch 修改复杂数据
*/
const addCount = () => {
  // 注意:这里接受了 state 参数,在回调函数里,通过一条条语句 修改 state
  store.$patch((state) => {
    // 下面这么写,会导致数据无法被改变
    // state.count = store.count++
    
    // 下面这么写,会报错
    // state.arr = state.arr.push(5)
    
    state.count = store.count + 1
    state.msg = 'Changed Message'
    
    state.arr.push(5)
  })
}

2.4.3 使用 actions 修改 store

在 index.ts 中定义 actions

import { defineStore } from 'pinia';

// 定义容器
export const useCountStore = defineStore('count', {
  // state 属性(必须是一个箭头函数)
  state: () => ({
    count: 0,
    msg: 'Hello Pinia',
    arr: [1, 2, 3],
  }),
  // computed 计算
  getters: {},
  // actions 方法
  actions: {
    // 定义一个 function
    changeState(num: number) {
      this.count += 10
      this.msg = 'Changed Message By Actions'
      this.arr.push(num)
    },
  },
});

在组件中通过 store.xxx 使用 actions(xxx 为 actions 中定义的方法名)

/**
 * 改变 store 中的值 - 使用 store.actions 中定义的方法
 */
const addCount = () => {
  store.changeState(66);
}

注意:actions 无法被解构出来,下面会报错

const { count, msg, arr, changeState } = storeToRefs(store)

2.4.4 复原 store、替换 state

恢复到 store 被修改之前的状态

const store = useStore()
store.$reset()

只会替换原来就有的 count,不会自动添加原来没有的 name

const store = useStore()
store.$state = { count: 666, name: 'yeah' }

2.5 “计算属性”getters

2.5.1 getters 的基本使用

使用 getters 的方法,分为以下两步:

  • 在 index.ts 中定义 getters

  • 在组件中通过 store.xxx 使用 getters(xxx 为 getters 中定义的方法名)

计算属性是可以被解构出来的

在 index.ts 中定义 getters

import { defineStore } from 'pinia';

// 定义容器
export const useCountStore = defineStore('count', {
  // state 属性(必须是一个箭头函数)
  state: () => ({
    count: 0,
  }),
  // computed 计算
  getters: {
    // 通过 this 使用 state
    doubleCountThis(): number {
      return this.count * 2
    },
  },
});

在组件中使用 getters

  <!-- 通过 this 使用 state -->
  <h4>{{ store.doubleCountThis }}</h4>

2.5.2 getters 中的 state

getters 中定义的函数,可以接收 state,如图所示:

可以看出:参数state 包含了 上面的 state对象 定义的变量,不包含 getters 定义的“计算属性”

相较于 this 访问 state 中的数据,官网更推荐使用 state 接收参数,定义 getters

import { defineStore } from 'pinia';

// 定义容器
export const useCountStore = defineStore('count', {
  // state 属性(必须是一个箭头函数)
  state: () => ({
    count: 0,
  }),
  // computed 计算
  getters: {
    // 通过 this 使用 state
    doubleCountThis(): number {
      return this.count * 2
    },
    // 通过接受 state,避免使用 this
    doubleCountState(state): number {
      console.log('getters state ===', state);
      
      // 错误写法
      // return state.doubleCountThis
      
      return state.count * 4
    },
  },
});
  <!-- 通过接受 state,避免使用 this -->
  <h4>{{ store.doubleCountState }}</h4>

打印一下 getters 中的 state,如下图所示

看起来似乎包含了 getters 中定义的计算属性

但实际上,不可以通过 state.xxx 使用计算属性,会报错

2.5.3 在 getters 中访问其他 getters

前面说过,无法通过 getters 接收的 state 参数使用前面定义的 getters;

在 getters 中,只能通过 this 的方式,使用前面定义的 getters;

import { defineStore } from 'pinia';

// 定义容器
export const useCountStore = defineStore('count', {
  // state 属性(必须是一个箭头函数)
  state: () => ({
    count: 0,
  }),
  // computed 计算
  getters: {
    // 通过 this 使用 state
    doubleCountThis(): number {
      return this.count * 2
    },
    // 通过接受 state,避免使用 this
    doubleCountState(state): number {
      return state.count * 4
    },
    // getters 传递,只能通过 this
    transmitGetters(): number {
      return this.doubleCountState + 1
    }
  },
});
  <!-- getters 传递,只能通过 this -->
  <h4>{{ store.transmitGetters }}</h4>

2.5.4 getters 中接收参数

getters 只是幕后的 computed 属性,因此无法向它们传递任何参数

但是,可以从 getter 返回一个函数,以接受任何参数,举个栗子:

export const useCountStore = defineStore('count', {
  getters: {
    getUserById: (state) => {
      // 可以从 getter 返回一个函数,以接受任何参数
      return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
    },
    getArrItemByIndex(state) {
      return (index: number) => state.arr.find((item, i) => i === index);
    },
    totalCount(state) {
      return state.cartList.reduce((total, item) => {
        return (total += item.quantity);
      }, 0);
    },
  },
})  
<!-- getters 传参 -->
<h4>{{ store.getArrItemByIndex(1) }}</h4>

2.6 使用函数定义 store

可以使用一个函数(类似于一个组件 setup())来为更高级的用例定义一个 store

export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
  const count = ref(0)
  function increment() {
    count.value++
  }

  return { count, increment }
})

由于我自己更希望使用 Pinia 的感觉更像 Vuex,所以我没有仔细看这个函数定义 store 的方法

他们的区别在于第二个参数接受的是一个配置对象,还是一个箭头函数

2.7 访问其他 store 中的内容

直接在当前 store 内部实例化其他 store,并使用里面的内容即可

state、getters、actions 都行

import { useOtherStore } from './other-store'
import { useAuthStore } from './auth-store'

export const useCountStore = defineStore('count', {
  state: () => ({
    // ...
  }),
  
  getters: {
    otherGetter(state) {
      // 直接在当前 store 内部实例化其他 store,并使用里面的内容
      const otherStore = useOtherStore()
      return state.localData + otherStore.data
    },
  },
  
  actions: {
    async fetchUserPreferences(preferences) {
      // 直接在当前 store 内部实例化其他 store,并使用里面的内容
      const auth = useAuthStore()
      if (auth.isAuthenticated) {
        this.preferences = await fetchPreferences()
      } else {
        throw new Error('User must be authenticated')
      }
    },
  },
})

2.8 Pinia Plugin

2.8.1 什么是 Pinia 插件

Pinia 插件是一个函数,可以选择返回要添加到 store 的属性。 它需要一个可选参数,一个 context

export function myPiniaPlugin(context) {
  context.pinia // 使用 `createPinia()` 创建的 pinia
  context.app // 使用 `createApp()` 创建的当前应用程序(仅限 Vue 3)
  context.store // 插件正在扩充的 store
  context.options // 定义存储的选项对象传递给`defineStore()`
  // ...
}

使用 pinia.use() 将插件传递给 Pinia

pinia.use(myPiniaPlugin)

2.8.2 使用插件扩充 store

下面两种写法,都可以实现:给所有的 store 实例,添加一个静态属性 hello

推荐写法一,因为写法一可以让 devtools 自动跟踪 hello 属性,让此静态属性在 devtools 中可见

举个例子:给所有 store 实例,添加静态属性 hello

// 写法一(推荐)
pinia.use(() => ({ hello: 'world' }))

// 写法二
pinia.use(({ store }) => {
  store.hello = 'world'
})

2.8.3 使用插件添加外部属性、其他库实例、非响应式内容

当添加以下内容时,需要先使用 markRaw() 包装对象,然后再传递给 Pinia

  • 外部属性

  • 来自其他库的类实例(比如路由)

  • 仅仅是非响应式的内容

举个栗子:给每个 store 添加路由

import { markRaw } from 'vue'
// 路由
import { router } from './router'

pinia.use(({ store }) => {
  store.router = markRaw(router)
})

2.8.4 其他 Pinia 插件可以做的事

由于篇幅有限,上面我只列举了目前我在开发过程中,可能用到的情况

其实 Pinia 插件还可以做很多更高级的事情,有需要的同学建议以自行查阅

下面是官网列出的内容:

  • 向 Store 添加新属性

  • 定义 Store 时添加新选项

  • 为 Store 添加新方法

  • 包装现有方法

  • 更改甚至取消操作

  • 实现本地存储等副作用

  • 仅适用于特定 Store

Pinia Plugins 官方文档:https://pinia.web3doc.top/core-concepts/plugins.html

2. Pinia 综合演示

2.1 需求说明

商品列表

  • 展示商品列表

  • 添加到购物车

  • 计算购物车已有商品数量

购物车

  • 展示购物车商品列表

  • 计算总价格

  • 结算

2.2 Pinia 和 Devtools

devtools 官网文档:https://devtools.vuejs.org/plugin/plugins-guide.html

Pinia 和 Devtools 进行了很好的集成(如果你的工具没有出现小菠萝,则可以考虑重新装下 Devtools);

Devtools 会根据容器ID,列出所有的 store 实例(可以 容器ID 理解为:命名空间);

举个栗子:我定义了两个 store 实例: product、cart

Devtools 显示效果如图,它不仅列出了我定义的两个 store 实例,还允许我们对容器内容进行各种操作

同时,Devtools 会把当前组件用到的 Pinia 内容,映射到组件调试工具中,同样可以直接进行编辑

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