文章目录
- 前言
- 类框架
- 构造与析构
- c_str
- 迭代器
- 操作符重载
- []:
- =:
- > == >= < <= !=:
- reverse与resize
- reverse
- resize
- push_back与append
- 复用实现+=
- insert和erase
- c_str与流插入、流提取
- erase
- swap(s1,s2)与s1.swap(s2)
- 结语
前言
这次我们分几个部分来实现string类。具体请看目录。
说明:模拟实现只实现了string中最常用的功能。
类框架
首先我们要与库里的string类区分,因此我们定义一个命名空间,名字可以随意起,这里教学因此命名为Teacher
string.h:
namespace Teacher
{
class string
{
public:
//函数实现
private:
char* _str;
int _size;
int _capacity;
};
}
约定:在我们模拟实现过程中,_str存储字符串内容,_size表示现在字符串的大小(不包括\0)_capacity表示字符串一共有多大空间(不包括\0)
构造与析构
空字符串可以直接用缺省值处理,我们不必再写一个空参构造函数。
//函数实现
string(const char* str = "") : _size(strlen(str))
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
c_str
迭代器
用指针来模拟实现一下迭代器,唯一需要注意的就是一定要写成iterator和const_iterator,不然在使用范围for的时候会报错。
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
操作符重载
[]:
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
=:
赋值时,由于我们不知道子母串大小情况,所以我们把要覆盖的串直接清空,再把新的内容腾上去,但这又涉及一个问题,如果清空后覆盖失败怎么办?这样我们不仅没有拷贝成功,还失去了原有的串。因此我们采用一个临时数组先将我们的内容拷贝到这个临时串上,再清理原来的串。
代码如下:
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
char* tmp = new char[_capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
> == >= < <= !=:
由于和我们实现日期类的基本思路一致,我们按照原来的思路书写即可:
bool operator>(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str);
}
bool operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator>=(const string& s) const
{
return _str > s._str || _str == s._str;
}
bool operator<(const string& s) const
{
return !(_str >= s._str);
}
bool operator<=(const string& s) const
{
return !(_str > s._str);
}
bool operator!=(const string& s) const
{
return !(_str == s._str);
}
reverse与resize
reverse
当我们对string对象进行增加操作时(不管是追加一个字符还是追加一个串)我们都需要判断当前对象的容量还够不够,如果不够,我们就要按需要扩容。至于啥时候需要扩容,我们在需要的函数里再判断。reverse只管扩容。
void reserve(size_t newsize)
{
char* tmp = new char[newsize + 1];//按照我们的约定容量不包括\0,因此我们在这里加上
strcpy(tmp,_str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = newsize;
}
resize
没什么好说的,注意缺省值是如何使用的即可
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n < _size)
{
// 删除数据--保留前n个
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else if (n > _size)
{
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
}
size_t i = _size;
while (i < n)
{
_str[i] = ch;
++i;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
push_back与append
实现了reverse函数之后,我们就可以实现push_back和append函数了
push_back:
void push_back(char ch)
{
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_size * 2);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
append:
void append(const char* str)
{
int len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
如果你对其中判断是否需要扩容感到疑惑,建议你再想想我们之前对_size和_capacity的约定。
复用实现+=
因为我们已经写好了上面的接口,直接复用即可。
string& operator+=(const char ch)
{
push_back(ch);
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
}
insert和erase
insert:可以在任意位置插入
在这里提供两个思路,但由于一些边界问题,第一个思路你要考虑判断坐标是否合法。
void insert(size_t pos, const char ch)
{
//在pos处插入一个字节
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
size_t end = _size;//无符号数会出越界的bug
while (end >= pos && end != -1)
{
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
void insert2(size_t pos, const char ch)
{
//在pos处插入一个字节
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
size_t end = _size+1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end-1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
erase:删除一部分数据,注意这里给出了npos的缺省值,我们在类成员函数处加上即可。
static const size_t npos;
const size_t npos = -1;
上面这种给静态变量赋值的方式只能赋值成int,其他类型均不可以。
void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
int begin = pos + len;
while (begin <= _size)
{
_str[begin - len] = _str[begin];
begin++;
}
_size -= len;
}
c_str与流插入、流提取
由于自定义的类型不能直接输出打印,因此我们要拿到对象内的字符数组,这样才能按照C语言的方式来打印字符串。
代码如下:
const char* c_str()
{
return _str;
}
而流插入和流提取即重载两个操作符:
为什么需要重载流插入和流提取?
流提取:
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
//需要写迭代器
for (auto ch : s)
{
out << s;
}
return out;
}
流插入:
istream operator>>(istream& is,string& s)
{
char ch = in.get()
char buff[128];
size_t i = 0;
while(ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i] = ch;
i++;
if(i == 127)
{
buff[127] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if(i != 0)
{
buff[i] = '\0';
s+=buff;
}
}
erase
erase可以分两种情况考虑,即把pos后面全删了,还是删除pos后有限个元素,我们可以单独处理,具体详见代码:
void erase(size_t pos,size_t len = npos)
{
if (pos + len >= _size || len == npos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str+pos,_str+pos+len);
_size -= len;
}
}
因为设计到在同一个字符串里用strcpy,我们这里不用担心会覆盖的问题,因为左边是我们要删除的,右边的是我们的源头,所以覆盖的是无用的元素。可以直接使用。
swap(s1,s2)与s1.swap(s2)
最后来谈一下交换两个对象的函数。
更推荐使用第二种,
void swap(string& s2)
{
std::swap(_str, s2._str);
std::swap(_size, s2._size);
std::swap(_capacity, s2._capacity);
}
如果选择第一种会怎么样?其实会进行三次拷贝构造,这样是非常低效的,详细如图,采用第二种会好很多。1
结语
到这里,本篇文章就到此为止了,我们下次见~