数组和集合多语言都有,数组是集合的一种,是一种有序的集合,不面向对象,面向过程的也有。
1.数组
逻辑结构:线性的
物理结构:顺序的存储结构
申请内存:一次申请一大段连续的空间,一旦申请到了,内存就固定了。
存储特点:所有数据存储在这个连续的空间中,数组中的每一个元素都是一个具体的数据(或对象),所有数据都紧密排布,不能有间隔。
操作
查询:每一个元素都有一个数值下标,可以通过下标瞬间定位到某个元素
增加:从尾部增加:数组名[total++]=新元素
从其他位置插入:先把index位置开始所有元素后移,然后数组名[index]=新元素
删除:先把index后面的元素前移,然后数组名[total--]=null
改:直接数组名[index]=新元素
优缺点
优点:查询效率高
缺点:添加/删除效率低,因为都涉及到移动元素;无法直接获取有效元素的个数,需要total来辅
使用范围:查询操作远多于插入和删除操作的场景
2.集合
为了可以满足用户数据更多种的逻辑关系,而设计的一系列的不同于数组的可变的聚合的抽象数据类型。
总的特点:
1、只能存对象
2、容量可以自动调节
3、可以直接获取有效元素的个数:size()
集合的几个常用接口
详细描述
Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。JDK 不提供此接口的任何直接实现:它提供更具体的子接口(如 Set 和 List)实现。此接口通常用来传递 collection,并在需要最大普遍性的地方操作这些 collection。
List:有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
Set:一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
SortedSet进一步提供关于元素的总体排序 的 Set。这些元素使用其自然顺序进行排序,或者根据通常在创建有序 set 时提供的 Comparator进行排序。该 set 的迭代器将按元素升序遍历 set。提供了一些附加的操作来利用这种排序。(此接口是 SortedMap 的 set 对应接口)。
Map:将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
SortedMap进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet、keySet 和 values 方法返回)进行迭代时,此顺序就会反映出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接口是 SortedSet 的对应映射)。
概况总结
Collection接口:定义了存取一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式
Set:中的数据对象没有顺序且不可以重复
List:中的数据对象有顺序且可以重复
Map接口定义了存储“键(key)-值(value)映射对”的方法