硬件学习 软件Cadence day04 PCB 封装绘制

news2024/9/22 13:35:38

1.文章内容:

1. 贴片式电容  PCB 封装绘制     (型号 c0603 )

2. 贴片式电阻  PCB 封装绘制     (型号 r0603 )

3. 安规式电容  PCB 封装绘制   (这个就是 有一个电容,插入一个搞好的孔里面 )

  有脚的!!

4.stm32f407ZET6    PCB 封装绘制  

英语差没办法 



2. 贴片式电容 的PCB 绘制   (c0603 )

1.开始我们的PCB 绘制之旅     (进入这个软件之前把拼音关了, 只能有END  模式)

2. 创建封装的模块,



3. 调整尺寸

 



 4.PCB 芯片选择

 选择之前焊盘的位置,防止找不到焊盘

 

选择焊盘:



5.距离把控  (PCB 数据查询)

一,打开嘉立创的模型 

链接:C0603 | 嘉立创EDA(专业版) - V1.9.29 (lceda.cn) 

二,测量数据

可以算出:

左边焊盘,距离中心的距离为 0.7mm

放置成功

结束放置:

移动  焊盘上面的数字, 



6.画贴片放置的位置的边框



7. 画PCB 封装的元器件 整体的边框, (目的防止 芯片制作的时候两个 元器件在一起) 

画这个的时候要包括所有的器件尺寸(占地面积)



8. 写上元器件的名称   

中间层写 标号

 

 阻焊层写标号



 9. 绘制丝印  (底板 能见到的丝印)

调整线的宽度



10 .保存PCB 封装



4. 贴片式电阻  PCB 封装绘制     (型号 r0603 ) (步骤和上面的电容差不多)

1.建立新的文件, 起好名字  (焊盘的路径也很重要)

2. 调整好尺寸单位  (毫米)

3.解决好栅格布局的尺寸和大小。 (主要是确定中心点)

4. 寻找 r0603 的数据

5.选取焊盘, 布置焊盘   (学会自己做)

6.布置 元器件放置位置

7.画一个 防止元器件在一起的 框  (占地面积)

8.画元器件的符号 (两个)

9.画外面的丝印



5.  安规式电容  PCB 封装绘制 

1.建立新的文件, 起好名字  (焊盘的路径也很重要)

2. 调整好尺寸单位  (毫米)


3.解决好栅格布局的尺寸和大小。 (主要是确定中心点)


4. 寻找 安规电容 的数据


 5.选取焊盘, 布置焊盘   (学会自己做)


 6.布置 元器件放置位置  

右键

 7.画一个 防止元器件在一起的 框  (占地面积)

8.画元器件的符号 (两个)

 

9.保存数据



 6.stm32f407ZET6    PCB 封装绘制  

 1.创建新的文件 (不想截图了)

2.调整尺寸大小  布置配置的大小   (这个 布置范围  要大一点)


3.布置栅格模式    (不想截图了)

4.布置栅格模式的间距    (不想截图了)

5.找到对应的焊盘 



 6.查找数据, stm32f407zet6 的数据 

有两种方法

1.根据数据手册

2.或者直接按照模型的数据使用, (模型的数据 与数据手册上面的数据 只有一点点差距。)

第一种 ,数据手册

数据手册给你的标准模型

接下来的我在  模型数据之后  仔细讲

第二种,  模型的数据(照抄)




 3.仔细讲 stm32f407zet6 PCB  封装的产生  (数据手册版)

一,焊盘数据已经确定, 我们确定第一个焊盘的中心位置

有点必要知道的知识点:

                                两个焊盘相邻的时候我们 两个焊盘的中心距离为  0.5mm  (1.97mil)

                                两个焊盘中间留下的间隙 需要最小达到 0.2mm 才可制作出来. 

                                一般我们制作实物的时候我们不要采用 数据的最大值与最小值.采用中间值

根据下图可以确定  中心正方形的长宽为 17.5mm , 一半为 8.75mm.

x= -8.75

确定焊盘的中心值 , 据下图可知  焊盘的中心值为    1.60 mm  , 一半为 0.80mm

 确定中心正方形的 长和宽  根据下图可知   总长为 20mm   一半为10mm

计算 y = 0.8mm + 10mm = 10.8mm

那么我们的确定了 , 第一个焊盘中心的位置  :  x=-8.76  mm , y=-10.8mm    (看象限)

二,布置焊盘, 首先我们一排有 36个焊盘,   (选择焊盘就不写了)


三,寻找第37 个焊盘的中心位置  计算   与摆放

x = 10mm+0.8mm  =  10.8mm

y=  -8.75mm

摆放焊盘


四,寻找第73 个引脚的中心位置 , 与放置焊盘

x= 8.75mm

y = 10mm+ 0.8mm =10.8mm


5.寻找第109 个引脚的中心位置 , 与放置焊盘

 



 6.先给内部画线  (元件外形层)  

commnd  输入

x -10 -10

ix 20 

iy 20

ix -20 

iy -20

就画好框了, 20 X 20 的框 

 



7. 画中心的主体线  (丝印层)

 



8.一脚标识



9. 符号标识



10.画好 占地面积

 



 11.保存 封装



本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/357414.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

社区宠物诊所管理系统

目录第一章概述 PAGEREF _Toc4474 \h 21.1引言 PAGEREF _Toc29664 \h 31.2开发背景 PAGEREF _Toc3873 \h 3第二章系统总体结构及开发 PAGEREF _Toc19895 \h 32.1系统的总体设计 PAGEREF _Toc6615 \h 32.2开发运行环境 PAGEREF _Toc13054 \h 3第三章数据库设计 PAGEREF _Toc2852…

Prometheus 告警机制介绍及命令解读

本文您将了解到Prometheus 告警模块Alertmanager的架构介绍、核心概念、命令解析和AMTool的基本使用。 Prometheus的告警模块并不存在于Prometheus中,而是 以独立项目Alertmanager存在。Prometheus服务器定义告警规则,这些规则将触发警报,将警报发送到Alertmanager。Alertma…

DaVinci 偏好设置:系统 - 解码选项

偏好设置 - 系统/解码选项Preferences - System/Decode Options解码选项Decode Options使用 GPU 进行 Blackmagic RAW 解码Use GPU for Blackmagic RAW decode允许使用 GPU 来加速 Blackmagic RAW(BRAW)媒体的解码。使用硬件加速解码 H.264/H.265Decode …

谁再用Double定义存储计算金额,我劈了他

不是三婶儿偏执,非要吐槽。家人们,咱就是说,按照基操逻辑谁会把严格金额计算相关的数据使用double类型呢… “我以为吕布已经够勇猛了,这是谁的部下?” 前几天,一同事让帮忙写段代码。内容比较常规&#xf…

Unity之ASE实现边缘光效果

一.前言 今天来实现一个简单的边缘光效果,可以应用与物体表面的一种荧光外溢的效果,特别是用在人的身体表面,会让人的皮肤更细腻,更好看。 物体上效果如下: 人体表面效果如下: 我们可以看到,这种人体表面…

Redis的整合和使用

引入依赖 <!--整合redis--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency>添加配置 spring.redis.host127.0.0.1 spring.redis.port6379 spring.…

算法训练营 day49 动态规划 爬楼梯 (进阶)零钱兑换 完全平方数

算法训练营 day49 动态规划 爬楼梯 &#xff08;进阶&#xff09;零钱兑换 完全平方数 爬楼梯 &#xff08;进阶&#xff09; 70. 爬楼梯 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。 每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同…

PPO(proximal policy optimization)算法

博客写到一半发现有篇讲的很清楚&#xff0c;直接化缘了 https://www.jianshu.com/p/9f113adc0c50 Policy gradient 强化学习的目标&#xff1a;学习到一个策略πθ(a∣s)\pi\theta(a|s)πθ(a∣s)来最大化期望回报。 一种直接的方法就是在策略空间中直接搜索来得到最优策略&…

详解Ansible中角色的使用

目录 一、ansible roles 1、ansible 角色简介 2、roles目录结构 3、role存放的路径在配置文件ansible.cfg中定义 4、创建目录结构 二、roles的写法及应用 1、覆盖变量 2、控制任务执行顺序 三、ansible—galaxy命令工具 一、ansible roles 1、ansible 角色简介 * Ans…

VNCTF 2023复现

文章目录象棋王子电子木鱼BabyGo象棋王子 签到题&#xff0c;直接在源码中找就ok。 找到一处编码&#xff0c;在控制台输出。 flag为&#xff1a;flag{w3lc0m3_t0_VNCTF_2023~~~} 电子木鱼 需要先理清代码逻辑。 存在三个路由。 一&#xff1a;/路由用来查看当前的功德数量…

兼职任务平台收集(二)分享给有需要的朋友们

互联网时代&#xff0c;给人们带来了很大的便利。信息交流、生活缴费、足不出户购物、便捷出行、线上医疗、线上教育等等很多。可以说&#xff0c;网络的时代会一直存在着。很多人也在互联网上赚到了第一桶金&#xff0c;这跟他们的努力和付出是息息相关的。所谓一份耕耘&#…

Git详解

Git1.Git简介1.1 Git是什么1.2 Git的作用1.3 Git的简介1.4 Git的下载和安装1.5 Git的安装目录结构如下2.Git代码托管服务2.1 常用的Git代码托管服务1.Git简介 1.1 Git是什么 Git是一个分布式版本控制工具&#xff0c;主要用于管理开发过程中的源代码文件&#xff08;Java类、x…

java 基于maven多模块合并打包部署

项目环境 jdk 1.8spring 2.7.xmaven 3.6 项目结构 模块功能 client – 对外service common – 共用工具切面等 main – 启动类 goods – 子模块具体实现 模块间依赖关系 client – 无依赖 common – 无依赖 main – client、common、goods goods – client、common 具体P…

[软件工程导论(第六版)]第6章 详细设计(课后习题详解)

文章目录1 假设只有SEQUENCE和DO-WHILE两种控制结构&#xff0c;怎样利用它们完成 IF THEN ELSE操作&#xff1f;2 假设只允许使用SEQUENCE和IF-THEN-ELSE两种控制结构&#xff0c;怎样利用它们完成DO WHILE操作&#xff1f;3 画出下列伪码程序的程序流程图和盒图&#xff1a;4…

C/C++每日一练(20230219)

目录 1. 用队列实现栈 2. 判断是否能组成三角形 3. 只出现一次的数字 II 附录 栈&#xff08;Stack&#xff09;和队列&#xff08;Queue&#xff09;的异同 1. 栈和队列的相同点 2. 栈和队列的不同点 1. 用队列实现栈 请你仅使用两个队列实现一个后入先出&#xff08;…

基于FFmpeg和Screen Capturer Recorder实现屏幕和声音的录制

当我们看到一些精彩的视频画面&#xff0c;但无法下载时&#xff0c;可以通过录屏的方式将视频和音频录制下来。 这个时候我们需要安装采集视频和音频的工具screen-capture-recorder。 以下是在windows10环境下&#xff0c;基于FFmpeg和Screen Capturer Recorder实现屏幕和声音…

带噪学习-概述

在实际应用的时候&#xff0c;我们的样本不会是完全干净的&#xff0c;即存在噪声样本。那使用存在噪声的样本时&#xff0c;我们如何更有效的进行模型学习呢&#xff1f;Label Dependent Nose样本选择&#xff08;Sample Selection&#xff09;第一种很直接的想法&#xff0c;…

PDDON在线画图是如何惊艳到你的?

1. 简介 PDDON是一款支持低代码(lowcode)的免费在线画图工具。可用于绘制架构图、流程图、UML、网络拓扑图、韦恩图、鱼骨图、思维导图、BPMN等&#xff0c;并且支持对象建模、数据库建模、代码/脚本生成。 PDDON与市面上现有的画图工具对比有哪些优势呢&#xff1f; 完全免费…

SpringJDBC的框架

JDBC框架概述目录概述需求&#xff1a;设计思路实现思路分析1.Spring 编程式事务管理2.方法&#xff1a;3.Marks4.网页解析器5.步骤src性能参数测试&#xff1a;参考资料和推荐阅读Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full bu…

【pytorch】nn.SmoothL1Loss 函数使用

SmoothL1 Loss1、Smooth L1 Loss2、nn.SmoothL1Loss 函数使用1、Smooth L1 Loss 本方法由微软rgb大神提出&#xff0c;Fast RCNN论文提出该方法 1&#xff09;假设x为预测框和真实框之间的数值差异&#xff0c;常用的 L1 loss、L2 Loss 和 smooth L1 loss 定义分别为&#xf…