目录
一、项目的相关背景
二、所用技术栈和开发环境
三、项目的宏观结构
四、compile_server模块设计
1. 编译服务(compiler模块)
2. 运行服务(runner模块)
3. 编译并运行服务(compile_run模块)
4. 打包成网络服务(compile_server模块)
五、基于MVC结构的oj_server模块设计
1. 什么是MVC结构
2. oj_model模块
3. oj_view模块
4. oj_control模块
5. 打包成网络服务(oj_server)
六、前端页面的设计
1. indx.html
2. all_questions.html
3. one_question.html
七、项目总结
项目源码:https://gitee.com/lu-code-xiaomiao/load-balancing-online---oj
一、项目的相关背景
学习编程的小伙伴,大家对力扣、牛客或其他在线编程的网站一定都不陌生,这些编程网站除了提供了在线编程,还有其他的一些功能。我们这个项目只是做出能够在线编程的功能。
二、所用技术栈和开发环境
技术栈:
- C++ STL 标准库
- Boost 准标准库(字符串切割)
- cpp-httplib 第三方开源网络库
- ctemplate 第三方开源前端网页渲染库
- jsoncpp 第三方开源序列化、反序列化库
- 负载均衡设计
- 多进程、多线程
- MySQL C connect
- Ace前端在线编辑器(了解)
- html/css/js/jquery/ajax (了解)
开发环境:
- Centos 7 云服务器
- vscode
三、项目的宏观结构
我们的项目核心是三个模块:
- comm : 公共模块(主要包含:httplib<网络服务>、log<日志信息>、util<项目中都需要使用到的工具类的集合>)
- compile_server : 编译与运行模块(主要包含:编译服务、运行服务、编译和运行服务)
- oj_server : 获取题目列表,查看题目编写题目界面,负载均衡
客户端向服务器的oj_server发起请求,有可能是请求题目的列表、请求特定题目的编写、请求代码提交;对于请求题目列表和编写,只需要向文件或MySQL获取数据,并显示成网页即可,但是提交代码的时候,我们就要考虑多用户提交的情况,所以oj_server在收到不同客户端发来的提交代码的请求时,就要需要负载均衡式的选择我们后端的complie_server进行编译并运行,然后反馈最终结果。
四、compile_server模块设计
compile_server模块,主要包括编译服务、运行服务和编译运行服务,最后打包成网络服务。
1. 编译服务(compiler模块)
compiler模块只负责代码的编译,要对代码进行编译,那么我们就需要有file_name(文件名)(如:1234.cpp)
对代码进行编译,有可能成功,形成.exe文件,后续可以直接运行。也有可能失败,对于编译失败了的原因,我们也需要保存起来,用于反馈给用户,否则客户怎么知道错误在哪里。
对于客户提交过来的文件(如1234),我们需要对文件进行路径拼接,拼接出(1234.cpp、1234.exe、1234.compiler_error) 所以我们将这个功能编写到我们的comm模块中:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <unistd.h>
namespace ns_util {
const std::string temp_path = "./temp/";//temp目录用来存放这些文件
class PathUtil {
public:
static std::string AddSuffix(const std::string &file_name, const std::string &suffix) {
// 拼接路径名+文件名+后缀名
std::string path_name = temp_path;//路径名
path_name += file_name;//文件名
path_name += suffix;//后缀名
return path_name;
}
// 编译时需要的临时文件
// 构建源文件路径 + 后缀的完整文件名
// 1234 -> ./temp/1234.cpp
static std::string Src(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".cpp");
}
// 构建可执行程序的完整路径 + 后缀名
static std::string Exe(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".exe");
}
static std::string CompilerError(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".compile_error");
}
};
}
其中./temp是对用户提交过来的文件名进行路径的拼接,形成三个文件的存放位置,这是编译时需要的三个临时文件,有了这三个临时文件后,我们就可以对用户的代码进行编译的操作了。
#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include "../comm/util.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
// 只负责进行代码的编译
namespace ns_compiler {
// 引入路径拼接功能
using namespace ns_util;
using namespace ns_log;
class Compiler {
public:
Compiler() {}
~Compiler() {}
//返回值:编译成功:true,否则:false
//输入参数:编译的文件名
//file_name: 1234
//1234 -> ./temp/1234.cpp
//1234 -> ./temp/1234.exe
//1234 -> ./temp/1234.compiler_error
static bool Compile(const std::string &file_name) {
pid_t pid = fork();//创建子进程,成功,就给子进程返回0,给父进程返回pid
if (pid < 0) {
LOG(ERROR) << "内部错误,创建子进程失败" << "\n";
return false;
} else if (pid == 0) {
umask(0);//将umask设置为0,以防系统修改我们设置的权限
//_stderr文件用来保存编译出错时,产生的信息
int _stderr = open(PathUtil::CompilerError(file_name).c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
if (_stderr < 0) {
LOG(WARNING) << "没有成功形成stderr文件" << "\n";
exit(1);
}
//我们不需要显示到显示器上,所以重定向标准错误到_stderr
dup2(_stderr, 2);
//程序替换,并不影响进程的文件描述符表
//子进程: 调用编译器,完成对代码的编译工作
//g++ -o target src -std=c++11
execlp("g++", "g++", "-o", PathUtil::Exe(file_name).c_str(), PathUtil::Src(file_name).c_str(), "-std=c++11", nullptr);//这个函数替换的时候不要忘记最后给个nullptr
LOG(ERROR) << "启动编译器g++失败,可能是参数错误" << "\n";
exit(2);
} else {
waitpid(pid, nullptr, 0);
//编译是否成功,就看有没有形成对应的可执行程序
if (FileUtil::IsFileExists(PathUtil::Exe(file_name))) {
LOG(INFO) << PathUtil::Src(file_name) << " 编译成功!" << "\n";
return true;
}
}
LOG(ERROR) << "编译失败,没有形成可执行程序" << "\n";
return false;
}
};
}
其中关于LOG,你暂时可以理解为std::cout; 后面我会给出完整的代码;
2. 运行服务(runner模块)
我们已经完成的编译服务,相应的会在temp目录下形成三个临时文件,当然编译成功会形成.exe文件,失败会形成compiler_error文件不会形成.exe文件,相应的错误信息回报存在这个文件中。有了.exe文件后,我们接下来的工作就是对可执行程序进行运行了。
用户提交的代码,虽然经过编译器编译后,形成了可执行程序,但是对于代码的运行也需要三个临时文件(1234.stdin、1234.stdout、1234.stderr) 这三个文件分别表示:1234.stdin:用户外部自测输入的参数(但是我们不考虑,直接使我们提供参数)1234.stdout:代表运行成功后的结果,我们不需要显示到显示器上,用文件保存起来,用于反馈给客户;1234.stderr:代表运行失败后的结果,我们不需要显示到显示器上,用文件保存起来,用于反馈给客户;所以我们在util中再添加三个运行时需要的临时文件:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <unistd.h>
namespace ns_util {
const std::string temp_path = "./temp/";//temp目录用来存放这些文件
class PathUtil {
public:
// 拼接路径名+文件名+后缀名
static std::string AddSuffix(const std::string &file_name, const std::string &suffix) {
std::string path_name = temp_path;//路径名
path_name += file_name;//文件名
path_name += suffix;//后缀名
return path_name;
}
// 编译时需要的临时文件
// 构建源文件路径 + 后缀的完整文件名
// 1234 -> ./temp/1234.cpp
static std::string Src(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".cpp");
}
// 构建可执行程序的完整路径 + 后缀名
static std::string Exe(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".exe");
}
static std::string CompilerError(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".compile_error");
}
// 运行时需要的临时文件
static std::string Stdin(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stdin");
}
static std::string Stdout(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stdout");
}
// 构建该程序对应的标准错误完整路径 + 后缀名
static std::string Stderr(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stderr");
}
};
}
运行时需要的三个临时文件,我们已经可以进行路径拼接了,接下来我们来完成运行模块:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>
#include "../comm/util.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
namespace ns_runner {
using namespace ns_log;
using namespace ns_util;
class Runner {
public:
Runner() {}
~Runner() {}
public:
// 指明文件名即可,不需要代路径,不需要带后缀
/*
* 返回值 > 0:程序异常了,退出时收到了信号,返回值就是对应的信号编号
* 返回值 == 0:正常运行完毕了,结果保存到了对应的临时文件中
* 返回值 < 0:内部错误
* */
static int Run(const std::string &file_name, int cpu_limit, int mem_limit) {
/*
* 程序运行:
* 1. 代码跑完,结果正确
* 2. 代码跑完,结果不正确
* 3. 代码没跑完,异常了
* Run需要考虑代码跑完,结果正确是否吗??不考虑
* 结果正确是否:是由我们的测试用例决定的!
* 我们只考虑是否正确运行完毕
*
* 我们必须知道可执行程序是谁?
* 一个程序在默认启动时:
* 标准输入:--我们不处理--
* 标准输出:程序运行完成,输出结果是什么
* 标准错误:运行时错误信息,
*/
std::string _execute = PathUtil::Exe(file_name); //可执行程序的名字
std::string _stdin = PathUtil::Stdin(file_name); //运行时产生的标准输入文件
std::string _stdout = PathUtil::Stdout(file_name); //运行时产生的标准输出文件
std::string _stderr = PathUtil::Stderr(file_name); //运行时产生的标准错误文件
umask(0);
int _stdin_fd = open(_stdin.c_str(), O_CREAT | O_RDONLY, 0644);
int _stdout_fd = open(_stdout.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
int _stderr_fd = open(_stderr.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
if (_stdin_fd < 0 || _stdout_fd < 0 || _stderr_fd < 0) {
LOG(ERROR) << "运行时打开标准文件失败" << "\n";
return -1; // 打开文件失败
}
pid_t pid = fork();
if (pid < 0) {
LOG(ERROR) << "运行时创建子进程失败" << "\n";
close(_stdin_fd);
close(_stdout_fd);
close(_stderr_fd);
return -2;// 代表创建子进程失败
} else if (pid == 0) {
//重定向
dup2(_stdin_fd, 0);
dup2(_stdout_fd, 1);
dup2(_stderr_fd, 2);
/*我要执行谁 我想在命令行上如何执行该程序*/
execl(_execute.c_str(), _execute.c_str(), nullptr);
exit(1);
} else {
close(_stdin_fd);
close(_stdout_fd);
close(_stderr_fd);
int status = 0;
waitpid(pid, &status, 0);
// 程序运行异常,一定是因为收到了信号!
LOG(INFO) << "运行完毕,info" << (status & 0x7F) << "\n";
return status & 0x7F;
}
}
};
}
虽然上面已经基本完成了运行模块,但是还是有缺陷的,我们常常在力扣或牛客上刷题时,明确标注了时间限制和内存限制,或者栈的限制。所以我们对资源的限制也需要做一些处理,我们这里只处理时间和内存上的限制。在运行模块中添加如下的函数,是一个系统调用:
#include <sys/resource.h>//系统调用接口
// 设置进程占用资源大小的接口
static void SetProcLimit(int _cpu_limit, int _mem_limit) {
// 设置cpu时长
struct rlimit cpu_limit;//调用setrlimit所需的结构体
cpu_limit.rlim_max = RLIM_INFINITY;//硬约束——无穷(INFINITY)
cpu_limit.rlim_cur = _cpu_limit; //软约束——当前cpu能跑的时长
setrlimit(RLIMIT_CPU, &cpu_limit);//系统调用接口
// 设置内存大小
struct rlimit mem_limit;//调用setrlimit所需的结构体
mem_limit.rlim_max = RLIM_INFINITY;//硬约束——无穷(INFINITY)
mem_limit.rlim_cur = _mem_limit * 1024; //(单位是字节) 转化为KB //软约束——当前内存最大上限
setrlimit(RLIMIT_AS, &mem_limit);//系统调用接口
}
3. 编译并运行服务(compile_run模块)
编译模块和运行模块有了之后,我们将其整合到一起(编译并运行服务)
- 在编译模块中,我们是根据用户传过来的文件名,先形成三个临时文件(1234.cpp、1234.exe、1234.compiler_error)然后对1234.cpp进行编译,形成1234.exe。
- 在运行模块中,我们是对1234.exe进行运行,形成三个临时文件(1234.stdin、1234.stdout、1234.stderr)
- 在编译并运行的模块中,才是真正的接收用户传过来的数据信息,通过编译和运行模块的分别处理,完成用户的请求编译运行工作,这些数据信息是通过网络传输过来的,我们知道通过网络接收用户传过来json串的(其原因可以看上一篇项目博客中的介绍),其中json串中应该包含如下:
in_json: { code: “#include <iostream> ....int main(){...}”, input: "用户的输入(像牛客哪些)", cpu_limit: "1024", mem_limit: "30" }
我们提供一个start函数,用于解析这个in_json串,将数据解析出来;
然后将提取出来的代码写入到特定的文件中,但是存在多个用户提交代码,我们就需要保证每个文件的唯一性。
如何保证每个文件的唯一性呢?我们采用毫秒级时间戳+原子递增的唯一值,来实现:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <atomic>
#include <fstream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
namespace ns_util {
class TimeUtil {
public:
/*
struct timeval{
_time.tv_sec;//秒
_time.tv_usec;//微秒
};
*/
// 获取秒级别时间戳(这是为日志模块提供的函数)
static std::string GetTimeStamp() {
struct timeval _time;
gettimeofday(&_time, nullptr);
return std::to_string(_time.tv_sec);
}
// 获取毫秒级别时间戳
static std::string GetTimeMs() {
struct timeval _time;
gettimeofday(&_time, nullptr);
return std::to_string(_time.tv_sec * 1000 + _time.tv_usec / 1000);
}
};
const std::string temp_path = "./temp/";
class PathUtil {
public:
static std::string AddSuffix(const std::string &file_name, const std::string &suffix) {
// 拼接路径名+文件名+后缀名
std::string path_name = temp_path;//路径名
path_name += file_name;//文件名
path_name += suffix;//后缀名
return path_name;
}
/// 编译时需要的临时文件
// 构建源文件路径 + 后缀的完整文件名
// 1234 -> ./temp/1234.cpp
static std::string Src(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".cpp");
}
// 构建可执行程序的完整路径 + 后缀名
static std::string Exe(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".exe");
}
static std::string CompilerError(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".compile_error");
}
/// 运行时需要的临时文件
static std::string Stdin(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stdin");
}
static std::string Stdout(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stdout");
}
// 构建该程序对应的标准错误完整路径 + 后缀名
static std::string Stderr(const std::string &file_name) {
return AddSuffix(file_name, ".stderr");
}
};
class FileUtil {
public:
//判断文件是否存在
static bool IsFileExists(const std::string &path_name) {
// 获取文件属性的函数stat,成功返回0
struct stat st;
if (stat(path_name.c_str(), &st) == 0) {
// 获取属性成功,文件已经存在
return true;
}
return false;
}
//形成唯一的临时文件
static std::string UniqFileName() {
static std::atomic_uint id(0);
id++;
// 毫秒级时间戳+原子递增唯一值:来保证唯一性
std::string ms = TimeUtil::GetTimeMs();
std::string uniq_id = std::to_string(id);
return ms + "_" + uniq_id;
}
//文件的写入
static bool WriteFile(const std::string &target, const std::string &content) {
std::ofstream out(target);
if (!out.is_open()) {
return false;
}
out.write(content.c_str(), content.size());
out.close();
return true;
}
//文件的读取
static bool ReadFile(const std::string &target, std::string *content, bool keep = false) {
(*content).clear();
std::ifstream in(target);
if (!in.is_open()) {
return false;
}
std::string line;
// getline:不保存分隔符,但有些时候需要保留\n
// getline:内部重载了强制类型转换
while (std::getline(in, line)) {
(*content) += line;
(*content) += (keep ? "\n" : "");
}
in.close();
return true;
}
};
}
我们可以获取到唯一的文件后,我们将获取到的in_json串进行解析, 提供路径拼接函数,形成唯一的源文件,将in_json中的代码,写入到文件中(它保存在我们的temp目录下),然后进行编译工作,编译是通过创建子进程执行函数替换,其中所需的源文件和可执行程序文件都可以通过路径拼接来完成,最终线程可执行程序;紧接着就是去调用runner模块进行程序的运行,也是通过路径拼接的方式找到文件,它的返回值是int(大于0:程序异常,退出时收到了信号,返回值就是对应的信号;小于0:内部错误,子进程创建失败;等于0:正常运行完毕,结果保存到对应的临时文件中)。我们可以通过这个返回值来进行判断程序运行的结果,并自行设置状态码,将状态码对应到不同的信息,我们可以通过实现一个CodeToDesc函数。
当然,在temp目录下会不断的形成临时文件,我们还需要做个处理,就是清理工作。
#pragma once
#include "compiler.hpp"
#include "runner.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
#include "../comm/util.hpp"
#include <signal.h>
#include <jsoncpp/json/json.h>
namespace ns_compile_and_run {
using namespace ns_log;
using namespace ns_util;
using namespace ns_runner;
using namespace ns_compiler;
class CompileAndRun {
public:
// code > 0:进程收到了信号导致异常崩溃
// code < 0:整个过程非运行报错(代码为空,编译报错等)
// code = 0:整个过程全部完成
// 将错误代码转为描述(CodeToDesc())
static std::string CodeToDesc(int code, const std::string &file_name) {
std::string desc;
switch (code) {
case 0:
desc = "编译运行成功";
break;
case -1:
desc = "提交的代码为空";
break;
case -2:
desc = "未知错误";
break;
case -3:
FileUtil::ReadFile(PathUtil::CompilerError(file_name), &desc, true);
break;
case SIGABRT: //6号信号
desc = "内存超过了范围";
break;
case SIGXCPU: //24号信号
desc = "CPU使用超时";
break;
case SIGFPE: //8号信号
desc = "浮点数溢出";
break;
default :
desc = "未知" + std::to_string(code);
break;
}
return desc;
}
//清理temp目录下的临时文件
static void RemoveTempFile(const std::string &file_name) {
/*清理文件的个数是不确定的,但是有哪些我们是知道的*/
//unlink函数:是Linux下删除特定文件的一个函数,参数是字符串形式
//清理源文件
std::string _src = PathUtil::Src(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_src)) unlink(_src.c_str());
//清理编译出错文件
std::string _compiler_error = PathUtil::CompilerError(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_compiler_error)) unlink(_compiler_error.c_str());
//清理可执行程序文件
std::string _execute = PathUtil::Exe(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_execute)) unlink(_execute.c_str());
//清理标准输入文件
std::string _stdin = PathUtil::Stdin(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_stdin)) unlink(_stdin.c_str());
//清理标准输出文件
std::string _stdout = PathUtil::Stdout(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_stdout)) unlink(_stdout.c_str());
//清理标准错误文件
std::string _stderr = PathUtil::Stderr(file_name);
if (FileUtil::IsFileExists(_stderr)) unlink(_stderr.c_str());
}
/*
* 输入:
* code:用户提交的代码
* input:用户给自己提交代码对应的输入,不做处理
* cpu_limit:时间要求
* mem_limit:空间要求
*
* 输出:
* 必填字段:
* status:状态码
* reason:请求结果
* 选填字段:
* stdout:我的程序运行完的结果
* stderr:我的程序运行完的错误结果
* */
/*
* start函数功能:
* 通过网络接收用户传过来的json串(in_json),其中in_json包含如下:
* in_json:
* {
* code: “#include <iostream> ....int main(){...}”,
* input: "用户的输入(像牛客哪些)",
* cpu_limit: "1024",
* mem_limit: "30"
* }
* 我们start函数就需要去解析这个in_json串,将数据取出来;
* 然后将提取出来的代码写入到特定的文件中,因为存在多个用户提交代码,我们就需要保证每个文件的唯一性;
*
* */
static void Start(const std::string &in_json, std::string *out_json) {
Json::Value in_value;
Json::Reader reader;
reader.parse(in_json, in_value);//in_json——你要解析是谁;in_value——解析的结果放到哪里
std::string code = in_value["code"].asString(); //提取用户的代码
std::string input = in_value["input"].asString(); //提取用户的输入
int cpu_limit = in_value["cpu_limit"].asInt();
int mem_limit = in_value["mem_limit"].asInt();
int status_code = 0;//状态码
int run_result = 0;// 在goto之间定义的变量是不允许的,我们提前定义
std::string file_name;// 需要内部形成的唯一文件名(为后续编译和运行提供好文件名)
Json::Value out_value;
if (code.size() == 0) {
status_code = -1;// 表示代码为空
goto END;
}
// 形成的文件名只具有唯一性,没有目录没有后缀
// 毫秒级时间戳+原子性递增的唯一值:来保证唯一性
file_name = FileUtil::UniqFileName();
if (!FileUtil::WriteFile(PathUtil::Src(file_name), code)) // 形成临时源文件
{
status_code = -2; // 表示未知错误
goto END;
}
if (!Compiler::Compile(file_name)) { //编译文件
// 编译失败
status_code = -3; // 表示代码编译时发生了错误
goto END;
}
run_result = Runner::Run(file_name, cpu_limit, mem_limit);//运行可执行程序文件
if (run_result < 0) {
status_code = -2; // 表示未知错误
goto END;
} else if (run_result > 0) {
// 程序运行崩溃了(源于某种信号)
status_code = run_result;
} else {
status_code = 0;// 表示运行成功
}
END:
out_value["status"] = status_code;
out_value["reason"] = CodeToDesc(status_code, file_name);
if (status_code == 0) {
// 整个过程全部成功
std::string _stdout;
FileUtil::ReadFile(PathUtil::Stdout(file_name), &_stdout, true);
out_value["stdout"] = _stdout;
std::string _stderr;
FileUtil::ReadFile(PathUtil::Stderr(file_name), &_stderr, true);
out_value["stderr"] = _stderr;
}
Json::StyledWriter writer;
*out_json = writer.write(out_value);
RemoveTempFile(file_name);
}
};
}
4. 打包成网络服务(compile_server模块)
#include "compile_run.hpp"
#include "../comm/httplib.h"
using namespace ns_compile_and_run;
using namespace httplib;
// 编译服务随时可能被多个人请求,必须保证传递上来的code,形成源文件名称的时候,要具有
// 唯一性,要不然多个用户之间会相互影响
void Usage(std::string proc){
std::cerr << "Usage: " << "\n\t" << proc << std::endl;
}
// ./compile_server port
int main(int argc, char* argv[]){
if(argc != 2){
Usage(argv[0]);
return 1;
}
Server svr;
svr.Post("/compile_and_run", [](const Request& req, Response& resp){
// 用户请求的服务正文是我们想要的json string
std::string in_json = req.body;
std::string out_json;
if(!in_json.empty()){
CompileAndRun::Start(in_json, &out_json);
resp.set_content(out_json,"application/json;charset=utf-8");
}
});
svr.listen("0.0.0.0", atoi(argv[1])); // 启动http服务
/*
* 这里是测试代码
in_json:{"code": "#include...", "input":" ", "cpu_limit":1, "mem_limit":10240}
out_json:{"status":"0", "reason":"", "stdout":"", "stderr":""}
通过http 让client 给我们上传一个json string
下面的工作,充当客户端请求的json串
std::string in_json;
Json::Value in_value;
in_value["code"] = R"(#include <iostream>
int main(){
std::cout << "你可以看见我了" << std::endl;
return 0;
})";
in_value["input"] = "";
in_value["cpu_limit"] = 1;
in_value["mem_limit"] = 10240 * 3;
Json::FastWriter writer;
in_json = writer.write(in_value);
//std::cout << in_json << std::endl;
std::string out_json; // 这个是将来给客户返回的json串
CompileAndRun::Start(in_json, &out_json);
std::cout << out_json << std::endl;
*/
return 0;
}
五、基于MVC结构的oj_server模块设计
1. 什么是MVC结构
经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面(视图),C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。其中,View的定义比较清晰,就是用户界面。
- M:model表示的是模型,代表业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据时中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型就能够为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需要写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性,
- V:view表示的视图,代表用户看到并与之交互的界面。在视图中没有真正的处理发生,它只是作为一种输出数据并允许用户操作的方式。
- C:controller表示的是控制器,控制器接收用户的输入并调用模型(M)和视图(V)去完成用户需求。控制器本身不输出任何东西和任何处理。它只接收请求并决定调用那个模型构建去处理请求,然后再确定用那个视图来显示返回的数据。
2. oj_model模块
oj_model模块主要是和数据交互的,这里的数据就是我们后端文件或者数据库当中的题目信息,题目应该包含如下的信息:
- 题目的编号(1)
- 题目的标题(求最大值)
- 题目的难度(简单、中等、困难)
- 题目的时间要求(1s)
- 题目的空间要求(30000KB)
- 题目的描述(给定一个数组,求最大值)
- 题目预设给用户在线编辑的代码(#include<iostream>...)
- 题目的测试用例
到这里我们剧需要有自己对应的题库啦,我们这个模块当中新增一个目录questions,用来存放我们的题库,这个questions目录下包含题目列表(文件形式)和每个题目的文件夹(其中又包含题目的描述、题目预设给用户在线编辑的代码header和题目的测试用例tail)
#pragma once
#include "../comm/log.hpp"
#include "../comm/util.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
#include <unordered_map>
// 根据题目list文件,加载所有的题目信息到内存中
// model:主要用来和数据进行交互,对外提供访问数据接口
namespace ns_model {
using namespace std;
using namespace ns_log;
using namespace ns_util;
//题目的相关信息节点
struct Question {
string number; // 题目的编号
string title; // 题目的标题
string star; // 难度:简单/中等/困难
int cpu_limit; // 题目的时间要求
int mem_limit; // 题目的空间要求
string desc; // 题目的描述
string header; // 题目预设给用户在线编辑的代码
string tail; // 题目的测试用例,需要和header拼接,形成完整代码
};
const string questions_list = "./questions/questions.list"; //题目列表的路径
const string question_path = "./questions/"; //题库路径
class Model {
private:
// kv ---> k:题号 v:题目细节
unordered_map<string, Question> questions;
public:
Model() {
assert(LoadQuestionList(questions_list));
}
// 加载配置文件:questions/questions.list + 题目编号文件
bool LoadQuestionList(const string &question_list) {
ifstream in(question_list);//打开配置文件
if (!in.is_open()) {
LOG(FATAL) << "加载题库失败,请检查是否存在题库文件" << "\n";
return false;
}
string line;
//按行读取题目列表的路径中的内容
while (getline(in, line)) {
//题目列表的路径的内容如:
// 1 判断回文数 简单 1 30000
// 2 找出最大值 简单 1 30000
vector<string> tokens;//保存切分的子串:如:vector{1,判断回文数,简单,1,30000}
StringUtil::SplitString(line, &tokens, " ");//按空格进行切分
if (tokens.size() != 5) {
LOG(WARNING) << "加载部分题目失败,请检查文件格式" << "\n";
continue;
}
//填充Question:
Question q;
q.number = tokens[0]; //填写题目编号:1
q.title = tokens[1]; //填写题目标题:判断回文数
q.star = tokens[2]; //填写题目难度:简单
q.cpu_limit = atoi(tokens[3].c_str()); //填写cpu限制:1
q.mem_limit = atoi(tokens[4].c_str()); //填写内存限制:30000
//拼接题目路径
//题库路径在 questions/ 如:
// questions/
// 1/
// 2/
string _path = question_path; //_path:题目路径
_path += q.number;
_path += "/";
FileUtil::ReadFile(_path + "desc.txt", &(q.desc), true); //读取:题目的描述路径(true表示需要换行)
FileUtil::ReadFile(_path + "header.cpp", &(q.header), true);//读取:题目预设给用户在线编辑的代码的路径
FileUtil::ReadFile(_path + "tail.cpp", &(q.tail), true); //读取:题目的测试用例路径
questions.insert({q.number, q});//插入到unordered_map中
}
LOG(INFO) << "加载题库......成功" << "\n";
in.close();
return true;
}
//获取所有题目
bool GetAllQuestions(vector<Question> *out) {
//如果没有题目
if (questions.size() == 0) {
LOG(ERROR) << "用户获取题库失败" << "\n";
return false;
}
//遍历questions(题目和题目细节的映射)放到vector中
for (const auto &q: questions) {
out->push_back(q.second);
}
return true;
}
//获取一道题目
bool GetOneQuestion(const string &number, Question *q) {
const auto &iter = questions.find(number);//去映射表中查找对应的题目
if (iter == questions.end()) {
LOG(ERROR) << "用户获取题目失败,题目编号:" << number << "\n";
return false;
}
(*q) = iter->second;
return true;
}
~Model() {}
};
}
3. oj_view模块
oj_view模块是将model中的数据进行渲染构建出网页,所以我们需要引入一个第三方库ctemplate;功能如下:
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctemplate/template.h>
#include "oj_model.hpp"
namespace ns_view {
using namespace ns_model;
const std::string template_path = "./template_html/";
class View {
public:
View() {}
~View() {}
public:
//所有题目的网页
void AllExpandHtmml(const std::vector<Question> &questions, std::string *html) {
// 题目的编号 题目的标题 题目的难度
// 推荐使用表格显示
//1.形成路径
std::string src_html = template_path + "all_questions.html";//被渲染的网页
//2.形成数据字典
ctemplate::TemplateDictionary root("all_questions.html");
for (const auto &q: questions) {
ctemplate::TemplateDictionary *sub = root.AddSectionDictionary("question_list");
sub->SetValue("number", q.number);
sub->SetValue("title", q.title);
sub->SetValue("star", q.star);
}
//3.获取被渲染的网页
ctemplate::Template *tpl = ctemplate::Template::GetTemplate(src_html, ctemplate::DO_NOT_STRIP);
//4.开始完成渲染功能
tpl->Expand(html, &root);
}
//一道题目的网页
void OneExpandHtmml(const Question &q, std::string *html) {
//1.形成路径
std::string src_html = template_path + "one_question.html";//被渲染的网页
//2.形成数据字典
ctemplate::TemplateDictionary root("one_question.html");
root.SetValue("number", q.number);
root.SetValue("title", q.title);
root.SetValue("star", q.star);
root.SetValue("desc", q.desc);
root.SetValue("pre_code", q.header);
//3.获取被渲染的网页
ctemplate::Template *tpl = ctemplate::Template::GetTemplate(src_html, ctemplate::DO_NOT_STRIP);
//4.开始完成渲染功能
tpl->Expand(html, &root);
}
};
}
4. oj_control模块
oj_control模块主要是控制,通过获取用户的输入调用不同的模型构建view。但是我们还需要完成一个负载均衡的概念,因为在后端进行编译服务的时候,如果只提供一台主机,当用户请求比较多或主机挂了,则会影响用户体验。
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <cassert>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include "../comm/httplib.h"
#include "../comm/util.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
#include "oj_model.hpp"
#include "oj_view.hpp"
namespace ns_control {
using namespace std;
using namespace ns_log;
using namespace ns_util;
using namespace ns_model;
using namespace ns_view;
using namespace httplib;
//提供服务的主机
class Machine {
public:
std::string ip; //编译服务的ip
int port; //编译服务的port
uint64_t load; //编译服务的负载数量
std::mutex *mtx;//C++中mutex是禁止拷贝的,所有使用指针来完成
public:
Machine() : ip(""), port(0), load(0), mtx(nullptr) {}
~Machine() {}
public:
//递增负载
void IncLoad() {
if (mtx) mtx->lock();
++load;
if (mtx) mtx->unlock();
}
//递减负载
void DecLoad() {
if (mtx) mtx->lock();
--load;
if (mtx) mtx->unlock();
}
// 清除负载
void ResetLoad(){
if (mtx) mtx->lock();
load = 0;
if (mtx) mtx->unlock();
}
//获取主机负载
uint64_t Load() {
uint64_t _load = 0;
if (mtx) mtx->lock();
_load = load;
if (mtx) mtx->unlock();
return _load;
}
};
const std::string service_machine = "./conf/service_machine.conf";
//负载均衡模块
class LoadBlance {
private:
// 可以提供给我们服务编译的所有主机,每一台主机都有自己的下标,充当当前主机的id
std::vector<Machine> machines;
// 所有在线主机id
std::vector<int> online;
// 所有离线主机id
std::vector<int> offline;
//保证LoadBlance它的数据安全
std::mutex mtx;
public:
LoadBlance() {
assert(LoadConf(service_machine));
LOG(INFO) << "加载 " << service_machine << " 成功" << "\n";
}
~LoadBlance() {}
public:
// 加载主机
bool LoadConf(const std::string &machine_conf) {
std::ifstream in(machine_conf);
if (!in.is_open()) {
LOG(FATAL) << " 加载: " << machine_conf << " 失败" << "\n";
return false;
}
std::string line;
while (std::getline(in, line)) {
std::vector<std::string> tokens;
StringUtil::SplitString(line, &tokens, ":");
if (tokens.size() != 2) {
LOG(WARNING) << " 切分 " << line << " 失败" << "\n";
continue;
}
Machine m;
m.ip = tokens[0];
m.port = atoi(tokens[1].c_str());
m.load = 0;
m.mtx = new std::mutex();
online.push_back(machines.size());
machines.push_back(m);
}
in.close();
return true;
}
// 智能选择
bool SmartChoice(int *id, Machine **m) {
//1.使用选择好的主机(更新该主机的负载)
//2.我们需要可能离线该主机
mtx.lock();
//负载均衡的算法:
//1.随机数算法;2.轮询+随机算法
int online_num = online.size();
if (online_num == 0) {
mtx.unlock();
LOG(WARNING) << " 所有的后端编译主机已经全部离线,请运维的同事尽快查看" << "\n";
return false;
}
//通过遍历的方式,找到所有负载最小的机器
*id = online[0];
*m = &machines[online[0]];
uint64_t min_load = machines[online[0]].Load();
for (int i = 1; i < online_num; i++) {
uint64_t curr_load = machines[online[i]].Load();
if (min_load > curr_load) {
min_load = curr_load;
*id = online[i];
*m = &machines[online[i]];
}
}
mtx.unlock();
return true;
}
// 离线主机
void OfflineMachine(int which) {
mtx.lock();
for (auto iter = online.begin(); iter != online.end(); iter++) {
if (*iter == which) {
machines[which].ResetLoad();//负载清0
//要离线的主机找到了
online.erase(iter);
offline.push_back(which);
break;//因为break的存在,所以我们暂时不考虑迭代器失效的问题
}
}
mtx.unlock();
}
// 在线主机
void OnlineMachine() {
//当所有主机都离线的时候,我们统一上线
mtx.lock();
online.insert(online.end(), offline.begin(), offline.end());
offline.erase(offline.begin(), offline.end());
mtx.unlock();
LOG(INFO) << "所有的离线主机已上线......" << "\n";
}
//for test
void ShowMachine() {
mtx.lock();
std::cout << "当前在线主机列表:";
for (auto id: online) {
std::cout << id << " ";
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "当前离线主机列表:";
for (auto id: offline) {
std::cout << id << " ";
}
std::cout << std::endl;
mtx.unlock();
}
};
//这是我么核心业务逻辑的控制器
class Control {
private:
Model model_; //model_:主要用来和数据进行交互,对外提供访问数据接口
View view_; //提供html渲染功能
LoadBlance load_blance_; //核心负载均衡器
public:
Control() {}
~Control() {}
public:
// 恢复离线主机上线
void RecoveryMachine(){
load_blance_.OnlineMachine();
}
// 根据全部题目数据构建网页
bool AllQuestions(string *html) {
bool ret = true;
vector<Question> all;
if (model_.GetAllQuestions(&all)) {
// 1. 先对题号进行排序
sort(all.begin(), all.end(), [](const Question &q1, const Question &q2){
return atoi(q1.number.c_str()) < atoi(q2.number.c_str());//升序排序
});
// 2. 获取题目信息成功,将所有的题目数据构建成网页
view_.AllExpandHtmml(all, html);
} else {
*html = "获取题目失败, 形成题目列表失败";
ret = false;
}
return ret;
}
// 根据一道题目数据构建网页
bool OneQuestion(const string &number, string *html) {
bool ret = true;
Question q;
if (model_.GetOneQuestion(number, &q)) {
// 获取指定题目信息成功,将指定题目数据构建成网页
view_.OneExpandHtmml(q, html);
} else {
*html = "指定题目:" + number + " 不存在!";
ret = false;
}
return ret;
}
//in_json包含:
//code:#include...
//input:“”
void Judge(const std::string &number, const std::string in_json, std::string *out_json) {
//LOG(DEBUG) << in_json << "\nnumnber:" << number << "\n";
//1.根据题目编号拿到题目细节
Question q;
model_.GetOneQuestion(number, &q);
//2.对in_json进行反序列化,得到题目id和用户提交的源代码
Json::Reader reader;
Json::Value in_value;
reader.parse(in_json, in_value);
std::string code = in_value["code"].asString();
//3.重新拼接用户代码+测试用例代码,形成新的代码
Json::Value compile_value;
compile_value["input"] = in_value["input"].asString();
compile_value["code"] = code + "\n" + q.tail;//这里加\n是为了展示的代码和测试用例代码,在编译的时候,不发生错误(能够去掉那个#ifdefine)
compile_value["cpu_limit"] = q.cpu_limit;
compile_value["mem_limit"] = q.mem_limit;
Json::FastWriter writer;
std::string compile_string = writer.write(compile_value);
//4.选择负载最低的主机
//规则:一直选择,直到主机可用,否则,就是全部挂掉
while (true) {
int id = 0;
Machine *m = nullptr;
if (!load_blance_.SmartChoice(&id, &m)) {
break;
}
//5.然后发起http请求,得到结果
Client cli(m->ip, m->port);
m->IncLoad();
LOG(INFO) << " 选择主机成功,主机id:" << id << " 详情:" << m->ip << ":" << m->port << "当前主机的负载是:" << m->Load() << "\n";
if (auto res = cli.Post("/compile_and_run", compile_string, "application/json;charset=utf-8")) {
//6.将结果赋值给out_json
if (res->status == 200) {
*out_json = res->body;
m->DecLoad();
LOG(INFO) << " 请求编译和运行服务成功......" << "\n";
break;
}
m->DecLoad();
} else {
//请求失败
LOG(ERROR) << " 选择当前请求的主机的id:" << id << " 详情:" << m->ip << ":" << m->port << " 可能已经离线"
<< "\n";
load_blance_.OfflineMachine(id);
load_blance_.ShowMachine();//仅仅是为了调式
}
}
}
};
}
5. 打包成网络服务(oj_server)
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include "../comm/httplib.h"
#include "oj_control.hpp"
using namespace httplib;
using namespace ns_control;
static Control *ctrl_ptr = nullptr;
void Recovery(int signo){
ctrl_ptr->RecoveryMachine();
}
int main()
{
signal(SIGQUIT, Recovery);
// 用户请求的服务路由功能
Server svr;
Control ctrl;
ctrl_ptr = &ctrl;
// 获取所有的题目列表
svr.Get("/all_questions", [&ctrl](const Request& req, Response& resp){
// 返回一张包含所有题目的html网页
std::string html;
ctrl.AllQuestions(&html);
// 用户看到的是什么?网页数据+拼上了题目相关的数据
resp.set_content(html, "text/html; charset=utf-8");
});
// 用户要根据题目编号,获取题目内容
// /question/100 -> 正则匹配
// R"()" 原始字符串raw string,保持字符串内容的原貌,不用做相关的转义
svr.Get(R"(/question/(\d+))", [&ctrl](const Request& req, Response& resp){
std::string number = req.matches[1];//获取题目编号
std::string html;
ctrl.OneQuestion(number, &html);
resp.set_content(html, "text/html; charset=utf-8");
});
// 用户提交代码,使用我们的判题功能(1.每道题的测试用例 2.执行compile_and_run)
svr.Post(R"(/judge/(\d+))", [&ctrl](const Request& req, Response& resp){
std::string number = req.matches[1];
std::string result_json;
ctrl.Judge(number, req.body, &result_json);
resp.set_content(result_json, "application/json;charset=utf-8");
});
svr.set_base_dir("./wwwroot");
svr.listen("0.0.0.0", 8080);
return 0;
}
六、前端页面的设计
1. indx.html
当用户访问根目录时显示的网页
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>这是我的个人oj系统</title>
<style>
/*起手式:100%保证我们的样式设置可以不受默认影响*/
* {
margin: 0px;
/*消除网页的默认外边距*/
padding: 0px;
/*消除网页的默认内边距*/
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
.container .navbar{
width: 100%;
height: 50px;
background-color:black;
/* 给父级标签overflow,取消后续float带来的影响 */
overflow: hidden;
}
.container .navbar a{
/* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度*/
display: inline-block;
/* 设置a标签的宽度,默认a标签是行内元素,无法设置宽度*/
width: 80px;
/* 设置字体的颜色 */
color: white;
/* 设置字体的大小 */
font-size: large;
/* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
line-height: 50px;
/* 去掉a标签的下划线 */
text-decoration: none;
/* 设置a标签的文字居中 */
text-align: center;
}
/* 设置鼠标事件 */
.container .navbar a:hover{
background-color:green;
}
/* 设置浮动 */
.container .navbar .login{
float:right;
}
.container .content {
/* 设置标签的宽度 */
width: 800px;
/* background-color: #ccc; */
/* 整体居中 */
margin: 0px auto;
/* 设置文字居中 */
text-align: center;
/* 设置上外边距 */
margin-top: 200px;
}
.container .content .front_ {
/* 设置标签为块级元素,独占一行,可以设置高度宽度等属性 */
display: block;
/* 设置每个文字的上外边距 */
margin-top: 20px;
/* 去掉a标签的下划线 */
text-decoration: none;
}
</style>
</head>
<!-- <body background="C:\Users\MLG\Desktop\壁纸.jpg"> -->
<body background="./壁纸.jpg">
<div class="container">
<!--导航栏-->
<div class="navbar">
<a href="/">首页</a>
<a href="/all_questions">题库</a>
<a href="#">竞赛</a>
<a href="#">讨论</a>
<a href="#">求职</a>
<a class="login" href="#">登录</a>
</div>
<!--网页的内容-->
<div class="content">
<h1 class="front_">欢迎来到我的Online_Judge平台</h1>
<a class="front_" href="/all_questions">点击我开始编程啦!</a>
</div>
</div>
</body>
</html>
2. all_questions.html
当用户获取题目列表的时候显示的网页
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>在线OJ-题目列表</title>
<style>
/*起手式:100%保证我们的样式设置可以不受默认影响*/
* {
margin: 0px;
/*消除网页的默认外边距*/
padding: 0px;
/*消除网页的默认内边距*/
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
.container .navbar {
width: 100%;
height: 50px;
background-color: black;
/* 给父级标签overflow,取消后续float带来的影响 */
overflow: hidden;
}
.container .navbar a {
/* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度*/
display: inline-block;
/* 设置a标签的宽度,默认a标签是行内元素,无法设置宽度*/
width: 80px;
/* 设置字体的颜色 */
color: white;
/* 设置字体的大小 */
font-size: large;
/* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
line-height: 50px;
/* 去掉a标签的下划线 */
text-decoration: none;
/* 设置a标签的文字居中 */
text-align: center;
}
/* 设置鼠标事件 */
.container .navbar a:hover {
background-color: green;
}
.container .navbar .login{
float: right;
}
.container .question_list {
padding-top: 50px;
width: 800px;
height: 600px;
margin: 0px auto;
/* background-color: #ccc; */
text-align: center;
}
.container .question_list table {
width: 100%;
font-size: large;
font-family:'Lucida Sans', 'Lucida Sans Regular', 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Geneva, Verdana, sans-serif;
margin-top: 50px;
background-color: #c6cbcc;
}
.container .question_list h1{
color: green;
}
.container .question_list table .item{
width: 100px;
height: 40px;
font-size: large;
font-family:'Times New Roman', Times, serif;
}
.container .question_list table .item a{
text-decoration: none;
color:black;
}
.container .question_list table .item a:hover{
color: blue;
text-decoration: underline;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="navbar">
<!--导航栏-->
<div class="navbar">
<a href="/">首页</a>
<a href="/all_questions">题库</a>
<a href="#">竞赛</a>
<a href="#">讨论</a>
<a href="#">求职</a>
<a class="login" href="#">登录</a>
</div>
</div>
<div class="question_list">
<h1>Online_Judge题目列表</h1>
<table>
<tr>
<th class="item">编号</th>
<th class="item">标题</th>
<th class="item">难度</th>
</tr>
{{#question_list}}
<tr>
<td class="item">{{number}}</td>
<td class="item"><a href="/question/{{number}}">{{title}}</a></td>
<td class="item">{{star}}</td>
</tr>
{{/question_list}}
</table>
</div>
</div>
</body>
</html>
3. one_question.html
当用户获取单道题目所显示的网页
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>{{number}}.{{title}}</title>
<!-- 引入ACE CDN -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ace.js" type="text/javascript"
charset="utf-8"></script>
<!-- 引入语法 -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ext-language_tools.js" type="text/javascript"
charset="utf-8"></script>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
}
.container .navbar {
width: 100%;
height: 50px;
background-color: black;
/* 给父级标签overflow,取消后续float带来的影响 */
overflow: hidden;
}
.container .navbar a {
/* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度*/
display: inline-block;
/* 设置a标签的宽度,默认a标签是行内元素,无法设置宽度*/
width: 80px;
/* 设置字体的颜色 */
color: white;
/* 设置字体的大小 */
font-size: large;
/* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
line-height: 50px;
/* 去掉a标签的下划线 */
text-decoration: none;
/* 设置a标签的文字居中 */
text-align: center;
}
/* 设置鼠标事件 */
.container .navbar a:hover {
background-color: green;
}
.container .navbar .login {
float: right;
}
.container .part1 {
width: 100%;
height: 600px;
overflow: hidden;
}
.container .part1 .left_desc {
width: 50%;
height: 600px;
float: left;
overflow: scroll;
/* 添加滚动条*/
}
.container .part1 .left_desc h3 {
padding-top: 10px;
padding-left: 10px;
}
.container .part1 .left_desc pre {
padding-top: 10px;
padding-left: 10px;
font-size: medium;
font-family: 'Franklin Gothic Medium', 'Arial Narrow', Arial, sans-serif;
}
.container .part1 .right_code {
width: 50%;
float: right;
}
.container .part1 .right_code .ace_editor {
height: 600px;
}
.container .part2 {
width: 100%;
overflow: hidden;
}
.container .part2 .result {
width: 300px;
float: left;
}
.container .part2 .btn-submit {
width: 100px;
height: 30px;
margin-top: 1px;
margin-right: 1px;
font-size: large;
float: right;
background-color: #26bb9c;
color: #FFF;
border-radius: 1ch;
/* 给按钮带圆角*/
border: 0px;
}
.container .part2 button:hover {
color: green;
}
.container .part2 .result{
margin-top: 15px;
margin-left: 15px;
}
.container .part2 .result pre{
font-size: larger;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="navbar">
<a href="/">首页</a>
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</div>
<!-- 左右呈现,题目描述和预设代码 -->
<div class="part1">
<div class="left_desc">
<h3><span id="number">{{number}}</span>.{{title}}.{{star}}</h3>
<pre>{{desc}}</pre>
</div>
<div class="right_code">
<pre id="code" class="ace_editor"><textarea class="ace_text-input">{{pre_code}}</textarea></pre>
</div>
</div>
<!-- 提交结果并显示 -->
<div class="part2">
<div class="result"></div>
<button class="btn-submit" onclick="submit()">提交代码</button>
</div>
</div>
<script>
//初始化对象
editor = ace.edit("code");
//设置风格和语言(更多风格和语言,请到github上相应目录查看)
// 主题大全:http://www.manongjc.com/detail/25-cfpdrwkkivkikmk.html
editor.setTheme("ace/theme/monokai");
editor.session.setMode("ace/mode/c_cpp");
// 字体大小
editor.setFontSize(16);
// 设置默认制表符的大小:
editor.getSession().setTabSize(4);
// 设置只读(true时只读,用于展示代码)
editor.setReadOnly(false);
// 启用提示菜单
ace.require("ace/ext/language_tools");
editor.setOptions({
enableBasicAutocompletion: true,
enableSnippets: true,
enableLiveAutocompletion: true
});
function submit() {
// 1. 收集当前页面的有关数据:1.题号 2.代码我们采用JQuery
// console.log("哈哈!");
var code = editor.getSession().getValue();
//console.log(code);
var number = $(".container .part1 .left_desc h3 #number").text();
//console.log(number);
var judge_url = "/judge/" + number;
console.log(judge_url);
// 2. 构建json,并向后台发起基于http的json请求
$.ajax({
method: 'Post', //向后端发起请求的方式(post、get)
url: judge_url, //向后端指定的url发起请求
dataType: 'json', //告知server,我们需要什么格式
contentType: 'application/json;charset=utf-8', //告知server我给你的是什么格式
data: JSON.stringify({
'code': code,
'input': ''
}),
success: function (data) {
//成功得到结果
//console.log(data);
show_result(data);
}
});
// 3. 得到结果,解析并显示到result中
function show_result(data) {
// console.log(data.status);
// console.log(data.reason);
// 拿到result结果标签
var result_div = $(".container .part2 .result");
// 清空上一次的运行结果
result_div.empty();
// 首先拿到结果的状态码和原因结果
var _status = data.status;
var _reason = data.reason;
var reson_lable = $("<p>",{
text: _reason
});
reson_lable.appendTo(result_div);
if (status == 0) {
// 请求是成功的,编译运行没出问题,但是结果是否通过看测试用例的结果
var _stdout = data.stdout;
var _stderr = data.stderr;
var reson_lable = $("<p>",{
text: _reason
});
var stdout_lable = $("<pre>",{
text: _stdout
});
var stderr_lable = $("<pre>",{
text: _stderr
});
stdout_lable.appendTo(result_div);
stderr_lable.appendTo(result_div);
} else {
}
}
}
</script>
</body>
</html>
七、项目总结
- 基于注册和登陆的录题功能
- 业务扩展,自己写一个论坛,接入到在线OJ中
- 即便是编译服务在其他机器上,也其实是不太安全的,可以将编译服务部署在docker
- 4. 目前后端compiler的服务我们使用的是http方式请求(仅仅是因为简单),但是也可以将我们的compiler服务,设计成为远程过程调用,推荐:rest_rpc,替换我们的httplib
- 功能上更完善一下,判断一道题目正确之后,自动下一道题目
- navbar中的功能可以一个一个的都实现一下