Java基本语法【未完待续】

news2024/9/25 3:27:27

目录

一、注释方式

1、单行注释  //

2、多行注释  /*...*/

3、文档注释  /**....*/

 二、标识符和关键字

三、数据类型

 拓展及面试题讲解

1、整数拓展 进制 二进制0b 八进制0 十六进制0x

 2、字符拓展 编码Unicode表 2字节 0~65536

3、字符串拓展

 4、布尔值拓展

四、类型转换

强制类型转换  (类型)变量名  高->低

自动类型转换 低->高

内存溢出问题

五、变量、常量、作用域

1、变量->可以变化的量

变量作用域

 2、常量->初始化后不能再改变值,不会变动的值

变量的命名规范


一、注释方式

1、单行注释  //

2、多行注释  /*...*/

3、文档注释  /**....*/

 二、标识符和关键字

类名、变量名以及方法名都被称为标识符

注意:

●所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)或者下划线(_)开始

●首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字1的任何字符组合

不能使用关键字作为变量名或方法名

●标识符是大小写敏感

●合法标识符举例:age,time,$salary,_abc

●非法标识符举例:123a,-salary,#abc

可以使用中文命名,但一般不推荐使用,也不建议使用拼音

三、数据类型

注:Java属于强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量必须先定义后使用

科普:什么是字节?

位(bit)是计算机内部 数据储存 的最小单位,11001100是一个八位二进制数

字节(byte)是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯用大写B来表示

1B(byte)=8bit(位)

字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

1bit=1位   

1Byte表示一个字节 1B=8b

1024B=1KB

1024KB=1M

1024M=1G

 

 拓展及面试题讲解

1、整数拓展 进制 二进制0b 八进制0 十六进制0x

 2、字符拓展 编码Unicode表 2字节 0~65536

所有字符本质还是数字

 转义字符  \t 制表符 \n 换行

3、字符串拓展

 4、布尔值拓展

四、类型转换

由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,要用到类型转换

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

低┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈高

byte,short,char->int->long->float->double

小数的优先级一定大于整数

强制类型转换  (类型)变量名  高->低

自动类型转换 低->高

 注意点:

1、不能对布尔值进行转换

2、不能把对象类型转换成不相干的类型

3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

4、转换的时候可能存在内存溢出(操作比较大的数时注意溢出问题)或者精度问题

JDK新特性->数字之间可以用下划线分割 如:int i=10_0000_0000;等价于int i=1000000000

内存溢出问题

五、变量、常量、作用域

1、变量->可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名变量类型作用域

     type      varName    [=value];

数据类型     变量名          值

注:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量名必须是合法的标识符

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

 2、常量->初始化后不能再改变值,不会变动的值

final 常量名 =值;

final double PI=3.14;//常量名一般使用大写字符

final为修饰符,不存在先后顺序 

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则 Man、GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则 run()、runRun()

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