【C++】类型转化

news2024/9/28 17:27:07

🌈欢迎来到C++专栏~~类型转化


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文章目录

  • 🌈欢迎来到C++专栏~~类型转化
    • C语言中的类型转换
    • 为什么C++需要四种类型转换
    • C++强制类型转换
      • 1️⃣static_cast
      • 2️⃣reinterpret_cat
      • 3️⃣const_cast
      • 4️⃣dynamic_cast
    • RTTI
    • 常见考试题
  • 📢写在最后

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C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理
void Test ()
{
     int i = 1;
     // 隐式类型转换:意义相近的类型
     double d = i;
     printf("%d, %.2f\n" , i, d);
     int* p = &i;
     // 显示的强制类型转换:意义不相近,值转换后有意义
     int address = (int) p;
     printf("%x, %d\n" , p, address);
}

只有相近类型之间才能发生隐式类型转换,比如int和double表示的都是数值,只不过它们表示的范围和精度不同。而指针类型表示的是地址编号,因此整型和指针类型之间不会进行隐式类型转换,如果需要转换则只能进行显式类型转换

为什么C++需要四种类型转换

隐式类型转换出现除了在赋值中发生,还会在两个操作数之间发生,比如

void Insert(size_t pos, char ch)
{
	size_t _size = 5;
	//...
	int end = _size - 1;
	while (end >= pos)  //end隐式类型转换,变成无符号的-1(也就是最大数)
	{
		--end;
	}
}

C风格的转换格式虽然很简单,但也有很多缺点:

  • 隐式类型转换在某些情况下可能会出问题,比如数据精度丢失。
  • 显式类型转换将所有情况混合在一起,转换的可视性比较差。

因此C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符,分别是static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast。

C++强制类型转换

1️⃣static_cast

用于相近类型之间的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关类型之间转换

int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;
	
	int* p = &a;
	//int address = static_cast<int>(p);//指针和int不能互转
	return 0;
}

2️⃣reinterpret_cat

用于两个不相关类型之间的转换 ~ 这个单词要记住啊

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int address = reinterpret_cast<int>(p);//不相关类型转换
	return 0;
}

3️⃣const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

int main()
{
	const int a = 2;
	int* p = const_cast<int*>(&a);//删除了a的const属性
	*p = 3;

	cout << a << endl;  //2
	cout << *p << endl; //3
	return 0;
}

上面我们想到的打印结果是3 和 3,可实际上是 2 和 3? 为什么呢?

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  • 代码中用const_cast删除了变量a的地址的const属性,这时就可以通过这个指针来修改变量a的值
  • 由于编译器认为const修饰的变量是不会被修改的,因此会将const修饰的变量存放到寄存器当中,当需要读取const变量时就会直接从寄存器中进行读取,而我们修改的实际上是内存中的a的值,因此最终打印出a的值是未修改之前的值
  • 如果不想让编译器将const变量优化到寄存器当中,可以用volatile关键字对const变量进行修饰,这时当要读取这个const变量时编译器就会从内存中进行读取,即保持了该变量在内存中的可见性

4️⃣dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

来复习一下:向上转型与向下转型

  • 向上转型: 子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
  • 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

ps:dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类,并且会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

其中,向上转型就是所说的切割/切片,是语法天然支持的,不需要进行转换,而向下转型是语法不支持的,需要进行强制类型转换

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class A
{
public:
	virtual void fun()
	{}

public:
	int _a = 0;
};

class B : public A
{

public:
	int _b = 1;
};

//A*的指针pa有可能指向父类,有可能指向子类
void fun(A* pa)
{
	//B* pb = (B*)pa;//不安全
	
	//如果pa是指向子类,那么可以转换,转换表达式返回正确的地址
	//如果pa指向的是父类,那么不能转换,转换表达式返回nullptr, 因为会越界访问数据
	B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
	if (pb)
	{
		cout << "转换成功" << endl;
		pb->_a++;
		pb->_b++;
		cout << pb->_a << ":" << pb->_b << endl;
	}
	else
	{
		cout << "转换失败" << endl;
		pa->_a++;
		cout << pa->_a << endl;
	}
}

int main()
{
	A aa;
	B bb;
	fun(&aa);
	fun(&bb);
	return 0;
}

上述代码中,如果传入func函数的是子类对象的地址,那么在转换后pa和pb都会有对应的地址,但如果传入func函数的是父类对象的地址,那么转换后pa会有对应的地址,而pb则是一个空指针

使用C语言的强制类型转换进行向下转型是不安全的,因为此时无论父类的指针(或引用)指向的是父类对象还是子类对象都会进行转换。而使用dynamic_cast进行向下转型则是安全的,如果父类的指针(或引用)指向的是子类对象那么dynamic_cast会转换成功,但如果父类的指针(或引用)指向的是父类对象那么dynamic_cast会转换失败并返回一个空指针

拓展:
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RTTI

RTTI(Run-Time Type Identification)就是运行时类型识别

C++通过以下几种方式来支持RTTI:

  1. typeid:在运行时识别出一个对象的类型
  2. dynamic_cast:在运行时识别出一个父类的指针(或引用)指向的是父类对象还是子类对象
  3. decltype:在运行时推演出一个表达式类型,可以用来定义另一个对象

常见考试题

1️⃣C++中的4种类型转换分别是:____ 、____ 、____ 、____

  • 分别是static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast

2️⃣说说4种类型转换的应用场景

  • static_cast用于相近类型的类型之间的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast。
  • reinterpret_cast用于两个不相关类型之间的转换。
  • const_cast用于删除变量的const属性,方便赋值。
  • dynamic_cast用于安全的将父类的指针(或引用)转换成子类的指针(或引用)

📢写在最后

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