STL讲解——模拟实现string

news2024/11/6 7:30:34

STL讲解——模拟实现string

经典的string类问题

大厂在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的增、删、查、改、构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下自己可不可以写一个string类?

class string
{
public:
 string(const char* str = "")
 {
 // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
 if(nullptr == str)
 {
 assert(false);
 return;
 }
 
 _str = new char[strlen(str) + 1];
 strcpy(_str, str);
 }
 
 ~string()
 {
 if(_str)
 {
 delete[] _str;
 _str = nullptr;
 }
 }
 
private:
 char* _str;
};

大家肯定会想想我刚刚这样设计一个string类吧?可是你不觉得少了好多东西吗?

缺少什么呢:
1.缺少拷贝构造、赋值构造函数(虽然可以默认生成,但是都是浅拷贝
这种开辟空间的类肯定是不行的,析构函数会多次析构同一片区域)。
2.增删查改一个都没有。
3.析构函数需要自己编写。
4.iterator和re_iterator也没有编写(还有const形式的)。

仔细讲解一下为什么浅拷贝会引起报错:

在这里插入图片描述
就是说浅拷贝是:有个同学的抄你作业,把你的名字都给抄上了,这肯定有问题呀,一个班有两个你,老师一定要批评叫你家长呢!回到编译器方面,一个地址被释放一次变为空,可是还要再释放一次(该地址就变成了野指针了)释放野指针肯定会报错呀。(free(nullptr)是没问题的哦,但是释放野指针就会报错了

浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷
贝。

深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情
况都是按照深拷贝方式提供。

在这里插入图片描述
也就是说我单独开一个空间,把我要复制的内容都复制过来,复制到了一个新空间(容器)中,等于这两个除了里面的内容一样,但是空间地址不一样了。

开始写正确的string类

先写一个命名空间,把自己设计的类放到你自己写的命名空间中,防止你有时候和std中的string冲突了。
以后自己写代码时最好不要把std库里面的东西都释放出来,自己写东西也设计一个命名空间。

传统版本:

namespace tom
{
	class string
	{
	public:
		//构造函数
		string(const char* str="")
			:_size(strlen(str))
			,_capacity(_size)
		{
			_str=new char[_capacity+ 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		/*拷贝构造*/
		string(const string& s)
			:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
		{
			strcpy(_str, s._str);
		}
		//赋值构造
		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				char* Str = new char[strlen(s._str) + 1];
				if (Str)
				{
					strcpy(Str, s._str);
					delete[] _str;
					_str = Str;
					_size = s._size;
					_capacity = s._capacity;
				}
				else
				{
					cout << "赋值失败" << endl;
				}
				
			}
		}

		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = NULL;
			}
			
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;
	};

这里的构造函数最好是把size和capacity在初始化列表中就初始化了,但是呢,
开空间还在构造函数中完成,不是说不能在初始化列表中完成,而是当你没有初始化string 是传一个‘\0’,
所以给一个缺省值“”,没错不写任何东西,默认里面只有一个‘\0’

析构函数
设计一个判断如果是空指针就不用处理了。

现代版本:

namespace tom
{
	class string
	{
	public:
		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		//构造函数
		string(const char* str="")
			:_size(strlen(str))
			,_capacity(_size)
		{
			_str=new char[_capacity+ 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		/*拷贝构造*/
		/*string(const string& s)
			:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
		{
			strcpy(_str, s._str);
		}*/
		string(const string& s)//现代写法
			:_str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			/*this->swap(tmp);*/
			swap(tmp);
		}

		//赋值构造
		string& operator=(string s)
		{
			/*delete[] _str;
			_str = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(_str, s._str);*/

			//现代写法
			swap(s);
			return *this;
		}

	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;

		static const size_t Npos=-1;
	};

swap()
需要自己写一个string::swap()函数,为什么非要写一个类的swap呢,用函数库(algorithm.h)内的swap会有三次深拷贝,会降低效率。可是类内部的swap只用交换内置类型就可以了代价小很多。

然后利用传值拷贝形成临时拷贝变量,和this指针内的所有内容交换一下,由于是临时拷贝,出了作用域就会调用析构函数自动析构临时变量。太方便了!(要善于利用特性与机制)

增加关键细节

size()

设计一个string的size()函数 这个函数虽然很容易,但是相当重要。

//size
		size_t size()const
		{
			return _size;
		}

size()和lenth()是一样的所以就不写lenth()了。

[ ]方括号函数重载

就和字符串,数组的随机访问一样——arr[n] 或者str[n]
其实就是传元素的引用(因为是可以修改的,这时候是不是觉得引用的设计太棒了)

//[]
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		char& operator[](size_t pos) const  //const版本
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}

也一定要设计一个const类型

扩容

//扩容
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}

		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n <= _size)
			{
				_str[n] = '\0';
				_size = n;
			}
			else 
			{
				if (n > _capacity)
				{
					reserve(n);
				}
				
				memset(_str + _size, ch, n - _size);
				_size = n;
				_str[n] = '\0';
			}
			
		}

reserve:就是普通的扩容,但是不能初始化。
resize:可以扩容,并且初始化你想要的字符。(还可以缩容)

迭代器

namespace tom
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;
		typedef char* reverse_iterator;

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		iterator begin()
		{
			return _str;
		}

		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return _str + _size;
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return _str;
		}
		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = NULL;
			}
			
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;

		static const size_t Npos=-1;
	};
}

增、删、查、改

增加的设计

尾插
可以设计成一个尾插一个字母,在设计一个尾插一个字符串
于是乎设计一个push_back()尾插一个字母.
设计一个append()尾插一个字符串。
有了append()既可以设计一个运算符重载“+=”。


		void push_pack(char ch)
		{
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity==0?4:_capacity * 2);
				//扩容一定要写这个判断,
				//因为刚开始是一个空字符串的话capacity=0,
				//乘二还是0.
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}

		void append(const char* str)
		{
			int len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}
			strcpy(_str + _size, str);
			_size += len;
		}

		string& operator+=(const char ch)
		{
			push_pack(ch);
			return *this;
		}
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}

这里的“+=”函数一定要重载一下(pushback()和append())。

删除

//删除
		string& erase(size_t pos=0 , size_t len=Npos)
		{
			assert(pos < _size);
			if (len==Npos||pos+len>=_size)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}

有了erase函数就可以函数服用设计一个pop_back()函数

void pop_back()
		{
			if (_size > 0)
			{
				this->erase(_size - 1, 1);
			}
		}

查找

查找一个字符还是很简单的,循环判断就可以了。

		size_t find(char ch)
		{
			for (size_t i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (ch == _str[i])
				{
					return i;
				}
			}
			return Npos; 
		}
		

还可以设计一个查找字符串。再加一个小功能,指定位置开始查找,如果不给位置,再给个缺省值也行。(缺省值pos为0)

//查询整个字符串是否存在
		size_t find(const char* s,size_t pos=0)
		{
			const char* ptr = strstr(_str + pos, s);
			if(ptr==nullptr)
			{
				return Npos;
			}
			return ptr - _str;
		}

这个返回的位置就是ptr(肯定是大于等于_str)减去_str的值。.

更改

可以插入一个字符或者一个字符串。

//插入
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (_size == _capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
			}
			size_t end = _size+1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - 1];
				--end;
			}
			_str[pos] = ch;
			++_size;

			return *this;
		}
		string& insert(size_t pos, const char* s)
		{
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(s);
			if (_size+len >= _capacity)
			{
				reserve(_size+len);
			}
			size_t end = _size +len;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				--end;
			}
			//strcpy(_str + pos, s); 绝不能用,因为会把\0 也复制过去的。
			strncpy(_str + pos, s,len);
			_size+=len;
			return *this;
		}

有了这个插入函数就可以再设计一下push_back():

		void push_pack(char ch)
		{
			insert(_size,ch);
		}

		void append(const char* str)
		{
			insert(_size,str);
		}

这就简洁许多了,要学会复用。
其实学会服用,面试的时候真的可以在十分钟之内写完string类。

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