#8排序算法#

news2024/12/25 9:14:46

1.排序

1°概念

排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起 来的操作。

稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记 录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍 在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。

外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据 的排序。

2°分类

2.直接插入排序

1°思路

直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐 个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列。

当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较找到插入位置即将array[i]插入原来位置上的元素顺序后移

记录已经有序的最后一个元素的下标 往前遍历  

记录已经有序的最后一个元素的下标+1的元素 也就是即将插入的元素

开始进行遍历的比较  即将插入的元素和前面已经有序的元素进行比较

前面的元素>即将插入的元素 就往后移动1位

前面的元素<=即将插入的元素 就跳出循环

最后跳出循环的end为已经有序的数组的最后一个元素(还没有往后挪1位的元素)

end+1处就是该元素放的位置

极端情况也是可以的

非极端情况:

 

极端情况:

end最后是-1

end+1就是0

也就是放在第一个元素的位置

2°实现

void InsertSort(int* a, int n)
{
	//下标遍历
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//[0,end]有序 end+1的位置的值插入进去 让[0,end+1]有序
		int end = i;
		//先保存 防止覆盖
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			//可以插入的时候就break
			else
			{
				break;
			}
		}
		//插入的值比所有的都大或者都小
		//都大直接放到end+1的位置
		//都小的话 end最后出循环是-1 放到a[0]
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

外循环遍历下标

记录有序数组最后一个元素的下标

内循环改变元素位置

如果插入元素小一些 大元素往后移动1位 同时end-- 可以保持end一直是最后一位 

如果插入元素大一些 直接跳出内循环 并且把插入元素放入end+1下标位置的元素

3°总结

(1)元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

(2)时间复杂度:O(N^2)

(3)空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法

(4)稳定性:稳定

3.希尔排序

1°思路

希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有 记录分成个组所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重 复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

先分组 再组内插入排序

最后gap==1的时候就是直接插入排序

写的时候只需要把1换成gap 其他逻辑和插入排序一样

2°实现

//希尔排序 插入排序的优化
//1.先进行预排序 接近有序
//2.直接插入排序
//预排序:分组排 间隔为gap是一组 多组预排序 gap由大到小
//gap越大:大的数可以越快的到后面
//小的数可以越快的到前面
//gap越大 预排完越不接近有序
//gap越小 越接近有序
//gap==1时就是直接插入排序
//时间复杂度:
//大循环:
//N/3/3/3…………/3/3=1
//log3的N
//小循环:
//gap很大时 下面预排的时间复杂度为O(N)
//gap很小时 数组已经很接近有序了 这时差不多也是O(N)
//时间复杂度O(N*log3 N)
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//gap = gap / 2;//可以保证最后一次为1
		gap = gap / 3 + 1;//保证最后一次为1
		//gap==1就是直接插入排序 把1换成gap
		//把间隔为gap的多组数据同时排
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

3°总结

(1) 希尔排序是对直接插入排序的优化

(2)当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的 了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。

(3)希尔排序的时间复杂度不好计算,需要进行推导,推导出来平均时间复杂度: O(N^1.3— N^2)

(4)稳定性:不稳定

4.直接选择排序

1°思路

在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素

若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个) 元素交换

在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

2°实现

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

void SelectSort(int* a, int n)
{
	int mini = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		mini = i;
		//从下标i之后开始遍历
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			//后面有数比下标i处小
			//就把下标给到最小值下标
			if (a[j] < a[mini])
			{
				mini = j;
			}
			Swap(&a[i], &a[mini]);
		}
	}
}

3°总结

(1)直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用

(2)时间复杂度:O(N^2)

(3)空间复杂度:O(1)

(4)稳定性:不稳定

5.堆排序

1°思路 

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

我们排成升序 先要建大堆

然后把最后一个数和第一个数进行交换

最后一个数就是最大的数

然后不看最后一个数

重复上述过程

如何建大堆?

找出左右孩子中大的那一个

与父亲进行比较

如果父亲较小 就交换

如果父亲较大 就不动

如何找左右孩子中大的那一个?

先默认左孩子大 再进行判断 右孩子大就变成右孩子

通过结点关系来调整

注意:建堆的时候要倒着建

向下调整算法的前提是左右子树都是小堆或者大堆

倒着可以避免问题

2°实现

//调整成大堆
//时间复杂度O(N)
void AdjustDown(int* a, int n, int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;//默认左孩子
	//孩子下标如果大于n 就超出了数组范围
	while (child < n)
	{
		//选出左右孩子大的那一个
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			//右孩子比左孩子大就变为右孩子
			child += 1;
		}
		//换成大于号 就变成大堆 小于号就小堆
		//上面if的小于号也要换
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//交换后孩子变为父亲 孩子重置
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		//大的那个孩子比父亲都小 直接break
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//堆排序
//建小堆
//前提:左右子树都是小堆(特殊情况)
//从根节点开始
//选出左右孩子中小的那一个 跟父亲比较
//如果比父亲小 就交换
//然后再继续往下调 调到叶子节点就终止
//整体时间复杂度O(N*logN)
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆
	//向下调整算法 左右子树不是小堆不能用
	//那怎么办? 倒着从最后一颗子树开始调
	//再分析倒着走 叶子不需要调 从倒数的非叶子子树开始调
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		//最后一个值的下标是n-1 算出他的父亲 
		//再往前遍历 先把后面调成小堆 
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//排成升序 建大堆
	//为什么?
	//如果是建小堆 最小数在堆顶 已经被选出来了
	//那么在剩下的数中再去选数(建堆) 但是剩下树结构都乱了
	//需要重新建堆才能选出下一个数 建堆的时间复杂度是O(N)
	//那么这样不是不可以 但是堆排序就没有效率优势了
	//把最大的换到最后 把他不看做堆里面
	//前n-1个数向下调整 选出次大的数 再跟倒数第二个位置交换
	//时间复杂度:N*logN
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

3°总结

(1)堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。

(2)时间复杂度:O(N*logN)

(3)空间复杂度:O(1)

(4)稳定性:不稳定

6.冒泡排序

1°思路

外循环 循环n-1次

内循环 两两相邻的数进行比较

2°实现

//冒泡
//O(N)等差数列
//跟直接插入谁更好? 直接插入
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	//默认有序
	int exchange = 0;
	//冒泡排序的次数
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序
		for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
				//有交换
				exchange = 1;
			}
		}
		//说明已经有序
		if (exchange == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

3°总结

(1)冒泡排序是一种非常容易理解的排序

(2)时间复杂度:O(N^2)

(3)空间复杂度:O(1)

(4)稳定性:稳定

7.快速排序

1°思路

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序 元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有 元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值然后最左右子序列重复该过程,直到所 有元素都排列在相应位置上为止。

挖坑法

当数组已经有序了 使用快速排序的话 时间复杂度为O(N^2)

选择坑位一般选择第一个元素或者最后一个元素

当选择的数是最小或者最大时 就要进行很多次比较

因此三数取中是有必要的 最左边 最右边 中间

取中间大的数作为坑位

取第一个元素作为坑 从最右边找小 放到左边的坑位 然后形成新的坑位

再从最左边开始找大 放到右边的坑位 然后形成新的坑位

左右指针法

三数取中 找到key

right先开始找小 找到了小的 left开始找大 找到了大的就交换小的和大的

最后left==right的时候 把key放过来

前后指针法

keyi为第一个数的下标

prev为第一个数的下标

cur为第二个数的下标

cur往下遍历找小 找到小的 prev++ cur和prev下标对应元素交换

最后交换prev和keyi下标对应元素

key就是正确的位置

相当于把比key小的所有数找到了 并且放到了prev的前面

prev的位置就是key的位置

2°实现

三数取中

//三数取中
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) >> 1;//就是/2
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return a[left];
		}
		else
		{
			return a[right];
		}
	}
	else//a[left]>a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return a[left];
		}
		else
		{
			return a[right];
		}
	}
}

挖坑法

//快速排序
//挖坑法
//分治
//不有序:
//单趟:O(N)
//O(N*logN)
//快排什么情况下最坏 时间复杂度是多少?
//有序情况 O(N^2) 等差数列
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	//有序情况很坏 这里进行三数取中
	//不让找到最大或者最小作为key
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	//交换 但还是原来的数做key 不会选到最小的
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left;
	int end = right;
	int pivot = begin;
	int key = a[begin];
	while (begin < end)
	{
		//右边找小 放到左边 再判断一次 因为可能end--后导致错乱
		//防止越界
		while (begin < end && a[end] >= key)
		{
			//大了就往前走
			--end;
		}
		//小的放到左边的坑
		//自己形成新的坑位
		a[pivot] = a[end];
		pivot = end;
		//左边找大 放到右边
		while (begin < end && a[begin] <= key)
		{
			//小了就往后走
			++begin;
		}
		//大的放到右边的坑
		//自己形成新的坑位
		a[pivot] = a[begin];
		pivot = begin;
	}
	//相遇的时候就是坑的位置
	pivot = begin;
	a[pivot] = key;
	return pivot;
}

左右指针法

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left;
	int end = right;
	int keyi = begin;
	//先三数取中
	//left开始找大 right开始找小
	//找到交换 最后left==right的时候 把key放过来
	while (begin < end)
	{
		//找小
		while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
		{
			--end;
		}
		//找大
		while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
		{
			++begin;
		}
		//交换
		Swap(&a[begin], &a[end]);
	}
	//把key拿到相遇的位置
	Swap(&a[begin], &a[keyi]);
	//返回key的下标
	return begin;
}

前后指针法

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	//prev cur前后指针
	//cur找到小的就prev++ 交换
	//这样小的就到左边来了
	//最后prev的位置就是key的位置 交换
	//最后返回prev就是key的下标
	int keyi = left;
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi])
		{
			++prev;
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		}
		++cur;
	}
	Swap(&a[keyi], &a[prev]);
	return prev;
}

递归 快排

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	//int keyIndex = PartSort1(a, left, right);
	//int keyIndex = PartSort2(a, left, right);
	int keyIndex = PartSort3(a, left, right);
	//[left,right]
	//[left,pivot-1] pivot [pivot+1,right]
	//左子区间有序 右子区间有序 就有序 分治
	//优化后面的递归 
	//只有10个数以下了
	//选用插入排序
	//第一个参数是数组 第二个参数是数据个数
	if (keyIndex - 1 - left > 10)
	{
		QuickSort(a, left, keyIndex - 1);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + left, keyIndex - 1 - left + 1);
	}
	if (right - (keyIndex + 1) > 10)
	{
		QuickSort(a, keyIndex + 1, right);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + keyIndex + 1,right - (keyIndex + 1) + 1);
	}
}

3°总结

(1)快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序

(2)时间复杂度:O(N*logN)

(3)空间复杂度:O(logN)

(4)稳定性:不稳定

8.归并排序

1°思路

找到mid 不停的拆分 当只有一个数的时候已经有序了

然后再不停的合并 看成两个有序数组的合并

2°实现

//分成左半区间和右半区间
//两区间如果都有序
//看成两个有序数组的合并
//取小的 放到新的临时数组 再拷贝回原数组
//那么归并之前 左右子区间没有序 怎么办?
//分治递归 再分

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
	if (left >= right)
		return;
	int mid = (left + right) >> 1;
	//假设[left,mid] [mid+1,right]有序 就可以归并
	_MergeSort(a, left, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, right, tmp);
	//两个有序数组的合并
	int begin1 = left;
	int end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1;
	int end2 = right;
	int index = left;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[index++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[index++] = a[begin2++];
		}
	}
	//不知道谁先到end 直接写两个循环 把另一个数组放到后面
	//这两个循环只会进1个
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[index++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[index++] = a[begin2++];
	}
	//拷贝回去
	for (int i = left; i <= right; i++)
	{
		a[i] = tmp[i];
	}
}

void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
	free(tmp);
}

3°总结

(1)归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问 题。

(2)时间复杂度:O(N*logN)  

(3)空间复杂度:O(N)

(4)稳定性:稳定

9.非递归快排和归并

快排

需要借助栈

选一个key先排好

开始​​​把左右的子区间(如果无序)放到栈里面

再取出来再选key 重复走

最后只有一个数就有序了

//非递归快排
//递归缺陷:栈帧深度太深 栈空间不够用 可能会溢出
//递归改非递归:1.直接改循环 2.借助数据结构栈模拟递归过程(复杂)
void QuickSortNonR(int* a, int n)
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, n - 1);
	StackPush(&st, 0);
	//取左右下标
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		int left = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int right = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		//单趟排序
		int keyIndex = PartSort3(a, left, right);
		//[left,keyIndex-1] keyIndex [keyIndex+1,right]
		//只有一个值就有序了
		if (keyIndex + 1 < right)
		{
			StackPush(&st, right);
			StackPush(&st, keyIndex + 1);
		}

		if (left < keyIndex - 1)
		{
			StackPush(&st, keyIndex - 1);
			StackPush(&st, left);
		}
	}
}

归并

两两一组 一开始一组只有1个数 后面每合并一次 一组的数据个数就*2

这里要注意右边区间可能会越界 所以需要修正

//非递归归并
//时间复杂度O(N*logN)
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int gap = 1;//每一组数据的个数
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			//两组进行归并 最后i+=2*gap控制次数
			//[i,i+gap-1] [i+gap,i+2*gap-1]
			//两个有序数组的合并
			int begin1 = i;
			int end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap;
			int end2 = i + 2 * gap - 1;
			//归并过程中右半区间可能就不存在
			if (begin2 >= n)
				break;
			//归并过程中右半区间算多了
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			int index = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
			}
			//不知道谁先到end 直接写两个循环 把另一个数组放到后面
			//这两个循环只会进1个
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
			//拷贝回去
			for (int j = 0; j <= end2; j++)
			{
				a[j] = tmp[j];
			}
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
}

10.计数排序

统计每个数出现的次数

开辟先把所有元素初始化为0

然后开始计数

用次数进行排序

//非比较排序
//时间复杂度:O(N+range) 说明他适用于集中一组整形数据排序
//空间复杂度:O(range)
void CountSort(int* a, int n)
{
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
	}
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	memset(count, 0, sizeof(int) * range);
	//统计次数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//相对映射
		count[a[i]-min]++;
	}
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; i++)
	{
		while (count[i]--)
		{
			//加回去
			a[j++] = i + min;
		}
	}
}

11.测试

//打印数组
void PrintArray(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

void TestInsertSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestShellSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestHeapSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestSelectSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestBubbleSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestQuickSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	QuickSort(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int) - 1);
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestMergeSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	MergeSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestQuickSortNonR()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	QuickSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestMergeSortNonR()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	MergeSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestCountSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	CountSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestOP()
{
	srand(time(0));
	const int N = 100000;
	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		a1[i] = rand();
		a2[i] = a1[i];
		a3[i] = a1[i];
		a4[i] = a1[i];
		a5[i] = a1[i];
		a6[i] = a1[i];
		a7[i] = a1[i];
	}
	int begin1 = clock();
	InsertSort(a1, N);
	int end1 = clock();
	int begin2 = clock();
	ShellSort(a2, N);
	int end2 = clock();
	int begin3 = clock();
	SelectSort(a3, N);
	int end3 = clock();
	int begin4 = clock();
	HeapSort(a4, N);
	int end4 = clock();
	int begin5 = clock();
	QuickSort(a5, 0, N - 1);
	int end5 = clock();
	int begin6 = clock();
	MergeSort(a6, N);
	int end6 = clock();
	int begin7 = clock();
	BubbleSort(a7, N);
	int end7 = clock();
	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
	printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
	printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
	printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
	printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
	printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
	free(a1);
	free(a2);
	free(a3);
	free(a4);
	free(a5);
	free(a6);
	free(a7);
}

int main()
{
	TestInsertSort();
	TestShellSort();
	TestHeapSort();
	TestSelectSort();
	TestBubbleSort();
	TestQuickSort();
    TestMergeSort();
	TestQuickSortNonR();
	TestMergeSortNonR();
	TestCountSort();
	TestOP();
	return 0;
}

12.总结与完整代码

Sort.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <Windows.h>

//打印数组
void PrintArray(int* a, int n);

//插入排序
void InsertSort(int* a, int n);

//希尔排序 插入排序的优化
void ShellSort(int* a, int n);

//交换
void Swap(int* p1, int* p2);

//调整成小堆
void AdjustDown(int* a, int n, int root);

//堆排序(想象成完全二叉树)(实际是数组)
//大堆:树中所有的父亲都大于等于孩子 根是最大的
//小堆:树中所有的母亲都小于等于孩子 根是最小的
void HeapSort(int* a, int n);

//直接选择排序
void SelectSort(int* a, int n);

//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n);

//快速排序
void QuickSort(int* a, int left, int right);

//三数取中
int GetMidIndex(int* a, int left, int right);

//挖坑法
int PartSort1(int* a, int left, int right);

//左右指针法
int PartSort2(int* a, int left, int right);

//前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right);

//归并排序
void MergeSort(int* a, int n);

//归并子函数
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp);

//栈的构建
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;//栈顶的位置
	int capacity;
}ST;

//初始化
void StackInit(ST* ps);

//销毁
void StackDestroy(ST* ps);

//栈底插入
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

//栈底删除
void StackPop(ST* ps);

//栈顶数据
STDataType StackTop(ST* ps);

//栈的大小
int StackSize(ST* ps);

//栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

//非递归快排
void QuickSortNonR(int* a, int n);

//非递归归并
void MergeSortNonR(int* a, int n);

//计数排序
void CountSort(int* a, int n);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	//初始化 top给的是0 意味着top指向栈顶数据的下一个
	//先放数据 再加1
	//初始化 top给的是-1 意味着top指向栈顶数据
	//先加1 再放数据
	ps->capacity = 0;
}

//销毁
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

//栈定插入
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

//栈顶删除
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//警告删完了还删
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

//栈顶数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//不为空再返回栈顶
	assert(!StackEmpty(ps));
	//存完之后top会自加 因此top-1处是栈顶
	return ps->a[ps->top - 1];
}

//栈的大小
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//top的大小就是size
	return ps->top;
}

//栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//top==0为真 返回1 栈是空的
	//top!=0为假 返回0 栈不是空的
	return ps->top == 0;
}

Sort.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

//打印数组
void PrintArray(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
}

//插入排序
//时间复杂度O(n^2) 
//最坏 逆序 每次都要走完整个循环
//1+2+3+…………+n-1=n*(n-1)/2 O(n^2)
//最好 顺序有序 1+1+1+1…………+1+1=n-1 O(n)
void InsertSort(int* a, int n)
{
	//下标遍历
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//[0,end]有序 end+1的位置的值插入进去 让[0,end+1]有序
		int end = i;
		//先保存 防止覆盖
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			//可以插入的时候就break
			else
			{
				break;
			}
		}
		//插入的值比所有的都大或者都小
		//都大直接放到end+1的位置
		//都小的话 end最后出循环是-1 放到a[0]
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

//希尔排序 插入排序的优化
//1.先进行预排序 接近有序
//2.直接插入排序
//预排序:分组排 间隔为gap是一组 多组预排序 gap由大到小
//gap越大:大的数可以越快的到后面
//小的数可以越快的到前面
//gap越大 预排完越不接近有序
//gap越小 越接近有序
//gap==1时就是直接插入排序
//时间复杂度:
//大循环:
//N/3/3/3…………/3/3=1
//log3的N
//小循环:
//gap很大时 下面预排的时间复杂度为O(N)
//gap很小时 数组已经很接近有序了 这时差不多也是O(N)
//时间复杂度O(N*log3 N)
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//gap = gap / 2;//可以保证最后一次为1
		gap = gap / 3 + 1;//保证最后一次为1
		//gap==1就是直接插入排序 把1换成gap
		//把间隔为gap的多组数据同时排
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

//调整成大堆
//时间复杂度O(N)
void AdjustDown(int* a, int n, int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;//默认左孩子
	//孩子下标如果大于n 就超出了数组范围
	while (child < n)
	{
		//选出左右孩子大的那一个
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			//右孩子比左孩子大就变为右孩子
			child += 1;
		}
		//换成大于号 就变成大堆 小于号就小堆
		//上面if的小于号也要换
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//交换后孩子变为父亲 孩子重置
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		//大的那个孩子比父亲都小 直接break
		else
		{
			break;
		}
	}
}

//堆排序
//建小堆
//前提:左右子树都是小堆(特殊情况)
//从根节点开始
//选出左右孩子中小的那一个 跟父亲比较
//如果比父亲小 就交换
//然后再继续往下调 调到叶子节点就终止
//整体时间复杂度O(N*logN)
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//建堆
	//向下调整算法 左右子树不是小堆不能用
	//那怎么办? 倒着从最后一颗子树开始调
	//再分析倒着走 叶子不需要调 从倒数的非叶子子树开始调
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		//最后一个值的下标是n-1 算出他的父亲 
		//再往前遍历 先把后面调成小堆 
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//排成升序 建大堆
	//为什么?
	//如果是建小堆 最小数在堆顶 已经被选出来了
	//那么在剩下的数中再去选数(建堆) 但是剩下树结构都乱了
	//需要重新建堆才能选出下一个数 建堆的时间复杂度是O(N)
	//那么这样不是不可以 但是堆排序就没有效率优势了
	//把最大的换到最后 把他不看做堆里面
	//前n-1个数向下调整 选出次大的数 再跟倒数第二个位置交换
	//时间复杂度:N*logN
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

//时间复杂度O(N^2)
//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
	//int begin = 0;
	//int end = n - 1;
	//while (begin < end)
	//{
	//	int mini = begin;
	//	int maxi = begin;
	//	for (int i = begin; i <= end; i++)
	//	{
	//		if (a[i] < a[mini])
	//		{
	//			mini = i;
	//		}
	//		if (a[i] > a[maxi])
	//		{
	//			maxi = i;
	//		}
	//	}
	//	Swap(&a[begin], &a[mini]);
	//	//如果begin和maxi重叠 
	//	//需要修正一下maxi的位置
	//	if (begin == maxi)
	//	{
	//		maxi = mini;
	//	}
	//	Swap(&a[end], &a[maxi]);
	//	++begin;
	//	--end;
	//}
	int mini = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		mini = i;
		//从下标i之后开始遍历
		for (int j = i + 1; j < n; j++)
		{
			//后面有数比下标i处小
			//就把下标给到最小值下标
			if (a[j] < a[mini])
			{
				mini = j;
			}
			Swap(&a[i], &a[mini]);
		}
	}
}

//冒泡
//O(N)等差数列
//跟直接插入谁更好? 直接插入
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	//默认有序
	int exchange = 0;
	//冒泡排序的次数
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序
		for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				Swap(&a[j], &a[j + 1]);
				//有交换
				exchange = 1;
			}
		}
		//说明已经有序
		if (exchange == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

//三数取中
int GetMidIndex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) >> 1;//就是/2
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return a[left];
		}
		else
		{
			return a[right];
		}
	}
	else//a[left]>a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return a[left];
		}
		else
		{
			return a[right];
		}
	}
}


//快速排序
//挖坑法
//分治
//不有序:
//单趟:O(N)
//O(N*logN)
//快排什么情况下最坏 时间复杂度是多少?
//有序情况 O(N^2) 等差数列
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	//有序情况很坏 这里进行三数取中
	//不让找到最大或者最小作为key
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	//交换 但还是原来的数做key 不会选到最小的
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left;
	int end = right;
	int pivot = begin;
	int key = a[begin];
	while (begin < end)
	{
		//右边找小 放到左边 再判断一次 因为可能end--后导致错乱
		//防止越界
		while (begin < end && a[end] >= key)
		{
			//大了就往前走
			--end;
		}
		//小的放到左边的坑
		//自己形成新的坑位
		a[pivot] = a[end];
		pivot = end;
		//左边找大 放到右边
		while (begin < end && a[begin] <= key)
		{
			//小了就往后走
			++begin;
		}
		//大的放到右边的坑
		//自己形成新的坑位
		a[pivot] = a[begin];
		pivot = begin;
	}
	//相遇的时候就是坑的位置
	pivot = begin;
	a[pivot] = key;
	return pivot;
}

int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	int begin = left;
	int end = right;
	int keyi = begin;
	//先三数取中
	//left开始找大 right开始找小
	//找到交换 最后left==right的时候 把key放过来
	while (begin < end)
	{
		//找小
		while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
		{
			--end;
		}
		//找大
		while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
		{
			++begin;
		}
		//交换
		Swap(&a[begin], &a[end]);
	}
	//把key拿到相遇的位置
	Swap(&a[begin], &a[keyi]);
	//返回key的下标
	return begin;
}

int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);
	//prev cur前后指针
	//cur找到小的就prev++ 交换
	//这样小的就到左边来了
	//最后prev的位置就是key的位置 交换
	//最后返回prev就是key的下标
	int keyi = left;
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi])
		{
			++prev;
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		}
		++cur;
	}
	Swap(&a[keyi], &a[prev]);
	return prev;
}


void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
	{
		return;
	}
	//int keyIndex = PartSort1(a, left, right);
	//int keyIndex = PartSort2(a, left, right);
	int keyIndex = PartSort3(a, left, right);
	//[left,right]
	//[left,pivot-1] pivot [pivot+1,right]
	//左子区间有序 右子区间有序 就有序 分治
	//优化后面的递归 
	//只有10个数以下了
	//选用插入排序
	//第一个参数是数组 第二个参数是数据个数
	if (keyIndex - 1 - left > 10)
	{
		QuickSort(a, left, keyIndex - 1);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + left, keyIndex - 1 - left + 1);
	}
	if (right - (keyIndex + 1) > 10)
	{
		QuickSort(a, keyIndex + 1, right);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + keyIndex + 1,right - (keyIndex + 1) + 1);
	}
}

//分成左半区间和右半区间
//两区间如果都有序
//看成两个有序数组的合并
//取小的 放到新的临时数组 再拷贝回原数组
//那么归并之前 左右子区间没有序 怎么办?
//分治递归 再分

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
	if (left >= right)
		return;
	int mid = (left + right) >> 1;
	//假设[left,mid] [mid+1,right]有序 就可以归并
	_MergeSort(a, left, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, right, tmp);
	//两个有序数组的合并
	int begin1 = left;
	int end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1;
	int end2 = right;
	int index = left;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[index++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[index++] = a[begin2++];
		}
	}
	//不知道谁先到end 直接写两个循环 把另一个数组放到后面
	//这两个循环只会进1个
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[index++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[index++] = a[begin2++];
	}
	//拷贝回去
	for (int i = left; i <= right; i++)
	{
		a[i] = tmp[i];
	}
}

void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
	free(tmp);
}


//非递归快排
//递归缺陷:栈帧深度太深 栈空间不够用 可能会溢出
//递归改非递归:1.直接改循环 2.借助数据结构栈模拟递归过程(复杂)
void QuickSortNonR(int* a, int n)
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, n - 1);
	StackPush(&st, 0);
	//取左右下标
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		int left = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		int right = StackTop(&st);
		StackPop(&st);
		//单趟排序
		int keyIndex = PartSort3(a, left, right);
		//[left,keyIndex-1] keyIndex [keyIndex+1,right]
		//只有一个值就有序了
		if (keyIndex + 1 < right)
		{
			StackPush(&st, right);
			StackPush(&st, keyIndex + 1);
		}

		if (left < keyIndex - 1)
		{
			StackPush(&st, keyIndex - 1);
			StackPush(&st, left);
		}
	}
}

//非递归归并
//时间复杂度O(N*logN)
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int gap = 1;//每一组数据的个数
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			//两组进行归并 最后i+=2*gap控制次数
			//[i,i+gap-1] [i+gap,i+2*gap-1]
			//两个有序数组的合并
			int begin1 = i;
			int end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap;
			int end2 = i + 2 * gap - 1;
			//归并过程中右半区间可能就不存在
			if (begin2 >= n)
				break;
			//归并过程中右半区间算多了
			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			int index = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[index++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[index++] = a[begin2++];
				}
			}
			//不知道谁先到end 直接写两个循环 把另一个数组放到后面
			//这两个循环只会进1个
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[index++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[index++] = a[begin2++];
			}
			//拷贝回去
			for (int j = 0; j <= end2; j++)
			{
				a[j] = tmp[j];
			}
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
}

//归并排序 也叫外排序
//假设10G的数据放到硬盘的文件中 要排序 如何排?
//10G的文件 切分成10个1G的文件
//并且让这10个1G的文件有序
//依次读文件 每次读1G到内存中放到一个数组
//用快速排序对其排序
//再写到一个文件 再继续读下一个1G的数据

//基数排序 桶排序
//123 45 12 9 88 43
//依次分别取他们的个位 十位 百位……排序
//实际中这个排序没啥意义

//计数排序
//4 4 6 8 9 3 3 0
//一个数组开10个
//1.统计每个数出现的次数
//初始化数组为0 下标对应的地方++计数
//2.使用次数就可以排序了
//0 0 3 3 4 4 6 8 9
//如果100 101 102 101 109 105  开到109
//前面0-99会浪费
//相对映射位置:num-min


//非比较排序
//时间复杂度:O(N+range) 说明他适用于集中一组整形数据排序
//空间复杂度:O(range)
void CountSort(int* a, int n)
{
	int max = a[0], min = a[0];
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
	}
	int range = max - min + 1;
	int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	memset(count, 0, sizeof(int) * range);
	//统计次数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//相对映射
		count[a[i]-min]++;
	}
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; i++)
	{
		while (count[i]--)
		{
			//加回去
			a[j++] = i + min;
		}
	}
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Sort.h"

void TestInsertSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestShellSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestHeapSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestSelectSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestBubbleSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	BubbleSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestQuickSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	QuickSort(a, 0, sizeof(a) / sizeof(int) - 1);
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestMergeSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	MergeSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestQuickSortNonR()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	QuickSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestMergeSortNonR()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	MergeSortNonR(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestCountSort()
{
	int a[] = { 3,5,2,7,8,6,1,9,4,0 };
	CountSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
	PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}

void TestOP()
{
	srand(time(0));
	const int N = 100000;
	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		a1[i] = rand();
		a2[i] = a1[i];
		a3[i] = a1[i];
		a4[i] = a1[i];
		a5[i] = a1[i];
		a6[i] = a1[i];
		a7[i] = a1[i];
	}
	int begin1 = clock();
	InsertSort(a1, N);
	int end1 = clock();
	int begin2 = clock();
	ShellSort(a2, N);
	int end2 = clock();
	int begin3 = clock();
	SelectSort(a3, N);
	int end3 = clock();
	int begin4 = clock();
	HeapSort(a4, N);
	int end4 = clock();
	int begin5 = clock();
	QuickSort(a5, 0, N - 1);
	int end5 = clock();
	int begin6 = clock();
	MergeSort(a6, N);
	int end6 = clock();
	int begin7 = clock();
	BubbleSort(a7, N);
	int end7 = clock();
	printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
	printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
	printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
	printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
	printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
	printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
	free(a1);
	free(a2);
	free(a3);
	free(a4);
	free(a5);
	free(a6);
	free(a7);
}

int main()
{
	TestInsertSort();
	TestShellSort();
	TestHeapSort();
	TestSelectSort();
	TestBubbleSort();
	TestQuickSort();
    TestMergeSort();
	TestQuickSortNonR();
	TestMergeSortNonR();
	TestCountSort();
	TestOP();
	return 0;
}

#8排序算法#完

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