STL——容器适配器、deque

news2024/9/27 17:24:54

一、容器适配器

1.适配器

        适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人所知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

2.STL标准库中stack和queue的底层结构

        stack和queue也可以存放元素,但是STL并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器。这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue底层容器默认使用的是deque。

二、deque简介

1. deque的原理

1.1 deque(双端队列)

        是一种双开口“连续”空间的数据结构。双开口是指:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度位O(1)。与vector相比,头插效率高,不需要搬移元素;与list相比,空间利用率比较高。

1.2 deque的空间

        deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构图如下所示:

         若头插(尾插),但是缓冲区已满,则会再开辟一块空间记录到中控器中的前一个(后一个)位置中,然后往新的缓冲区中插入元素。

        若map(中控器满载),则会重新申请一块更大的map,并记录原先map对应位置所记录的缓冲区即可(即将原先map中记录的地址拷贝到新map中),不需要改变原先的缓冲区。

1.3 deque的迭代器

        双端队列表面上是一段连续的空间,然而其底层实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,那么其实现就落到了其迭代器上,因此deque的迭代器设计就比较复杂:

 

first:指向当前缓冲区的起始;

last:指向当前缓冲区的末尾;

cur:指向当前所访问的元素;

node:指向当前所访问的缓冲区的地址在map中的存储位置。

        在遍历元素时,当cur与last(first)相同时,则对node进行++(--),然后重新赋值first、last、cur,让其分别指向node指向的新缓冲区的起始、末尾、第一个元素。

2. deque的缺陷

优势:

(1)与vector相比,deque的优势是头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素。因此其效率比vector高。

(2)与list相比,其底层空间是“连续”空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

缺陷:

        不适合遍历:因为在遍历时,迭代器的每一次++(--)前,都会先对cur进行检测是否已经到达某段缓冲区的边界,频繁的检测导致效率低下。而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多。

3.为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

        stack是一种先进后出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以。

        queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back()和pop_front()操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。

采用deque作为默认底层容器的原因:

(1)stack和queue不需要遍历,只需要在固定一端或两端进行操作;

(2)在stack中元素增长时,deque扩容时不需要搬移大量数据,效率比vector高;queue中元素增长时,deque不仅效率高,而且内存利用率高。

stack和queue的特性,集合了deque的优点,且完美避开了deque的缺陷。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/349790.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构与算法(Java版) | 就让我们来看看几个实际编程中遇到的问题吧!

上一讲,我给大家简单介绍了一下数据结构,以及数据结构与算法之间的关系,照理来说,接下来我就应该要给大家详细介绍线性结构和非线性结构了,但是在此之前,我决定还是先带着大家看几个实际编程中遇到的问题&a…

UE4 编写着色器以及各种宏的理解

参考链接:如何为 UE4 添加全局着色器(Global Shaders) - Unreal Enginehttps://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/adding-global-shaders-to-unreal-engine/如何为 UE4 添加全局着色器(Global Shaders) - Unreal Engin…

睡眠影响寿命,这几个睡眠习惯赶紧改掉!

我们知道,现在睡眠不足已经成为普遍问题,但你知道睡眠的时长会影响寿命吗?熬夜对身体不好,已是老生常谈。但睡得过早,也可能影响寿命!2021年《睡眠医学》杂志一项针对21个国家11万名参与者的研究中发现&…

重生之我是赏金猎人-SRC漏洞挖掘(十)-某大厂从废弃sso登陆口到多思路fuzz获取各地高管信息

0x01 前言 https://github.com/J0o1ey/BountyHunterInChina 欢迎亲们点个star 作者Catm78sec 前期通过灯塔 ffuf oneforall 等工具组合进行子域名收集,得到目标站点,漏洞挖掘中多次踩坑成功get腾讯某后台 0x02 渗透日常——单点登录 目标URL&…

【vcpkg】cpprestsdk之64位编译链接及踩坑

▒ 目录 ▒🛫 问题描述1️⃣ 多版本vs报错指定VS路径2️⃣ error LNK2001: 问题排查通过IDA打开lib文件,确认导出内容查看源码增加参数--editable,重新编译3️⃣ error LNK2001: 外部符号__imp_?close_...去除__imp_🛬 结论vcpkg…

浅谈估值模型:从Grinold Kroner(GK)模型看投资的本质

摘要及声明 1:本文主要介绍Grinold Kroner(GK)模型的运用,并以上证指数为例实现一个GK模型; 2:本文主要为理念的讲解,模型也是笔者自建,文中假设与观点是基于笔者对模型及数据的一孔之见,若有…

buffer和cache的区别

一,计算机硬件组成 计算机硬件组成:CPU,存储器,输入输出设备(I/O),其他(主板,电源等) CPU:运算器,控制器 存储器:内部存储…

蓝桥云课-声网编程赛(声网编程竞赛7月专场)题解

比赛题目快速链接:https://www.lanqiao.cn/contests/lqENT02/challenges/ 让时钟转起来(考点:css:transform) // index.js function main() {// 题解前理解一个东西:// 时针每过一小时,转30 原…

博客等级说明

CSDN 博客等级是按照用户的博客积分数量进行的设定,为 Lv1 至 Lv10 共 10 个等级,不同的等级创作者可以享受到不同的权益待遇。例如,皮肤奖励、自定义域名、客服优先处理、自定义文章标签等特权。您需要提高博客积分进一步提升等级&#xff0…

矩阵理论复习(十二)

已知方阵A的不变因子: 求谱半径求矩阵级数判断矩阵幂级数的收敛性 若矩阵B的某个算子范数小于1,则I-B可逆。 矩阵分析 任何相容矩阵范数都存在与之相容的向量范数。 盖尔圆盘定理一的证明 椭圆范数的证明 若||.||是Cm上的向量范数,A为…

单元测试工具——JUnit的使用

⭐️前言⭐️ 本篇文章主要介绍单元测试工具JUnit的使用。 🍉欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言评论 📝私信必回哟😁 🍉博主将持续更新学习记录收获,友友们有任何问题可以在评论区留言 🍉博客中涉及源码…

C++11--lambda表达式

目录 lambda表达式的概念 lambda表达式语法 lambda表达式的书写格式 捕捉列表 参数列表 mutable 返回值类型 函数体 lambda表达式交换两个数 函数对象与lambda表达式 lambda表达式的概念 lambda表达式是一个匿名函数 它能让代码更加地简洁 提高了代码可读性 首先定义…

2021年欧空局10米土地覆盖数据(分省/分市)

土地覆盖数据是我们平时最常用的地理数据之一,土地覆盖数据的来源也有很多种,之前我们介绍共过两个的30米精度的土地覆盖数据,分别为GlobeLand30土地覆盖数据和CLCD土地覆盖数据,(可查看之前推送的文章)&am…

佳能镜头EOS系统EF协议逆向工程(三)解码算法

目录 数据结构 解码算法 解码效果 这篇文章基于上两篇文章继续, 佳能镜头EOS系统EF协议逆向工程(一)转接环电路设计_佳能ef自动对焦协议_岬淢箫声的博客-CSDN博客本文属于专栏——工业相机。此专栏首先提供我人工翻译的法语文档部分&…

Python解题 - CSDN周赛第29期 - 争抢糖豆

本期问哥是志在必得,这本算法书我已经觊觎许久,而之前两次因为种种原因未能如愿。因此,问哥这几天花了不少时间,把所有之前在每日一练做过的题目重新梳理了一遍。苦心人,天不负,感谢官方大大! 第…

ChatGPT 人工智能革命从实验室走入公众生活

11 月底,人工智能研究实验室OpenAI 发布了 ChatGPT 聊天机器人首个测试版本,这是一款基于人工智能的新型聊天机器人,可以与人类进行对话,经过测试后,新款机器人便踏上了社交网站之旅,尤其是在推特平台上&am…

机器学习+西瓜书笔记第2章【贝叶斯分类器】

机器学习笔记第2章【贝叶斯分类器】一、贝叶斯决策论1.相关知识补充2.生成模型与判别模型贝叶斯公式: 实际上,分母为全概率公式,分子为联合概率。在机器学习中,更常见的形式为 贝叶斯公式的作用在于将P(B|A)的估计转化为估计P(A…

做一个短视频应用,如何选择服务器配置?

大家好我是明杰,最近听说了“两微一抖”这个词。很容易联想到,“两微”指的是微信和微博,“一抖”指的是抖音,它描述的是今年开始互联网行业呈现的一种新的变化。抖音奇迹般地杀出重围,与微博、微信一起造就了流量市场“三权分立”的现象。抖音能与微信、微博齐名,与…

vue全家桶(四)前端工程化

vue全家桶(四)前端工程化1.模块化的相关规范1.1模块化概述1.2模块化的分类A.浏览器端的模块化B.服务器端的模块化C.ES6模块化1.2.1 Node.js中通过bable体验ES6模块化1.2.2 ES6模块化的基本语法1.2.2.1 默认导出与默认导入1.2.2.2 按需导出与按需导入1.2.…

vue - vue项目中解决 IOS + H5 滑动边界橡皮筋弹性效果

问题: 最近遇到一个问题,我们在企业微信中的 H5 项目中需要用到table表格(支持懒加载 上划加载数据)。但是他们在锁头、锁列的情况下,依旧会出现边界橡皮筋效果。就会显示的很奇怪。 什么是ios橡皮筋效果: 我们知道元素…