0、前言概要
本篇来自于我的另外一篇博客存储类别、链接与内存管理(一)的续篇,主要分析了C语言中的不同存储类别、关键字以及使用的注意事项
1、自动变量
(1)属性
自动存储期、块作用域、无连接
(2)关键字[存储类别声明符]:auto
(3)使用例子
int loop(int n){ auto int m;}
(4)关键解析
- auto关键字在C++代码中完全不同,如果写C和C++兼容的语言,最好不要使用auto关键字
- 由于块内使用的变量大都是auto修饰的自动变量,所以在中的程序中auto关键字使用的非常少,除非你想强调这是一个自动变量
- 块作用域和无链接属性意味着只有在变量定义的块中才能“直接”使用变量名来访问该变量(当然排除通过指针的情况,这种属于间接)
- 变量具有自动存储期意味着,程序在进入该变量声明的所在块时存在,退出程序的时候变量消失
- 当变量消失的时候,该变量原来占有的内存位置现在可做他用
- 自动变量不会自己初始化,除非显示初始化它。另外可以用非常量表达式初始化自动变量,前提是所用的变量之前有定义过
int main(void)
{
int ruth = 1;//显式初始化
int rance = 5 * ruth;//使用了之前初始化过的变量
}
2、寄存器变量
(1)属性
自动存储期、块作用域、无链接
(2)关键字[存储类别声明符]:register
(3)使用例子
int main()
{
register int quick;
}
(4)关键解析
- 寄存器变量存储在CPU的寄存器中,寄存器的数据传递速度是极快的,但是通常寄存器的空间不会太大
- 与普通变量相比,访问和处理寄存器变量的速度更快
- 由于寄存器变量存储在寄存器而非内存当中,所以无法获取寄存器变量的地址(这一点可以用&检验一下)
- 该关键字更像是请求而不是直接命令,编译器必须根据寄存器或最快可用的内存的数量衡量你的要求(或是忽略你的要求,这种情况下寄存器变量就会转化为自动变量)。即使是这样,也依旧不能对被修饰了register的变量取地址
- 可声明为register的数据类型有限,例如处理器中的寄存器可能就没有足够大的空间来存储double类型的值
3、静态外部链接变量
(1)属性
静态存储期、文件作用域、外部链接
(2)关键字[存储类别说明书]:extern
(3)使用例子
//第一个.c文件内容
int a = 100;
//第二个.c文件内容
#include <stdio.h>
int main()
{
extern a;
printf("%d", a);
return 0;
}
(4)关键解析
- 把一个变量的定义放在所有函数(包括mian)的外面,那么该变量就是外部变量
- 把变量的定义性声明放在所有函数的外面边创建了外部变量,此时如果为了强调函数使用了外部变量可以在函数内部使用关键字extern再次声明;但是如果是在别的.c文件里声明的外部变量,就必须使用extern再次声明
//第一个.c文件
char Coal = 100;
char arr[10] = { 'a', 'b', 'c' };
//第二个.c文件
int Errupt;//在本文件的外部变量
double Up[100];//在本文件的外部变量数组
extern char Coal;//在其他文件的外部变量
extern char arr[];//在其他文件的外部变量数组
int main()
{
extern int Errupt;//可写可不写
extern double Up[];//可写可不写
//使用Errupt和Up的代码
//使用Coal和arr的代码
return 0;
}
- 在外部变量数组中,可以看到不需要指明数组的大小,因为第一次已经提供了数组大小的信息
- 由于外部变量本身具有文件作用域所以在main里面的extern整条语句完全可以省略,但是如果只是省略extern(比如剩下int Errupt)就会重新定义一个名未Errupt的自动变量,这个自动变量Errupt和外部变量Errupt是不同的
- 静态外部变量可以被显示初始化,也可以不显示初始化(默认初始化未0,数组也一样),但是只能使用常量表达式进行初始化
int i = 10;//没问题
int j = 3 + 20;//没问题
int x = sizeof(int);//没问题,只要不是变长数组sizeof可以视为常量表达式
int y = 10 * i;//不允许
int main()
{
//某些代码
}
- extern关键字只是一种引用式声明,不是定义式声明,因此不要用关键字extern创建一个外部变量的定义,它只能用来引用现有的外部变量定义
- 外部变量只能初始化一次,并且必须在定义该变量时进行
//第一个.c文件
int a = 100;
//第二个.c文件
int main()
{
extern int a = 200;//这是不被允许的!因为在另外一个文件里已经初始化为100了
a = 200;//但是如果上面只写extern int a;使用赋值就可以,赋值不是初始化
}
4、静态内部链接变量
(1)属性
静态存储期、文件作用域、内部链接
(2)关键字[存储类别关键字]:static
(3)使用例子
static int svil = 1;int main(){ //某些代码
(4)关键解析
- 在内部链接的静态变量只能在本文件内部使用
- 另外也可以使用extern在函数的内部声明存在这个外部变量(注意不会改变链接属性!)
int a = 1;//具有外部链接属性
static int b = 2;//具有内部链接属性
int main()
{
printf("%d %d\n", a, b);
{
extern int a;//提醒a是外部变量,但是依旧是外部连接属性
extern int b;//提醒外部变量,但是依旧是内部连接属性
printf("%d %d", a, b);
}
return 0;
}
5、静态无链接变量
(1)属性
静态存储期、块作用域、无链接
(2)关键字[存储类别说明书]:static
(3)使用例子
#include <stdio.h>
void trystat(void)
{
int fade = 1;
static int stay = 1;
printf("fade = %d and stay = %d\n", fade++, stay++);
}
int main()
{
int count;
static int number;
for (count = 1; count <= 3; count++)
{
printf("Here comes iteration %d:\n", count);
trystat();
}
printf("%d\n", number);
return 0;
}
(4)关键解析
- 静态的意思是该变量在内存中原地不动(计算机会记录它的值),并不是说它的值不变,它不像自动变量一样在一定范围使用完后就被销毁
- 每次调用函数trystat后fade会被重新初始化为1,stay只在只会在编译trystat函数时被初始化一次
- 第一条声明fade确实是trystat函数的一部分,每次调用该函数都会执行这条声明;第二条声明stay实际上不是trystat函数的一部分,如果逐语句调试就会发现这条指令貌似被跳过了?这是因为静态变量和外部变量在程序被载入的时候就已经执行完毕。第二条声明语句放进函数中是为了告诉编译器只有在trystat函数才能看到该变量
- 如果未显式初始化静态变量,就会被自动初始化为0。例如本例中的number在打印的时候并未报错,甚至还自动给了number一个0的值
6、参考来源
来自书籍《C primer puls》第12章的“存储类别、链接和内存管理”章节