本文笔记来自硅谷柴林燕老师的笔记 只为自己看笔记方便使用 不做他用
5.1 面向对象编程
5.1.2 类和对象
1、什么是类
类是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合。
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是在你这个程序中,该状态信息要做什么操作,或者基于事物的状态能做什么。
2、什么是对象
对象是一类事物的一个具体个体(对象并不是找个女朋友)。即对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
例如:做一个养宠物的小游戏
类:人、猫、狗等
publicclassDog{
Stringtype; //种类
Stringnickname; //昵称
intenergy; //能量
finalintMAX_ENERGY=10000;
//吃东西
voideat(){
if(energy<MAX_ENERGY){
energy+=10;
}
}
}
publicclassPerson{
Stringname;
chargender;
Dogdog;
//喂宠物
voidfeed(){
dog.eat();
}
}
publicclassGame{
publicstaticvoidmain(String[] args){
Personp=newPerson();
p.name="张三";
p.gender='男';
p.dog=newDog();
p.dog.type="哈巴狗";
p.dog.nickname="小白";
for(inti=1; i<=5; i++){
p.feed();
}
System.out.println(p.dog.energy);
}
}
3、类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
5.1.3 如何定义类
1、类的定义格式
关键字:class(小写)
【修饰符】class类名{
}
类的定义格式举例:
publicclassStudent{
}
2、对象的创建
关键字:new
new类名()//也称为匿名对象
//给创建的对象命名
//或者说,把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
类名对象名=new类名();
那么,对象名中存储的是什么呢?答:对象地址
publicclassTestStudent{
publicstaticvoidmain(String[] args){
System.out.println(newStudent());//Student@7852e922
Studentstu=newStudent();
System.out.println(stu);//Student@4e25154f
int[] arr=newint[5];
System.out.println(arr);//[I@70dea4e
}
}
发现学生对象和数组对象类似,直接打印对象名和数组名都是显示“类型@对象的hashCode值",所以说类、数组都是引用数据类型,引用数据类型的变量中存储的是对象的地址,或者说指向堆中对象的首地址。
那么像“Student@4e25154f”是对象的地址吗?不是,因为Java是对程序员隐藏内存地址的,不暴露内存地址信息,所以打印对象时不直接显示内存地址,而是JVM帮你调用了对象的toString方法,将对象的基本信息转换为字符串并返回,默认toString方法返回的是“对象的运行时类型@对象的hashCode值的十六进制值”,程序员可以自己改写toString方法的代码(后面会讲如何改写)。
5.2 包(Package)
5.2.1 包的作用
(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名
(2)可以控制某些类型或成员的可见范围
如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,那么就仅限于本包使用。
(3)分类组织管理众多的类
例如:
java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread等,提供常用功能
java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
java.util----包含一些实用工具类,如集合框架类、日期时间、数组工具类Arrays,文本扫描仪Scanner,随机值产生工具Random。
java.text----包含了一些java格式化相关的类
java.sql和javax.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
java.awt和java.swing----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
5.2.2 如何声明包
关键字:package
package包名;
注意:
(1)必须在源文件的代码首行
(2)一个源文件只能有一个声明包的package语句
包的命名规范和习惯:(1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割(2)习惯用公司的域名倒置开头
例如:com.atguigu.xxx;
建议大家取包名时不要使用“java.xx"包
5.2.3 如何跨包使用类
==注意:==只有public的类才能被跨包使用
(1)使用类型的全名称
例如:java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
(2)使用import 语句之后,代码中使用简名称
import语句告诉编译器到哪里去寻找类。
import语句的语法格式:
import包.类名;
import包.*;
注意:
使用java.lang包下的类,不需要import语句,就直接可以使用简名称
import语句必须在package下面,class的上面
当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date。一个使用全名称,一个使用简名称
示例代码:
packagecom.atguigu.test02.pkg;
importcom.atguigu.test01.oop.Student;
importjava.util.Date;
importjava.util.Scanner;
publicclassTestPackage {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
/* java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
com.atguigu.test01.oop.Student stu = new com.atguigu.test01.oop.Student();*/
Scannerinput=newScanner(System.in);
Studentstudent=newStudent();
Dated1=newDate();
java.sql.Dated2=newjava.sql.Date(0);
}
}
5.3 成员变量
5.3.1 如何声明成员变量
【修饰符】class类名{
【修饰符】数据类型 成员变量名;
}
示例:
publicclassPerson{
Stringname;
chargender;
intage;
}
位置要求:必须在类中,方法外
类型要求:可以是Java的任意类型,包括基本数据类型、引用数据类型(类、接口、数组等)
修饰符:成员变量的修饰符有很多,例如:public、protected、private、static、volatile、transient、final等,后面会一一学习。
其中static可以将成员变量分为两大类,静态变量和非静态变量。其中静态变量又称为类变量,非静态变量又称为实例变量或者属性。==接下来先学习实例变量。==
5.3.2 对象的实例变量
1、实例变量的特点
(1)实例变量的值是属于某个对象的
必须通过对象才能访问实例变量
每个对象的实例变量的值是独立的
(2)实例变量有默认值
分类 | 数据类型 | 默认值 |
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | '\u0000' | |
布尔(boolean) | false | |
数据类型 | 默认值 | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
2、实例变量的访问
对象.实例变量
例如:
packagecom.atguigu.test03.field;
publicclassTestPerson {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Personp1=newPerson();
p1.name="张三";
p1.age=23;
p1.gender='男';
Personp2=newPerson();
/*
(1)实例变量的值是属于某个对象的
- 必须通过对象才能访问实例变量
- 每个对象的实例变量的值是独立的
(2)实例变量有默认值
*/
System.out.println("p1对象的实例变量:");
System.out.println("p1.name = "+p1.name);
System.out.println("p1.age = "+p1.age);
System.out.println("p1.gender = "+p1.gender);
System.out.println("p2对象的实例变量:");
System.out.println("p2.name = "+p2.name);
System.out.println("p2.age = "+p2.age);
System.out.println("p2.gender = "+p2.gender);
}
}
3、实例变量的内存分析
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来。我们编写的程序是存放在硬盘中的,在硬盘中的程序是不会运行的,必须放进内存中才能运行,运行完毕后会清空内存。Java虚拟机要运行程序,必须要对内存进行空间的分配和管理,每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
JVM的运行时内存区域分为:方法区、堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器几大块。
区域名称 | 作用 |
程序计数器 | 程序计数器是CPU中的寄存器,它包含每一个线程下一条要执行的指令的地址 |
本地方法栈 | 当程序中调用了native的本地方法时,本地方法执行期间的内存区域 |
方法区 | 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。 |
堆内存 | 存储对象(包括数组对象),new来创建的,都存储在堆内存。 |
虚拟机栈 | 用于存储正在执行的每个Java方法的局部变量表等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型、对象引用,方法执行完,自动释放。 |
Java对象保存在内存中时,由以下三部分组成:
对象头
Mark Word:记录了和当前对象有关的GC、锁等信息。(后面再讲)
指向类的指针:每一个对象需要记录它是由哪个类创建出来的,而Java对象的类数据保存在方法区,指向类的指针就是记录创建该对象的类数据在方法区的首地址。该指针在32位JVM中的长度是32bit,在64位JVM中长度是64bit。
数组长度(只有数组对象才有)
实例数据
即实例变量的值
对齐填充
因为JVM要求Java对象占的内存大小应该是8bit的倍数,如果不满足该大小,则需要补齐至8bit的倍数,没有特别的功能。
5.4 方法(Method)
5.4.1 方法的概念
方法也叫函数,是一组代码语句的封装,从而实现代码重用,从而减少冗余代码,通常它是一个独立功能的定义,方法是一个类中最基本的功能单元。
Math.random()的random()方法
Math.sqrt(x)的sqrt(x)方法
System.out.println(x)的println(x)方法
Scannerinput=newScanner(System.in);
input.nextInt()的nextInt()方法
5.4.2 方法的特点
(1)必须先声明后使用
类,变量,方法等都要先声明后使用
(2)不调用不执行,调用一次执行一次。
5.4.3 如何声明方法
1、声明方法的位置
声明方法的位置==必须在类中方法外==,即不能在一个方法中直接定义另一个方法。
声明位置示例:
类{
方法1(){
}
方法2(){
}
}
错误示例:
类{
方法1(){
方法2(){ //位置错误
}
}
}
2、声明方法的语法格式
【修饰符】返回值类型方法名(【形参列表】)【throws异常列表】{
方法体的功能代码
}
(1)一个完整的方法 = 方法头 + 方法体。
方法头就是 【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】,也称为方法签名,通常调用方法时只需要关注方法头就可以,从方法头可以看出这个方法的功能和调用格式。
方法体就是方法被调用后要指定的代码,也是完成方法功能的具体实现代码,对于调用者来说,不了解方法体如何实现的,并影响方法的使用。
(2)方法头可能包含5个部分,但是有些部分是可能缺省的
修饰符:可选的。方法的修饰符也有很多,例如:public、protected、private、static、abstract、native、final、synchronized等,后面会一一学习。其中根据是否有static,可以将方法分为静态方法和非静态方法。其中静态方法又称为类方法,非静态方法又称为实例方法。==接下来咱们先学习实例方法==。
返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
基本数据类型
引用数据类型
无返回值类型:void
方法名:给方法起一个名字,见名知意,能准确代表该方法功能的名字
参数列表:表示完成方法体功能时需要外部提供的数据列表
无论是否有参数,()不能省略
如果有参数,每一个参数都要指定数据类型和参数名,多个参数之间使用逗号分隔,例如:
一个参数: (数据类型 参数名)
二个参数: (数据类型1 参数1, 数据类型2 参数2)
参数的类型可以是基本数据类型、引用数据类型
throws 异常列表:可选,在异常章节再讲
(3)方法体:方法体必须有{}括起来,在{}中编写完成方法功能的代码
关于方法体中return语句的说明:
return语句的作用是结束方法的执行,并将方法的结果返回去
如果返回值类型不是void,方法体中必须保证一定有 return 返回值; 语句,并且要求该返回值结果的类型与声明的返回值类型一致或兼容。
如果返回值类型为void时,方法体中可以没有return语句,如果要用return语句提前结束方法的执行,那么return后面不能跟返回值,直接写return ; 就可以。
return语句后面就不能再写其他代码了,否则会报错:Unreachable code
示例:
packagecom.atguigu.test04.method;
/**
* 方法定义案例演示
*/
publicclassMethodDefineDemo {
/**
* 无参无返回值方法的演示
*/
voidsayHello(){
System.out.println("hello");
}
/**
* 有参无返回值方法的演示
* @param length int 第一个参数,表示矩形的长
* @param width int 第二个参数,表示矩形的宽
* @param sign char 第三个参数,表示填充矩形图形的符号
*/
voidprintRectangle(intlength, intwidth, charsign){
for (inti=1; i<=length ; i++) {
for(intj=1; j<=width; j++){
System.out.print(sign);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 无参有返回值方法的演示
* @return
*/
intgetIntBetweenOneToHundred(){
return (int)(Math.random()*100+1);
}
/**
* 有参有返回值方法的演示
* @param a int 第一个参数,要比较大小的整数之一
* @param b int 第二个参数,要比较大小的整数之二
* @return int 比较大小的两个整数中较大者的值
*/
intmax(inta, intb){
returna>b?a : b;
}
}
5.4.4 如何调用实例方法
1、方法调用语法格式
对象.非静态方法(【实参列表】)
例如:
packagecom.atguigu.test04.method;
/**
* 方法调用案例演示
*/
publicclassMethodInvokeDemo {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//创建对象
MethodDefineDemomd=newMethodDefineDemo();
System.out.println("-----------------------方法调用演示-------------------------");
//调用MethodDefineDemo类中无参无返回值的方法sayHello
md.sayHello();
md.sayHello();
md.sayHello();
//调用一次,执行一次,不调用不执行
System.out.println("------------------------------------------------");
//调用MethodDefineDemo类中有参无返回值的方法printRectangle
md.printRectangle(5,10,'@');
System.out.println("------------------------------------------------");
//调用MethodDefineDemo类中无参有返回值的方法getIntBetweenOneToHundred
md.getIntBetweenOneToHundred();//语法没问题,就是结果丢失
intnum=md.getIntBetweenOneToHundred();
System.out.println("num = "+num);
System.out.println(md.getIntBetweenOneToHundred());
//上面的代码调用了getIntBetweenOneToHundred三次,这个方法执行了三次
System.out.println("------------------------------------------------");
//调用MethodDefineDemo类中有参有返回值的方法max
md.max(3,6);//语法没问题,就是结果丢失
intbigger=md.max(5,6);
System.out.println("bigger = "+bigger);
System.out.println("8,3中较大者是:"+md.max(8,9));
}
}
回忆之前的代码:
//1、创建Scanner的对象
Scannerinput=newScanner(System.in);//System.in默认代表键盘输入
//2、提示输入xx
System.out.print("请输入一个整数:"); //对象.非静态方法(实参列表)
//3、接收输入内容
intnum=input.nextInt(); //对象.非静态方法()
2、形参和实参
形参(formal parameter):在定义方法时方法名后面括号中声明的变量称为形式参数(简称形参)即形参出现在方法定义时。
实参(actual parameter):调用方法时方法名后面括号中的使用的值/变量/表达式称为实际参数(简称实参)即实参出现在方法调用时。
调用时,实参的个数、类型、顺序顺序要与形参列表一一对应。如果方法没有形参,就不需要也不能传实参。
无论是否有参数,声明方法和调用方法是==()都不能丢失==
3、返回值问题
方法调用表达式是一个特殊的表达式:
如果被调用方法的返回值类型是void,调用时不需要也不能接收和处理(打印或参与计算)返回值结果,即方法调用表达式==只能==直接加;成为一个独立语句。
如果被调用方法有返回值,即返回值类型不是void,
方法调用表达式的结果可以作为赋值表达式的值,
方法调用表达式的结果可以作为计算表达式的一个操作数,
方法调用表达式的结果可以作为另一次方法调用的实参,
方法调用表达式的结果可以不接收和处理,方法调用表达式直接加;成为一个独立的语句,这种情况,返回值丢失。
packagecom.atguigu.test04.method;
publicclassMethodReturnValue {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//创建对象
MethodDefineDemomd=newMethodDefineDemo();
//无返回值的都只能单独加;成一个独立语句
//调用MethodDefineDemo类中无参无返回值的方法sayHello
md.sayHello();
//调用MethodDefineDemo类中有参无返回值的方法printRectangle
md.printRectangle(5,10,'@');
//有返回值的
//(1)方法调用表达式可以作为赋值表达式的值
intbigger=md.max(7,3);
System.out.println("bigger = "+bigger);
//(2)方法调用表达式可以作为计算表达式的一个操作数
//随机产生两个[1,100]之间的整数,并求和
intsum=md.getIntBetweenOneToHundred() +md.getIntBetweenOneToHundred();
System.out.println("sum = "+sum);
//(3)方法调用表达式可以作为另一次方法调用的实参
intx=4;
inty=5;
intz=2;
intbiggest=md.max(md.max(x,y),z);
System.out.println("biggest = "+biggest);
//(4)方法调用表达式直接加;成为一个独立的语句,这种情况,返回值丢失
md.getIntBetweenOneToHundred();
}
}
5.4.5 实例方法使用当前对象的成员
在实例方法中还可以使用当前对象的其他成员。在Java中当前对象用this表示。
this:在实例方法中,表示调用该方法的对象
如果没有歧义,完全可以省略this。
1、使用this.
案例:矩形类
packagecom.atguigu.test04.method;
publicclassRectangle {
intlength;
intwidth;
intarea() {
returnthis.length*this.width;
}
intperimeter(){
return2* (this.length+this.width);
}
voidprint(charsign) {
for (inti=1; i<=this.width; i++) {
for (intj=1; j<=this.length; j++) {
System.out.print(sign);
}
System.out.println();
}
}
StringgetInfo(){
return"长:"+this.length+",宽:"+this.width+",面积:"+this.area() +",周长:"+this.perimeter();
}
}
测试类
packagecom.atguigu.test04.method;
publicclassTestRectangle {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Rectangler1=newRectangle();
Rectangler2=newRectangle();
System.out.println("r1对象:"+r1.getInfo());
System.out.println("r2对象:"+r2.getInfo());
r1.length=10;
r1.width=2;
System.out.println("r1对象:"+r1.getInfo());
System.out.println("r2对象:"+r2.getInfo());
r1.print('#');
System.out.println("---------------------");
r1.print('&');
System.out.println("---------------------");
r2.print('#');
System.out.println("---------------------");
r2.print('%');
}
}
2、省略this.
packagecom.atguigu.test04.method;
publicclassRectangle {
intlength;
intwidth;
intarea() {
returnlength*width;
}
intperimeter(){
return2* (length+width);
}
voidprint(charsign) {
for (inti=1; i<=width; i++) {
for (intj=1; j<=length; j++) {
System.out.print(sign);
}
System.out.println();
}
}
StringgetInfo(){
return"长:"+length+",宽:"+width+",面积:"+area() +",周长:"+perimeter();
}
}
5.4.6 方法调用内存分析
方法不调用不执行,调用一次执行一次,每次调用会在栈中有一个入栈动作,即给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值,当方法执行结束后,会释放该内存,称为出栈,如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。
栈结构:先进后出,后进先出。
packagecom.atguigu.test04.method;
publicclassMethodMemory {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
Rectangler1=newRectangle();
Rectangler2=newRectangle();
r1.length=10;
r1.width=2;
r1.print('#');
System.out.println("r1对象:"+r1.getInfo());
System.out.println("r2对象:"+r2.getInfo());
}
}
5.4.7 实例变量与局部变量的区别
1、声明位置和方式(1)实例变量:在类中方法外(2)局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中
2、在内存中存储的位置不同(1)实例变量:堆(2)局部变量:栈
3、生命周期(1)实例变量:和对象的生命周期一样,随着对象的创建而存在,随着对象被GC回收而消亡, 而且每一个对象的实例变量是独立的。(2)局部变量:和方法调用的生命周期一样,每一次方法被调用而在存在,随着方法执行的结束而消亡, 而且每一次方法调用都是独立。
4、作用域(1)实例变量:通过对象就可以使用,本类中“this.,没有歧义还可以省略this.”,其他类中“对象.”(2)局部变量:出了作用域就不能使用
5、修饰符(后面来讲)(1)实例变量:public,protected,private,final,volatile,transient等(2)局部变量:final
6、默认值(1)实例变量:有默认值(2)局部变量:没有,必须手动初始化。其中的形参比较特殊,靠实参给它初始化。
5.5 参数问题
5.5.1 特殊参数之一:可变参数
在JDK1.5之后,当定义一个方法时,形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么可以考虑使用可变参数。可变参数的格式:
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){ }
可变参数的特点和要求:
(1)一个方法最多只能有一个可变参数
(2)如果一个方法包含可变参数,那么可变参数必须是形参列表的最后一个
(3)在声明它的方法中,可变参数当成数组使用
(4)其实这个书写“≈”
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者更灵活,既可以传递数组,又可以直接传递数组的元素,这样更灵活了。
1、方法只有可变参数
案例:求n个整数的和
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassNumberTools {
inttotal(int[] nums){
inthe=0;
for (inti=0; i<nums.length; i++) {
he+=nums[i];
}
returnhe;
}
intsum(int... nums){
inthe=0;
for (inti=0; i<nums.length; i++) {
he+=nums[i];
}
returnhe;
}
}
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassTestVarParam {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
NumberToolstools=newNumberTools();
System.out.println(tools.sum());//0个实参
System.out.println(tools.sum(5));//1个实参
System.out.println(tools.sum(5,6,2,4));//4个实参
System.out.println(tools.sum(newint[]{5,6,2,4}));//传入数组实参
System.out.println("------------------------------------");
System.out.println(tools.total(newint[]{}));//0个元素的数组
System.out.println(tools.total(newint[]{5}));//1个元素的数组
System.out.println(tools.total(newint[]{5,6,2,4}));//传入数组实参
}
}
2、方法包含非可变参数和可变参数
非可变参数部分必须传入对应类型和个数的实参;
可变参数部分按照可变参数的规则传入0~n个对应类型的实参或传入1个对应类型的数组实参;
案例:
n个字符串进行拼接,每一个字符串之间使用某字符进行分割,如果没有传入字符串,那么返回空字符串""
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassStringTools {
Stringconcat(charseperator, String... args){
Stringstr="";
for (inti=0; i<args.length; i++) {
if(i==0){
str+=args[i];
}else{
str+=seperator+args[i];
}
}
returnstr;
}
}
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassStringToolsTest {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
StringToolstools=newStringTools();
System.out.println(tools.concat('-'));
System.out.println(tools.concat('-',"hello"));
System.out.println(tools.concat('-',"hello","world"));
System.out.println(tools.concat('-',"hello","world","java"));
}
}
5.5.2 特殊参数之二:命令行参数(了解)
通过命令行给main方法的形参传递的实参称为命令行参数
publicclassTestCommandParam{
//形参:String[] args
publicstaticvoidmain(String[] args){
System.out.println(args);
System.out.println(args.length);
for(inti=0; i<args.length; i++){
System.out.println("第"+ (i+1) +"个参数的值是:"+args[i]);
}
}
}
命令行:
java TestCommandParam
java TestCommandParam 1 2 3
java TestCommandParam hello atguigu
IDEA工具:
(1)配置运行参数
(2)运行程序
5.5.3 方法的参数传递机制
方法的参数传递机制:实参给形参赋值,那么反过来形参会影响实参吗?
方法的形参是基本数据类型时,形参值的改变不会影响实参;
方法的形参是引用数据类型时,形参地址值的改变不会影响实参,但是形参地址值里面的数据的改变会影响实参,例如,修改数组元素的值,或修改对象的属性值。
注意:String、Integer等特殊类型容易错
1、形参是基本数据类型
案例:编写方法,交换两个整型变量的值
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassPrimitiveTypeParam {
voidswap(inta, intb){//交换两个形参的值
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
PrimitiveTypeParamtools=newPrimitiveTypeParam();
intx=1;
inty=2;
System.out.println("交换之前:x = "+x+",y = "+y);//1,2
tools.swap(x,y);//实参x,y是基本数据类型,给形参的是数据的“副本”,调用完之后,x与y的值不变
System.out.println("交换之后:x = "+x+",y = "+y);//1,2
}
}
2、形参是引用数据类型
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassReferenceTypeParam {
voidswap(MyDatamy){//形参my是引用数据类型,接收的是对象的地址值,形参my和实参data指向同一个对象
//里面交换了对象的两个实例变量的值
inttemp=my.x;
my.x=my.y;
my.y=temp;
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
ReferenceTypeParamtools=newReferenceTypeParam();
MyDatadata=newMyData();
data.x=1;
data.y=2;
System.out.println("交换之前:x = "+data.x+",y = "+data.y);//1,2
tools.swap(data);//实参是data,给形参my的是对象的地址值,调用完之后,x与y的值交换
System.out.println("交换之后:x = "+data.x+",y = "+data.y);//2,1
}
}
publicclassMyData{
intx;
inty;
}
3、形参是数组
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassArrayTypeParam {
voidsort(int[] arr){//给数组排序,修改了数组元素的顺序,这里对arr数组进行排序,就相当于对nums数组进行排序
for (inti=1; i<arr.length; i++) {
for (intj=0; j<arr.length-i; j++) {
if(arr[j] >arr[j+1]){
inttemp=arr[j];
arr[j] =arr[j+1];
arr[j+1] =temp;
}
}
}
}
voiditerate(int[] arr){//输出数组的元素,元素之间使用空格分隔,元素打印完之后换行
//这个方法没有修改元素的值
for (inti=0; i<arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println();
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
ArrayTypeParamtools=newArrayTypeParam();
int[] nums= {4,3,1,6,7};
System.out.println("排序之前:");
tools.iterate(nums);//实参nums把数组的首地址给形参arr,这个调用相当于输出nums数组的元素
//对数组的元素值没有影响
tools.sort(nums);//对nums数组进行排序
System.out.println("排序之后:");
tools.iterate(nums);//输出nums数组的元素
//上面的代码,从头到尾,堆中只有一个数组,没有产生新数组,无论是排序还是遍历输出都是同一个数组
}
}
4、形参指向新对象
packagecom.atguigu.test05.param;
publicclassAssignNewObjectToFormalParam {
voidswap(MyDatamy){
my=newMyData(); //这里让my形参指向了新对象,此时堆中有两个MyData对象,和main中的data对象无关
inttemp=my.x;
my.x=my.y;
my.y=temp;
}
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//创建这个对象的目的是为了调用swap方法
AssignNewObjectToFormalParamtools=newAssignNewObjectToFormalParam();
MyDatadata=newMyData();
data.x=1;
data.y=2;
System.out.println("交换之前:x = "+data.x+",y = "+data.y);//1,2
tools.swap(data);//调用完之后,x与y的值交换?
System.out.println("交换之后:x = "+data.x+",y = "+data.y);//1,2
}
}
5.6 方法的重载
方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
参数列表:数据类型个数不同,数据类型不同(按理来说数据类型顺序不同也可以,但是很少见,也不推荐,逻辑上容易有歧义)。
重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用匹配的方法。
先找个数、类型最匹配的
再找个数和类型可以兼容的,如果同时多个方法可以兼容将会报错
案例,用重载实现:
(1)定义方法求两个整数的最大值
(2)定义方法求三个整数的最大值
(3)定义方法求两个小数的最大值
(4)定义方法求n个整数最大值
packagecom.atguigu.test06.overload;
publicclassMathTools {
//求两个整数的最大值
publicintmax(inta,intb){
returna>b?a:b;
}
//求两个小数的最大值
publicdoublemax(doublea, doubleb){
returna>b?a:b;
}
//求三个整数的最大值
publicintmax(inta, intb, intc){
returnmax(max(a,b),c);
}
//求n整数的最大值
publicintmax(int... nums){
intmax=nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常
for (inti=1; i<nums.length; i++) {
if(nums[i] >max){
max=nums[i];
}
}
returnmax;
}
}
1、找最匹配的
packagecom.atguigu.test06.overload;
publicclassMethodOverloadMosthMatch {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
MathToolstools=newMathTools();
System.out.println(tools.max(5,3));
System.out.println(tools.max(5,3,8));
System.out.println(tools.max(5.7,2.5));
}
}
2、找唯一可以兼容的
packagecom.atguigu.test06.overload;
publicclassMethodOverloadMostCompatible {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
MathToolstools=newMathTools();
System.out.println(tools.max(5.7,9));
System.out.println(tools.max(5,6,8,3));
// System.out.println(tools.max(5.7,9.2,6.9)); //没有兼容的
}
}
3、多个方法可以匹配或兼容
packagecom.atguigu.test06.overload;
publicclassMathTools {
//求两个整数的最大值
publicintmax(inta,intb){
returna>b?a:b;
}
//求两个小数的最大值
publicdoublemax(doublea, doubleb){
returna>b?a:b;
}
//求三个整数的最大值
publicintmax(inta, intb, intc){
returnmax(max(a,b),c);
}
//求n整数的最大值
publicintmax(int... nums){
intmax=nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常
for (inti=1; i<nums.length; i++) {
if(nums[i] >max){
max=nums[i];
}
}
returnmax;
}
/* //求n整数的最大值
public int max(int[] nums){ //编译就报错,与(int... nums)无法区分
int max = nums[0];//如果没有传入整数,或者传入null,这句代码会报异常
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
if(nums[i] > max){
max = nums[i];
}
}
return max;
}*/
/* //求n整数的最大值
public int max(int first, int... nums){ //当前类不报错,但是调用时会引起多个方法同时匹配
int max = first;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if(nums[i] > max){
max = nums[i];
}
}
return max;
}*/
}
5.7 方法的递归调用
递归调用:方法自己调用自己的现象就称为递归。
递归的分类:
递归分为两种,直接递归和间接递归。
直接递归称为方法自身调用自己。
间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。
注意事项:
递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。
在递归中虽然有限定条件,但是递归深度不能太深,否则效率低下,或者也会发生栈内存溢出。
能够使用循环代替的,尽量使用循环代替递归
案例:计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值,斐波那契数列满足如下规律,
1,1,2,3,5,8,13,21,....
即从第三个数开始,一个数等于前两个数之和。假设f(n)代表斐波那契数列的第n个值,那么f(n)满足:
f(n) = f(n-2) + f(n-1);
packagecom.atguigu.test07.recursion;
publicclassFibonacciTest {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
FibonacciTestt=newFibonacciTest();
//创建FibonacciTest的对象,目的是为了调用f方法
for(inti=1; i<=10; i++){
System.out.println("斐波那契数列第"+i+"个数:"+t.f(i));
}
System.out.println(t.f(20));//6765
}
//使用递归的写法
intf(intn){//计算斐波那契数列第n个值是多少
if(n<1){//负数是返回特殊值1,表示不计算负数情况
return1;
}
if(n==1||n==2){
return1;
}
returnf(n-2) +f(n-1);
}
}
packagecom.atguigu.exer.recursion;
publicclassFibonacciTest {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
FibonacciTestt=newFibonacciTest();
//创建FibonacciTest的对象,目的是为了调用f方法
for(inti=1; i<=10; i++){
System.out.println("斐波那契数列第"+i+"个数:"+t.fValue(i));
}
System.out.println(t.fValue(20));//6765
}
//不用递归
intfValue(intn){//计算斐波那契数列第n个值是多少
if(n<1){//负数是返回特殊值1,表示不计算负数情况
return1;
}
if(n==1||n==2){
return1;
}
//从第三个数开始, 等于 前两个整数相加
intbeforeBefore=1; //相当于n=1时的值
intbefore=1;//相当于n=2时的值
intcurrent=beforeBefore+before; //相当于n=3的值
//再完后
for(inti=4; i<=n; i++){
beforeBefore=before;
before=current;
current=beforeBefore+before;
/*
假设i=4
beforeBefore = before; //相当于n=2时的值
before = current; //相当于n=3的值
current = beforeBefore + before; //相当于n = 4的值
假设i=5
beforeBefore = before; //相当于n=3的值
before = current; //相当于n = 4的值
current = beforeBefore + before; //相当于n = 5的值
....
*/
}
returncurrent;
}
}
5.8 对象数组
数组是用来存储一组数据的容器,一组基本数据类型的数据可以用数组装,那么一组对象也可以使用数组来装。
即数组的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用数据类型是,我们称为对象数组。
注意:对象数组,首先要创建数组对象本身,即确定数组的长度,然后再创建每一个元素对象,如果不创建,数组的元素的默认值就是null,所以很容易出现空指针异常NullPointerException。
5.8.1 对象数组的声明和使用
案例:
(1)定义矩形类,包含长、宽属性,area()求面积方法,perimeter()求周长方法,String getInfo()返回圆对象的详细信息的方法
(2)在测试类中创建长度为5的Rectangle[]数组,用来装3个矩形对象,并给3个矩形对象的长分别赋值为10,20,30,宽分别赋值为5,15,25,遍历输出
packagecom.atguigu.test08.array;
publicclassRectangle {
doublelength;
doublewidth;
doublearea(){//面积
returnlength*width;
}
doubleperimeter(){//周长
return2* (length+width);
}
StringgetInfo(){
return"长:"+length+
",宽:"+width+
",面积:"+area() +
",周长:"+perimeter();
}
}
packagecom.atguigu.test08.array;
publicclassObjectArrayTest {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//声明并创建一个长度为3的矩形对象数组
Rectangle[] array=newRectangle[3];
//创建3个矩形对象,并为对象的实例变量赋值,
//3个矩形对象的长分别是10,20,30
//3个矩形对象的宽分别是5,15,25
//调用矩形对象的getInfo()返回对象信息后输出
for (inti=0; i<array.length; i++) {
//创建矩形对象
array[i] =newRectangle();
//为矩形对象的成员变量赋值
array[i].length= (i+1) *10;
array[i].width= (2*i+1) *5;
//获取并输出对象对象的信息
System.out.println(array[i].getInfo());
}
}
}
5.8.2 对象数组的内存图分析
对象数组中数组元素存储的是元素对象的首地址。
5.8.3 二维数组
1.什么是二维数组?
一个一维数组只能存储一组同类型的数据,如果需要同时存储多组同类型的数据,就需要使用二维数组。例如,使用一维数组存储一个小组的学员成绩,使用二维数组可以存储多个小组的学员成绩。
二维数组:本质上就是元素为一维数组的一个数组。
二维数组的标记:[][]
int[][] arr; //arr是一个二维数组,可以看成元素是int[]一维数组类型的一维数组
==二维数组也可以看成一个二维表,行*列组成的二维表==,只不过这个二维表,每一行的列数还可能不同。但是每一个单元格中的元素的数据类型是一致的,例如:都是int,都是String等。
==二维数组也可以看成一个一维数组,只是此时元素是一维数组对象==。
2.二维数组的声明
二维数组声明的语法格式:
//推荐
元素的数据类型[][] 二维数组的名称;
//不推荐
元素的数据类型 二维数组名[][];
//不推荐
元素的数据类型[] 二维数组名[];
例如:
publicclassTest20TwoDimensionalArrayDefine {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//存储多组成绩
int[][] grades;
//存储多组姓名
String[][] names;
}
}
面试:
int[] x, y[];
//x是一维数组,y是二维数组
3.二维数组的静态初始化
静态初始化就是用静态数据(编译时已知)为数组初始化。
//以下格式要求声明与静态初始化必须一起完成
元素的数据类型[][] 二维数组的名称= {
{元素1,元素2,元素3。。。},
{第二行的值列表},
...
{第n行的值列表}
};
元素的数据类型[][] 二维数组名=new元素的数据类型[][]{
{元素1,元素2,元素3。。。},
{第二行的值列表},
...
{第n行的值列表}
};
元素的数据类型[][] 二维数组名;
二维数组名=new元素的数据类型[][]{
{元素1,元素2,元素3。。。},
{第二行的值列表},
...
{第n行的值列表}
};
如果是静态初始化,右边new 数据类型[][]中不能写数字,因为行数和列数,由{}的元素个数决定
举例:
int[][] arr= {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9,10}};//声明与初始化必须在一句完成
int[][] arr=newint[][]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9,10}};
int[][] arr;
arr=newint[][]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9,10}};
arr=newint[3][3]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9,10}};//错误,静态初始化右边new 数据类型[][]中不能写数字
二维数组静态初始化演示:
publicclassTest21TwoDimensionalArrayInitialize {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//存储多组成绩
int[][] grades= {
{89,75,99,100},
{88,96,78,63,100,86},
{56,63,58},
{99,66,77,88}
};
//存储多组姓名
String[][] names= {
{"张三","李四", "王五", "赵六"},
{"刘备","关羽","张飞","诸葛亮","赵云","马超"},
{"曹丕","曹植","曹冲"},
{"孙权","周瑜","鲁肃","黄盖"}
};
}
}
4.二维数组的使用
因为二维数组是用来存储多组数据的,因此要比一维数组麻烦一些,需要我们搞清楚如下几个概念:
二维数组的长度/行数:二维数组名.length
二维数组的某一行:二维数组名[行下标],此时相当于获取其中一组数据。它本质上是一个一维数组。行下标的范围:[0, 二维数组名.length-1]。此时把二维数组看成一维数组的话,元素是行对象。
某一行的列数:二维数组名[行下标].length,因为二维数组的每一行是一个一维数组。
某一个元素:二维数组名[行下标][列下标],即先确定行/组,再确定列。
publicclassTest22TwoDimensionalArrayUse {
publicstaticvoidmain(String[] args){
//存储3个小组的学员的成绩,分开存储,使用二维数组。
/*
int[][] scores1;
int scores2[][];
int[] scores3[];*/
int[][] scores= {
{85,96,85,75},
{99,96,74,72,75},
{52,42,56,75}
};
System.out.println(scores);//[[I@15db9742
System.out.println("一共有"+scores.length+"组成绩.");
//[[:代表二维数组,I代表元素类型是int
System.out.println(scores[0]);//[I@6d06d69c
//[:代表一维数组,I代表元素类型是int
System.out.println(scores[1]);//[I@7852e922
System.out.println(scores[2]);//[I@4e25154f
//System.out.println(scores[3]);//ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
System.out.println("第1组有"+scores[0].length+"个学员.");
System.out.println("第2组有"+scores[1].length+"个学员.");
System.out.println("第3组有"+scores[2].length+"个学员.");
System.out.println("第1组的每一个学员成绩如下:");
//第一行的元素
System.out.println(scores[0][0]);//85
System.out.println(scores[0][1]);//96
System.out.println(scores[0][2]);//85
System.out.println(scores[0][3]);//75
//System.out.println(scores[0][4]);//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
}
}
5.二维数组的遍历
for(inti=0; i<二维数组名.length; i++){ //二维数组对象.length
for(intj=0; j<二维数组名[i].length; j++){//二维数组行对象.length
System.out.print(二维数组名[i][j]);
}
System.out.println();
}
publicclassTest23TwoDimensionalArrayIterate {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//存储3个小组的学员的成绩,分开存储,使用二维数组。
int[][] scores= {
{85,96,85,75},
{99,96,74,72,75},
{52,42,56,75}
};
System.out.println("一共有"+scores.length+"组成绩.");
for (inti=0; i<scores.length; i++) {
System.out.print("第"+ (i+1) +"组有"+scores[i].length+"个学员,成绩如下:");
for (intj=0; j<scores[i].length; j++) {
System.out.print(scores[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
6.二维数组动态初始化
如果二维数组的每一个数据,甚至是每一行的列数,需要后期单独确定,那么就只能使用动态初始化方式了。动态初始化方式分为两种格式:
(1)规则二维表:每一行的列数是相同的
//(1)确定行数和列数
元素的数据类型[][] 二维数组名=new元素的数据类型[m][n];
m:表示这个二维数组有多少个一维数组。或者说一共二维表有几行
n:表示每一个一维数组的元素有多少个。或者说每一行共有一个单元格
//此时创建完数组,行数、列数确定,而且元素也都有默认值
//(2)再为元素赋新值
二维数组名[行下标][列下标] =值;
/*
1 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
*/
publicclassTest24SameElementCount {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//1、声明二维数组,并确定行数和列数
int[][] arr=newint[4][5];
//2、确定元素的值
for (inti=0; i<arr.length; i++) {
for (intj=0; j<arr.length; j++) {
arr[i][j] =i+1;
}
}
//3、遍历显示
for(inti=0; i<arr.length; i++){
for(intj=0; j<arr[i].length; j++){
System.out.print(arr[i][j] +" ");
}
System.out.println();
}
}
}
(2)不规则:每一行的列数不一样
//(1)先确定总行数
元素的数据类型[][] 二维数组名=new元素的数据类型[总行数][];
//此时只是确定了总行数,每一行里面现在是null
//(2)再确定每一行的列数,创建每一行的一维数组
二维数组名[行下标] =new元素的数据类型[该行的总列数];
//此时已经new完的行的元素就有默认值了,没有new的行还是null
//(3)再为元素赋值
二维数组名[行下标][列下标] =值;
/*
1
2 2
3 3 3
4 4 4 4
5 5 5 5 5
*/
publicclassTest25DifferentElementCount {
publicstaticvoidmain(String[] args){
//1、声明一个二维数组,并且确定行数
//因为每一行的列数不同,这里无法直接确定列数
int[][] arr=newint[5][];
//2、确定每一行的列数
for(inti=0; i<arr.length; i++){
/*
arr[0] 的列数是1
arr[1] 的列数是2
arr[2] 的列数是3
arr[3] 的列数是4
arr[4] 的列数是5
*/
arr[i] =newint[i+1];
}
//3、确定元素的值
for(inti=0; i<arr.length; i++){
for(intj=0; j<arr[i].length; j++){
arr[i][j] =i+1;
}
}
//4、遍历显示
for(inti=0; i<arr.length; i++){
for(intj=0; j<arr[i].length; j++){
System.out.print(arr[i][j] +" ");
}
System.out.println();
}
}
}
7.空指针异常
观察一下代码,运行后会出现什么结果。
publicclassTest26NullPointerException {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
//定义数组
int[][] arr=newint[3][];
System.out.println(arr[0][0]);//NullPointerException
}
}
因为此时数组的每一行还未分配具体存储元素的空间,此时arr[0]是null,此时访问arr[0][0]会抛出NullPointerException 空指针异常。
空指针异常在内存图中的表现
8.二维数组的内存图分析
二维数组本质上是元素类型是一维数组的一维数组。
int[][] arr= {
{1},
{2,2},
{3,3,3},
{4,4,4,4},
{5,5,5,5,5}
};
//1、声明二维数组,并确定行数和列数
int[][] arr=newint[4][5];
//2、确定元素的值
for (inti=0; i<arr.length; i++) {
for (intj=0; j<arr.length; j++) {
arr[i][j] =i+1;
}
}
//1、声明一个二维数组,并且确定行数
//因为每一行的列数不同,这里无法直接确定列数
int[][] arr=newint[5][];
//2、确定每一行的列数
for(inti=0; i<arr.length; i++){
/*
arr[0] 的列数是1
arr[1] 的列数是2
arr[2] 的列数是3
arr[3] 的列数是4
arr[4] 的列数是5
*/
arr[i] =newint[i+1];
}
//3、确定元素的值
for(inti=0; i<arr.length; i++){
for(intj=0; j<arr[i].length; j++){
arr[i][j] =i+1;
}
}