springboot集成Redis

news2024/9/30 1:04:05

springboot集成Redis

  • 1 windows平台安装Redis
  • 2 引入依赖
  • 3 修改配置文件
  • 4 启动类添加注解
  • 5 指定缓存哪个方法
  • 6 配置Redis的超时时间
  • 小BUG
  • 测试

对于项目中一些访问量较大的接口,配置上Redis缓存,提升系统运行速度。

1 windows平台安装Redis

github.com/MicrosoftArchive/redis

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解压
在这里插入图片描述
redis-server.exe启动程序
redis.windows.conf核心配置文件
启动指令:redis-server redis.windows.conf
在这里插入图片描述
生产环境必须使用linux版本的Redis…

2 引入依赖

修改pom文件

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
        </dependency>

3 修改配置文件

修改application.properties文件

spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=

4 启动类添加注解

@EnableCaching

在这里插入图片描述

5 指定缓存哪个方法

@Cacheable(value = "listCategoryForCustomer")

在这里插入图片描述

6 配置Redis的超时时间

package com.imooc.mall.config;

import java.time.Duration;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheWriter;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;

/**
 * 描述:     缓存的配置类
 */
@Configuration
@EnableCaching
public class CachingConfig {

    @Bean
    public RedisCacheManager redisCacheManager(RedisConnectionFactory connectionFactory) {

        RedisCacheWriter redisCacheWriter = RedisCacheWriter
                .lockingRedisCacheWriter(connectionFactory);
        RedisCacheConfiguration cacheConfiguration = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig();
        cacheConfiguration = cacheConfiguration.entryTtl(Duration.ofSeconds(30));

        RedisCacheManager redisCacheManager = new RedisCacheManager(redisCacheWriter,
                cacheConfiguration);
        return redisCacheManager;
    }
}

在这里插入图片描述

小BUG

类保存到缓存中,必须实现Serializable接口。。。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

测试

第一次访问
在这里插入图片描述
1228 ms

第二次访问
在这里插入图片描述
15 ms

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/338822.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

谈一谈API接口开发

做过开发的程序猿&#xff0c;基本都写过接口&#xff0c;写接口不算难事&#xff0c;与接口交互的对象核对好接口的地址、请求参数和响应参数即可&#xff0c;我在作为面试官去面试开发人员的时候&#xff0c;有时候会问这个问题&#xff0c;但相当多的一部分人并没有深入的考…

BERT(NAACL 2019)-NLP预训练大模型论文解读

文章目录摘要算法BERT预训练Masked LMNSPFine-tune BERT实验GLUESQuAD v1.1SQuAD v2.0SWAG消融实验预训练任务影响模型大小影响BERT基于特征的方法结论论文&#xff1a; 《BERT: Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding》github&#xff…

QT+OpenGL 摄像机

QTOpenGL 摄像机 本篇完整工程见gitee:QtOpenGL 对应点的tag&#xff0c;由turbolove提供技术支持&#xff0c;您可以关注博主或者私信博主 OpenGL本身没有摄像机的定义&#xff0c;但是我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机&#xff0c;产生一…

Linux内核启动(2,0.11版本)内核启动前的苦力活与内核启动

内核启动前的工作 在上一章的内容中&#xff0c;我们跳转到了setup.s的代码部分&#xff0c;这章我们先讲一讲setup做了什么吧 entry start start:! ok, the read went well so we get current cursor position and save it for ! posterity.mov ax,#INITSEG ! this is done …

Flowable进阶学习(十)定时器、ServiceTask服务任务、ScriptTask脚本任务

文章目录一、定时器1. 流程定义定时激活2. 流程实例定时挂起3. 定时任务执行过程ServiceTask 服务任务委托表达式表达式类中字段ScriptTask 脚本任务JS TASK一、定时器 相关知识链接阅读&#xff1a;事件网关——定时器启动事件 1. 流程定义定时激活 可以通过activateProces…

材质笔记 - Simluate Solid Surface

光的行为 当光和物体相遇时&#xff0c;光会有三种行为&#xff1a;被物体反射、穿过物体&#xff08;物体是透明或半透明的&#xff09;或者被吸收。 高光反射和漫反射 高光反射&#xff08;Specular Reflection&#xff09;会在表面光滑且反光的物体上看到&#xff0c;比如镜…

SMART PLC时间间隔定时器应用(高速脉冲测频/测速)

高速脉冲计数测量频率,专栏有系列文章分析讲解,这里不再赘述(原理都是利用差分代替微分)。具体链接如下: 西门子SMART PLC高速脉冲计数采集编码器速度(RC滤波)_RXXW_Dor的博客-CSDN博客这篇文章主要讲解西门子 SMART PLC高速计数采集编码器脉冲信号计算速度,根据编码器脉…

鸢尾花数据集分类(PyTorch实现)

一、数据集介绍 Data Set Information: This is perhaps the best known database to be found in the pattern recognition literature. Fisher’s paper is a classic in the field and is referenced frequently to this day. (See Duda & Hart, for example.) The data…

[Android Studio]Android 数据存储-文件存储学习笔记-结合保存QQ账户与密码存储到指定文件中的演练

&#x1f7e7;&#x1f7e8;&#x1f7e9;&#x1f7e6;&#x1f7ea; Android Debug&#x1f7e7;&#x1f7e8;&#x1f7e9;&#x1f7e6;&#x1f7ea; Topic 发布安卓学习过程中遇到问题解决过程&#xff0c;希望我的解决方案可以对小伙伴们有帮助。 &#x1f4cb;笔记目…

戴尔游匣G16电脑U盘安装系统操作教程分享

戴尔游匣G16电脑U盘安装系统操作教程分享。有用户在使用戴尔游匣G16电脑的时候遇到了系统问题&#xff0c;比如电脑蓝屏、自动关机重启、驱动不兼容等问题。遇到这些问题如果无法进行彻底解决&#xff0c;我们可以通过U盘重新安装系统的方法来解决&#xff0c;因为这些问题一般…

I.MX6ULL内核开发7:led字符设备驱动实验

目录 一、led字符设备驱动实验 二、驱动模块初始化 三、虚拟地址读写 四、自定义led的file_operation接口 五、拷贝数据 六、register_chrdev函数 七、 __register_chrdev函数 八、编译执行 一、led字符设备驱动实验 驱动模块内核模块(.ko)驱动接口(file_operations) …

Mysql 增删改查(一) —— 查询(条件查询where、分页limits、排序order by)

查询 select 可以认为是四个基本操作中使用最为频繁的操作&#xff0c;然而数据量比较大的时候&#xff0c;我们不可能查询所有内容&#xff0c;我们一般会搭配其他语句进行查询&#xff1a; 假如要查询某一个字段的内容&#xff0c;可以使用 where假如要查询前几条记录&#…

STM32----搭建Arduino开发环境

搭建Arduino开发环境前言一、Arduino软件1.软件下载2.软件安装3.软件操作二、Cortex官方内核三、烧录下载四、其他第三方内核1.Libmaple内核2.Steve改进的LibMaple 内核3.STMicroelectronics(ST)公司编写的内核总结前言 本章介绍搭建STM32搭建Arduino开发环境&#xff0c;包括…

leetcode470 用Rand7()实现Rand10()

力扣470 第一步&#xff1a;根据Rand7()函数制作一个可以随机等概率生成0和1的函数rand_0and1 调用Rand7()函数&#xff0c;随机等概率生成1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;4&#xff0c;5&#xff0c;6&#xff0c;7 这时我们设置&#xff1a;生成1&#xff0c;2&a…

“深度学习”学习日记。卷积神经网络--用CNN的实现MINIST识别任务

2023.2.11 通过已经实现的卷积层和池化层&#xff0c;搭建CNN去实现MNIST数据集的识别任务&#xff1b; 一&#xff0c;简单CNN的网络构成&#xff1a; 代码需要在有网络的情况下运行&#xff0c;因为会下载MINIST数据集&#xff0c;运行后会生成params.pkl保留训练权重&…

【吉先生的Java全栈之路】

吉士先生Java全栈学习路线&#x1f9e1;第一阶段Java基础: 在第一阶段:我们要认真听讲,因为基础很重要!基础很重要!基础很重要!!! 重要的事情说三遍。在这里我们先学JavaSE路线&#xff1b;学完之后我们要去学第一个可视化组件编程《GUI》&#xff1b;然后写个《贪吃蛇》游戏耍…

微搭低代码从入门到精通05-变量定义

我们上一篇对应用编辑器有了一个整体的介绍。要想零基础开发小程序&#xff0c;就得从各种概念开始学起。 如果你是零基础学习开发&#xff0c;无论学习哪一门语言&#xff0c;第一个需要掌握的知识点就是变量。 那么什么是变量&#xff1f;变量其实就是存放数据的一个容器&a…

专题 | 防抖和节流

一 防抖&#xff1a;单位时间内&#xff0c;频繁触发事件&#xff0c;只执行最后一次 场景&#xff1a;搜索框搜索输入&#xff08;利用定时器&#xff0c;每次触发先清掉以前的定时器&#xff0c;从新开始&#xff09; 节流&#xff1a;单位时间内&#xff0c;频繁触发事件&…

Yii2模板:自定义头部脚部文件,去掉头部脚部文件

一、yii安装完成之后&#xff0c;运行结果如下图二、如何自定义头部脚部文件呢0、默认展示1、在类里定义&#xff0c;在整个类中生效2、在方法中定义&#xff0c;在当前方法中生效3、home模板介绍三、去掉头部脚部文件1、控制 $layout 的值2、把action中的render改为renderPart…

前端对于深拷贝和浅拷贝的应用和思考

浅拷贝 浅拷贝 &#xff1a; 浅拷贝是指对基本类型的值拷贝&#xff0c;以及对对象类型的地址拷贝。它是将数据中所有的数据引用下来&#xff0c;依旧指向同一个存放地址&#xff0c;拷贝之后的数据修改之后&#xff0c;也会影响到原数据的中的对象数据。最简单直接的浅拷贝就…