目录 简介 面向对象设计原则 (1)依赖倒置原则(DIP) (2)开放封闭原则(OCP) (3)单一职责原则(SRP) (4)Liskov替换原则(LSP) (5)接口隔离原则(ISP) (6)优先使用对象组合,而不是类继承 (7)封装变化点 (8)针对接口编程,而不是针对实现编程 结语 简介 Hello! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~ ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手