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基本概念
演变过程
I/O系统基本组成
I/O软件
包括驱动程序、用户程序、管理程序、升级补丁等
下面的两种方式是用来实现CPU和I/O设备的信息交换的
I/O指令
CPU指令的一部分,由操作码,命令码,设备码
操作码:识别I/O指令
命令码:做什么操作
设备码:对那个设备进行操作
通道指令
通道自身的指令,它是放在主存中的
指出数据的首地址、传送字数、操作命令,由CPU执行启动I/O设备的指令,由通道代替CPU对I/O设备进行管理
I/O硬件
包括外部设备(包括设备控制器,机、电、光、磁部分)、设备控制器和接口、I/O总线等
外部设备
输入设备
用来向计算机输入信息的,就比如键盘和鼠标
键盘
就是每按下一个键,电路接通,传入计算机,内部有一个编码对应表,这个我不是很清楚,我把这里当作是了解下的
键盘输入信息可分为3个步骤:
- 哪个键被按下了
- 将键翻译成主机能够接收的编码
- 将编码传送给主机
鼠标
机械式与光电式,原理就是鼠标在平面上移动时,底部传感器把运动的方向和距离检测出来,从而控制光标做相应运动
输出设备
用来将计算机的处理结果以人类能够识别的方式展现出来,就比如:打印机,显示器,
显示器
按照显示设备所用的显示器件分类
- 阴极射线管(CRT)显示器
特点:可视角度大,无坏点,色彩还原度高,色度均匀,可调节的多分辨率模式,响应时间短
按照显示信息内容不同可以分为
字符显示器
图形显示器
图像显示器
按照扫描方式不同可分为
光栅扫描显示器
随机扫描显示器 - 液晶显示器(LCD)
特点:体积小,重量轻,省电,无辐射,绿色环保等等 - LED显示器
按所显示的信息内容分类 - 字符显示器
- 图形显示器
- 图像显示器
参数
- 屏幕大小:以对角线的长度来衡量
- 分辨率:屏幕上有多少像素点,以宽,高的像素的乘积表示
- 灰度级:描述像素点的颜色的,灰度级越多,图像层次越清楚逼真
- 刷新:由于光点在屏幕上很快就消失,必须在消失之前重新扫描显示一遍,称为刷新
- 刷新频率:单位时间内扫描整个屏幕内容的次数,常用的60~120Hz
- 显示存储器(VRAM):显存
VRAM容量:分辨率×灰度级位数
VRAM带宽:分辨率×灰度级位数×帧频
打印机
按照印字原理不同可以分为
击打式打印机:拿色带与纸向撞击
优点:设备成本低,印字质量好
缺点:噪声大,速度慢
非击打式打印机:采用物理、化学方法来印刷字符
优点:速度快,噪声小
缺点:成本高
按照工作方式不同分为:
针式打印机
特点:成本低,打印分辨率和打印速度不够高
喷墨式打印机
特点:噪声小,比针式打印机要快,防水差,高质量打印的时候对纸张有要求
激光打印机
特点:质量高,速度快,噪声小,处理能力强,成本高,对纸张有要求
外存设备
除了计算机内存及其CPU缓存等以外的存储器。就比如硬盘,磁盘,光盘,CD
磁表面存储器的优点
存储容量大,位价格低
记录介质可以重复使用
记录信息可以长期保存
非破坏读出
缺点
存取速度慢
机械结构复杂
对工作环境要求高,搞不好就消磁了,完犊子
磁盘存储器
组成
存储区域:由若干记录面,每个记录面划分为若干条磁盘,而每条磁道又划分为若干个扇区,扇区是磁盘读写的最小单位。
磁头数表明有多少记录面数
柱面数表明一面有多少磁道
扇区数:每一条磁盘上有多少扇区
磁盘存储器的构成
磁盘驱动器、磁盘控制器和盘片组成
磁盘驱动器核心部件就是磁头组件和盘片组件
磁盘控制器是硬盘存储器和主机的接口
性能指标
- 磁盘容量:能存储的字节总数,有非格式化容量和格式化容量之分。
非格式化容量就是指可以利用的磁化单元总数
格式化容量就是按照某种特定的记录格式所能存储信息的总量 - 记录密度:盘片单位面积上记录的二进制的信息量
道密度:磁盘半径方向单位长度上的磁道数,这个乘以长度得到每个面上的磁道数
位密度:磁道单位长度上能记录的二进制代码位数 乘以圆环长度得到二进制代码位数
面密度:位密度和道密度的乘积 - 平均存取时间=寻道时间(磁头移动到目的磁道)+旋转延迟时间(磁头定位到所在扇区)+传输时间(传输数据所花费的时间)
- 数据传输率:的那位时间内向主机传送数据的字节数
磁盘地址
硬盘的工作过程
寻址、读盘、写盘
另外硬盘的读写操作是串行的
RAID(廉价冗余磁盘阵列):多个独立的物理磁盘组成一个独立的逻辑盘,数据在多个物理盘分割交叉存储,并行访问,具有更好的存储性能,可靠性和安全性
RAID0:无冗余和无校验的磁盘整列,这个没有容错能力,把多个磁盘当成一个磁盘来用
RAID1:镜像磁盘阵列,就是冗余存储
RAID2:采用纠错的海明码的磁盘阵列
RAID3:位交叉奇偶校验的磁盘阵列
RAID4:块交叉奇偶校验的磁盘阵列
RAID5:无独立校验的奇偶磁盘整列
光盘存储器
特点:存储密度高,便携性好,容量大,成本低,存储期限长
光盘的类型,看到名字知道是干嘛的就行
CD-ROM:只读
CD-R:只能写入一次,之后不能修改
CD-RW:可反复读写
DVD-ROM:高容量的CD-ROM
固态硬盘
基于闪存的。可靠性高
I/O方式
程序查询方式
CPU查询等待并传输I/O数据,在此期间,CPU不能做任何事情
程序查询方式流程图
程序查询方式接口结构
例题
程序中断方式
I/O设备的数据准备好了,和CPU说声,CPU知道I/O设备数据准备好了,开始传送,传送期间,CPU需要处理中断服务程序,实现I/O与主机之间的传送
DMA方式
这种方式进一步的解放了CPU,CPU只需要处理一下DMA请求,主存和I/O交换信息时由DMA控制器控制
这个了解一下
DMA控制器
DMA传送过程
DMA传送方式
DMA方式的特点
DMA与中断方式的对比
例题
I/O接口
接口的功能
I/O接口的基本结构
接口与端口的区别
I/O接口及其编址
I/O接口的类型
按数据传送方式(外设与接口)可分为
并行接口:一个字节或一个字所有位同时传送
串行接口:一位一位地传送
主机和接口地一侧数据总是并行传送地。接口要完成数据格式转换
按主机访问I/O设备地控制方式可分为
程序查询接口
中断接口
DMA接口
按功能选择地灵活性可分为
可编程接口
不可编程接口
中断系统
概念
执行现行程序地过程中,出现特殊请求和急需处理地异常情况,CPU暂时中止先行程序,处理上面提到地特殊请求,处理完成后CPU自动返回线性程序地断电处,继续执行源程序
中断地工作流程
- 中断请求:中断源向CPU发送中断请求信号
- 中断响应:响应中断地条件。中断判优:多个中断源同时提出请求时通过中断判优逻辑响应一个中断源
- 中断处理
中断隐指令
中断服务程序
中断请求地分类
中断请求标记
就比如你在做一件事情,你家人叫你去做某件事情,你是知道是你家人叫你去的,并且你回来之后会记得原先打断得位置,从打断的位置继续。
中断请求标记就是让计算机知道是谁发出中断的,设置一个中断请求标记触发器INTR,当其状态为1时,表示中断源有请求。这些触发器可以组成中断请求标记寄存器,该寄存器可集中在CPU中,也可分散在各个中断源中
对于外中断,CPU在统一的时刻(每条指令执行阶段结束前)向接口发出中断查询信号以获取I/O的中断请求,CPU响应中断的时间是在每条指令执行阶段的结束时刻
CPU响应中断需要满足3个条件
中断源有中断请求。CPU允许中断即开中断。一条指令执行完毕,并且没有更紧迫的任务
中断判优
硬件实现 硬件排队器
软件实现 查询程序
中断判优-优先级设置
- 硬件故障中断属于最高级,其次是软件中断
- 非屏蔽中断优于可屏蔽中断
- DMA请求优于I/O设备传送的中断请求
- 告诉设备优于低速设备
- 输入设备优于输出设备
- 实时设备优于普通设备
中断处理过程
硬件向量法
中断隐指令的主要任务
- 关中断,防止被新的中断所打断
- 保存断点,保存原来程序的断点 就是PC(程序计数器)的内容
- 引出中断程序 将中断服务程序的入口地址并传送给程序计数器PC
软件查询法
这个了解
单重中断与多重中断
中断屏蔽技术
这个主要是用于多重中断,CPU要具有多重中断的功能,须满足下列条件
①在中断服务程序中提前设置开中断指令
②优先级别搞得中断源有权中断优先级别低的中断源
每个中断源都有一个屏蔽触发器,1表示屏蔽该中断源的请求,0表示可以正常盛情。所有屏蔽触发器组合在一起便构成一个屏蔽字寄存器,屏蔽字寄存器的内容称为屏蔽字
屏蔽字设置的规律
- 每个中断源对应一个屏蔽字(在处理该中断源的中断服务程序时,屏蔽寄存器中的内容为该中断源对应的屏蔽字)
- 屏蔽字中1越多,优先级越高,每个屏蔽字中至少有一个1(要能屏蔽自身的中断)
中断练习
1)给定的处理次序为D>A>C>B
则D的优先级最高,全一
能屏蔽A的只有D,除了A(行)D(列)为0其余全部为1
能屏蔽C的只有DA,除了C(行)D(列)和C行A列为0,其余全部为1
B的优先级最低,只有B行B列为1其余全部为0
中断系统小结
结束了,也是开始了。