一文搞懂 什么是CPU上下文?为什么要切换?如何减少切换?

news2024/11/26 10:33:41

最近经常有小伙伴问到的一些问题,比较集中的是关于CPU切换.

实际用C/C++,go开发,你会特别注意内存和CPU的使用情况,那些对于CPU使用情况特别关注,或者性能特别关注的朋友可以看看这篇文章,相信看完结尾的示例,能对你优化CPU资源使用有帮助。

我们都知道CPU上下文切换,会增加系统负载。那什么是CPU上下文,为什么要切换?

什么是CPU切换

我们都知道,Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。

而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU 寄存器和程序计数器(Program Counter,PC)。

CPU 寄存器,是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此也被叫做 CPU 上下文。

而这些保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。

根据任务的不同,CPU的上下文切换可以分为不同的场景,也就是进程上下文切换、线程上下文切换、中断上下文切换。

进程上下文切换

Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中, CPU 特权等级的 Ring 0 和 Ring 3。

  • 内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源;
  • 用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。

 换个角度看,也就是说,进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。

从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。比如,当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用来完成:首先调用 open() 打开文件,然后调用 read() 读取文件内容,并调用 write() 将内容写到标准输出,最后再调用 close() 关闭文件。

那么,系统调用的过程有没有发生 CPU 上下文的切换呢?答案自然是肯定的。

CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。而系统调用结束后,CPU 寄存器需要恢复原来用户保存的状态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次 CPU 上下文切换。不过,需要注意的是,系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟我们通常所说的进程上下文切换是不一样的:

  • 进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行。
  • 而系统调用过程中一直是同一个进程在运行。

所以,系统调用过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换。但实际上,系统调用过程中,CPU 的上下文切换还是无法避免的。

那么,进程上下文切换跟系统调用又有什么区别呢?

首先,你需要知道,进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态。所以,进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态。

因此,进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和 CPU 寄存器之前,需要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。

如下图所示,保存上下文和恢复上下文的过程并不是“免费”的,需要内核在 CPU 上运行才能完成。

 根据测试报告,每次上下文切换都需要几十纳秒到数微秒的 CPU 时间。这个时间还是相当可观的,特别是在进程上下文切换次数较多的情况下,很容易导致 CPU 将大量时间耗费在寄存器、内核栈以及虚拟内存等资源的保存和恢复上,进而大大缩短了真正运行进程的时间。这也正是上一节中我们所讲的,导致平均负载升高的一个重要因素。

另外,我们知道, Linux 通过 TLB(Translation Lookaside Buffer)来管理虚拟内存到物理内存的映射关系。当虚拟内存更新后,TLB 也需要刷新,内存的访问也会随之变慢。特别是在多处理器系统上,缓存是被多个处理器共享的,刷新缓存不仅会影响当前处理器的进程,还会影响共享缓存的其他处理器的进程。

知道了进程上下文切换潜在的性能问题后,我们再来看,究竟什么时候会切换进程上下文。

显然,进程切换时才需要切换上下文,换句话说,只有在进程调度的时候,才需要切换上下文。Linux 为每个 CPU 都维护了一个就绪队列,将活跃进程(即正在运行和正在等待 CPU 的进程)按照优先级和等待 CPU 的时间排序,然后选择最需要 CPU 的进程,也就是优先级最高和等待 CPU 时间最长的进程来运行。

相关视频推荐

Linux操作系统:进程与CPU的故事

360度无死角讲解进程管理,调度器的5种实现

2023年最新技术图谱,c++后端的8个技术维度,助力你快速成为大牛

免费学习地址:C/C++Linux服务器开发/后台架构师

需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享

 那么,进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行呢?

最容易想到的一个时机,就是进程执行完终止了,它之前使用的 CPU 会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。其实还有很多其他场景,也会触发进程调度,在这里我给你逐个梳理下。

其一,为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU 时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待 CPU 的进程运行。

其二,进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。

其三,当进程通过睡眠函数 sleep 这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。

其四,当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行。

最后一个,发生硬件中断时,CPU 上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。

了解这几个场景是非常有必要的,因为一旦出现上下文切换的性能问题,它们就是幕后凶手。

线程上下文切换

说完了进程的上下文切换,我们再来看看线程相关的问题。

线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。所以,对于线程和进程,我们可以这么理解:

  • 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程。
  • 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
  • 另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。

这么一来,线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:

第一种, 前后两个线程属于不同进程。此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样。

第二种,前后两个线程属于同一个进程。此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据。

到这里你应该也发现了,虽然同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,而这,也正是多线程代替多进程的一个优势。

中断上下文切换

为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。

对同一个 CPU 来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。

另外,跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗 CPU,切换次数过多也会耗费大量的 CPU,甚至严重降低系统的整体性能。所以,当你发现中断次数过多时,就需要注意去排查它是否会给你的系统带来严重的性能问题。

进程/线程CPU的亲缘性

何为CPU的亲和性

CPU的亲和性,进程要在某个给定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性,进程迁移的频率小就意味着产生的负载小。亲和性一词是从affinity翻译来的,实际可以称为CPU绑定。

在多核运行的机器上,每个CPU本身自己会有缓存,在缓存中存着进程使用的数据,而没有绑定CPU的话,进程可能会被操作系统调度到其他CPU上,如此CPU cache(高速缓冲存储器)命中率就低了,也就是说调到的CPU缓存区没有这类数据,要先把内存或硬盘的数据载入缓存。而当缓存区绑定CPU后,程序就会一直在指定的CPU执行,不会被操作系统调度到其他CPU,性能上会有一定的提高。

另外一种使用CPU绑定考虑的是将关键的进程隔离开,对于部分实时进程调度优先级提高,可以将其绑定到一个指定CPU核上,可以保证实时进程的调度,也可以避免其他CPU上进程被该实时进程干扰。

我们可以手动地为其分配CPU核,而不会过多的占用同一个CPU,所以设置CPU亲和性可以使某些程序提高性能。

CPU亲缘性可以分为两大类:软亲缘性和硬亲缘性。

Linux 内核进程调度器天生就具有被称为 CPU 软亲缘性(soft affinity) 的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移。这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率小就意味着产生的负载小。但不代表不会进行小范围的迁移。

CPU 硬亲缘性是指通过Linux提供的相关CPU亲缘性设置接口,显示的指定某个进程固定的某个处理器上运行。本文所提到的CPU亲缘性主要是指硬亲缘性。

使用CPU亲缘性的好处

目前主流的服务器配置都是SMP架构,在SMP的环境下,每个CPU本身自己会有缓存,缓存着进程使用的信息,而进程可能会被kernel调度到其他CPU上(即所谓的core migration),如此,CPU cache命中率就低了。设置CPU亲缘性,程序就会一直在指定的cpu运行,防止进程在多SMP的环境下的core migration,从而避免因切换带来的CPU的L1/L2 cache失效。从而进一步提高应用程序的性能。

Linux CPU亲缘性的使用

我们有两种办法指定程序运行的CPU亲缘性。

  1. 通过Linux提供的taskset工具指定进程运行的CPU。
  2. 方式二,glibc本身也为我们提供了这样的接口,借来的内容主要为大家讲解如何通过编程的方式设置进程的CPU亲缘性。

绑定进程到cpu核上运行

  • 查看cpu有几个核

使用cat /proc/cpuinfo查看cpu信息

如下两个信息:

  • processor,指明第几个cpu处理器
  • cpu cores,指明每个处理器的核心数

也可以使用系统调用sysconf获取cpu核心数:

#include <unistd.h>
int sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);/* 返回系统可以使用的核数,但是其值会包括系统中禁用的核的数目,因 此该值并不代表当前系统中可用的核数 */
int sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);/* 返回值真正的代表了系统当前可用的核数 */
/* 以下两个函数与上述类似 */
#include <sys/sysinfo.h>
int get_nprocs_conf (void);/* 可用核数 */
int get_nprocs (void);/* 真正的反映了当前可用核数 */

使用taskset指令

  • 获取进程pid
  • 查看进程当前运行在哪个cpu上

 显示的十进制数字3转换为2进制为最低两个是1,每个1对应一个cpu,这里的f表示的是随机分配的。

指定进程运行在cpu1上

 注意,cpu的标号是从0开始的,所以cpu1表示第二个cpu(第一个cpu的标号是0)。

至此,就把应用程序绑定到了cpu1上运行,查看如下:

 使用sched_setaffinity系统调用

sched_setaffinity可以将某个进程绑定到一个特定的CPU。

#define _GNU_SOURCE             /* See feature_test_macros(7) */#include <sched.h>/* 设置进程号为pid的进程运行在mask所设定的CPU上 * 第二个参数cpusetsize是mask所指定的数的长度 * 通常设定为sizeof(cpu_set_t)
 * 如果pid的值为0,则表示指定的是当前进程  */int sched_setaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, cpu_set_t *mask);int sched_getaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, cpu_set_t *mask);/* 获得pid所指示的进程的CPU位掩码,并将该掩码返回到mask所指向的结构中 */
  • 实例
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/sysinfo.h>
#include<unistd.h>
#define __USE_GNU
#include<sched.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#define THREAD_MAX_NUM 200  //1个CPU内的最多进程数
int num=0;  //cpu中核数
void* threadFun(void* arg)  //arg  传递线程标号(自己定义)
{
         cpu_set_t mask;  //CPU核的集合
         cpu_set_t get;   //获取在集合中的CPU
         int *a = (int *)arg; 
         int i;
         printf("the thread is:%d\n",*a);  //显示是第几个线程
         CPU_ZERO(&mask);    //置空
         CPU_SET(*a,&mask);   //设置亲和力值
         if (sched_setaffinity(0, sizeof(mask), &mask) == -1)//设置线程CPU亲和力
         {
                   printf("warning: could not set CPU affinity, continuing...\n");
         }
           CPU_ZERO(&get);
           if (sched_getaffinity(0, sizeof(get), &get) == -1)//获取线程CPU亲和力
           {
                    printf("warning: cound not get thread affinity, continuing...\n");
           }
           for (i = 0; i < num; i++)
           {
                    if (CPU_ISSET(i, &get))//判断线程与哪个CPU有亲和力
                    {
                             printf("this thread %d is running processor : %d\n", i,i);
                    }
           }
         return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
         int tid[THREAD_MAX_NUM];
         int i;
         pthread_t thread[THREAD_MAX_NUM];
         num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);  //获取核数
         if (num > THREAD_MAX_NUM) {
            printf("num of cores[%d] is bigger than THREAD_MAX_NUM[%d]!\n", num, THREAD_MAX_NUM);
            return -1;
         }
         printf("system has %i processor(s). \n", num);
         for(i=0;i<num;i++)
         {
                   tid[i] = i;  //每个线程必须有个tid[i]
                   pthread_create(&thread[i],NULL,threadFun,(void*)&tid[i]);
         }
         for(i=0; i< num; i++)
         {
                   pthread_join(thread[i],NULL);//等待所有的线程结束,线程为死循环所以CTRL+C结束
         }
         return 0;
}
  • 绑定线程到cpu核上运行

绑定线程到cpu核上使用pthread_setaffinity_np函数,其原型定义如下:

#define _GNU_SOURCE             /* See feature_test_macros(7) */#include <pthread.h>int pthread_setaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize,const cpu_set_t *cpuset);int pthread_getaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize, cpu_set_t *cpuset);Compile and link with -pthread.
  • 各参数的意义与sched_setaffinity相似。
  • 实例
#define _GNU_SOURCE
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#define handle_error_en(en, msg) \
        do { errno = en; perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
int
main(int argc, char *argv[])
{
    int s, j;
    cpu_set_t cpuset;
    pthread_t thread;
    thread = pthread_self();
    /* Set affinity mask to include CPUs 0 to 7 */
    CPU_ZERO(&cpuset);
    for (j = 0; j < 8; j++)
        CPU_SET(j, &cpuset);
    s = pthread_setaffinity_np(thread, sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
    if (s != 0)
        handle_error_en(s, "pthread_setaffinity_np");
    /* Check the actual affinity mask assigned to the thread */
    s = pthread_getaffinity_np(thread, sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
    if (s != 0)
        handle_error_en(s, "pthread_getaffinity_np");
    printf("Set returned by pthread_getaffinity_np() contained:\n");
    for (j = 0; j < CPU_SETSIZE; j++)
        if (CPU_ISSET(j, &cpuset))
            printf("    CPU %d\n", j);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}
  • 通过亲缘性绑定,你可以用mpstat -P ALL 1 查看各个CPU core的使用情况,具体参数这里不做过多解释(相信你可以通过英文单词就可以理解各个参数的含义)。

 

结语

既然你知道了如何通过CPU资源绑定来减少CPU切换带来的性能问题,你有么有想过这又会带来什么问题吗?他的优缺点是什么?

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/333113.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

二、Linux文件 - Open函数讲解实战

目录 1.Open函数讲解 2.open函数实战 2.1 man 1 ls 查询Shell命令 2.2 man 2 open 查看系统调用函数 2.3项目实战 2.3.1O_RDWR和O_CREAT 2.3.2O_APPEND的用法 1.Open函数讲解 高频使用的Linux系统调用&#xff1a;open write read close Linux自带的工具&#xf…

C语言实现五子棋(n子棋)

五子棋的历史背景&#xff1a; 五子棋起源于中国&#xff0c;是全国智力运动会竞技项目之一&#xff0c;是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子&#xff0c;下在棋盘直线与横线的交叉点上&#xff0c;先形成五子连珠者获胜。五子棋容易上手&#xff0c…

c/c++开发,无可避免的文件访问开发案例

一、缓存文件系统 ANSI C标准中的C语言库提供了fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等标准函数&#xff0c;这些函数在不同的操作系统中应该调用不同的内核API&#xff0c;从而支持开发者跨平台实现对文件的访问。 在Lin…

【九宫格坐标排列 Objective-C语言】

一、这个案例做好之后的效果如图: 1.这个下载是可以点击的,当你点击之后,弹出一个框,过一会儿,框框自动消失,这里变成“已安装” 2.那么,我现在先问大家一句话:大家认为在这一个应用里面,它包含几个控件, 3个,哪3个:一个是图片框,一个是Label,一个是按钮, 这…

python学习笔记-查看数据结构、均值、中位数、分位数、众数、离中趋势(标准差、方差、求和、偏态系数、风险系数)正态分布pdf、cdf、ppf

①引入pandas包&#xff0c;命名为pd。 import pandas as pd ②读入HR.csv数据 dfpd.read_csv(“./data/HR.csv”) ③查看是什么结构 type(df) ④查看单个类别satisfaction_level的数据结构 type(df[“satisfaction_level”]) ⑤查看均值的数据结构 type(df.mean()) …

运行Whisper笔记(1)

最近chatGPT很火&#xff0c;就去逛了一下openai的github项目。发现了这个项目。 这个项目可以识别视频中的音频&#xff0c;转换出字幕。 带着一颗好奇的心就尝试自己去部署玩一玩 跟着这篇文章一步步来进行安装&#xff0c;并且跟着这篇文章解决途中遇到的问题。 途中还会遇…

男,26岁,做了一年多的自动化测试,最近在纠结要不要转行,求指点。?

最近一个粉丝在后台问我&#xff0c;啊大佬我现在26了&#xff0c;做了做了一年多的自动化测试&#xff0c;最近在纠结要不要转行&#xff0c;求指点。首选做IT这条路&#xff0c;就是很普通的技术蓝领。对于大部分来说干一辈子问题不大&#xff0c;但是发不了什么财。如果你在…

第015天:将APP发布到应用商店(完结)

应用已经开发出来了&#xff0c;下一步我们需要思考推广方面的工作。那么如何才能让更多的用户知 道并使用我们的应用程序呢&#xff1f;在手机领域&#xff0c;最常见的做法就是将程序发布到某个应用商店中&#xff0c;这 样用户就可以通过商店找到我们的应用程序&#xff0c;…

前端修行 - 与后端配合的那些事情

最近总结一下个人作为前端&#xff0c;与后端、测试、以及产品经理、UI设计之间配合的那些事情&#xff0c;想到哪里说到哪里 1 关于正确认识项目研发一号位都是后端的这个事情 项目研发一号位&#xff0c;在有的公司可能会叫做SDM&#xff08;software development manger&am…

springboot 接入websocket实现定时推送消息到客户端

目录说明代码实现说明 如标题&#xff0c;举例需求场景&#xff1a; 前端与后端websocket连接上后&#xff0c;多用户登录&#xff0c;后端根据不同用户定时发消息给前端用于展示 代码实现 1、 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId>…

vit-pytorch实现 MobileViT注意力可视化

项目链接 https://github.com/lucidrains/vit-pytorch 注意一下参数设置&#xff1a; Parameters image_size: int. Image size. If you have rectangular images, make sure your image size is the maximum of the width and heightpatch_size: int. Number of patches. im…

git:详解git rebase命令

背景 今天无意中打开 git 官网&#xff0c;发现 git 命令还是很多的&#xff0c;然而我们常用的就那几个&#xff0c;今天来学习一个也不怎么常用的命令 rebase 官网链接 都说学一个东西最好的方式就是读他的 官方文档&#xff0c;这里我读了一遍&#xff0c;把一些核心的地…

读书思考:步步惊心的《技术陷阱》

《技术陷阱》这本书450页&#xff0c;43万字之巨&#xff0c;信息量密密麻麻&#xff0c;采集的资料极其丰富&#xff0c;复习了一遍大停滞、大分流、大平衡、大逆转时代&#xff0c;并展望未来。看完了有很多想法&#xff0c;随手写了下来&#xff0c;希望不是蹭热点。&#x…

vue 最详细教学篇(一)

文章目录前言前景Vue 的长期技术支持 (LTS)、终止支持 (EOL) 及其延长版服务学习vue 要掌握那些技能-为什么学习 vue走进vueHello World 起手提示&#xff1a;示例&#xff1a;示例解析编辑器 VSCodevsCode 插件正式使用 vue.js要使用 vue 就绕不开生命周期 下面是生命周期图&a…

全国青少年编程等级考试scratch一级真题2022年9月(含题库答题软件账号)

青少年编程等级考试scratch真题答题考试系统请点击电子学会-全国青少年编程等级考试真题Scratch一级&#xff08;2019年3月&#xff09;在线答题_程序猿下山的博客-CSDN博客_小航答题助手1点击绿旗&#xff0c;下列哪个选项可以实现播放马叫声并在声音全部播放完后&#xff0c;…

Java常见数据结构的排序与遍历(包括数组,List,Map)

数组遍历与排序 数组定义 //定义 int a[] new int[5]int[] a new int[5];//带初始值定义 int b[] {1,2,3,4,5};赋值 //定义时赋值 int b[] {1,2,3,4,5};//引用赋值 a[6] 1 a[9] 9 //未赋值为空取值 //通过下表取值&#xff0c;从0开始 b[1] 1 b[2] 2遍历 Test p…

C语言操作符详解 一针见血!

目录算数操作符移位操作符位操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用、函数调用和结构成员表达式求值11.1 隐式类型转换算数操作符&#x1f4ad; 注意/ 除法 --得到的是商% 取模&#xff08;取余&#xff09;--得到的是余数如果除法操作符…

CentOS 根路径下各个目录的作用及介绍

前言 很多小伙伴刚刚开始接触Linux系统时肯定和我一样&#xff0c;都很懵&#xff0c;黑黢黢的界面&#xff0c;一个个目录&#xff0c;没有图形化界面&#xff0c;看着难受&#xff0c;多接触了一些后会好受一些&#xff0c;不过&#xff0c;对各个目录的了解肯定也很基础&am…

若依框架---PageHelper分页(十)

在前几天的文章中&#xff0c;我们介绍了PageHelper的分页方法&#xff0c;研读代码定位到了ExecutorUtil.pageQuery(...)方法&#xff0c;并阅读到了其中的部分代码。 今天我们将看到重要的SQL修改代码。 getPageSql 我们接着看代码&#xff1a; if (!dialect.beforePage(…

2023爬虫学习笔记 -- 批量爬取图片

一、目标网址http://img.itlun.cn/uploads/allimg/180703/1-1PF3160531-lp.jpg二、右击图片获取图片地址http://img.itlun.cn/uploads/allimg/180703/1-1PF3160531-lp.jpg三、以二进制形式返回响应数据响应requests.get(网页,headers头) 响应内容响应.content四、存储二进制数据…