STM32是ST公司基于ARM Cortex-M内核开发的32位微控制器
STM32常应用在嵌入式领域,如智能车、无人机、机器人、无线通信、物联网、工业控制、娱乐电子产品等
STM32功能强大、性能优异、片上资源丰富、功耗低,是一款经典的嵌入式微控制器
STM32F103C8T6
系列:主流系列STM32F1
内核:ARM Cortex-M3
主频:72MHz
RAM:20K(SRAM)
ROM:64K(Flash)
供电:2.0~3.6V(标准3.3V)
封装:LQFP48
片上外设
GPIO
(General Purpose Input Output)通用输入输出口
可配置为8种输入输出模式
引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V
输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等
输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键输入、外接模块电平信号输入、ADC电压采集、模拟通信协议接收数据等
GPIO8种模式:
LED流水灯
按键按下瞬间会有5~10ms抖动,可以通过增加延时(20ms)来消除这个现象,之前调试手柄的时候经常用到
上拉、下拉、浮空输入:比如按键、光敏
推挽输出:LED灯、蜂鸣器
C语言数据类型
C语言宏定义
关键字:#define
用途:用一个字符串代替一个数字,便于理解,防止出错;提取程序中经常出现的参数,便于快速修改
定义宏定义:
#define ABC 12345
引用宏定义:
int a = ABC; //等效于int a = 12345;
C语言typedef
关键字:typedef
用途:将一个比较长的变量类型名换个名字,便于使用
定义typedef:
typedef unsigned char uint8_t;
引用typedef:
uint8_t a; //等效于unsigned char a;
C语言结构体
关键字:struct
用途:数据打包,不同类型变量的集合
定义结构体变量:
struct{char x; int y; float z;} StructName;
因为结构体变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用结构体成员:
StructName.x = ‘A’;
StructName.y = 66;
StructName.z = 1.23;
或 pStructName->x = ‘A’; //pStructName为结构体的地址 pStructName->y = 66;
pStructName->z = 1.23;
C语言枚举
关键字:enum
用途:定义一个取值受限制的整型变量,用于限制变量取值范围;宏定义的集合
定义枚举变量:
enum{FALSE = 0, TRUE = 1} EnumName;
因为枚举变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用枚举成员:
EnumName = FALSE;
EnumName = TRUE;
调试方法
串口调试:通过串口通信,将调试信息发送到电脑端,电脑使用串口助手显示调试信息
显示屏调试:直接将显示屏连接到单片机,将调试信息打印在显示屏上
Keil调试模式:借助Keil软件的调试模式,可使用单步运行、设置断点、查看寄存器及变量等功能
OLED简介
OLED(Organic Light Emitting Diode):有机发光二极管
OLED显示屏:性能优异的新型显示屏,具有功耗低、响应速度快、宽视角、轻薄柔韧等特点
0.96寸OLED模块:小巧玲珑、占用接口少、简单易用,是电子设计中非常常见的显示屏模块
供电:3~5.5V,通信协议:I2C/SPI,分辨率:128*64
OLED常用函数及作用
参考:江科大自化协