nosql数据库 和sql结构的数据库
1.结构化的,不设置表之间的结构
2.没有主外键约束,之间没有关联
3.nosql,其他的数据库不能使用redies的语法
4.没有事务,不符合ACID
5.redies存储在内存中,速度非常快
是一个键值型的数据库,都是键值对的形式。
1.用配置文件启动服务器redis-server redis.windows.conf 配置文件中设置了密码,为redis
2.启动客户端
1》redis-cli 链接客户端
2》输入密码 auth "redis"
3》ping一下
redis的数据类型
1.String类型
value是字符串,根据格式不同,可以分为:
String:普通字符串
int:整数类型,可以自增,自减
float:浮点类型,可以自增,自减
最大小为512m
* SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
* GET:根据key获取String类型的value
* MSET:批量添加多个String类型的键值对
* MGET:根据多个key获取多个String类型的value
* INCR:让一个整型的key自增1
* INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
* INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
* SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
* SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
redis没有类似MySQL中的Table的概念,我们该如何区分不同类型的key呢?
例如,需要存储用户.商品信息到redis,有一个用户id是1,有一个商品id恰好也是1,此时如果使用id作为key,那就会冲突了,该怎么办?
我们可以通过给key添加前缀加以区分,不过这个前缀不是随便加的,有一定的规范:
Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用':'隔开
例如 项目名 :业务名:id
heima:user:1 heima:product:1 在图形化界面是可以看出来的。
2.hash类型
无序表
key是 下图中的heima :user:1
value 可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做增删改查
value分为两部分 ,一部分是 field (下图中的name age),一部分是value(下图中的jack 21 rose 18)
hash常用命令
- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
- HMSET:批量添加一个key的多个 field的value值
hmset heima:user:4 name zyk age 22
(heima:user:4是key name 和age都是field value是 zyk和20)
- HMGET:批量获取一个key的多个 field的value值
hmget heima:user:4 age name 同时获取name和age
- HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
- HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
- HVALS: 获取一个hash类型的key中所有的value
- HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
hincrby heima:user:4 age 1
- HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
List数据类型
Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。经常用于 对于顺序有要求的场景,比如谁点了赞
特征也与LinkedList类似:
* 有序
* 元素可以重复
* 插入和删除快
* 查询速度一般
- LPUSH key element ... :向列表左侧(队首)插入一个或多个元素
- LPOP key count:移除并返回列表左侧的第几个元素,没有则返回nil 如果不写count ,默认就是第一个
- RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素
- RPOP key count:移除并返回列表右侧的第几个元素 没有则返回nil 如果不写count ,默认就是第一个
- LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
- BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
BLPOP name 10 单位是秒 等待 name10秒 如果10秒过后name还是空,才返回空
左侧一定是开头
lpush zaners 1 2 3 会依次从左边推入,所以队首是 3
set类型
Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:
* 无序
* 元素不可重复
* 查找快
* 支持交集.并集.差集等功能
常用命令
* SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素
* SREM key member ... : 移除set中的指定元素
* SCARD key: 返回set中元素的个数
* SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
* SMEMBERS:获取set中的所有元素
* SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集 两个集合都有的
* SDIFF key1 key2 ... :求key1与key2的差集 key1 有key2没有的
* SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集 重复元素只会记录一次
SortedSet可排序集合
1可排序 2查询速度快 3元素不可以重复 经常被用来实现排行榜的功能
row 排名 score分数 value 就是member
- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
zadd stus 99 jack 80 lucky 95 rose 76 mike
- ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
- ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
zscore stus jack
- ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
- ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
- ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
- ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
- ZDIFF.ZINTER.ZUNION:求差集.交集.并集
注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:
升序 获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member
降序 获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber