小程序云开发笔记一

news2024/10/5 15:35:28

一、什么是云开发?

微信官方云原生开发平台,腾讯云的各种能力加持,用云开发开发者可以节省大量的开发时间和运维成本。

二、云开发优势

在这里插入图片描述
无需运维,数据变大不需要管理,
弹性伸缩,业务量变大,服务器的性能也会弹性伸缩。
数据安全:独立的环境

三、云开发基础能力

在这里插入图片描述
云函数:云函数=小程序后端
云数据库:json数据库
云存储:文件上传下载
云调用:调用腾讯云的开放接口
HTTP API:原有的项目和云开发小程序打通

四、如何开通小程序云开发

点击微信开发者工具上面的云开发,然后配置环境。

  • cloudFunctions | test表示当前的云开发环境是test。
  • cloud Functions表示的是云函数的文件夹
  • miniprogram表示的是小程序前端的代码
  • if(!wx.cloud)表示判断当前的小程序是否支持云开发
  • traceUser表示开启访客记录
  • app.json表示当前项目的全局配置文件
  • app.wxss表示全局的样式
  • project.config.json表示项目的全局配置文件
  • README.md小程序的说明文件
  • miniprogramroot,小程序前端部分的代码
  • cloud function root ,云开发中云函数的路径

五、小程序项目初始化

在app.json中输入页面的路径。
“pages/playlist/playlist”,
“pages/blog/blog”,
“pages/profile/profile”
同时在文件目录中会自动生成文件夹。

  • tabBar中配置color表示未选中的tabbar的字体颜色,selectedColor表示已经选中的颜色。
  • swiper遍历的时候使用block进行遍历,不会将block渲染到里面去。
  • interval表示间隔的时间
  • duration表示动画执行的时间。
<swiper indicator-dots="true" autoplay="true" interval="4000" duration="2000">
	<block wx:for="{{urlList}}">
	<swiper-item>
		<image src="" mode="widthFit"></image>
	</swiper-item>
	</block>
</swiper>

六、组件化开发

组件:在用户界面开发领域,组件是一种面向用户的、独立的、可复用的交互元素的封装。
组件化开发的意义:

  • 组件化是对实现的分层,更有效的代码组合方式
  • 对资源的重组和优化,从而使项目资源管理更合理。
  • 组件化有利于单元测试
  • 对重构较友好

设计原则

  • 高内聚
  • 低耦合
  • 单一职责
  • 避免过多参数

项目中多处都是需要组建开发的。

wx:for中的一些知识

  • wx:for表示遍历一个数组,wx:for-item="data"表示更换默认的遍历对象名称。
  • wx:for-index="idx"表示更换默认索引的名称。
  • wx:key="*this"表示

小程序异步操作解决方案

  1. 什么是异步?
    同步:烧水,水开了之后,继续切菜。
    异步:边烧水,边切菜。
  2. js是单线程的,在同一时间只能处理一个任务。
  3. callback hell回调地狱
    在这里插入图片描述
    上面的代码表示的是分别读取3个txt文件,然后输出a,b,c,
    简单来说,异步编程就是在执行一个指令之后不是马上得到结果,而是继续执行后面的指令,等到特定的事件触发后,才得到结果

也正是因为这样,我们常常会说: JavaScript 是由事件驱动的

现在我们有个需求,a文件读完了再读b,b读完了再读c:

我们可以这样写:

fs.readFile('a.txt','utf8',function(error,data){
  if(error){
    return console.log('读取数据失败!');
  }
  console.log('a');
  fs.readFile('b.txt','utf8',function(error,data){
    if(error){
      return console.log('读取数据失败!');
    }
    console.log('b');
 
    fs.readFile('c.txt','utf8',function(error,data){
      if(error){
        return console.log('读取数据失败!');
      }
      console.log('c');
    });
  });
});

这样就保证了 a 读取完在读 b,b读取完在读 c 了
上面这种代码的书写方式其实就是 回调地狱,一层套一层,维护起来及其困难,如果有100个文件怎么办?
使用 Promise 解决回调地狱问题

Promise

  • 三种状态
    1.pending 初始状态 待定的
    2.fulfilled。成功状态
    3.rejected。失败状态
  • 以上状态是不可逆的
    使用Promise解决回调地狱问题
    new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        console.log(1)
        resolve()//执行成功之后要执行的
      }, 1000)
    }).then((res)=>{
      setTimeout(() => {
        console.log(2)
      }, 2000);
    })

Promise的两个重要的函数

一、Promise.all 场景,上传完所有图片返回文件ID之后再保存

let  p2=new Promise((resolve,reject)=>{
      setTimeout(() => {
        console.log('p2')
        resolve('p2')
      }, 1000);
    })
    let  p1=new Promise((resolve,reject)=>{
      setTimeout(() => {
        console.log('p1')
       // resolve('p1')
        reject('p1')
      }, 2000);
    })
    let  p3=new Promise((resolve,reject)=>{
      setTimeout(() => {
        console.log('p3')
        resolve('p3')
      }, 3000);
    })
    Promise.all([p1,p2,p3]).then((res)=>{
      console.log('全部完成')
      console.log(res)
    }).catch((err)=>{
      console.log('失败')
      console.log(err)
    })

全部执行成功输出
p2
p1
p3
全部完成
[“p1”, “p2”, “p3”]
p1执行失败输出
p2
p1
失败
p1
p3
Promise.all中,只要有一个任务是失败的,整个任务就都是失败的,但它并不会阻止其他任务的执行
== demo.js? [sm]:57 p1 表示在代码的57行输出p1==
二、Promise.race 比赛、竞赛,场景,可以判断请求是否超时

     Promise.race([p1,p2,p3]).then((res)=>{
      console.log('完成')
      console.log(res)
    }).catch((err)=>{
      console.log('失败')
      console.log(err)
    })

按照上面的方法执行之后,输出:
p2
完成
p2
p1
p3
只要有一个任务是完成的,最后的结果就是完成的,也不会影响其他任务继续执行

小程序添加编译模式对单独页面进行调试

  1. 点击普通编译模式
  2. 选择添加编译模式
  3. 输入编译模式,参数等一些属性,点击确定即可
  4. 注意要编译的页面必须提前在app.json文件中已经配置了路由。

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