1、简述
通过 ObjectAnimator 和 AnimatorSet 可以实现图片的翻转动画,并在翻转过程中切换图片,同时避免图片被镜像。
- ObjectAnimator 是 Android 动画框架中的一个类,用于对对象的属性进行动画效果处理。它通过改变对象的属性值来实现动画效果,非常适合实现复杂的动画,如移动、旋转、缩放等。
- AnimatorSet 是 Android 动画框架中的一个类,用于组合多个动画,并控制它们的播放顺序和时间关系。通过 AnimatorSet,可以实现复杂的动画序列,例如同时播放多个动画、按顺序播放动画或在某个动画完成后播放另一个动画。
2、创建动画
ObjectAnimator 的构造方法需要指定目标对象、属性名称和动画的值。
(1) translationX 属性
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translationX 用于控制视图(如 View)在水平方向上的位置变化,表示视图在其父布局中的水平偏移量,可以实现视图的水平移动效果。它的值以像素为单位,正值表示向右移动,负值表示向左移动。默认情况下,translationX 的值为 0,表示视图没有水平偏移。
fun moveImage() { // 从 0 开始向右移动 200 像素 val animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0f, 200f) animator.setDuration(1000) animator.start() }
(2)alpha 属性
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alpha 用于控制视图(如 View)的透明度。通过改变 alpha 属性的值,可以实现视图的淡入(fade-in)和淡出(fade-out)效果。
alpha 属性的值范围是 [0.0, 1.0]:- 0.0:完全透明,视图不可见。
- 1.0:完全不透明,视图完全可见。
- 0.0 到 1.0 之间的值:半透明效果。
fun fadeOutAndFadeIn() { // 创建一个淡出动画 val fadeOut = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1.0f, 0.0f) fadeOut.setDuration(1000) // 创建一个淡入动画 val fadeIn = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 0.0f, 1.0f) fadeIn.setDuration(1000) // 使用 AnimatorSet 按顺序播放动画 val animatorSet = AnimatorSet() animatorSet.playSequentially(fadeOut, fadeIn) // 启动动画 animatorSet.start() }
(3)rotation 属性
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rotation 用于控制视图(如 View)的旋转效果。通过改变 rotation 属性的值,可以实现视图绕 Z 轴(垂直于屏幕)的旋转动画。rotation 属性值表示视图绕 Z 轴旋转的角度,单位是度(degrees)。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。如果需要绕 X 轴或 Y 轴旋转,可以使用 rotationX 或 rotationY 属性。
fun rotateImage() { // 创建一个旋转动画,沿 Z 轴从 0度 旋转到 360度,即顺时针旋转 360 度