理解.NET Core中的配置Configuration

news2025/4/21 15:42:09

什么是配置

.NET中的配置,本质上就是key-value键值对,并且key和value都是字符串类型。

在.NET中提供了多种配置提供程序来对不同的配置进行读取、写入、重载等操作,这里我们以为.NET 的源码项目为例,来看下.NET中的配置主要是有那些类库。下面这个截图是.NET 源码中和配置相关的所有类库,所有配置相关的类库都是都是以Microsoft.Extensions.Configuration开头的。

貌似很多,没关系我们来简单理解一下。

类库名称类库作用
1、Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions定义配置相关的接口,其他所有配置类库都必须引用这个类库
2、Microsoft.Extensions.ConfigurationMicrosoft.Extensions.Configuration.Abstractions类库的简单实现
3、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.CommandLine基于命令行的配置提供程序,负责对命令行的配置进行读写、载入、重载等操作。
4、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables基于环境变量的配置提供程序,负责对环境变量的配置进行读写、载入、重载等操作
5、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions基于的文件提供程序的基类库,文件提供程序包括基于Json文件、Ini文件、Xml文件或者自定义文件等。
6、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.Json基于Json文件的配置提供程序程序,负责从Json文本文件中对配置读写、载入、重载等操作。
7、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.Ini基于Ini文件的配置提供程序,负责从Ini文件中对配置进行读写、载入、重载等操作。
8、配置提供程序:Microsoft.Extensions.Configuration.UserSecrets基于UserSecrets的配置提供程序,这个本质上也是一种基于Json文件类型的配置程序。主要用于管理应用机密
9、Microsoft.Extensions.Configuration.Binder负责将key-value键值对的配置列表绑定到指定的C#实体类上,方便程序使用。

从上面可以看到,主要有四个类库:第1个类库Abstractions负责定义配置的一些接口,第2个类库Configuration负责定义配置的简单实现。第3到第8个类库都是具体的配置提供程序,第9个类库Binder负责将配置绑定到指定的的Model,方便程序使用。

配置提供程序,.NET中有多个类库提供程序,每个类库提供程序都是以单独的类库向外提供,基本上每个类库就是三个文件,分别是ConfigurationExtensions.cs、ConfigurationProvider.cs和ConfigurationSource.cs,这三个类分别表示配置的扩展方法、配置提供程序和配置源。配置源用于生成配置提供程序。

在第2个类库中,微软帮助我们实现了一个基于类库的配置提供程序,我们在列表中没有单独列举这个类库提供程序。

配置源IConfigurationSource

配置源表示一个单独的配置集合,可以表示来自内存的配置源、来自Json文件的配置源。但是配置源不直接提供对配置的访问操作,它只有一个接口Build,该接口一个具体的配置提供程序IConfigurationProvider ,每个配置提供程序负责对配置的读取、写入、载入配置、重载配置等访问操作。

public interface IConfigurationSource
{
    IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder);
}

配置提供程序IConfigurationProvider

配置提供程序负责实现配置的设置、读取、重载等功能,并以键值对形式提供配置。

public interface IConfigurationProvider
{
	//读取配置
    bool TryGet(string key, out string? value);
    //修改配置
    void Set(string key, string? value);
    //获取重载配置的Token
    IChangeToken GetReloadToken();
    //载入配置
    void Load();
    //获取指定父路径下的直接子节点Key,然后 Concat(earlierKeys) 一同返回
    IEnumerable<string> GetChildKeys(IEnumerable<string> earlierKeys, string? parentPath);
}

配置构建者IConfigurationBuilder

上面的IConfigurationSource和IConfigurationProvider分别表示一种数据源和对一种数据源进行读写操作。但是一个程序的配置可能来自很多地方,可能一部分配置来自环境变量、一部分配置来自文件等等。这个时候IConfigurationBuilder配置构建者就诞生了,IConfigurationBuilder接口维护了多个配置源,并提供一个Build方法生成一个统一的配置IConfigurationRoot 来统一对整个程序的配置进行读取、写入、重载等操作。但是这里大家注意,IConfigurationRoot 对配置的访问,本质上还是通过配置提供程序IConfigurationProvider来进行的。

假设,当我们查找一个Key为Name的配置,IConfigurationRoot 内部会遍历所有Sources 属性生成的IConfigurationProvider,然后依次调用IConfigurationProvider的TryGet来获取Name的具体配置数据。

public interface IConfigurationBuilder
{
	//保存Build的一些公开的字典属性,有需要的化可以使用该字段存放一些变量
    IDictionary<string, object> Properties { get; }
    //来自多个地方的配置源集合
    IList<IConfigurationSource> Sources { get; }
    //向Sources属性中添加一个配置源
    IConfigurationBuilder Add(IConfigurationSource source);
    //基于所有配置源生成一个全局的配置,供程序读写,一般我们都是用这个接口对配置进行读写。
    IConfigurationRoot Build();
}

配置构建者实现类ConfigurationBuilder

在具体的配置构建者的Build方法中,我们可以看到,它依次调用IConfigurationProvider的Buid方法生成多个配置提供程序IConfigurationProvider ,然后将所有的配置提供程序providers 传给了ConfigurationRootConfigurationRoot正是调用providers 的一系列方法实现对配置的读取、写入、重载等操作。

 public class ConfigurationBuilder : IConfigurationBuilder
 {
     private readonly List<IConfigurationSource> _sources = new();
     public IList<IConfigurationSource> Sources => _sources;
     public IDictionary<string, object> Properties { get; } = new Dictionary<string, object>();
     public IConfigurationBuilder Add(IConfigurationSource source)
     {
         ThrowHelper.ThrowIfNull(source);
         _sources.Add(source);
         return this;
     }
     public IConfigurationRoot Build()
     {
         var providers = new List<IConfigurationProvider>();
         foreach (IConfigurationSource source in _sources)
         {
             IConfigurationProvider provider = source.Build(this);
             providers.Add(provider);
         }
         return new ConfigurationRoot(providers);
     }
 }

配置接口IConfiguration

这个接口就是最核心的配置接口,提供了对配置的读取、写入、重载等操作,它的实现类是ConfigurationRoot,上面我们已经介绍过,IConfiguration本身还是通过各个配置提供程序对配置进行访问操作。

public interface IConfiguration
{
	//获取或设置配置
    string? this[string key] { get; set; }
	//获取指定key的配置子节点
    IConfigurationSection GetSection(string key);
	//获取当前配置的直接子节点列表
    IEnumerable<IConfigurationSection> GetChildren();
    
    //当配置发生变更时的token
    IChangeToken GetReloadToken();
}

配置接口IConfigurationRoot

IConfigurationRoot其实是配置的根接口,该接口有个最重要的属性Providers 负责保存所有的配置提供程序,IConfiguration对配置的访问,就是通过遍历这个Providers来访问的。

public interface IConfigurationRoot : IConfiguration
{
	//强制重载所有配置
    void Reload();
    //所有配置提供程序
    IEnumerable<IConfigurationProvider> Providers { get; }
}

实现自定义配置提供程序

实现自定义配置提供程序,其实只需要实现三个类就可以,一个是配置源、一个是配置提供程序、一个是针对当前配置的扩展方法。第三个类可有可无,不过我们一般都要实现。我们来参考下基于命令行的配置提供程序类库的文件。

接下来,我们来实现一个基于数据库的配置提供程序,分别实现配置源DataBaseConfigurationSource 、配置提供程序DataBaseConfigurationExtensions 和扩展方法类DataBaseConfigurationExtensions,当然在这里我们只做对应的演示,没有实现具体的配置方法。

public class DataBaseConfigurationSource : IConfigurationSource
{
    public IConfigurationProvider Build(IConfigurationBuilder builder)
    {
        return new DataBaseConfigurationProvider();
    }
}

public class DataBaseConfigurationProvider : ConfigurationProvider
{
    public override void Load()
    {
        base.Load();
        //读取数据库配置
    }
}
public static class DataBaseConfigurationExtensions
{
    public static IConfigurationBuilder AddDb(this IConfigurationBuilder configurationBuilder)
    {
        configurationBuilder.Sources.Add(new DataBaseConfigurationSource());
        return configurationBuilder;
    }
}

调用自定义配置程序

static void Main(string[] args)
{
    var builder = new ConfigurationBuilder()
        .AddDb()
        .Build();
    var value = builder["key"];
}

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