StringBuilder类基本使用

news2025/4/15 18:40:51

文章目录

  • 1. 基本介绍
  • 2. StringBuilder常用方法
  • 3. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
  • 4. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的效率测试
  • 5. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的选择

1. 基本介绍

  1. 一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同
    步(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作StringBuffer的一个简易
    替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快
  2. 在StringBuilder上的主要操作是appendinsert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder2. 实现了 Serializable,说明StringBuilder对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
3. StringBuilderfinal, 不能被继承
4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilderchar[] value; 因此,字符序列是堆中
5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用 StringBuilder
public class StringBuilder01 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    }
}

2. StringBuilder常用方法

  • StringBuilder和StringBuffer均代表可变的字符序列,方法是一样的,所
    以使用和StringBuffer一样

  • 使用方法可以参考我之前写的文章:StringBuffer类基本使用

  • 看源码

在这里插入图片描述

3. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较

  1. StringBuilder和StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法
    也一样
  2. String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
  3. StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全,看源码
  4. StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
  5. String使用注意说明:
strings="a";//创建了一个字符串
s+="b"//实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符
串s+"b"(也就是"ab”)。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副
本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大
影响程序的性能=>结论:如果我们对String做大量修改,不要使用String

4. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的效率测试

  • 结论:String Vs StringBuffer Vs StringBuilder 效率 :
    StringBuilder > StringBuffer > String
  • 测试:
public class StringVsStringBufferVsStringBuilder {
    public static void main(String[] args) {
        int iterations = 80000; // 循环次数
        int runs = 10; // 测试运行次数

        double stringBufferTimeSum = 0;
        double stringBuilderTimeSum = 0;
        double stringTimeSum = 0;

        // 预热 JVM
        for (int i = 0; i < runs; i++) {
            testStringBuffer(iterations);
            testStringBuilder(iterations);
            testString(iterations);
        }

        // 正式测试
        for (int i = 0; i < runs; i++) {
            stringBufferTimeSum += testStringBuffer(iterations);
            stringBuilderTimeSum += testStringBuilder(iterations);
            stringTimeSum += testString(iterations);
        }

        // 输出平均时间,单位为毫秒
        System.out.println("StringBuffer 平均执行时间:" + (stringBufferTimeSum / runs / 1_000_000) + "ms");
        System.out.println("StringBuilder 平均执行时间:" + (stringBuilderTimeSum / runs / 1_000_000) + "ms");
        System.out.println("String 平均执行时间:" + (stringTimeSum / runs / 1_000_000) + "ms");
    }

    private static long testStringBuffer(int iterations) {
        long startTime = System.nanoTime();
        StringBuffer buffer = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            buffer.append(i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        return endTime - startTime;
    }

    private static long testStringBuilder(int iterations) {
        long startTime = System.nanoTime();
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            builder.append(i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        return endTime - startTime;
    }

    private static long testString(int iterations) {
        long startTime = System.nanoTime();
        String text = "";
        for (int i = 0; i < iterations; i++) {
            text = text + i;
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        return endTime - startTime;
    }
}
  • 运行结果:
StringBuffer 平均执行时间:1.15511ms
StringBuilder 平均执行时间:0.95175ms
String 平均执行时间:2875.66084ms

5. String、StringBuffer 和 StringBuilder 的选择

使用的原则,结论:

  1. 如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBufferStringBuilder
  2. 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用StringBuilder
  3. 如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer
  4. 如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
    StringBuilder的方法使用和 StringBuffer 一样。

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