面向对象
Scala 的面向对象思想和 Java 的面向对象思想和概念是一致的。
Scala 中语法和 Java 不同,补充了更多的功能。
1.Scala包
基本语法:package 包名
Scala 包的三大作用(和 Java 一样)
1.区分相同名字的类。
2.当类很多时,可以很好的管理类。
3.控制访问范围。
2.包的命名
命名规则:只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。
命名规范:一般是小写字母+小圆点。com.公司名.项目名.业务模块名
示例:
demo.class.exec1 //错误,因为 class 关键字
demo.12a //错误,数字开头。
3.包说明(包语句)
Scala 有两种包的管理风格。
第一种方式和 Java 的包管理风格相同,每个源文件一个包(包名和源文件所在路径不要求必须一致),包名用“.”进行分隔以表示包的层级关系,如com.zpark.scala。另一种风格,通过嵌套的风格表示层级关系。
第二种风格有以下特点:
1,一个源文件中可以声明多个 package。
2,子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包。
两种管理风格示例:
4.包对象
在 Scala 中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对应包下所有 class 和 object 的共享变量,可以被直接访问。
若使用 Java 的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的 package.scala文件中,包对象名与包名保持一致。
如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象与包声明在同一作用域中。
5,导包说明
1.和 Java 一样,可以在顶部使用 import 导入,在这个文件中的所有类都可以使用。
2.局部导入:什么时候使用,什么时候导入。在其作用范围内都可以使用。
3.通配符导入:import java.util._
4.给类起名:import java.util.{ArrayList=>JL}
5.导入相同包的多个类:import java.util.{HashSet, ArrayList}
6.屏蔽类:import java.util.{ArrayList =>_,_}
7.导入包的绝对路径:new _root_.java.util.HashMap
注意:Scala 中的三个默认导入分别是:
6.类和对象
类:可以看成一个模板。对象:表示具体的事物。
7.定义类
回顾:Java 中的类:
如果类是 public 的,则必须和文件名一致。一般,一个.java 有一个 public 类
注意:Scala 中没有 public,一个.scala 中可以写多个类。
基本语法:
[修饰符] class 类名 {
类体
}
1.Scala 语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)。
2.一个Scala 源文件可以包含多个类。
8.属性
属性是类的一个组成部分。
- 基本语法
[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法
9.访问权限
在 Java 中,访问权限分为:public,private,protected 和默认。在 Scala 中,你可以通过类似的修饰符达到同样的效果。但是使用上有区别。
1.Scala 中属性和方法的默认访问权限为 public,但 Scala 中无 public 关键字。
2.private 为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。
3.protected 为受保护权限,Scala 中受保护权限比 Java 中更严格,同类、子类可以访问,同包无法访问。
4.private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用。
10.方法
- 基本语法
def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = {
方法体
}
11创建对象
- 基本语法
val | var 对象名 [:类型] = new 类型()
val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
var 修饰对象,可以修改对象的引用和修改对象的属性值。
自动推导变量类型不能多态,所以多态需要显示声明。
12.构造器
1.构造器的定义与类型:
构造器是对象的出生说明书,在构造对象之前预先设定好。构造器包括主构造器和辅助构造器,构造方法可以有多个。
辅助构造器的函数名称是 this,可以通过参数个数和类型区分。
2.辅助构造器的调用:
辅助构造器不能直接构造对象,必须直接或间接调用主构造器。
调用其他构造器时,必须在调用之前声明。
3.构造器的参数修饰:
构造器参数有三种类型:无修饰、var修饰、val修饰。
无修饰参数是局部变量,var 修饰参数是可修改的成员变量,va1修饰参数是只读的常量。
面向对象的三大属性
1.封装
封装是将数据和操作数据的方式打包在一起,隐藏内部接口,只暴露必要的接口。
通过私有化属性并提供公共的get和set方法来实现封装。
2.继承
继承是子类继承父类的属性和方法,并可以扩展或修改。
继承可以复用代码,扩展功能,子类在父类的基础上进行修改。
3.多态
多态是指同一个方法在不同的子类中有不同的实现。
多态确保代码的多样性,可以实现各种不同的功能。