我是计算机视觉学生,?详细解释,越细节越好
我是计算机视觉学生,如何使用de Casteljau 算法来绘制由 4 个控制点表示的 Bézier 曲线?原理是什么?工作流程是什么?详细解释,越细节越好
我是计算机视觉学生,如何实现对 Bézier 曲线的反走样。(对于一个曲线上的点,不只把它对应于一个像 素,你需要根据到像素中心的距离来考虑与它相邻的像素的颜色。)?什么是反走样?
我是计算机视觉学生,什么叫计算曲线覆盖该像素的面积比例?这怎么计算?详细解释,越细节越好
我是计算机视觉学生,为什么最后要对累计缓冲区进行归一化?归一化后不还是要再映射到0-255间?那为什么不一开始就直接绘制,省去归一化的过程?详细解释,越细节越好
我是计算机视觉学生,什么叫转为8位图像?详细解释,越细节越好 buffer.convertTo(window, CV_8UC3, 255.0); // 转换为 8 位图像