【CSS in Depth 2 精译_079】第 13 章:渐变、阴影与混合模式概述 + 13.1:CSS 渐变效果(一)——使用多个颜色节点

news2024/12/16 15:02:41

当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容)

  • 第四部分 视觉增强技术 ✔️
  • 【第 13 章 渐变、阴影与混合模式】 ✔️
    • 13.1 渐变 ✔️
      • 13.1.1 使用多个颜色节点(一) ✔️
      • 13.1.2 颜色插值
      • 13.1.3 径向渐变
      • 13.1.4 锥形渐变

文章目录

  • 第 13 章 渐变、阴影与混合模式 Gradients, shadows, and blend modes
    • 13.1 渐变 Gradients
      • 13.1.1 使用多个颜色节点 Multiple color stops
        • 13.1.1.1 条纹 Stripes
        • 13.1.1.2 重复渐变 Repeating gradients

《CSS in Depth》新版封面

《CSS in Depth》新版封面

第 13 章 渐变、阴影与混合模式 Gradients, shadows, and blend modes


本章概要

  • 线性渐变、径向渐变及锥形渐变
  • 不同色彩空间下的颜色插值方法
  • 盒阴影与文字阴影
  • 背景图片的尺寸调整与定位
  • 通过混合模式实现背景与内容的组合

至此,我们已经介绍了很多 CSS 知识,想必您已经对 CSS 的基本工作原理有了更深入的理解。我们不仅介绍了多种布局方法,也花了不少精力去考察如何让样式代码组织高效且易于维护,甚至还从头开始探讨了创建一个网站必备的核心要素。最后还教会您如何关注间距、排版及其他页面设计相关的细节。

接下来的两章内容将重点介绍特定页面效果的实现技巧,以及增强页面视觉趣味性的相关方法。其中一些效果您今后可能会经常用到,特别是渐变与阴影方面的内容;而其他效果可能只是偶尔会考虑。但可以肯定的是,您绝不会将所有特效都堆到一处。因此后续内容也不会创建面面俱到的综合示例页,而是聚焦单独的示例来进行讲解。

以图 13.1 所示的按钮为例,这里用到了渐变背景和投影两种特效,使页面具有了立体感。背景色从顶部的中度蓝(颜色值 #57b)过渡到了底部的深蓝(#148)。您可能甚至都没留意到这层渐变,但是再配上底部和右侧边缘的阴影效果,就让按钮整体呈现出了立体感。

图 13.1 设置了渐变背景和阴影效果的示例按钮

【图 13.1 设置了渐变背景和阴影效果的示例按钮】

本章将重点介绍渐变与阴影的工作原理,并探讨几个实际应用。然后再介绍一种非常有意思的页面特效,称为 混合模式(blend modes。它可以把多个背景图片和背景色按照不同的方式混合在一起使用。

13.1 渐变 Gradients

前面的章节已经介绍了纯色背景和一些背景图片的使用方法,但是 background 属性还有很多功能有待探索。其实,background 是以下八个样式属性的简写:

  • background-image —— 从某个文件或者生成的某个渐变色来设置一张图片。
  • background-position —— 指定背景图片的初始位置。
  • background-size —— 指定元素内背景图片的渲染尺寸。
  • background-repeat —— 决定在需要填充整个元素时,是否平铺图片。
  • background-origin —— 指定定位背景的参考系是相对于元素的边框盒 border-box 而言的、还是其内边距盒 padding-box(初始值)、抑或是其内容盒 content-box
  • background-clip —— 指定背景是否应该填充元素的边框盒 border-box(初始值)、内边距盒 padding-box 或者内容盒 content-box
  • background-attachment —— 指定背景图片是随着元素上下滚动(初始值),还是固定在视口区域。注意,值为 fixed 时可能会对页面性能带来消极影响。
  • background-color —— 指定纯色背景,并渲染到背景图片的下方。

本章将介绍上述属性。此刻您需要了解的是,使用简写属性(background)虽然可以设置指定的样式,但同时也会把其他属性值重置为初始值。因此,在需要对多个背景属性进行操作时,我往往会单独设置想要的属性。

background-image 属性非常有意思。除了之前介绍的通过 URL 来引用某个图片的用法外(第 7 章中的 background-image: url(coffee-beans.jpg)),该属性还可以接受一个渐变函数。例如,定义一个从白色过渡到蓝色的渐变色,如图 13.2 所示。

图 13.2 由一种颜色线性渐变到另一种颜色的效果示意图

【图 13.2 由一种颜色线性渐变到另一种颜色的效果示意图】

渐变是一个非常有用的特效。我们先来看看渐变的工作原理,然后在列举几个实际案例。要尝试渐变设置,需要创建一个新页面和样式表。添加代码清单 13.1 中的 CSS 样式,其中用到了 linear-gradient() 函数来定义渐变效果。

代码清单 13.1 基础线性渐变示例

.fade {
  height: 200px;
  width: 400px;
  background-image: linear-gradient(to right, white, blue); /* 从左至右、从白色渐变为蓝色 */
}

渐变效果其实就是背景图片,渐变本身不会影响元素的尺寸大小。为了方便演示,我给该元素明确设置了宽高。该元素是没有内容的,因此必须手动给定一个高度才能看到渐变效果。

linear-gradient 函数通过三个参数来定义渐变效果:角度(angle)、起始颜色(starting color)与终止颜色(ending color)。本例中的角度值即 to right,表示渐变效果将从元素左侧开始(即白色),平滑过渡到右侧(即蓝色)。此外,也可以采用其他颜色表示方法,例如十六进制法(#0000ff)或者 OKLCH 值(oklch(45% 0.31 264deg))或者关键字 transparent。试根据代码清单 13.2 同步更新页面元素,查看本地渐变效果。

代码清单 13.2 带渐变背景效果的示例元素 HTML 代码

<!doctype html>
<html lang="en-US">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <link rel="stylesheet" href="./style.css">
</head>
<body>
  <div class="fade"></div><!-- 带渐变背景效果的示例元素 -->
</body>
</html>

CSS 提供了多种方式来指定渐变的角度值。在本例中,我们使用了 to right,当然也可以使用 to top 或者 to bottom,甚至可以指定某个对角(corner),例如 to bottom right,表示渐变效果将从元素的左上角开始,逐渐过渡到元素右下角。

为了更精确地控制角度,也可以使用更具体的单位,例如“度”。角度值 0deg 表示垂直向上(相当于 to top);比它更大的角度值会沿着顺时针方向变动,因此 90deg 表示向右渐变,180deg 表示向下渐变,360deg 又回到了向上渐变。因此,代码清单 13.3 中的声明与前面的示例等价。

代码清单 13.3 使用度(deg)为单位的渐变示例代码

.fade {
  height: 200px;
  width: 400px;
  background-image: linear-gradient(90deg, white, blue); /* 这里的 90deg 相当于前面的 to right */
}

度是最常用的单位,此外还有一些其他单位可以用来表示角度值,如下所示:

  • rad —— 以弧度(radians)为单位,对于一个完整的圆,其弧度制为 ,约合 6.2832 弧度。
  • turn —— 表示环绕圆周的圈数(full turns)。一圈相当于 360 度(即 360deg)。角度不足一圈可以用小数表示,例如 0.25turn 相当于 90deg
  • grad —— 以梯度(gradians)为单位,一个完整的圆是 400 梯度(即 400grad),因此 100grad 即对应 90deg

可以尝试一下在渐变中设置不同的角度值,看看效果如何。

注意

以上介绍的角度单位适用于任意需要设置 CSS 角度值的地方,包括各种颜色表示法中的色调的角度值,例如 oklch(45% 0.31 0.75turn) 就是一个合法的 OKLCH 颜色值。

13.1.1 使用多个颜色节点 Multiple color stops

大部分渐变只涉及两种颜色,从一种颜色过渡到另一个即可。也可以定义包含多个颜色的渐变效果,其中每个颜色都可以成为一个 颜色节点(color stop。图 13.3 为包含了三种颜色节点(蓝绿色、白色、蓝色)的渐变样式示例。

图 13.3 包含三个颜色节点的渐变色效果

【图 13.3 包含三个颜色节点的渐变色效果】

通过向 linear-gradient() 函数添加更多颜色,就可以插入多个颜色节点。试根据代码清单 13.4 所示代码同步更新样式表,然后在页面上查看渐变效果。

代码清单 13.4 包含多个颜色节点的线性渐变样式声明

.fade {
  height: 200px;
  width: 400px;
  background-image: linear-gradient(90deg, turquoise, white, blue); /* 指定多个颜色节点 */
}

一个渐变样式可以接受任意数量的颜色节点,各节点间通过逗号分隔。渐变函数会自动均匀平铺这些颜色节点。在本例中,最左侧(即 0% 位置)从蓝绿色开始,然后过渡到中间位置(即 50%)的白色,再到最右侧(即 100%)的蓝色。我们也可以在渐变函数中为每个颜色节点手动指定位置。例如代码清单 13.4 中的渐变样式等效于以下代码:

linear-gradient(90deg, turquoise 0%, white 50%, blue 100%)

上述代码不难看出,颜色节点的位置是可以按需调节的,不必非得均匀分布。指定具体位置时也不必非得使用百分数,换成像素单位制、相对单位 em 以及其他长度单位也是完全有效的写法。

13.1.1.1 条纹 Stripes

如果在同一个位置设置了两个颜色节点,那么渐变会直接从一种颜色变为另一种颜色,而不是平滑过渡。如图 13.4 所示的渐变色效果,从蓝绿色开始,直接变为白色,随后又变为蓝色。整体呈现条纹状。

图 13.4 通过在同一位置放置两种颜色节点的渐变声明实现的条纹效果

【图 13.4 通过在同一位置放置两种颜色节点的渐变声明实现的条纹效果】

实现该渐变效果的样式代码如代码清单 13.5 所示。注意渐变中有四个颜色节点,其中两个为白色。

代码清单 13.5 同一个位置放置两个颜色节点,从而实现条纹效果

.fade {
  height: 200px;
  width: 400px;
  background-image: linear-gradient(
    90deg,
    /* 相同位置上的各颜色节点: */
    turquoise 40%, 
    white 40% 60%, 
    blue 60%
  );
}

第一个颜色节点是位于 40% 处的蓝绿色(turquoise),所以纯色效果从左侧边缘一直延伸到 40% 处;又因为第二个颜色节点为白色,且同样位于 40% 位置,因此渐变从这里开始变为白色;随后另一个白色节点位于 60% 处,从而令 40% 到 60% 之间的渐变效果均为白色。最后一个颜色节点也位于 60% 处,颜色为蓝色,因此从这里开始突变为蓝色,并一直延伸到元素右边缘。

这些颜色节点的位置同样可以换成任何有效的长度值,因此除了使用 40%,还可以换成 160px 或者 10em 等。

13.1.1.2 重复渐变 Repeating gradients

尽管前面的例子只是为了演示,但也可以用来实现一些有趣的效果,特别是搭配另一个略有不同的渐变函数 repeating-linear-gradient() 时。该函数与 linear-gradient() 函数的用法基本相同,唯一的区别在于该函数能够重复渲染。利用这一特性可以实现类似理发店门外的旋转招牌效果,非常适合作为进度条的样式(如图 13.5)。

图 13.5 使用重复线性渐变的条纹状进度条

【图 13.5 使用重复线性渐变的条纹状进度条】

对于重复渐变,最好使用特定的长度而不是百分比值,因为设置的值决定了要重复渲染的图片尺寸。相应的条纹效果样式代码详见代码清单 13.6。试根据以下代码同步更新本地样式表。

代码清单 13.6 创建沿对角线倾斜的条纹进度条

.fade {
  height: 1em;
  width: 400px;
  /* 浅蓝与深蓝色交替生成条纹效果 */
  background-image: repeating-linear-gradient(
    -45deg,
    oklch(60% 0.1 257deg) 0px 10px,
    oklch(40% 0.1 257deg) 10px 20px
  );
  border-radius: 0.3em;
}

有时,将一个半成品的代码片段改造成自己需要的效果,比从零开始实现要容易一些。您可以在 CSS-TRICKS 网站的这篇 Stripes in CSS 文章中找到更多灵感。



关于《CSS in Depth》(中译本书名《深入解析 CSS》)

第 1 版第 2 版
读者评分原版:4.7(亚马逊);中文版:9.3(豆瓣)原版:5.0(亚马逊);中文版:暂无,待出版
出版时间原版:2018 年 3 月;中文版:2020 年 4 月原版:2024 年 7 月;中文版:暂无,待出版
原价原版:$44.99;中文版:¥139.00原版:$59.99;中文版:暂无,待出版
现价原版:$36.49;中文版:¥52.54 起步原版:$52.09;中文版:暂无,待出版
原版国内预订起步价 ¥461.00起步价 ¥750.00

本专栏为该书第 2 版高分译文专栏,全网首发,精译精校,持续更新,计划今年内完成全书翻译,敬请期待!!!

目前已完结的章节(可进入本专栏查看详情,连载期间完全免费):

  • 第一章 层叠、优先级与继承(已完结)
    • 1.1 层叠
    • 1.2 继承
    • 1.3 特殊值
    • 1.4 简写属性
    • 1.5 CSS 渐进式增强技术
    • 1.6 本章小结
  • 第二章 相对单位(已完结)
    • 2.1 相对单位的威力
    • 2.2 em 与 rem
    • 2.3 告别像素思维
    • 2.4 视口的相对单位
    • 2.5 无单位的数值与行高
    • 2.6 自定义属性
    • 2.7 本章小结
  • 第三章 文档流与盒模型(已完结)
    • 3.1 常规文档流
    • 3.2 盒模型
    • 3.3 元素的高度
    • 3.4 负的外边距
    • 3.5 外边距折叠
    • 3.6 容器内的元素间距问题
    • 3.7 本章小结
  • 第四章 Flexbox 布局(已完结)
    • 4.1 Flexbox 布局原理
    • 4.2 弹性子元素的大小
    • 4.3 弹性布局的方向
    • 4.4 对齐、间距等细节处
    • 4.5 本章小结
  • 第五章 网格布局(已完结)
    • 5.1 构建基础网格
    • 5.2 网格结构剖析 (上)
      • 5.2.1 网格线的编号(下)
      • 5.2.2 网格与 Flexbox 配合(下)
    • 5.3 两种替代语法
      • 5.3.1 命名网格线
      • 5.3.2 命名网格区域
    • 5.4 显式网格与隐式网格(上)
      • 5.4.1 添加变化 (中)
      • 5.4.2 让网格元素填满网格轨道(下)
    • 5.5 子网格(全新增补内容)
    • 5.6 对齐相关的属性
    • 5.7 本章小结
  • 第六章 定位与堆叠上下文(已完结)
    • 6.1 固定定位
      • 6.1.1 创建一个固定定位的模态对话框
      • 6.1.2 在模态对话框打开时防止屏幕滚动
      • 6.1.3 控制定位元素的大小
    • 6.2 绝对定位
      • 6.2.1 关闭按钮的绝对定位
      • 6.2.2 伪元素的定位问题
    • 6.3 相对定位
      • 6.3.1 创建下拉菜单(上)
      • 6.3.2 创建 CSS 三角形(下)
    • 6.4 堆叠上下文与 z-index
      • 6.4.1 理解渲染过程与堆叠顺序(上)
      • 6.4.2 用 z-index 控制堆叠顺序(上)
      • 6.4.3 深入理解堆叠上下文(下)
    • 6.5 粘性定位
    • 6.6 本章小结
  • 第七章 响应式设计(已完结)
    • 7.1 移动端优先设计原则(上篇)
      • 7.1.1 创建移动端菜单(下篇)
      • 7.1.2 给视口添加 meta 标签(下篇)
    • 7.2 媒体查询(上篇)
      • 7.2.1 深入理解媒体查询的类型(上篇)
      • 7.2.2 页面断点的添加(中篇)
      • 7.2.3 响应式列的添加(下篇)
    • 7.3 流式布局
    • 7.4 响应式图片
    • 7.5 本章小结
  • 第八章 层叠图层及其嵌套
    • 8.1 用 layer 图层来操控层叠规则(上篇)
      • 8.1.1 图层的定义(上篇)
      • 8.1.2 图层的顺序与优先级(下篇)
      • 8.1.3 revert-layer 关键字(下篇)
    • 8.2 层叠图层的推荐组织方案
    • 8.3 伪类 :is() 和 :where() 的用法
    • 8.4 CSS 嵌套的使用
      • 8.4.1 嵌套选择器的使用
      • 8.4.2 深入理解嵌套选择器
      • 8.4.3 媒体查询及其他 @规则 的嵌套
    • 8.5 本章小结
  • 第九章 CSS 的模块化与作用域
    • 9.1 模块的定义
      • 9.1.1 模块和全局样式
      • 9.1.2 一个简单的 CSS 模块
      • 9.1.3 模块的变体
      • 9.1.4 多元素模块
    • 9.2 将模块组合为更大的结构
      • 9.2.1 模块中多个职责的拆分
      • 9.2.2 模块的命名
    • 9.3 CSS 的作用域
      • 9.3.1 CSS 作用域的就近原则
      • 9.3.2 划定作用域的边界
      • 9.3.3 CSS 中的隐式作用域
      • 9.3.4 关于 CSS 作用域与层叠图层
    • 9.4 CSS 模式库
    • 9.5 本章小结
  • 第十章 CSS 容器查询
    • 10.1 容器查询的一个简单示例
      • 10.1.1 容器尺寸查询的用法
    • 10.2 深入理解容器
      • 10.2.1 容器的类型
      • 10.2.2 容器的名称
      • 10.2.3 容器与模块化 CSS
    • 10.3 与容器相关的单位
    • 10.4 容器样式查询的用法
      • 10.4.1 将模块与所在容器解耦
      • 10.4.2 减少重复代码
    • 10.5 本章小结
  • 第 11 章 颜色与对比
    • 11.1 通过对比进行交流
      • 11.1.1 模式的建立
      • 11.1.2 还原设计稿
    • 11.2 颜色的定义
      • 11.2.1 色域与色彩空间
      • 11.2.2 CSS 颜色表示法(RGB、Hex、HSL、HWB、LAB/OKLAB、LCH/OKLCH)
    • 11.3 利用 OKLCH 处理颜色(上篇)
      • 11.3.4 从页面其他颜色衍生出新颜色(下篇)
    • 11.4 思考字体颜色的对比效果
    • 11.5 本章小结
  • 第 12 章 CSS 排版与间距
    • 12.1 间距设置
      • 12.1.1 使用 em 还是 px
      • 12.1.2 对行高的深入思考
      • 12.1.3 行内元素的间距设置
    • 12.2 Web 字体
    • 12.3 谷歌字体
    • 12.4 @font-face 的工作原理
      • 12.4.1 字体格式与回退处理
      • 12.4.2 同一字型的多种变体形式
    • 12.5 性能因素考量
      • 12.5.1 font-display 属性解析
      • 12.5.2 可变字体的用法
    • 12.6 调整字间距,提升可读性
      • 12.6.1 正文的字间距
      • 12.6.2 标题、小元素和间距
    • 12.7 本章小结
  • 附录
    • 附录A:CSS 选择器参考
    • 附录B:CSS 预处理器简介

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2260562.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux 中的 mkdir 命令:深入解析

在 Linux 系统中&#xff0c;mkdir 命令用于创建目录。它是文件系统管理中最基础的命令之一&#xff0c;广泛应用于日常操作和系统管理中。本文将深入探讨 mkdir 命令的功能、使用场景、高级技巧&#xff0c;并结合 GNU Coreutils 的源码进行详细分析。 1. mkdir 命令的基本用法…

mp4影像和m4a音频无损合成视频方法

第一步&#xff1a;复制高清视频地址 url 第二步:打开网址粘贴复制的视频url视频下载 第三步&#xff1a;下载-影像.mp4和-音频.m4a 第四步&#xff1a;合并视频&#xff1b; 使用ffmpeg进行无损合成&#xff08;如果没有安装ffmpeg请自行下载安装下载 FFmpeg (p2hp.com)&…

Leonardo.Ai丨一键生成图片(AI绘图)

随着人工智能技术的迅速发展,AI在各个领域的应用越来越广泛,特别是在图像生成方面。AI艺术创作的崛起,不仅让艺术创作变得更加便捷和创新,也为设计师、艺术家及普通用户提供了全新的工具。Leonardo.Ai作为一款基于人工智能的图像生成工具,通过简洁的操作和强大的功能,成功…

简单的Java小项目

学生选课系统 在控制台输入输出信息&#xff1a; 在eclipse上面的超级简单文件结构&#xff1a; Main.java package experiment_4;import java.util.*; import java.io.*;public class Main {public static List<Course> courseList new ArrayList<>();publi…

Android实现RecyclerView边缘渐变效果

Android实现RecyclerView边缘渐变效果 1.前言&#xff1a; 是指在RecyclerView中实现淡入淡出效果的边缘效果。通过这种效果&#xff0c;可以使RecyclerView的边缘在滚动时逐渐淡出或淡入&#xff0c;以提升用户体验。 2.Recyclerview属性&#xff1a; 2.1、requiresFading…

Avalonia的Ribbon

将以前Avalonia项目中的Ribbon单独隔离&#xff0c;提交到了github,方便大家查看修改。 Ribbon做成了组件&#xff0c;但是想要界面效果&#xff0c;还得结合窗体功能开发。 项目地址&#xff1a; jinyuttt/AvaloniaRibbonUI: AvaloniaRibbon component

Vue04

目录 一、学习目标 1.组件的三大组成部分&#xff08;结构/样式/逻辑&#xff09; 2.组件通信 3.综合案例&#xff1a;小黑记事本&#xff08;组件版&#xff09; 4.进阶语法 二、scoped解决样式冲突 1.默认情况&#xff1a; 三、data必须是一个函数 1、data为什么要写…

C# 探险之旅:第十八节 - 元组(Tuple):神奇的背包与丢弃的艺术,还有变身大法!

嘿&#xff0c;探险家们&#xff01;欢迎再次踏上C#的奇妙旅程。今天&#xff0c;我们要聊的是一个非常实用又有点懒散的旅行伴侣——元组&#xff08;Tuple&#xff09;。想象一下&#xff0c;你正准备来一场说走就走的旅行&#xff0c;但是不想带太多行李&#xff0c;只想简单…

SAP软件如何启用反记账功能

SAP软件和国内ERP软件不一样&#xff0c;它在录入会计凭证时是不可以录入负数的&#xff08;即红冲凭证&#xff09;&#xff0c;因此无法直接实现传统意义上的红字冲销。 比如&#xff0c;如下SAP正常和冲销业务产生会计凭证如下&#xff1a; 正常的业务凭证&#xff1a; 借…

若依-帝可得app后端

视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1pf421B71v?t=510.1 APP后端技术栈 架构解析 验证码功能 开发环境使用改的是固定的验证码 12345正式环境使用的是 阿里云的短信方案@Override public void sendSms(String mobile) {// String code = RandomUtil.randomNumbers(5);…

金融分析-Transformer模型(基础理论)

Transformer模型 1.基本原理 transformer的core是注意力机制&#xff0c;其本质就是编码器-解码器。他可以通过多个编码器进行编码&#xff0c;再把编码完的结果输出给解码器进行解码&#xff0c;然后得到最终的output。 1.1编码器 数据在编码器中会经过一个self-attention的…

JS-手写new

我们先再来理一理原型 Object1 {name:deng,age:18 } Object2 {name:ru,age:18 } const Person function(){} Person.prototype Object1; const p1 new Person(); console.log(p1.name); //deng Person.prototype null; console.log(p1.name); //deng上面给Person的构造函…

深圳国威HB1910数字IP程控交换机 generate.php 远程命令执行漏洞复现

0x01 产品描述: 深圳国威主营国威模拟、数字、IP 交换机、语音网关、IP 电话机及各种电话机。深圳国威电子有限公司HB1910是一款功能强大的网络通信设备,适用于各种企业通信需求。 0x02 漏洞描述: 深圳国威电子有限公司HB1910数字IP程控交换机generate.php存在远程命令执行…

机器学习预处理-表格数据的分析与可视化

机器学习预处理-表格数据的分析与可视化 最近在做一些模型部署的工作&#xff0c;但是发现对于数据的处理、分析、训练方面还是缺少一些系统的学习&#xff0c;因此抽空余时间分析总结一些使用python进行数据处理的实用案例&#xff0c;希望能够方便自己已经其他人的Ctrl CV。…

鸿蒙项目云捐助第六讲鸿蒙App应用的首页导航资讯功能的实现

鸿蒙项目云捐助第六讲鸿蒙App应用的首页导航资讯功能的实现 前面的教程中已实现了启动页&#xff0c;登录页&#xff0c;注册页及首页的部分功能。这里有一些朋友提出问题&#xff0c;如何设置登录页面的背景图片。这里稍带说一个这个功能的实现。 一、登录页面的背景图片实现…

【Vue3】前端使用 FFmpeg.wasm 完成用户视频录制,并对视频进行压缩处理

强烈推荐这篇博客&#xff01;非常全面的一篇文章&#xff0c;本文是对该博客的简要概括和补充&#xff0c;在不同技术栈中提供一种可行思路&#xff0c;可先阅读该篇文章再阅读本篇&#xff1a; FFmpeg——在Vue项目中使用FFmpeg&#xff08;安装、配置、使用、SharedArrayBu…

17、ConvMixer模型原理及其PyTorch逐行实现

文章目录 1. 重点2. 思维导图 1. 重点 patch embedding : 将图形分割成不重叠的块作为图片样本特征depth wise point wise new conv2d : 将传统的卷积转换成通道隔离卷积和像素空间隔离两个部分&#xff0c;在保证精度下降不多的情况下大大减少参数量 2. 思维导图 后续再整…

金蝶云苍穹踩过的坑(慢慢更新)

IDEA不能用最新版&#xff0c;不然搜不到金蝶的插件。 我用的是2024.1.7/2023.1.7 IDEA里增加金蝶插件库的地址也变了&#xff0c;现在是 https://tool.kingdee.com/kddt/idea-updatePlugins.xml 金蝶云苍穹部署在服务器 MAC本地IDEA调试的时候&#xff0c;登录N次能成功一次…

springboot438校园志愿者管理系统(论文+源码)_kaic

摘 要 如今社会上各行各业&#xff0c;都喜欢用自己行业的专属软件工作&#xff0c;互联网发展到这个时候&#xff0c;人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生&#xff0c;往往能解决一些老技术的弊端问题。因为传统校园志愿者管理系统信息管理难度大&#xff0c;容错率低&…

高项 - 信息系统管理

个人总结&#xff0c;仅供参考&#xff0c;欢迎加好友一起讨论 博文更新参考时间点&#xff1a;2024-11-09 高项 - 章节与知识点汇总&#xff1a;点击跳转 文章目录 高项 - 信息系统管理管理方法管理基础规划和组织设计和实施运维和服务优化和持续改进 管理要点数据管理运维管…