【设计模式】【行为型模式(Behavioral Patterns)】之责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

news2024/11/27 7:24:44

1. 设计模式原理说明

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行发送。每个处理者都可以处理请求,或者将其传递给链上的下一个处理者。这种模式使得多个对象都有机会处理请求,而无需提前指定具体的处理者。这样可以减少请求发送者和接收者之间的耦合。

主要角色
  1. Handler(抽象处理者):定义了一个处理请求的接口,通常包含一个后继连接,用于指向下一个处理者。
  2. ConcreteHandler(具体处理者):实现了处理请求的方法,判断是否处理该请求,如果不能处理则将请求转发给下一个处理者。
  3. Client(客户端):创建处理者对象并组织成一条链,向链中的第一个处理者提交请求。

2. UML 类图及解释

UML 类图
+-----------------+
|    Handler      |
|-----------------|
| - successor: Handler |
| - setSuccessor(successor: Handler) |
| - handleRequest(request: Request) |
+-----------------+
           ^
           |
           |
           v
+-----------------+
| ConcreteHandlerA|
|-----------------|
| - handleRequest(request: Request) |
+-----------------+
           ^
           |
           |
           v
+-----------------+
| ConcreteHandlerB|
|-----------------|
| - handleRequest(request: Request) |
+-----------------+
类图解释
  • Handler:定义了处理请求的接口,包含一个后继连接(successor),用于指向下一个处理者。
  • ConcreteHandlerA 和 ConcreteHandlerB:实现了处理请求的方法,判断是否处理该请求,如果不能处理则将请求转发给下一个处理者。
  • Client:创建处理者对象并组织成一条链,向链中的第一个处理者提交请求。

3. 代码案例及逻辑详解

Java 代码案例
// 抽象处理者
abstract class Handler {
    protected Handler successor;

    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    public abstract void handleRequest(int request);
}

// 具体处理者 A
class ConcreteHandlerA extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(int request) {
        if (request >= 0 && request < 10) {
            System.out.println("ConcreteHandlerA handled request " + request);
        } else if (successor != null) {
            successor.handleRequest(request);
        }
    }
}

// 具体处理者 B
class ConcreteHandlerB extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(int request) {
        if (request >= 10 && request < 20) {
            System.out.println("ConcreteHandlerB handled request " + request);
        } else if (successor != null) {
            successor.handleRequest(request);
        }
    }
}

// 客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Handler handlerA = new ConcreteHandlerA();
        Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();

        handlerA.setSuccessor(handlerB);

        handlerA.handleRequest(5);  // 应由 ConcreteHandlerA 处理
        handlerA.handleRequest(15); // 应由 ConcreteHandlerB 处理
        handlerA.handleRequest(25); // 没有处理者可以处理
    }
}
C++ 代码案例
#include <iostream>

// 抽象处理者
class Handler {
protected:
    Handler* successor;
public:
    void setSuccessor(Handler* successor) {
        this->successor = successor;
    }
    virtual void handleRequest(int request) = 0;
};

// 具体处理者 A
class ConcreteHandlerA : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request >= 0 && request < 10) {
            std::cout << "ConcreteHandlerA handled request " << request << std::endl;
        } else if (successor != nullptr) {
            successor->handleRequest(request);
        }
    }
};

// 具体处理者 B
class ConcreteHandlerB : public Handler {
public:
    void handleRequest(int request) override {
        if (request >= 10 && request < 20) {
            std::cout << "ConcreteHandlerB handled request " << request << std::endl;
        } else if (successor != nullptr) {
            successor->handleRequest(request);
        }
    }
};

// 客户端
int main() {
    Handler* handlerA = new ConcreteHandlerA();
    Handler* handlerB = new ConcreteHandlerB();

    handlerA->setSuccessor(handlerB);

    handlerA->handleRequest(5);  // 应由 ConcreteHandlerA 处理
    handlerA->handleRequest(15); // 应由 ConcreteHandlerB 处理
    handlerA->handleRequest(25); // 没有处理者可以处理

    delete handlerA;
    delete handlerB;
    return 0;
}
Python 代码案例
# 抽象处理者
class Handler:
    def __init__(self):
        self.successor = None

    def set_successor(self, successor):
        self.successor = successor

    def handle_request(self, request):
        pass

# 具体处理者 A
class ConcreteHandlerA(Handler):
    def handle_request(self, request):
        if 0 <= request < 10:
            print(f"ConcreteHandlerA handled request {request}")
        elif self.successor is not None:
            self.successor.handle_request(request)

# 具体处理者 B
class ConcreteHandlerB(Handler):
    def handle_request(self, request):
        if 10 <= request < 20:
            print(f"ConcreteHandlerB handled request {request}")
        elif self.successor is not None:
            self.successor.handle_request(request)

# 客户端
if __name__ == "__main__":
    handlerA = ConcreteHandlerA()
    handlerB = ConcreteHandlerB()

    handlerA.set_successor(handlerB)

    handlerA.handle_request(5)  # 应由 ConcreteHandlerA 处理
    handlerA.handle_request(15) # 应由 ConcreteHandlerB 处理
    handlerA.handle_request(25) # 没有处理者可以处理
Go 代码案例
package main

import (
	"fmt"
)

// 抽象处理者
type Handler interface {
	setSuccessor(successor Handler)
	handleRequest(request int)
}

// 具体处理者 A
type ConcreteHandlerA struct {
	successor Handler
}

func (h *ConcreteHandlerA) setSuccessor(successor Handler) {
	h.successor = successor
}

func (h *ConcreteHandlerA) handleRequest(request int) {
	if request >= 0 && request < 10 {
		fmt.Printf("ConcreteHandlerA handled request %d\n", request)
	} else if h.successor != nil {
		h.successor.handleRequest(request)
	}
}

// 具体处理者 B
type ConcreteHandlerB struct {
	successor Handler
}

func (h *ConcreteHandlerB) setSuccessor(successor Handler) {
	h.successor = successor
}

func (h *ConcreteHandlerB) handleRequest(request int) {
	if request >= 10 && request < 20 {
		fmt.Printf("ConcreteHandlerB handled request %d\n", request)
	} else if h.successor != nil {
		h.successor.handleRequest(request)
	}
}

// 客户端
func main() {
	handlerA := &ConcreteHandlerA{}
	handlerB := &ConcreteHandlerB{}

	handlerA.setSuccessor(handlerB)

	handlerA.handleRequest(5)  // 应由 ConcreteHandlerA 处理
	handlerA.handleRequest(15) // 应由 ConcreteHandlerB 处理
	handlerA.handleRequest(25) // 没有处理者可以处理
}

4. 总结

责任链模式 是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行发送。每个处理者都可以处理请求,或者将其传递给链上的下一个处理者。这种模式使得多个对象都有机会处理请求,而无需提前指定具体的处理者。通过这种方式,可以减少请求发送者和接收者之间的耦合。

主要优点
  1. 解耦:请求的发送者和接收者之间没有直接的耦合关系,提高了系统的灵活性。
  2. 增强可扩展性:可以动态地增加或改变处理者的数量和顺序,而不会影响客户端。
  3. 支持多个处理者:多个处理者可以依次处理同一个请求,增加了系统的灵活性和可配置性。
主要缺点
  1. 调试困难:由于请求的处理过程是动态的,调试时可能难以跟踪请求的处理路径。
  2. 性能开销:如果链过长,可能会导致性能下降,尤其是在每个处理者都需要执行某些操作时。
适用场景
  • 当一个请求需要被多个对象中的一个或多个处理时。
  • 当处理者的选择需要在运行时动态决定时。
  • 当需要在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个发送请求时。
  • 当需要创建一个可灵活配置的处理流程时。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2248278.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

深度学习模型:循环神经网络(RNN)

一、引言 在深度学习的浩瀚海洋里&#xff0c;循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;宛如一颗独特的明珠&#xff0c;专门用于剖析序列数据&#xff0c;如文本、语音、时间序列等。无论是预测股票走势&#xff0c;还是理解自然语言&#xff0c;RNN 都发挥着举足轻重的作用。…

Prometheus告警带图完美解决方案

需求背景 告警分析处理流程 通常我们收到 Prometheus 告警事件通知后&#xff0c;往往都需要登录 Alertmanager 页面查看当前激活的告警&#xff0c;如果需要分析告警历史数据信息&#xff0c;还需要登录 Prometheus 页面的在 Alerts 中查询告警 promQL 表达式&#xff0c;然…

深入理解 Java 基本语法之运算符

&#xff08;一&#xff09;研究背景 在 Java 编程中&#xff0c;运算符是处理数据和变量的基本工具&#xff0c;掌握各种运算符的使用方法对于提高编程效率至关重要。 &#xff08;二&#xff09;研究目的 深入理解 Java 基础运算符的概念、分类和作用&#xff0c;通过具体…

iOS 17.4 Not Installed

0x00 系统警告 没有安装 17.4 的模拟器&#xff0c;任何操作都无法进行&#xff01; 点击 OK 去下载&#xff0c;完成之后&#xff0c;依旧是原样&#xff01; 0x01 解决办法 1、先去官网下载对应的模拟器&#xff1a; https://developer.apple.com/download/all/?q17.4 …

Flink细粒度的资源管理

Apache Flink致力于为所有应用程序自动导出合理的默认资源需求。对于希望根据其特定场景微调其资源消耗的用户,Flink提供了细粒度的资源管理。这里我们就来看下细粒度的资源管理如何使用。(注意该功能目前仅对DataStream API有用) 1. 适用场景 使用细粒度的资源管理的可能…

Ubuntu20.04运行msckf_vio

文章目录 环境配置修改编译项目运行MSCKF_VIO运行 Launch 文件运行 rviz播放 ROSBAG 数据集 运行结果修改mskcf 保存轨迹EVO轨迹评价EVO轨迹评估流程实操先把euroc的真值转换为tum&#xff0c;保存为data.tum正式评估 报错1问题描述 报错2问题描述问题分析问题解决 参考 环境配…

计算机网络 第4章 网络层

计算机网络 &#xff08;第八版&#xff09;谢希仁 第 4 章 网络层4.2.2 IP地址**无分类编址CIDR**IP地址的特点 4.2.3 IP地址与MAC地址4.2.4 ARP 地址解析协议4.2.5 IP数据报的格式题目2&#xff1a;IP数据报分片与重组题目&#xff1a;计算IP数据报的首部校验和(不正确未改) …

Angular面试题汇总系列一

1. 如何理解Angular Signal Angular Signals is a system that granularly tracks how and where your state is used throughout an application, allowing the framework to optimize rendering updates. 什么是信号 信号是一个值的包装器&#xff0c;可以在该值发生变化时…

SAR ADC系列15:基于Vcm-Base的开关切换策略

VCM-Based开关切换策略&#xff1a;采样~第一次比较 简单说明: 电容上下极板分别接Vcm&#xff08;一般Vcm1/2Vref&#xff09;。采样断开瞬间电荷锁定&#xff0c;进行第一次比较。 当VIP > VIN 时&#xff0c;同时 减小VIP 并 增大VIN 。P阵列最高权重电容从Vcm(1/2Vref)…

实现Excel文件和其他文件导出为压缩包,并导入

导出 后端&#xff1a; PostMapping("/exportExcelData")public void exportExcelData(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, RequestBody ResData resData) throws IOException {List<Long> menuIds resData.getMenuIds();List<Co…

某车企ASW面试笔试题

01--背景 去年由于工作岗位的动荡&#xff0c;于是面试了一家知名车企&#xff0c;上来进行了一番简单的介绍之后&#xff0c;被告知需要进入笔试环节&#xff0c;以往单位面试都是简单聊聊技术问题&#xff0c;比如对软件开发的流程或者使用的工具等待问题的交流&#xff0c;…

计算(a+b)/c的值

计算&#xff08;ab&#xff09;/c的值 C语言代码C语言代码Java语言代码Python语言代码 &#x1f490;The Begin&#x1f490;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f490; 给定3个整数a、b、c&#xff0c;计算表达式(ab)/c的值&#xff0c;/是整除运算。 输入 输入仅一行&…

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】多线程(二)

目录 1 -> 分离线程 2 -> Linux线程互斥 2.1 -> 进程线程间的互斥相关背景概念 2.2 -> 互斥量mutex 2.3 -> 互斥量的接口 2.4 -> 互斥量实现原理探究 3 -> 可重入VS线程安全 3.1 -> 概念 3.2 -> 常见的线程不安全的情况 3.3 -> 常见的…

【NLP高频面题 - 分布式训练】ZeRO1、ZeRO2、ZeRO3分别做了哪些优化?

【NLP高频面题 - 分布式训练】ZeRO1、ZeRO2、ZeRO3分别做了哪些优化&#xff1f; 重要性&#xff1a;★★ NLP Github 项目&#xff1a; NLP 项目实践&#xff1a;fasterai/nlp-project-practice 介绍&#xff1a;该仓库围绕着 NLP 任务模型的设计、训练、优化、部署和应用&am…

AIGC--AIGC与人机协作:新的创作模式

AIGC与人机协作&#xff1a;新的创作模式 引言 人工智能生成内容&#xff08;AIGC&#xff09;正在以惊人的速度渗透到创作的各个领域。从生成文本、音乐、到图像和视频&#xff0c;AIGC使得创作过程变得更加快捷和高效。然而&#xff0c;AIGC并非完全取代了人类的创作角色&am…

C++11特性(详解)

目录 1.C11简介 2.列表初始化 3.声明 1.auto 2.decltype 3.nullptr 4.范围for循环 5.智能指针 6.STL的一些变化 7.右值引用和移动语义 1.左值引用和右值引用 2.左值引用和右值引用的比较 3.右值引用的使用场景和意义 4.右值引用引用左值及其一些更深入的使用场景分…

React中事件处理和合成事件:理解与使用

&#x1f90d; 前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6 &#x1f368; 阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1 &#x1f560; 牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》 、《2024面试高频手撕题》 &#x1f35a; 蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js 和 E…

大数据新视界 -- 大数据大厂之 Hive 数据桶:优化聚合查询的有效手段(下)(10/ 30)

&#x1f496;&#x1f496;&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎你们来到 青云交的博客&#xff01;能与你们在此邂逅&#xff0c;我满心欢喜&#xff0c;深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代&#xff0c;我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…

基于FPGA的信号DM编解码实现,包含testbench和matlab对比仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 1.编码器硬件结构 2.解码器硬件结构 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 (完整程序运行后无水印) FPGA测试结果如下&#xff1a; matlab对比仿真结果如下&#xff1a; 2.算法运行软…

鸿蒙中拍照上传与本地图片上传

1.首页ui import { picker } from kit.CoreFileKit; import fs from ohos.file.fs; import request from ohos.request; import { promptAction } from kit.ArkUI; import { cameraCapture } from ./utils/CameraUtils; import { common } from kit.AbilityKit; import { Imag…