C# 特性与反射

news2024/11/23 15:30:32

特性

特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。

特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:*预定义*特性和*自定义*特性。

规定特性(Attribute)

规定特性(Attribute)的语法如下:

[attribute(positional_parameters, name_parameter = value, ...)]
element

特性(Attribute)的名称和值是在方括号内规定的,放置在它所应用的元素之前。positional_parameters 规定必需的信息,name_parameter 规定可选的信息。

预定义特性(Attribute)

.Net 框架提供了三种预定义特性:

  • AttributeUsage
  • Conditional
  • Obsolete
AttributeUsage

预定义特性 AttributeUsage 描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。

规定该特性的语法如下:

[AttributeUsage(
   validon,
   AllowMultiple=allowmultiple,
   Inherited=inherited
)]

其中:

  • 参数 validon 规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 的值的组合。默认值是 AttributeTargets.All
  • 参数 allowmultiple(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
  • 参数 inherited(可选的)为该特性的 Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。

例如:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property, 
AllowMultiple = true)]
Conditional

这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。

它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,当调试代码时显示变量的值。

规定该特性的语法如下:

[Conditional(
   conditionalSymbol
)]

例如:

[Conditional("DEBUG")]

下面的实例演示了该特性:
实例

#define DEBUG
using System;
using System.Diagnostics;
public class Myclass
{
    [Conditional("DEBUG")]
    public static void Message(string msg)
    {
        Console.WriteLine(msg);
    }
}
class Test
{
    static void function1()
    {
        Myclass.Message("In Function 1.");
        function2();
    }
    static void function2()
    {
        Myclass.Message("In Function 2.");
    }
    public static void Main()
    {
        Myclass.Message("In Main function.");
        function1();
        Console.ReadKey();
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

In Main function
In Function 1
In Function 2
Obsolete

这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例如,当一个新方法被用在一个类中,但是您仍然想要保持类中的旧方法,您可以通过显示一个应该使用新方法,而不是旧方法的消息,来把它标记为 obsolete(过时的)。

规定该特性的语法如下:

[Obsolete(
   message
)]
[Obsolete(
   message,
   iserror
)]

其中:

  • 参数 message,是一个字符串,描述项目为什么过时以及该替代使用什么。
  • 参数 iserror,是一个布尔值。如果该值为 true,编译器应把该项目的使用当作一个错误。默认值是 false(编译器生成一个警告)。

下面的实例演示了该特性:
实例

using System;
public class MyClass
{
   [Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)]
   static void OldMethod()
   { 
      Console.WriteLine("It is the old method");
   }
   static void NewMethod()
   { 
      Console.WriteLine("It is the new method"); 
   }
   public static void Main()
   {
      OldMethod();
   }
}

当您尝试编译该程序时,编译器会给出一个错误消息说明:

Don't use OldMethod, use NewMethod instead

创建自定义特性(Attribute)

.Net 框架允许创建自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何目标元素相关。

创建并使用自定义特性包含四个步骤:

  • 声明自定义特性
  • 构建自定义特性
  • 在目标程序元素上应用自定义特性
  • 通过反射访问特性

最后一个步骤包含编写一个简单的程序来读取元数据以便查找各种符号。元数据是用于描述其他数据的数据和信息。该程序应使用反射来在运行时访问特性。我们将在下一章详细讨论这点。

声明自定义特性

一个新的自定义特性应派生自 System.Attribute 类。例如:

// 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]

public class DeBugInfo : System.Attribute

在上面的代码中,我们已经声明了一个名为 DeBugInfo 的自定义特性。

构建自定义特性

让我们构建一个名为 DeBugInfo 的自定义特性,该特性将存储调试程序获得的信息。它存储下面的信息:

  • bug 的代码编号
  • 辨认该 bug 的开发人员名字
  • 最后一次审查该代码的日期
  • 一个存储了开发人员标记的字符串消息

我们的 DeBugInfo 类将带有三个用于存储前三个信息的私有属性(property)和一个用于存储消息的公有属性(property)。所以 bug 编号、开发人员名字和审查日期将是 DeBugInfo 类的必需的定位( positional)参数,消息将是一个可选的命名(named)参数。

每个特性必须至少有一个构造函数。必需的定位( positional)参数应通过构造函数传递。下面的代码演示了 DeBugInfo 类:
实例

// 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]

public class DeBugInfo : System.Attribute
{
  private int bugNo;
  private string developer;
  private string lastReview;
  public string message;

  public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
  {
      this.bugNo = bg;
      this.developer = dev;
      this.lastReview = d;
  }

  public int BugNo
  {
      get
      {
          return bugNo;
      }
  }
  public string Developer
  {
      get
      {
          return developer;
      }
  }
  public string LastReview
  {
      get
      {
          return lastReview;
      }
  }
  public string Message
  {
      get
      {
          return message;
      }
      set
      {
          message = value;
      }
  }
}
应用自定义特性

通过把特性放置在紧接着它的目标之前,来应用该特性:
实例

[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")]
[DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")]
class Rectangle
{
  // 成员变量
  protected double length;
  protected double width;
  public Rectangle(double l, double w)
  {
      length = l;
      width = w;
  }
  [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
  Message = "Return type mismatch")]
  public double GetArea()
  {
      return length * width;
  }
  [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
  public void Display()
  {
      Console.WriteLine("Length: {0}", length);
      Console.WriteLine("Width: {0}", width);
      Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
  }
}

反射

C# 反射(Reflection)

反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

优缺点

优点:

  • 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
  • 2、降低耦合性,提高自适应能力。
  • 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

  • 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
  • 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

反射(Reflection)的用途

反射(Reflection)有下列用途:

  • 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
  • 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
  • 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
  • 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

查看元数据

我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。

System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);

C#

下面的程序演示了这点:

实例

using System;

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute
{
   public readonly string Url;

   public string Topic  // Topic 是一个命名(named)参数
   {
      get
      {
         return topic;
      }
      set
      {

         topic = value;
      }
   }

   public HelpAttribute(string url)  // url 是一个定位(positional)参数
   {
      this.Url = url;
   }

   private string topic;
}
[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass
{
}

namespace AttributeAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
         object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
         for (int i = 0; i < attributes.Length; i++)
         {
            System.Console.WriteLine(attributes[i]);
         }
         Console.ReadKey();

      }
   }
}

C#

当上面的代码被编译和执行时,它会显示附加到类 MyClass 上的自定义特性:

HelpAttribute

C#

实例

在本实例中,我们将使用在上一章中创建的 DeBugInfo 特性,并使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。

实例

using System;
using System.Reflection;
namespace BugFixApplication
{
   // 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
   AttributeTargets.Constructor |
   AttributeTargets.Field |
   AttributeTargets.Method |
   AttributeTargets.Property,
   AllowMultiple = true)]

   public class DeBugInfo : System.Attribute
   {
      private int bugNo;
      private string developer;
      private string lastReview;
      public string message;

      public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
      {
         this.bugNo = bg;
         this.developer = dev;
         this.lastReview = d;
      }

      public int BugNo
      {
         get
         {
            return bugNo;
         }
      }
      public string Developer
      {
         get
         {
            return developer;
         }
      }
      public string LastReview
      {
         get
         {
            return lastReview;
         }
      }
      public string Message
      {
         get
         {
            return message;
         }
         set
         {
            message = value;
         }
      }
   }
   [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",
        Message = "Return type mismatch")]
   [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",
        Message = "Unused variable")]
   class Rectangle
   {
      // 成员变量
      protected double length;
      protected double width;
      public Rectangle(double l, double w)
      {
         length = l;
         width = w;
      }
      [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
           Message = "Return type mismatch")]
      public double GetArea()
      {
         return length * width;
      }
      [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
      public void Display()
      {
         Console.WriteLine("Length: {0}", length);
         Console.WriteLine("Width: {0}", width);
         Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
      }
   }//end class Rectangle  
   
   class ExecuteRectangle
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
         r.Display();
         Type type = typeof(Rectangle);
         // 遍历 Rectangle 类的特性
         foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false))
         {
            DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
            if (null != dbi)
            {
               Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
               Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
               Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                                        dbi.LastReview);
               Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
            }
         }
         
         // 遍历方法特性
         foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
         {
            foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))
            {
               DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
               if (null != dbi)
               {
                  Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",
                                                dbi.BugNo, m.Name);
                  Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                  Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                                                dbi.LastReview);
                  Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
               }
            }
         }
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

C#

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Bug No: 49
Developer: Nuha Ali
Last Reviewed: 10/10/2012
Remarks: Unused variable
Bug No: 45
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 12/8/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 55, for Method: GetArea
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 56, for Method: Display
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2246095.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【电子物证培训】龙信助力三明市公安局电子物证取证竞赛

文章关键词&#xff1a;电子数据取证、手机取证、电子物证、介质取证 为了进一步提升福建省三明市公安机关刑侦部门在电子物证领域的专业技能&#xff0c;强化队伍实战能力&#xff0c;三明市公安机关刑侦部门举办电子物证专业技能竞赛&#xff0c;龙信受邀为竞赛提供全方位的…

【海思Hi3519DV500】双目网络相机套板硬件规划方案

Hi3519DV500双目网络相机套板是针对该芯片设计的一款 IP 编码板 PCBA&#xff0c;硬件接口支持双目sensor 接入&#xff0c;SDIO3.0 接口、USB2.0、USB3.0、UART 接口以及丰富的 IO 扩展应用&#xff0c;可根据各种使用场景设计相应扩展板&#xff0c;丰富外围接口&#xff0c;…

【青牛科技】电流模式PWM控制器系列--D4870

概述&#xff1a; D4870是用于开关电源的电流模式PWM(PWM)控制器系列产品。 该电路待机功耗低&#xff0c;启动电流低。在待机模式下&#xff0c;电路进入间歇工作模式&#xff0c;从而有效地降低电路的待机功耗。 电路的开关频率为 65KHz&#xff0c;抖动的振荡频率&…

对象:是什么,使用,遍历对象,内置对象

对象使用&#xff1a; 对象访问&#xff1a;&#xff08;对象每个属性之间用逗号隔开&#xff09; 补充&#xff1a;也可以通过 对象名[‘属性名’] 对象方法&#xff1a; 方法名:匿名函数 调用方法不需要控制台打印&#xff0c;只要调用就自动输出值 遍历对象&#xff1a; …

tcp/ip异常断开调试笔记——lwip

问题一&#xff1a;异常掉线 异常断开模拟 1、单片机端做服务端&#xff08;只监听一个客户端&#xff09;&#xff0c;电脑做客户端连接 2、尝试连接确定通信正常&#xff0c;断开网线。电脑客户端点击断开 3、经过一段时间&#xff08;超过tcp/ip 3次握手时间&#xff09…

JavaScript获取URL参数常见的4种方法

&#x1f680; 个人简介&#xff1a;某大型国企资深软件开发工程师&#xff0c;信息系统项目管理师、CSDN优质创作者、阿里云专家博主&#xff0c;华为云云享专家&#xff0c;分享前端后端相关技术与工作常见问题~ &#x1f49f; 作 者&#xff1a;码喽的自我修养&#x1f9…

40分钟学 Go 语言高并发:并发下载器开发实战教程

并发下载器开发实战教程 一、系统设计概述 1.1 功能需求表 功能模块描述技术要点分片下载将大文件分成多个小块并发下载goroutine池、分片算法断点续传支持下载中断后继续下载文件指针定位、临时文件管理进度显示实时显示下载进度和速度进度计算、速度统计错误处理处理下载过…

《Object类》

目录 一、Object类 1.1 定义与地位 1.2 toString()方法 1.3 equals()方法 1.4 hashcode()方法 一、Object类 1.1 定义与地位 Object类是Java语言中的根类&#xff0c;所有的类&#xff08;除了Object类&#xff09;都直接或间接继承自Object。这就意味着在Java中&#xf…

Vercel 设置自动部署 GitHub 项目

Vercel 设置自动部署 GitHub 项目 问题背景 最近 Vercel 调整了其部署政策&#xff0c;免费版用户无法继续使用自动部署功能&#xff0c;除非升级到 Pro 计划。但是&#xff0c;我们可以通过配置 Deploy Hooks 来实现同样的自动部署效果。 解决方案 通过设置 Vercel 的 Dep…

2023年9月GESPC++一级真题解析

一、单选题&#xff08;每题2分&#xff0c;共30分&#xff09; 题号 123456789101112131415 答案 CDBCDBACACBBDDA 1. 我们通常说的 “ 内存 ” 属于计算机中的&#xff08;&#xff09;。 A. 输出设备 B. 输 ⼊ 设备 C. 存储设备 D. 打印设备 【答案】 C 【考纲知识点】…

Laravel对接SLS日志服务

Laravel对接SLS日志服务&#xff08;写入和读取&#xff09; 1、下载阿里云的sdk #通过composer下载 composer require alibabacloud/aliyun-log-php-sdk#对应的git仓库 https://github.com/aliyun/aliyun-log-php-sdk2、创建sdk请求的service <?phpnamespace App\Ser…

SQL注入--报错注入--理论

什么是报错注入&#xff1f; 正常用户向数据库查询数据&#xff0c;查询语句出现错误时会返回报错信息。 如果数据库对查询语句的输入和数据的输出没有进行合理检测&#xff0c;攻击者就可以通过构造语句让报错信息中包含数据库的内容。 基本利用形式 updatexml注入 函数形…

ECharts柱状图-带圆角的堆积柱状图,附视频讲解与代码下载

引言&#xff1a; 在数据可视化的世界里&#xff0c;ECharts凭借其丰富的图表类型和强大的配置能力&#xff0c;成为了众多开发者的首选。今天&#xff0c;我将带大家一起实现一个柱状图图表&#xff0c;通过该图表我们可以直观地展示和分析数据。此外&#xff0c;我还将提供…

002 MATLAB语言基础

01 变量命名规则 变量名只能由字母、数字和下划线组成&#xff0c;且必须以字母开头&#xff1b; 变量名区分字母的大小写&#xff1b; 变量名不能超过最大长度限制&#xff1b; 关键字不能作为变量名&#xff0c;如for、end和if等&#xff1b; 注意&#xff1a;存变量命名时…

Java 对象头、Mark Word、monitor与synchronized关联关系以及synchronized锁优化

1. 对象在内存中的布局分为三块区域&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;对象头&#xff08;Mark Word、元数据指针和数组长度&#xff09; 对象头&#xff1a;在32位虚拟机中&#xff0c;1个机器码等于4字节&#xff0c;也就是32bit&#xff0c;在64位虚拟机中&#xff0…

RTL8211F 1000M以太网PHY指示灯

在RK3562 Linux5.10 SDK里面已支持该芯片kernel-5.10/drivers/net/phy/realtek.c&#xff0c;而默认是没有去修改到LED配置的&#xff0c;我们根据硬件设计修改相应的寄存器配置&#xff0c;该PHY有3个LED引脚&#xff0c;我们LED0不使用&#xff0c;LED1接绿灯&#xff08;数据…

通过IIC访问模块寄存器[ESP--1]

上一节中&#xff0c;我们简单使用ESP函数来从主机视角扫描所有的IIC设备|上一篇文章的链接|&#xff0c;但是并不存在主从机之间的交流。这显然是不合理的&#xff0c;这个小节我们来学习如何实现主从机之间的通信 模块的寄存器 不说最简单的电阻电容电感&#xff0c;稍微复…

Spring Cloud Netflix 系列:Eureka 经典实战案例和底层原理解析

文章目录 前言Eureka 简介架构设计工作流程 项目 demo 构建Eureka Server 的搭建Eureka Client 的配置补充说明 运行效果 深入使用Eureka 注册中心添加认证搭建 Eureka 集群实现高可用双节点集群搭建 运行效果补充说明为什么要配置 不同host 原理解析服务注册、心跳续期详细流程…

数字赋能,气象引领 | 气象景观数字化服务平台重塑京城旅游生态

在数字化转型的浪潮中&#xff0c;旅游行业正以前所未有的速度重塑自身&#xff0c;人民群众对于高品质、个性化旅游服务需求的日益增长&#xff0c;迎着新时代的挑战与机遇&#xff0c;为开展北京地区特色气象景观预报&#xff0c;打造“生态气象旅游”新业态&#xff0c;助推…

(python)unittest框架

unittest unnitest介绍 TestCase测试用例 书写真正的用例脚本