1、队列
特点:先进先出,后进后出
环形队列(依赖数组实现,单必须实现环形)
链式队列(依赖链表实现)
2、环形队列
理论
常规数组思想随着队列的不断使用,会出现越界
所以要将其设计成环形结构
边界判断
当不断加入元素,会出现队列使用满的情况,此时不是first == rear == 0
,
在环形队列中,会留下一个位置,用来区分队列是否满的一个状态。
first == rear //队列为空
(rear + 1)%length == first //队列为满
代码实现
#include<iostream>
using namespace std;
//环形队列
//容器适配器queue常用操作 -- push(入队) pop(出队) front(获取队头元素) back(获取队尾元素) empty(队列是否为空) size(队列元素个数)
class Queue
{
public:
Queue(int size = 10)
: cap_(size)
, front_(0)
, rear_(0)
,size_(0)
{
pQue_ = new int[cap_];
}
~Queue()
{
delete[]pQue_;
pQue_ = nullptr;
}
//入队,入队尾
void push(int val)
{
if ((rear_ + 1) % cap_ == front_)//队满
{
expand(2 * cap_);
}
pQue_[rear_] = val;
rear_ = (rear_ + 1) % cap_;
size_++;
}
//出队,出队头
void pop()
{
if (front_ == rear_)
throw "queue is empty!";
front_ = (front_ + 1) % cap_;
size_--;
}
//获取队头元素
int front()const
{
if (front_ == rear_)
throw "stack is empty!";
return pQue_[front_];
}
//获取队尾元素
int back()const
{
if (front_ == rear_)
throw "stack is empty!";
/*if (rear_ == 0)
{
return pQue_[cap_-1];
}
return pQue_[rear_-1];*/
return pQue_[(rear_ - 1 + cap_) % cap_];
}
//判断是否栈空
bool empty()const
{
return front_ == rear_;
}
//判断栈的元素个数
int size() const //方法一,添加一个成员变量,如果考虑多线程操作,该方法不可行
{
//return size_;
//方法二: 遍历一遍队列统计元素个数 O(n)
int size = 0;
for (int i = front_; i != rear_; i = (i + 1) % cap_)
{
size++;
}
return size;
}
private:
void expand(int size)//扩容接口,这里不能直接memcpy
{
int* p = new int[size];
int i = front_; //遍历原队列
int j = 0; //遍历新队列
for (; i != rear_; i = (i + 1) % cap_,j++)
{
p[j] = pQue_[i];
}
delete[]pQue_;
pQue_ = p;
cap_ = size;
front_ = 0;
rear_ = j;
}
private:
int* pQue_;
int cap_; //空间容量
int front_; //队头,入栈指针
int rear_; //队尾、出栈指针
int size_; //元素个数
};
测试
int main()
{
int arr[] = { 5,10,66,77,88,99,100,111 };
Queue que;
for (int v : arr)
{
que.push(v);
}
cout << que.front() << endl;
cout << que.back() << endl;
//扩容
que.push(200);
que.push(300);
que.push(400);
cout << que.front() << endl;
cout << que.back() << endl;
while (!que.empty())
{
cout << que.front() <<" "<< que.back() << endl;
que.pop();
}
}
测试结果
3、链式队列
基于双向循环链表实现的链式队列
队尾进,队头出
Java 里面有Linkedin的数据结构,可以充当栈、队列,基于链表实现。
代码实现
//环形队列
//容器适配器queue常用操作 -- push(入队) pop(出队) front(获取队头元素) back(获取队尾元素) empty(队列是否为空) size(队列元素个数)
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue():size_(0)
{
head_ = new Node();
head_->next_ = head_;
head_->pre_ = head_;
}
~LinkQueue()
{
Node* p = head_->next_;
while (p != head_)
{
head_->next_ = p->next_;
p->next_->pre_ = head_;
delete p;
p = head_->next_;
}
delete head_;
head_ = nullptr;
}
public:
//入队,入队尾
void push(int val)
{
Node* node = new Node(val);
node->next_ = head_;
node->pre_ = head_->pre_;
head_->pre_->next_ = node;
head_->pre_ = node;
size_++;
}
//出队,出队头
void pop()
{
if (head_->pre_ == head_)
throw "queue is empty!";
Node* p = head_->next_;
head_->next_ = p->next_;
p->next_->pre_ = head_;
delete p;
p = nullptr;
size_--;
}
//获取队头元素
int front()const
{
if (head_->next_ == head_)
throw "stack is empty!";
return head_->next_->data_;
}
//获取队尾元素
int back()const
{
if (head_->next_ == head_)
throw "stack is empty!";
return head_->pre_->data_;
}
//判断是否栈空
bool empty()const
{
return head_->next_ == head_;
}
//判断栈的元素个数
int size() const //方法一,添加一个成员变量,如果考虑多线程操作,该方法不可行
{
return size_;
//方法二: 遍历一遍队列统计元素个数 O(n)
}
private:
struct Node
{
Node(int data = 0)
:data_(data)
, next_(nullptr)
, pre_(nullptr)
{}
int data_;
Node* next_;
Node* pre_;
};
Node* head_;//指向头节点
int size_;
};
测试
int main()
{
int arr[] = { 5,10,66,77,88,99,100,111 };
LinkQueue que;
for (int v : arr)
{
que.push(v);
}
que.push(200);
que.push(300);
cout << que.front() << endl;
cout << que.back() << endl;
while (!que.empty())
{
cout << que.front() <<" "<< que.back() << endl;
que.pop();
}
}