MFC小游戏设计

news2024/10/24 12:27:31

框架:

各个界面:

用户:

登录注册:账号和密码(昵称)

主菜单:各种游戏,查看自己信息(积分,装备【游戏数据】),退出

游戏界面:游戏交互窗口(开始,退出,win ,lose,重来)

管理员:

登录:工号,密码

管理员菜单:基础:管理用户信息(删除/查看【冻结,注销】用户信息)【权限问题(特殊)】,                                        查看用户成绩

进阶:1、查看每个游戏的游玩情况2、排行榜

功能:

基础功能:(休闲模式)

一、1.用户的注册及登录:

(取昵称可以放到注册后,进入主菜单前)

实现用户登录及子对话框注册账号,实现存档

二 、游戏

1.猜字谜小游戏

具有模式切换,easy,hard,hell,猜字谜有六次机会,猜对一个,easy积分+1 hard积分+2 hell积分加5

2.掷骰子游戏

猜大小,较简单,按积分下注,固定赔率(可以尝试自定义,需要设置条件)

3.剪刀石头布

不用多介绍了。。。

4.巧算24

5.()各种游戏

三、花样

1.装备不同装备代表积分或者机会,用户可查

2.抽奖界面

一定积分可以抽奖,得到猜字谜机会(可以以装备形式实现)或者积分

进阶功能:(增加闯关模式)

1.主菜单以地图的形式表现出来

2.游戏开始时的剧本

3.增加非游戏功能

【界面UI设计,美化窗口】(重点!)

开机动画or视频(加载进游戏时)

第二周:

注册界面,(储存用户信息),主菜单,

第三周:游戏嵌入,游戏按钮的增加,基础部分完成,周末测试

第四周:进阶版

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2222383.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于SpringBoot+Vue+uniapp的时间管理小程序的详细设计和实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

详细视频演示 请联系我获取更详细的演示视频 项目运行截图 技术框架 后端采用SpringBoot框架 Spring Boot 是一个用于快速开发基于 Spring 框架的应用程序的开源框架。它采用约定大于配置的理念,提供了一套默认的配置,让开发者可以更专注于业务逻辑而不…

【文件加密系统】华企盾DSC服务程序启动失败解决办法

问题原因: 1.sa账户密码错误导致连接数据数据库失败无法启动DSC服务 解决方法: 用windows身份验证进入数据库更改sa用户密码:安全性>登录名>sa>右键属性>更改密码 ※如果显示请输入秘钥更改,使用更改完密码的sa账户登…

从0开始深度学习(16)——暂退法(Dropout)

上一章的过拟合是由于数据不足导致的,但如果我们有比特征多得多的样本,深度神经网络也有可能过拟合 1 扰动的稳健性 经典泛化理论认为,为了缩小训练和测试性能之间的差距,应该以简单的模型为目标,即模型以较小的维度的…

机器学习与神经网络:科技的星辰大海

前提 近日,2024年诺贝尔物理学奖颁发给了机器学习与神经网络领域的研究者,这是历史上首次出现这样的情况。这项奖项原本只授予对自然现象和物质的物理学研究作出重大贡献的科学家,如今却将全球范围内对机器学习和神经网络的研究和开发作为了一…

RSocket vs WebSocket:Spring Boot 3.3 中的两大实时通信利器

RSocket vs WebSocket:Spring Boot 3.3 中的两大实时通信利器 随着现代互联网应用的不断发展,实时通信已经成为许多应用程序不可或缺的功能。无论是社交网络、在线游戏还是数据监控系统,实时通信都能提供快速、无缝的信息交换。而实现实时通…

“主升筹码”,底部建仓信号+主升加仓位置,不错过任何行情

使用技巧 指标分为主图和副图 其中,主图主升筹码信号较多,副图的信号较少。这里,我说一个选股思路,就是底部主升筹码共振进场,上升过程中主图信号当作加仓信号。 选股,提供一个主升筹码共振选股&#xff0…

Redis 5.0 安装配置(Windows)

Redis 5.0之后支持Redis Stream等功能 下载地址:Releases tporadowski/redis GitHub 点击运行redis-server.exe 此外:Redis 6.0及以后版本目前都没有Windows版

【越狱插件】内网穿透 frpc、frps插件

内网穿透、frp、frpc、frps https://zhaoboy9692.github.io/repo 越狱源 https://zhaoboy9692.github.io/repo 苦于在ios越狱下没有frp穿透使用 特地开发了的越狱插件 基于最新frp0.48编译 ios14.6测试没问题 有问题及时反馈

ubuntu中使用cmake编译报错No CMAKE_CXX_COMPILER could be found.的解决方法

ubuntu中使用cmake编译报错No CMAKE_CXX_COMPILER could be found.的解决方法 No CMAKE_CXX_COMPILER could be found.Could NOT find CUDA (missing: CUDA_NVCC_EXECUTABLE CUDA_CUDART_LIBRARY)Could not find a package configuration file provided by "OpenCV" …

【SQL|大数据|数据清洗|过滤】where条件中 “ != “ 和 “ NOT IN() ” 对NULL的处理

对数据进行清洗过滤的时候,NULL往往是一个很特殊的存在,对NULL值的存在通常有以下三种方式 1、保留NULL 2、过滤掉NULL 3、将NULL替换为其他符合业务需求的默认常量 下面是一些常用处理NULL的方式: 如下图所示数据源: car_vin&…

android openGL ES详解——缓冲区VBO/VAO/EBO/FBO

目录 一、缓冲区对象概念 二、分类 三、顶点缓冲区对象VBO 1、概念 2、为什么使用VBO 3、如何使用VBO 生成缓冲区对象 绑定缓冲区对象 输入缓冲区数据 更新缓冲区中的数据 删除缓冲区 4、VBO应用 四、顶点数组对象VAO 1、概念 2、为什么使用VAO 3、如何使用VAO…

ai修复照片工具哪个好?在线将模糊图像变清晰就用它

最近想尝试学习一下复古照片的拍摄风格,一波翻箱倒柜的操作翻出了以前家里拍的照片,却发现有些照片出现了氧化褪色,看不清原本图像的情况。 想看清晰一点的照片却找不到原本的底片,没办法再次冲洗新的相纸出来,该怎么…

Generative AI project lifecycle 生成式人工智能项目的全生命周期

这篇文章,你将学习到开发和部署一个由LLM驱动的应用程序所需的技术。在你将了解一个生成式AI项目的全生命周期,这可以帮助指导你完成这项工作。这个框架映射出了从概念到发布所需的任务。这里有一个整体生命周期的图表。我们将逐个阶段地讨论它。 在任何…

一文说明MySQL索引

最近研究了一下关于MySQL索引方面的面试题,以及可能拓展的问题,与大家分享 索引 在MySQL中,常见的索引类型包括以下几种: 普通索引(INDEX) :这是最基本的索引类型,可以包含一个或多…

基于springboot+vue实现的助学兼职系统(源码+L文+ppt)4-092

基于springbootvue实现的助学兼职系统(源码L文ppt)4-092 第4章 系统设计 4.1 总体功能设计 一般学生、招聘公司和管理者都需要登录才能进入助学兼职系统,使用者登录时会在后台判断使用的权限类型,包括一般使用者和管理者,一般使…

探索 Python 中的 XML 转换利器:xml2dict

文章目录 **探索 Python 中的 XML 转换利器:xml2dict**一、背景介绍二、xml2dict 是什么?三、如何安装 xml2dict?四、基本用法五、实际应用场景六、常见问题及解决方案七、总结 探索 Python 中的 XML 转换利器:xml2dict 一、背景…

构建智能暖箱监控系统:基于C#和WPF的完整指南

✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…

鸿蒙前端-1. 层叠效果

代码Stack({alignContent:Alignment.Center}){ Item1() Item2() Item3()} 默认是居中对齐,后面的Item的优先级比前面的要高。 特点:代码简洁&…

stm32实现esp8266连接到TCP服务器(二)

1.2 连接到TCP Server 1.2.1 使用网络助手,设立TCP服务器 ​ 编辑 1.2.2 连接服务器 ATCIPSTART"TCP","192.168.1.18",8080 //指令,注意双引号逗号都要半角(英文)输入 CONNECT //结果:成功 OK //结果:成功 …

08 实战:色彩空间展示(本程序以视频为主)

程序效果如下: 我在这里讲解RGB和YCbCr的原理: 一、RGB颜色空间 1.1 基本概念 RGB颜色空间是一种最基础和常用的颜色表示方式,它基于人眼感知色彩的三原色原理。RGB分别代表: R(Red):红色G(Green):绿色B(Blue):蓝色通过这三种基本颜色的不同组合,可以产生人眼…