黑马程序员C++提高编程学习笔记

news2024/11/25 20:26:32

黑马程序员C++提高编程


提高阶段主要针对泛型编程和STL技术

文章目录

  • 黑马程序员C++提高编程
  • 一、模板
    • 1.1 函数模板
      • 1.1.1 函数模板基础知识
    • 案例一: 数组排序
      • 1.2.1 普通函数与函数模板
      • 1.2.2 函数模板的局限性
    • 1.2 类模板
      • 1.2.1 类模板的基础知识
      • 1.2.2 类模板与函数模板
      • 1.2.3 类模板中的成员函数创建时机
      • 1.2.4 类模板成员函数类外实现
      • 1.2.5 类模板的对象做函数参数
      • 1.2.6 类模板与继承
      • 1.2.7 类模板分文件编写
      • 1.2.8 类模板与友元
    • 案例二: 通用的数组类
  • 二、STL
    • 2.1 STL的基础知识
    • 2.2 STL中的容器,算法,迭代器
      • 2.2.1 用vector对容器算法迭代器再认识
        • 1. vector存放内置数据类型
        • 2. vector存放自定义数据类型
        • 3. vector容器嵌套容器
    • 2.3 常用容器
      • 2.3.1 string
        • 2.3.1.1 string基础知识
        • 2.3.1.2 接口
      • 2.3.2 vector
        • 2.3.2.1 vector基础知识
        • 2.3.2.2 接口
      • 2.3.3 deque
        • 2.3.3.1 deque基础知识
        • 2.3.3.2 接口
    • 案例三: 评委打分
      • 2.3.4 stack
        • 2.3.4.1 stack基础知识
        • 2.3.4.2 接口
      • 2.3.5 queue
        • 2.3.5.1 queue基础知识
        • 2.3.5.2 接口
      • 2.3.6 list
        • 2.3.6.1 list基础知识
        • 2.3.6.2 接口
      • 2.3.7 set/ multiset
        • 2.3.7.1 set/ multiset 基础知识
        • 2.3.7.2 接口
      • 2.3.8 map/ multimap
        • 2.3.8.1 map/ multimap基础知识
        • 2.3.8.2 接口
    • 案例四:员工分组
  • 三、STL- 函数对象
    • 3.1 函数对象
      • 3.1.1 函数对象的基础知识
      • 3.1.2 函数对象使用
    • 3.2 谓词
      • 3.2.1 谓词的基础知识
      • 3.2.2 一元谓词
      • 3.2.3 二元谓词
    • 3.3 内建函数对象
      • 3.3.1 内建函数对象意义
      • 3.3.2 算术仿函数
      • 3.3.3 关系仿函数
      • 3.3.4 逻辑仿函数
  • 四、STL- 常用算法
    • 4.1 常用遍历算法
      • 4.1.1 for_each
      • 4.1.2 transform
    • 4.2 常用查找算法
      • 4.2.1 find
      • 4.2.2 find_if
      • 4.2.3 adjacent_find
      • 4.2.4 binary_search
      • 4.2.5 count
      • 4.2.6 count_if
    • 4.3 常用排序算法
      • 4.3.1 sort
      • 4.3.2 random_shuffle
      • 4.3.3 merge
      • 4.3.4 reverse
    • 4.4 常用拷贝和替换算法
      • 4.4.1 copy
      • 4.4.2 replace
      • 4.4.3 replace_if
      • 4.4.4 swap
    • 4.5 常用算术生成算法
      • 4.5.1 accumulate
      • 4.5.2 fill
    • 4.6 常用集合算法
      • 4.6.1 set_intersection
      • 4.6.2 set_union
      • 4.6.3 set_difference

一、模板

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性,也是泛型编程的思想。C++提供两种模板机制:①函数模板 ②类模板

🔴注意
① 模板不是万能的。
② 模板不能直接使用。

1.1 函数模板

1.1.1 函数模板基础知识

语法

template  <typename T >   
函数声明或定义

解释template— 声明创建模板;typename — 可以用class代替;T — 通用的数据类型
使用:①自动类型推导 ②显示指定类型

🟦意义:提高复用性,将类型参数化。

//函数模板的使用
template<typename T>
void MySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	MySwap(a, b);//自动类型推导
	MySwap<int>(a, b);//显示类型推导
	cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
	return 0;
}

🔴注意

① 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T。
② 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用,因为自动类型推导推不出来。

//自动类型推导必须推出一致的类型
template<typename T>
void MySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	double b = 20;
	MySwap(a, b);//err
	cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
	return 0;
}

//模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<typename T>
void MySwap( )
{
	cout << "MySwap的调用";
}
int main()
{
	MySwap( );//err 自动类型推导推导不出数据类型
	MySwap<int>();//显示指定类型强制推导数据类型
	return 0;
}

案例一: 数组排序

问题描述
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序; 排序规则从大到小,排序算法为选择排序;分别利用char数组和int数组进行测试

//交换模板
template <typename T>
void MySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//打印模板
template<typename T>
void MyPrint(T arr[], int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		cout << arr[i];
	}
}
//排序模板
template<typename T>
void MySort(T arr[], int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		T max = arr[i];
		for (int j = i + 1; j < sz; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[i])
			{
				MySwap(arr[j], arr[i]);
			}
		}
	}
	MyPrint(arr,sz);
}

int main()
{
	//字符数组测试
	char arr1[] = "badcfeg";
	MySort(arr1, sizeof(arr1) / sizeof(char));
	//整形数组测试
	int arr2[] = { 1,3,4,5,2,6,7,9 };
	MySort(arr2, sizeof(arr2) / sizeof(int));
}

1.2.1 普通函数与函数模板

普通函数与函数模板的区别

  1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  3. 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
//函数模板
template <typename T>
T MyAdd(T a, T b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = a;
	cout<< add(a, b) <<endl;
	cout << add(a, c) << endl;//普通函数可以发生隐式类型转换
	cout << MyAdd(a, b) << endl;
	cout << MyAdd(a, c) << endl;//err 自动类型推导无法进行隐式类型转换
	cout << MyAdd<int>(a, c) << endl;//显示显示指定类型可以进行隐式类型转换
}

普通函数与函数模板调用规则

  1. 同名普通函数与函数模板,优先调用普通函数。
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
  3. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
  4. 函数模板可以函数重载
void print(int a)
{
	cout << "普通函数调用" << endl;
}
template <typename T>
void print(T a)
{
	cout << "函数模板调用" << endl;
}
template <typename T>
void print(T a, T b)
{
	cout << "重载调用" << endl;
}
int main()
{
	int a = 10;
	//1.同名普通函数与函数模板,优先调用普通函数。
	print(a);//输出:普通函数调用

	//2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板。
	print<>(a);//输出:函数模板调用

	//3.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c = a;
	print(c);//输出:函数模板调用

	//4.函数模板可以函数重载
	print(a, 1);//输出:重载调用
}

1.2.2 函数模板的局限性

❗ 模板的通用性并不是万能的

template<class T>
void f(T a, T b)
{ 
   	a = b;
   }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组或是一个类,就无法实现了

✅ 可以为这些特定的类型提供具体化的模板

class person
{
public:

	person(string name,int age)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
	string name;
	int age;
};

template <class T>
bool test(T a, T b)
{
	if (a == b)
		return true;
	else
		return false;
}
//特定的类型提供具体化的模板
//具体化优先于常规模板
template<>bool test(person p1, person p2)
{
	if (p1.age == p2.age && p1.name == p2.name)
		return true;
	else
		return false;
}
int main()
{
	person p1("张三", 10);
	person p2("张三", 10);
	if (test(p1, p2))
		cout << "a==b" << endl;
	else
		cout << "a!=b" << endl;
}

1.2 类模板

1.2.1 类模板的基础知识

语法

template  <typename T >   
函数声明或定义
12

解释template— 声明创建模板;typename — 可以用class代替;T — 通用的数据类型

作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

//类模板的使用
template <class NameType, class AgeType>
class person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
};
int main()
{
	person <string, int>p("xiyang", 18);
}

1.2.2 类模板与函数模板

两者使用的区别主要有两个:

  1. 类模板无法进行自动类型推导。(函数模板可以进行自动类型推导)
  2. 类模板在模板的参数列表中可以有默认参数,如果自己传了就用自己传的,没有传就用默认的即等于号后面的。(函数模板不可以用)
template <class NameType, class AgeType=int>
class person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
};
int main()
{
	//1.类模板没有自动类型推导
	person p1("xiyang", 18);//err
	//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
	person <string>p2("xiyang", 18);
	person <string>p3("xiyang",18.1);
	cout << p3.age;//输出:18
}

1.2.3 类模板中的成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  1. 普通类中成员函数一开始就创建。
  2. 类模板中的成员函数只有调用时才创建。
class person1
{
public:
	void test1()
	{
		cout << "test1()" << endl;
	}
};
class person2
{
public:
	void test2()
	{
		cout << "test2()" << endl;
	}
};
template <class T>
class MyClass
{
public:
	T t;
	void test()
	{
		t.test1();
		t.test2();
	}
};
int main()
{
	MyClass<person1> mc;
	//没有编译之前不会报错,编译之后报错
	//说明类模板的成员函数是在调用后创建的
}

1.2.4 类模板成员函数类外实现

template <class T>
class person
{
public:
	person(T name);
	void print();
	T name;
};
//构造函数的类外实现
template <class T>
person<T>::person(T name)
{
	this->name = name;
}
//成员函数的类外实现
template <class T>
void person<T>::print()
{
	cout << this->name << endl;
}

类模板:

person::person(T name)

void person::print()

普通类:

person::person(string name)

void person::print()

类模板多了一个模板的参数列表

1.2.5 类模板的对象做函数参数

学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

有三种方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型(使用比较广泛,比较常用)
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
template <class NameType,class AgeType>
class person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void print()
	{
		cout << this->name  << this->age;
	}
	NameType name;
	AgeType age;
};

void print1(person <string, int>& p)
{
	p.print();
}

template <class T1,class T2>
void print2(person <T1 , T2>&p)
{
	p.print();

	cout << "T1的类型:" << typeid(T1).name() << endl;//模板推出的数据类型
	cout << "T2的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}

template <class T>
void print3(T& p)
{
	p.print();

	cout << "T的数据类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
int main()
{
	person <string, int>p("xiyang", 18);
	// 1.指定传入的类型
	print1(p);
	// 2.参数模板化
	print2(p);
	// 3.整个类模板化
	print3(p);
}

1.2.6 类模板与继承

🔴注意

  1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型(否则会报错)

    class Son :public Base{};(报错)

    class Son1 :public Base {};(正确)

  2. 如果不指定,编译器无法给子类分配内存

  3. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

    class Son2 :public Base{};

template <class T>
class Base
{
	T m;
};
class Son :public Base{};  //err T没有指定类型

class Son1 :public Base <int>{};

//灵活指定父类中的T类型,子类也需要变类模板
template <class T>
class Son2 :public Base<T>{};

1.2.7 类模板分文件编写

❗ 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

1.直接包含.cpp源文件

2.将声明和实现写在同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

//person.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age);
	void print();
	NameType name;
	AgeType age;
};

//person.cpp
#include "person.h"
template<class NameType, class AgeType>
person<NameType, AgeType>::person(NameType name, AgeType age)
{
	this->name = name;
	this->age = age;
}
template<class NameType, class AgeType>
void person<NameType, AgeType>::print()
{
	cout << this->age << this->name << endl;
}

//test.cpp
#include "person.h"
int main()
{
	person<string, int>p("xiyang", 18);
	p.print();
	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
解决方案
① 在test.cpp中,将 person.h 改为 person.cpp
② 直接将 person.h 和 person.cpp 合并,后缀为.hpp

//person.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType,class AgeType>
class person
{
public:
	person(NameType name,AgeType age);
	void print();
	NameType name;
	AgeType age;
};
template<class NameType, class AgeType>
person<NameType, AgeType>::person(NameType name, AgeType age)
{
	this->name = name;
	this->age = age;
}
template<class NameType, class AgeType>
void person<NameType, AgeType>::print()
{
	cout << this->age << this->name << endl;
}
12345678910111213141516171819202122232425
//test.cpp
#include "person.hpp"
int main()
{
	person<string, int>p("xiyang", 18);
	p.print();
	return 0;
}
12345678

1.2.8 类模板与友元

掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

  • 全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

  • 全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

    建议:全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

//类模板与友元
template<class T1, class T2>
class person;
template<class T1, class T2>
void print2(person<T1, T2>& p)
{
	cout << "类外" << p.age << p.name;
}
template <class T1, class T2>
class person
{
	//1.全局函数在类内实现
	friend void print1(person<T1, T2> &p)
	{
		cout << "类内" << p.age << p.name;
	}
	//2.全局函数类外实现
	//类外实现需要让编译器提前看到,所以全局函数放在前面
	//全局函数放在前面的同时,需要再提前看到person类,所以还需要声明person类
	friend void print2<>(person<T1, T2>& p);
public:
	person(T1 name, T2 age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

private:
	T1 name;
	T2 age;
};

int main()
{
	//全局函数类内实现测试
	person <string, int > p1 ("xiyang", 18);
	print1(p1);

	//全局函数类外实现测试
	person<string, int >p2("xiyang", 19);
	print2(p2);
}

案例二: 通用的数组类

问题描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

  1. 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  2. 将数组中的数据存储到堆区
  3. 构造函数中可以传入数组的容量
  4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
//MyArray.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
	//构造函数
	MyArray(int capacity)
	{
		this->capacity = capacity;
		this->size = 0;
		this->arr = new T[this->capacity];
	}
	// 拷贝构造——为了解决浅拷贝带来的问题
	MyArray(MyArray& ma)
	{
		this->capacity = ma.capacity;
		this->size = ma.size;
		this->arr = new	T[ma.capacity];
		for (int i = 0; i < ma.size; i++)
		{
			this->arr[i] = ma.arr[i];
		}
	}
	// operator= ——解决浅拷贝带来的问题
	MyArray& operator=(MyArray& ma)
	{
		//赋值前有内容则需要清空
		if (this->capacity != 0)
		{
			this->size = 0;
			this->capacity = 0;
			delete[] this->arr;
			this->arr = NULL;
		}
		this->size = ma.size;
		this->capacity = capacity;
		this->arr = new T[ma.capacity];
		for (int i = 0; i < ma.size; i++)
		{
			this->arr[i] = ma.arr[i];
		}
		return *this;
	}
	//通过下标访问数据
	T& operator[ ](int idex)
	{
		//越界
		if (idex<0 || idex>size)
			exit(0);//强制退出
		return this->arr[idex];
	}
	//尾插
	void PushBack(T val)
	{
		//判断是否满了
		if (this->capacity == this->size)
		{
			return;
		}
		this->arr[this->size] = val;
		this->size++;
	}
	//尾删
	void PopBack()
	{
		//判断是否是空的
		if (this->size == 0)
		{
			return;
		}
		this->size--;
	}
	//获取数组容量
	int GetCapacity()
	{
		return this->capacity;
	}
	//获取数组大小
	int	GetSize()
	{
		return this->size;
	}
	//析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->arr != NULL)
		{
			this->capacity = 0;
			this->size = 0;
			delete[] this->arr;
			this->arr = NULL;
		}
	}
private:
	T* arr; //指向数组
	int capacity; //容量
	int size;  //数组大小
};
//test.cpp
#include "MyArray.hpp"
//测试内置数据类型
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.GetSize(); i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	MyArray<int> array1(10);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		array1.PushBack(i);
	}
	cout << "array1打印输出:" << endl;
	printIntArray(array1);
	cout << "array1的大小:" << array1.GetSize() << endl;
	cout << "array1的容量:" << array1.GetCapacity() << endl;

	cout << "--------------------------" << endl;
}

//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {}
	Person(string name, int age) {
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
	for (int i = 0; i < personArr.GetSize(); i++) {
		cout << "姓名:" << personArr[i].name << " 年龄: " << personArr[i].age << endl;
	}
}

void test02()
{
	//创建数组
	MyArray<Person> pArray(10);
	Person p1("孙悟空", 30);
	Person p2("韩信", 20);
	Person p3("妲己", 18);
	Person p4("王昭君", 15);
	Person p5("赵云", 24);

	//插入数据
	pArray.PushBack(p1);
	pArray.PushBack(p2);
	pArray.PushBack(p3);
	pArray.PushBack(p4);
	pArray.PushBack(p5);

	printPersonArray(pArray);

	cout << "pArray的大小:" << pArray.GetSize() << endl;
	cout << "pArray的容量:" << pArray.GetCapacity() << endl;

}

int main() 
{
	test01();
	test02();
}

二、STL

2.1 STL的基础知识

定义:C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。

分类:广义上分为 :① 容器(container) ② 算法(algorithm) ③ 迭代器(iterator)。其中容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。

六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

组件名字作用
容器各种数据结构,如vectorlistdequesetmap等,用来存放数据
算法各种常用的算法,如sortfindcopyfor_each
迭代器扮演了容器与算法之间的胶合剂
仿函数行为类似函数,可作为算法的某种策略
适配器一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
空间配置器负责空间的配置与管理

2.2 STL中的容器,算法,迭代器

  1. 容器:置物之所也。
    STL容器:将运用最广泛的一些数据结构实现出来,常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等。
    分类
    ① 序列式容器: 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    ② 关联式容器: 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
  2. 算法:问题之解法也。
    算法(Algorithms):有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题。
    分类
    ① 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
    ② 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
  3. 迭代器:容器和算法之间粘合剂。
    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
    每个容器都有自己专属的迭代器。迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。
    分类如下表:
种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–,
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

2.2.1 用vector对容器算法迭代器再认识

STL中最常用的容器为vector,可以理解为数组。

1. vector存放内置数据类型

​ 容器: vector
​ 算法: for_each
​ 迭代器:vector<int>::iterator

//eg
#include<vector>//vector容器的头文件
#include<algorithm>//标准算法头文件
using namespace std;
void print(int val)
{
	cout << val;
}
int main()
{
	//创建一个int类型vector容器,相当于int数组
	vector <int> v;
	//向容器插入数据
	v.push_back(0);
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	//通过迭代器访问容器中的数据
	vector <int>::iterator ItBegin = v.begin();//起始迭代器,指向容器中的第一个元素
	vector <int>::iterator ItEnd = v.end();//结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
	//vector 中:0 1 2 3
	//           |       |
	//         begin    end
	// 
	//第一种遍历方式
	while (ItBegin != ItEnd)
	{
		cout << *ItBegin;
		ItBegin++;
	}
	//第二种遍历方式(相当于整合第一种方式)
	for (vector<int >::iterator begin = v.begin(); begin != v.end(); begin++)
	{
		cout << *begin;
	}
	//第三种遍历方式 
	for_each(v.begin(), v.end(), print);
	/* FUNCTION TEMPLATE for_each
	template <class _InIt, class _Fn>
	_CONSTEXPR20 _Fn for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn _Func) { // perform function for each element [_First, _Last)
		_Adl_verify_range(_First, _Last);
		auto _UFirst = _Get_unwrapped(_First);
		const auto _ULast = _Get_unwrapped(_Last);
		for (; _UFirst != _ULast; ++_UFirst) {
			_Func(*_UFirst);
		}
		return _Func;
	}*/

}
2. vector存放自定义数据类型
// vector存放自定义数据类型
using namespace std;
class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
	int age;
	string name;
};

int main()
{
	//person类
	vector <person> v;
	//创建
	person p1("a", 18);
	person p2("b", 18);
	person p3("c", 18);
	person p4("d", 18);
	//向容器中添加数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	//遍历
	for (vector<person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it).age << endl;//it->age
		cout << "年龄:" << (*it).name << endl;//it->name
	}

	//指针类
	vector <person*> v1;
	//向容器中添加数据
	v1.push_back(&p1);
	v1.push_back(&p2);
	v1.push_back(&p3);
	v1.push_back(&p4);
	//遍历
	for (vector<person*>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
	{
		cout << "姓名:" << (*it)->age << endl;
		cout << "年龄:" << (*it)->name << endl;
	}
}
3. vector容器嵌套容器
//vector容器嵌套容器
int main() 
{
	//大容器
	vector< vector<int> >  v;
	//小容器
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;
	//小容器中添加数据
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}
	//将小容器的元素插入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	//遍历
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) 
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

2.3 常用容器

2.3.1 string

2.3.1.1 string基础知识

本质string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类。

🔵特点string类内部封装了很多成员方法,例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert。
🔴注意string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责。

2.3.1.2 接口

1. 构造函数原型

​ ① string():创建一个空的字符串
​ ② string(const char* s):使用字符串s初始化
​ ③ string(const string& str):使用一个string对象初始化另一个string对象
​ ④ string(int n, char c):使用n个字符c初始化

//string的构造函数
#include<string>//string头文件记得写
using namespace std;
int main()
{
	//1.默认构造 string()
	string s1;
	//2.有参构造 string(const char* s);
	const char* str = "Hello";
	string s2(str);
	//3.拷贝构造 string(const string& str);
	string s3(s2);
	//4.特殊的一种构造 string(int n, char c);
	string s4(10, 'a');
}
123456789101112131415

2. 赋值操作

​ ① string& operator=(char c) :字符赋值给当前的字符串
​ ② string& operator=(const char* s):char*类型字符串 赋值给当前的字符串
​ ③ string& operator=(const string& s):把字符串s赋给当前的字符串
​ ④ string& assign(const char *s):把字符串s赋给当前的字符串
​ ⑤ string& assign(const char *s, int n):把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
​ ⑥ string& assign(const string &s):把字符串s赋给当前字符串
​ ⑦ string& assign(int n, char c):用n个字符c赋给当前字符串

	//1.string& operator=(char c)
	string s1;
	s1 = 'a';
	//2.string& operator=(const char* s)
	const char* str = "hello";
	string s2;
	s2= str;
	//3.string& operator=(const string& s)
	string s3;
	s3 = s2;
	//4.string& assign(const char* s)
	string s4;
	s4.assign(str);
	//5.string& assign(const char* s, int n)
	string s5;
	s5.assign(str, 3);
	//6.string& assign(const string& s)
	string s6;
	s6.assign(s2);
	//7.string& assign(int n, char c)
	string s7;
	s7.assign(5, 'a');
12345678910111213141516171819202122

3. 字符存取

​ ①char& operator[](int n):通过[]方式取字符
​ ②char& at(int n): 通过at方法获取字符

int main() 
{
	string str = "hello world";
	//1.char& operator[](int n)
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//2.char& at(int n)
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//字符修改
	str[0] = 'x';
	str.at(1) = 'x';
	cout << str << endl;
}
123456789101112131415161718192021

4.字符串查找、替换

​ ① int find(const char c, int pos = 0) const :查找字符c第一次出现位置
​ ② int find(const char* s, int pos = 0) const:查找s第一次出现位置,从pos开始查找
​ ③ int find(const char* s, int pos, int n) const:从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
​ ④ int find(const string& str, int pos = 0) const:查找str第一次出现位置,从pos开始查找
​ ⑤ int rfind(const char c, int pos = 0) const:查找字符c最后一次出现位置
​ ⑥ int rfind(const char* s, int pos = npos) const:查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
​ ⑦ int rfind(const char* s, int pos, int n) const:从pos查找s的前n个字符最后一次位置
​ ⑧ int rfind(const string& str, int pos = npos) const:查找str最后一次位置,从pos开始查找
​ ⑨ string& replace(int pos, int n, const string& str):替换从pos开始n个字符为字符串str
​ ⑩ string& replace(int pos, int n,const char* s):替换从pos开始的n个字符为字符串s

	string s1 = "hello!";

	string s2 = "nihao,hello,haha";

	//1.int find(const char c, int pos = 0) const;
	int ret = s2.find('a');//找到返回下标(从0开始),未找到返回-1
	//2.int find(const char* s, int pos = 0) const
	ret = s2.find("ha");
	//3.int find(const char* s, int pos, int n) const
	ret = s2.find("ha", 5, 6);
	//4.int find(const string& str, int pos = 0) const
	ret = s2.find(s1);
	//5.int rfind(const char c, int pos = 0) const
	ret = s2.rfind('a');
	//6.int rfind(const char* s, int pos = npos) const
	ret = s2.rfind("ha", 5);
	//7.int rfind(const char* s, int pos, int n) const
	ret = s2.rfind("ha", 5, 6);
	//8.int rfind(const string& str, int pos = npos) const
	ret = s2.rfind(s1);
	//9.string& replace(int pos, int n,const char* s)
	s2.replace(0,7, s1);
	//10.string& replace(int pos, int n, const string& str)
	s2.replace(0, 7, "haha");
123456789101112131415161718192021222324

5. 插入和删除
​ ① string& insert(int pos, const char* s)
​ ② string& insert(int pos, const string& str)
​ ③ string& insert(int pos, int n, char c):在指定位置插入n个字符c
​ ④ string& erase(int pos, int n = npos):删除从Pos开始的n个字符

int main()
{
	//字符串插入和删除
	string str = "hello";
	str.insert(1, "111");
	cout << str << endl;

	str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符
	cout << str << endl;
}
12345678910

6. 字符串比较
​ ① int compare(const string &s) const:与字符串s按字符的ASCII码进行对比,= 返回 0 > 返回 1 < 返回 -1
​ ② int compare(const char *s) const:同上

	const char* str = "nihao";
	string s1("nihao");
	string s2("nihaoa");
	//1.int compare(const string &s) const
	int ret=s1.compare(str);
	//2.int compare(const char *s) const
	ret = s1.compare(s2);
1234567

​ 但大小比较很有缺陷,ehllo和hello结果过是1小于2,ehllo和h还是1小于2,其实没啥用,基本只用于两字符串是否相等上面

7. 字符串拼接

​ ① string& operator+=(char c)
​ ② string& operator+=(const char* s)
​ ③ string& operator=(const string& s)
​ ④ string& append(const char *s)
​ ⑤ string& append(const char *s, int n):把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
​ ⑥ string& append (const string &s)
​ ⑦ string& append(const string &s, int pos, int n):字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

	string s1 = "hello!";
	string s2;
	s2 = 'a';
	const char* str = "haha";
	//1.string& operator+=(const char c)
	string s3;
	s3+= s2;
	//2.string& operator+=(const char* str)
	string s4;
	s4 += str;
	//3.string& operator+=(const string& str)
	string s5;
	s5 += s1;
	//4.string& append(const char* str)
	string s6;
	s6.append(str);
    //5.string& append(const char* s, int n)
	string s7;
	s7.append(str, 3);
	//6.string& append(const string& s)
	string s8;
	s8.append(s1);
	//7.string& append(const string& s, int pos, int n);
	string s9;
	s9.append(s1, 2, 2);
12345678910111213141516171819202122232425

8. 子串
​ ① string substr(int pos = 0, int n = npos) const :返回由pos开始的n个字符组成的字符串

int main()
{
	string str = "abcdefg";
	string subStr = str.substr(1, 3);
	cout << "subStr = " << subStr << endl;

	string email = "hello@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	string username = email.substr(0, pos);
	cout << "username: " << username << endl;

}
123456789101112

2.3.2 vector

2.3.2.1 vector基础知识

​ vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。

🔵特点
vector可以动态扩展(不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间)。
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

2.3.2.2 接口

1. 构造函数原型
​ ① vector<T> v :采用模板实现类实现,默认构造函数
​ ② vector(v.begin(), v.end()):将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
​ ③ vector(n, elem):构造函数将n个elem拷贝给本身
​ ④ vector(const vector &vec):拷贝构造函数

	//1.vector<T> v
	vector <int > v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	
	//2.vector(v.begin(), v.end())
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
	
	//3.vector(n, elem)
	vector<int>v3(10, 100);//10个100
	
	//4.vector(const vector& vec)
	vector<int>v4(v1);
123456789101112131415

2. 赋值操作
​ ① vector& operator=(const vector &vec) :重载等号操作符
​ ② assign(beg, end):将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
​ ③ assign(n, elem):构将n个elem拷贝赋值给本身

	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	//1.vector& operator=(const vector &vec)
	vector <int>v2 = v1;
	
	//2.assign(beg, end)
	vector <int>v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	
	//3.assign(n, elem)
	vector <int>v4;
	v4.assign(10, 100);
123456789101112131415

3. 数据存取
​ ① at(int idx) :返回索引idx所指的数据
​ ② operator[]:返回索引idx所指的数据
​ ③ front():返回容器中第一个数据元素
​ ④ back():返回容器中最后一个数据元素

	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	//1.at(int idx)
	cout << v1.at(0) << endl;

	//2.operator[]
	cout << v1[0] << endl;

	//3.front()
	cout << v1.front() << endl;

	//4.back()
	cout << v1.back() << endl;
12345678910111213141516

4. 容量和大小
​ ① empty() :判断容器是否为空
​ ② capacity():容器的容量
​ ③ size():返回容器中元素的个数
​ ④ resize(int num):重新指定容器的长度为num。若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
​ ⑤ resize(int num, elem):重新指定容器的长度为num。若容器变长,则以elem值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

int main()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	if (v.empty())
	{
		cout << "vector is empty"<<endl;
	}
	else
	{
		cout << "Not empty"<<endl;
		cout << "The vector's capacity is :" << v.capacity() << endl;
		cout << "The vector's size is :" << v.size() << endl;
	}

	v.resize(10);
	v.resize(10, 1);
}
123456789101112131415161718192021

5. 插入和删除
​ ① push_back(ele) :尾部插入元素ele
​ ② pop_back():删除最后一个元素
​ ③ insert(const_iterator pos, ele):迭代器指向位置pos插入元素ele
​ ④ insert(const_iterator pos, int count,ele):迭代器指向位置pos插入count个元素ele ⑤ erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素
​ ⑥ erase(const_iterator start, const_iterator end):删除迭代器从start到end之间的元素
​ ⑦ clear():删除容器中所有元素

void print(vector<int> v)
{
	if (v.empty())
	{
		cout << "empty" << endl;
	}
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it ;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	vector <int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	print(v);

	v.pop_back();
	print(v);

	v.insert(v.begin(), 1);
	print(v);

	v.insert(v.begin(), 10, 1);
	print(v);

	v.erase(v.begin());
	v.erase(v.begin(), v.end());
	v.clear();
	print(v);
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435

6. 互换容器
​ ① swap(vec):将vec与本身的元素互换

void print(vector<int> v)
{
	if (v.empty())
	{
		cout << "empty" << endl;
	}
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it ;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	vector<int> v2;
	for (int i = 9; i >= 0; i--)
	{
		v2.push_back(i);
	}
	cout << "交换前:" << endl;
	print(v1);
	print(v2);
	v2.swap(v1);
	cout << "交换后:" << endl;
	print(v1);
	print(v2);
}

🔴注意swap有的收缩内存作用

//swap的收缩内存作用
int main()
{
	vector <int> v;
	for (int i = 0; i < 999999; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

	v.resize(3);

	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

	//收缩内存
	vector<int>(v).swap(v); //匿名对象,指针交换后,系统执行完这行代码后匿名对象指向空间立即释放,不会造成内存泄漏

	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}

2.3.3 deque

2.3.3.1 deque基础知识

​ 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

与vector区别:

1.vector对于头部的插入删除的效率低,数据量越大,效率越低

2.deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快

3.vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者的内部实现有关

🔵特点
deque对头部的插入删除速度比vector
deque容器的迭代器是支持随机访问的迭代器。
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

内部工作原理
deque中有一个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区里面存放真实数据。

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

deque容器的迭代器也是支持随机访问的

2.3.3.2 接口

​ ① push_back(ele) :尾部插入元素ele
​ ② pop_back():删除最后一个元素
​ ③ insert(const_iterator pos, ele):迭代器指向位置pos插入元素ele
​ ④ insert(const_iterator pos, int count,ele):迭代器指向位置pos插入count个元素ele ⑤ erase(const_iterator pos):删除迭代器指向的元素
​ ⑥ erase(const_iterator start, const_iterator end):删除迭代器从start到end之间的元素
​ ⑦ clear():删除容器中所有元素

//构造函数和赋值操作部分的基础内容,基本和vector没有什么区别
//遍历
void printfde(deque<int>& v)
{
	for (deque<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << "  ";
	}
	cout << endl;
}
//如果要防止修改的话则需要一个只读的迭代器,即const_iterator和const deque<int>& v
//只读迭代器就是加个const
void printfde(const deque<int>& v)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << "  ";
	}
	cout << endl;
}
//1.deque<T> deqT
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_front(i);//头插
	}
	//2.deque(beg, end)
	deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
	//3.deque(n, elem)
	deque<int> d3(10, 100);
	//4.deque(const deque &deq)
	deque<int> d4(d1);

案例三: 评委打分

案例描述:有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#include<vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(string name, double score)
	{
		this->score = score;
		this->name = name;
	}
	string name;
	double score;
};
void CreatPlayer(vector <Person>& v)
{
	string s1 = "选手";
	for (int i = 0; i < 5; i++)//5个选手
	{
		string s2 = "ABCDE";
		s2 = s1 + s2[i];//一个比较巧妙的办法,将选手 A两个字符串结合,作为类中的name
		double score = 0.0;//设置初始分数为0,作为类中的score
		Person p(s2, score);//实例化对象
		v.push_back(p);//将一个类放在vector容器中
	}
}
void SetScore(vector<Person>& v)
{
	deque<double> d;
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)//ABCDE选手
	{
		//评委随机打分
		for (int i = 0; i < 10; i++)//10个评委
		{
			double x = rand() % 41 + 60;//40-60
			d.push_back(x);
		}
		//分数排序
		sort(d.begin(), d.end());
		//去掉最高分和最低分
		d.pop_front();
		d.pop_back();
		//计算平均分
		double sum = 0;
		for (deque<double>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
		{
			sum = sum + *dit;
		}
		double avg = sum / d.size();
		//将平均分给类中的score
		it->score = avg;
	}
}
void ShowScore(vector<Person>& v)
{
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
		cout << (*it).name << endl << "平均分:" << (*it).score << endl;
}
int main()
{
	vector<Person> v;//选手容器
	CreatPlayer(v);
	SetScore(v);
	ShowScore(v);
}

2.3.4 stack

2.3.4.1 stack基础知识

stack一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口。栈中进入数据称为 — 入栈 push,栈中弹出数据称为 — 出栈pop

🔵特点:栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。

2.3.4.2 接口

构造函数:
stack<T> stkstack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk): 拷贝构造函数

赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk): 重载等号操作符

数据存取:
push(elem) : 向栈顶添加元素
pop(): 从栈顶移除第一个元素
top(): 返回栈顶元素

大小操作:
empty():判断堆栈是否为空
size():返回栈的大小

//eg.
#include <stack>
//栈容器常用接口
void test01()
{
	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
	stack<int> s;

	//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);

	while (!s.empty()) {
		//输出栈顶元素
		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
		//弹出栈顶元素
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031

2.3.5 queue

2.3.5.1 queue基础知识

queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口。队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。队列中进数据称为 — 入队push,队列中出数据称为 — 出队 pop

🔵特点:队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为。

2.3.5.2 接口

构造函数:
queue<T> que:queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que) :拷贝构造函数

赋值操作:
queue& operator=(const queue &que):重载等号操作符

数据存取:
push(elem):往队尾添加元素
pop():从队头移除第一个元素
back():返回最后一个元素
front():返回第一个元素

大小操作:
empty():判断堆栈是否为空
size():返回栈的大小

#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {

	//创建队列
	queue<Person> q;

	//准备数据
	Person p1("唐僧", 30);
	Person p2("孙悟空", 1000);
	Person p3("猪八戒", 900);
	Person p4("沙僧", 800);

	//向队列中添加元素  入队操作
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
	while (!q.empty()) {
		//输出队头元素
		cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
			<< " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;

		cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
			<< " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

		cout << endl;
		//弹出队头元素
		q.pop();
	}

	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

2.3.6 list

2.3.6.1 list基础知识

链表(list):是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

​ 链表的组成:链表由一系列结点组成
​ 结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

🔵特点
① 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器。
② STL中的链表是一个双向循环链表。
③ 插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

  • list的优点:
    ① 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
    ② 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
  • list的缺点:
    ① 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
2.3.6.2 接口

1. 构造函数原型
​ ① list<T> lst :采用模板类实现,对象的默认构造形式
​ ② list(beg,end):构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
​ ③ list(n,elem):构造函数将n个elem拷贝给本身
​ ④ list(const list &lst):拷贝构造函数

#include <list>
void printList(const list<int>& L) 
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) 
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);
	list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
	printList(L2);
	list<int>L3(L2);
	printList(L3);
	list<int>L4(10, 1000);
	printList(L4);
}
int main() 
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930

2.赋值和交换
​ ① list& operator=(const list &lst) :重载等号操作符
​ ② assign(beg, end):将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
​ ③ assign(n, elem):构将n个elem拷贝赋值给本身
​ ④ swap(lst):将lst与本身的元素互换

#include <list>

void printList(const list<int>& L) 
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) 
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//赋值和交换
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);

	//赋值
	list<int>L2;
	L2 = L1;
	printList(L2);

	list<int>L3;
	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
	printList(L3);

	list<int>L4;
	L4.assign(10, 100);
	printList(L4);

}

//交换
void test02()
{

	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	list<int>L2;
	L2.assign(10, 100);

	cout << "交换前: " << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);

	cout << endl;

	L1.swap(L2);

	cout << "交换后: " << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);

}

int main()
 {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970

3. 容量和大小
​ ① empty() :判断容器是否为空
​ ② size():返回容器中元素的个数
​ ③ resize(int num):重新指定容器的长度为num。若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
​ ④ resize(int num, elem):重新指定容器的长度为num。若容器变长,则以elem值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

#include <list>

void printList(const list<int>& L) 
{
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//大小操作
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	if (L1.empty())
	{
		cout << "L1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "L1不为空" << endl;
		cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
	}

	//重新指定大小
	L1.resize(10);
	printList(L1);

	L1.resize(2);
	printList(L1);
}

int main() {

	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243

4. 数据存取
​ ① front():返回容器中第一个数据元素
​ ② back():返回容器中最后一个数据元素

#include <list>

//数据存取
void test01()
{
	list<int>L1;
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	
	//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
	//cout << L1[0] << endl; //错误  不支持[]方式访问数据
	cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;

	//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930

5. 插入和删除
​ ① push_back(ele) :尾部插入元素ele
​ ② push_front(elem):开头插入元素ele
​ ③ pop_front():从容器开头移除第一个元素
​ ④ pop_back():删除容器中最后一个元素
​ ⑤ insert(pos, ele):在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
​ ⑥ insert(pos, int count,ele):在pos位置插入n个elem数据,无返回值
​ ⑦ insert(pos,beg,end):在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
​ ⑧ erase(pos):删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
​ ⑨ erase(start,end):删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
​ ⑩ remove(elem):删除容器中所有与elem值匹配的元素
​ ⑩① clear():删除容器中所有元素

#include <list>

void printList(const list<int>& L) {

	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
	list<int> L;
	//尾插
	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_back(30);
	//头插
	L.push_front(100);
	L.push_front(200);
	L.push_front(300);

	printList(L);

	//尾删
	L.pop_back();
	printList(L);

	//头删
	L.pop_front();
	printList(L);

	//插入
	list<int>::iterator it = L.begin();
	L.insert(++it, 1000);
	printList(L);

	//删除
	it = L.begin();
	L.erase(++it);
	printList(L);

	//移除
	L.push_back(10000);
	L.push_back(10000);
	L.push_back(10000);
	printList(L);
	L.remove(10000);
	printList(L);
    
    //清空
	L.clear();
	printList(L);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364

6. 反转和排序
​ ① reverse() :反转链表
​ ② sort():链表排序

void printList(const list<int>& L) {

	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

bool myCompare(int val1 , int val2)
{
	return val1 > val2;
}

//反转和排序
void test01()
{
	list<int> L;
	L.push_back(90);
	L.push_back(30);
	L.push_back(20);
	L.push_back(70);
	printList(L);

	//反转容器的元素
	L.reverse();
	printList(L);

	//排序
	L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
	printList(L);

	L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
	printList(L);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243

2.3.7 set/ multiset

2.3.7.1 set/ multiset 基础知识

set:所有元素都会在插入时自动被排序。set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

🔴注意setmultiset区别:
set不允许容器中有重复的元素,multiset允许容器中有重复的元素

2.3.7.2 接口

1. 构造函数原型和赋值
​ ① set<T> st :采用模板实现类实现,默认构造函数
​ ② set(const set &st):拷贝构造函数
​ ③ set& operator=(const set &st):重载等号操作符

#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//构造和赋值
void test01()
{
	set<int> s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	printSet(s1);

	//拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet(s2);

	//赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940

2. 大小和交换
​ ① empty() :判断容器是否为空
​ ② size():返回容器中元素的个数
​ ③ swap(st):交换两个集合容器

#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//大小
void test01()
{

	set<int> s1;
	
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	if (s1.empty())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
	}

}

//交换
void test02()
{
	set<int> s1;

	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	set<int> s2;

	s2.insert(100);
	s2.insert(300);
	s2.insert(200);
	s2.insert(400);

	cout << "交换前" << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);
	cout << endl;

	cout << "交换后" << endl;
	s1.swap(s2);
	printSet(s1);
	printSet(s2);
}

int main() {

	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172

3. 插入和删除

​ ① insert(elem):在容器中插入元素
​ ② erase(pos):删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
​ ③ erase(start,end):删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
​ ④ erase(elem):删除容器中值为elem的元素
​ ⑤ clear():删除容器中所有元素

#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
	set<int> s1;
	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	printSet(s1);

	//删除
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);

	s1.erase(30);
	printSet(s1);

	//清空
	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printSet(s1);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243

4. 查找和统计

​ ① find(key):查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
​ ② count(key):统计key的元素个数

#include <set>

//查找和统计
void test01()
{
	set<int> s1;
	//插入
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	
	//查找
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);

	if (pos != s1.end())
	{
		cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	int num = s1.count(30);
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637

5. set和multiset区别

​ ① set不可以插入重复数据,而multiset可以
​ ② set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功,multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

#include <set>

//set和multiset区别
void test01()
{
	set<int> s;
	pair<set<int>::iterator, bool>  ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第一次插入成功!" << endl;
	}
	else {
		cout << "第一次插入失败!" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第二次插入成功!" << endl;
	}
	else {
		cout << "第二次插入失败!" << endl;
	}
    
	//multiset
	multiset<int> ms;
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);

	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041

6. pair对组创建

功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

​ ① pair<type, type> p ( value1, value2 )
​ ② pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 )

#include <string>

//对组创建
void test01()
{
	pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
	cout << "姓名: " <<  p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

	pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
	cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920

7. 容器排序

​ 利用仿函数,可以改变排序规则

//示例一:内置数据类型
#include <set>

class MyCompare 
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};
void test01() 
{    
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);

	//默认从小到大
	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则
	set<int,MyCompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(30);
	s2.insert(50);

	for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647
//示例二 set存放自定义数据类型
#include <set>
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;

};
class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
	{
		//按照年龄进行排序  降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01()
{
	set<Person, comparePerson> s;

	Person p1("刘备", 23);
	Person p2("关羽", 27);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}
int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354

2.3.8 map/ multimap

2.3.8.1 map/ multimap基础知识

map中所有元素都是pair。pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值),所有元素都会根据元素的键值自动排序。map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

🔴注意:map和multimap区别:
① map不允许容器中有重复key值元素
② multimap允许容器中有重复key值元素

  • 优点:
    可以根据key值快速找到value值
2.3.8.2 接口

1. 构造和赋值
​ ① map<T1, T2> mp :采用模板实现类实现,默认构造函数
​ ② map(const map &mp):拷贝构造函数
​ ③ map& operator=(const map &mp):重载等号操作符

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int,int>m; //默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);

	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
	printMap(m2);

	map<int, int>m3;
	m3 = m2; //赋值
	printMap(m3);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435

2. 大小和交换
​ ① size() :返回容器中元素的数目
​ ② empty():判断容器是否为空
​ ③ swap(st):交换两个集合容器

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
	}
}


//交换
void test02()
{
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);

	cout << "交换后" << endl;
	m.swap(m2);
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main() {

	test01();

	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
	
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263

3. 插入和删除

​ ① insert(elem):在容器中插入元素
​ ② erase(pos):删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
​ ③ erase(start,end):删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
​ ④ erase(key):删除容器中值为key的元素
​ ⑤ clear():删除容器中所有元素

#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//插入
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//第四种插入方式
	m[4] = 40; 
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);
	printMap(m);

	//清空
	m.erase(m.begin(),m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546

4. 查找和统计

​ ① find(key):查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
​ ② count(key):统计key的元素个数

#include <map>

//查找和统计
void test01()
{
	map<int, int>m; 
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	//查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

	if (pos != m.end())
	{
		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435

7. 容器排序

​ 利用仿函数,可以改变排序规则

#include <map>

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() 
{
	//默认从小到大排序
	//利用仿函数实现从大到小排序
	map<int, int, MyCompare> m;

	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));

	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}
int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233

案例四:员工分组

案例描述

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息
#include <string> 
#include <vector>
#include <map>
#include <ctime>
#include <iostream>
//部门的编号
#define CEHUA 0   //策划
#define MEISHU 1  //美术
#define YANFA 2   //研发
using namespace std;
//员工类
class Worker
{
public:
	Worker(string name,int salary)
	{
		this->name = name;
		this->salary = salary;
	}
	string name;//姓名
	int salary;//工资
};
//创建员工
void CreatWorker(vector<Worker>& w,int n)
{
	string name;
	int salary;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		name= "员工";
		char temp = (char)('A' + i);
		name = name + temp;//员工 ABCDEFG...

		salary = rand() % 1000 + 1000;//salary:1000-1999
		Worker worker(name, salary);//用name和salary实例化类
		w.push_back(worker);//将实例化的类放入vector容器中
	}

}
void ClassifyWorker(multimap<int, Worker>& m, vector <Worker> &w,int n)
{
	for (int i = 0;i < n; i++)
	{
		int id = rand() % 3;//0 1 2
		m.insert(make_pair(id, w.at(i)));
	}
}
void ShowWorkerByGourp(multimap<int, Worker>& m)
{
	cout << "策划部门:" << endl;

	multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.name << " 工资: " << pos->second.salary << endl;
	}

	cout << "----------------------" << endl;
	cout << "美术部门: " << endl;
	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.name << " 工资: " << pos->second.salary << endl;
	}

	cout << "----------------------" << endl;
	cout << "研发部门: " << endl;
	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "姓名: " << pos->second.name << " 工资: " << pos->second.salary << endl;
	}

}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子,为了产生随机工资和部门编号
	vector <Worker> w;              //员工信息
	multimap<int, Worker> m;        //部门编号 + 员工信息
	int number;                     //员工数目
	cout << "please input the number of employees:";
	cin >> number;
	//创建员工
	CreatWorker(w,number);
	//员工分部门
	ClassifyWorker(m,w, number);
	//按部门输出
	ShowWorkerByGourp(m);
	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596

三、STL- 函数对象

3.1 函数对象

3.1.1 函数对象的基础知识

​ 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
​ 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

3.1.2 函数对象使用

🔵特点

  1. 普通函数共性:可以有参数,返回值
  2. 仿函数特性:可以有自己的状态
  3. 函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:
	MyAdd()
	{
		count = 0;
	}
	int count;
	//1.普通函数共性:可以有参数,返回值
	int operator()(int a, int b)
	{
		//2.仿函数特性:可以有自己的状态
		count++;
		return a + b;
	}
};
//3.函数对象可以作为参数传递
void test(MyAdd& ma, int a, int b)
{
	cout<<ma(a, b)<<endl;
}
int main()
{
	MyAdd ma;
	cout << ma(10, 10) << endl;
	cout << ma(10, 20) << endl;
	cout << ma.count << endl;
	test(ma, 10, 30);
	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930

3.2 谓词

3.2.1 谓词的基础知识

谓词:返回bool类型的仿函数
一元谓词:operator()接受一个参数
二元谓词 :operator()接受两个参数

3.2.2 一元谓词

class GreatFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};
int main()
{
	vector<int> v;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back((rand() % 10));//随机放入0-9数字
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout<<v.at(i);
	}
	cout << endl;
	//找第一个大于5的数字
	vector<int> ::iterator it=find_if(v.begin(), v.end(), GreatFive());//GreatFive 匿名函数对象
	if (it == v.end())
	{
		cout << "Not Find" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Find!" << *it << endl;
	}
	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233

find_if函数原型
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

3.2.3 二元谓词

class MyCompare
{
public:
	//两个参数——二元谓词
	bool operator()(int num1,int num2)
	{
		return num1 > num2;
	}
};
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(2);
	v.push_back(5);
	//默认sort从小到大
	cout << "sort排序默认输出:" << endl;
	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it<<" ";
	}
	cout << endl;
	//从大到小
	cout << "sort排序从大到小输出:" << endl;
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334

3.3 内建函数对象

3.3.1 内建函数对象意义

概念:STL内建了一些函数对象。
分类: ①算术仿函数 ②关系仿函数 ③逻辑仿函数
用法: 和一般函数完全相同,但需要引入头文件 #include<functional>

3.3.2 算术仿函数

作用:实现四则运算

仿函数原型
template<class T> T plus<T>//加法仿函数
template<class T> T minus<T> //减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>//乘法仿函数
template<class T> T divides<T> //除法仿函数
template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
template<class T> T negate<T> //取反仿函数

🔴注意: 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

void test1()
{
	//取反
	negate<int> n;
	cout << n(10) << endl;
}
void test2()
{
	//相加
	plus<int>p;
	cout << p(1, 2) << endl;
}
int main()
{
	test1();
	test2();
	return 0;
}
123456789101112131415161718

3.3.3 关系仿函数

仿函数原型
template<class T> bool equal_to<T>//等于
template<class T> bool not_equal_to<T> emplate<class T> T minus<T> //不等于
template<class T> bool greater<T>//大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

class MyComper
{
public:
	bool operator()(int num1,int num2)
	{
		return num1 > num2;
	}
};
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(2);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	sort(v.begin(), v.end());     //默认:升序
	sort(v.begin(), v.end(), MyComper());  //自定义:降序
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>()); //与上面一条语句等价
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it;
	}
	cout << endl;
}
123456789101112131415161718192021222324

3.3.4 逻辑仿函数

仿函数原型
template<class T> bool logical_and<T>//逻辑与
template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

int main()
{
	vector<bool> v1;
	v1.push_back(true);
	v1.push_back(false);
	v1.push_back(true);
	v1.push_back(false);
	for (vector<bool>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
	{
		cout << *it;
	}
	cout << endl;
	//将v的元素放在v1中而且元素取反
	vector<bool> v2;
	v2.resize(v1.size());
	transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it;
	}
	cout << endl;

}
1234567891011121314151617181920212223

四、STL- 常用算法

4.1 常用遍历算法

4.1.1 for_each

函数原型
for_each(iterator beg, iterator end, _func); //遍历算法 遍历容器元素, beg 开始迭代器,end 结束迭代器, _func 函数或者函数对象

class  MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};
void Print1(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), Print1);
	cout << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	return 0;
}

4.1.2 transform

函数原型
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func); //beg1 源容器开始迭代器,end1 源容器结束迭代器,beg2 目标容器开始迭代器,_func 函数或者函数对象

目标容器需要提前开辟空间

class TransForm
{
public:
	int operator()(int val)
	{
		return val+10;//原数据+10
	}
};
void print(int val)
{
	cout << val << " ";
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		v.push_back(i);
	vector<int> TargetV; //目标容器
	TargetV.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
	transform(v.begin(), v.end(), TargetV.begin(), TransForm());
	for_each(TargetV.begin(), TargetV.end(), print);
}

4.2 常用查找算法

find //查找元素
find_if //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count //统计元素个数
count_if //按条件统计元素个数

4.2.1 find

函数原型find(iterator beg, iterator end, value);
​ // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // value 查找的元素

class person
{
public:
	person(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	bool operator==(const person& p)
	{
		if (this->name == p.name && this->age == p.age)
			return true;
		else
			return false;
	}
	string name;
	int age;
};
int main()
{
	//1.内置数据类型
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator it1 = find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (it1 == v.end())
		cout << "NOT FIND!" << endl;
	else
		cout << "FIND" << endl;
	//2.自定义数据类型
	vector<person> p;
	person p1("a", 0);
	person p2("b", 1);
	person p3("c", 2);
	p.push_back(p1);
	p.push_back(p2);
	p.push_back(p3);
	vector<person>::iterator it2 = find(p.begin(), p.end(), p2);
	if (it2 == p.end())
		cout << "NOT FIND!" << endl;
	else
		cout << "FIND" << endl;
	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546

4.2.2 find_if

函数原型find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
​ // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

//内置数据类型
class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01() {

	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i + 1);
	}

	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end()) {
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
	}
}

//自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class Greater20
{
public:
	bool operator()(Person &p)
	{
		return p.m_Age > 20;
	}

};

void test02() {

	vector<Person> v;

	//创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}

int main() {

	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990

4.2.3 adjacent_find

函数原型adjacent_find(iterator beg, iterator end);
​ // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);

	//查找相邻重复元素
	vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (it == v.end()) {
		cout << "找不到!" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
	}
12345678910111213141516171819202122

4.2.4 binary_search

函数原型bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
​ // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
​ // 注意: 在无序序列中不可用
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // value 查找的元素

#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//二分查找
	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
	if (ret)
	{
		cout << "找到了" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031

4.2.5 count

函数原型count(iterator beg, iterator end, value);
​ // 统计元素出现次数
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // value 统计的元素

#include <algorithm>
#include <vector>

//内置数据类型
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);

	int num = count(v.begin(), v.end(), 4);

	cout << "4的个数为: " << num << endl;
}

//自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	bool operator==(const Person & p)
	{
		if (this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02()
{
	vector<Person> v;

	Person p1("刘备", 35);
	Person p2("关羽", 35);
	Person p3("张飞", 35);
	Person p4("赵云", 30);
	Person p5("曹操", 25);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
    
    Person p("诸葛亮",35);

	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {

	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475

4.2.6 count_if

函数原型count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
​ // 按条件统计元素出现次数
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // _Pred 谓词

#include <algorithm>
#include <vector>

class Greater4
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 4;
	}
};

//内置数据类型
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(4);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());

	cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}

//自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeLess35
{
public:
	bool operator()(const Person &p)
	{
		return p.m_Age < 35;
	}
};
void test02()
{
	vector<Person> v;

	Person p1("刘备", 35);
	Person p2("关羽", 35);
	Person p3("张飞", 35);
	Person p4("赵云", 30);
	Person p5("曹操", 25);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
	cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}


int main() {

	//test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182

4.3 常用排序算法

sort//对容器内元素进行排序
random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse // 反转指定范围的元素

4.3.1 sort

函数原型sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
​ // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // _Pred 谓词

#include <algorithm>
#include <vector>

void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	//sort默认从小到大排序
	sort(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//从大到小排序
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435

4.3.2 random_shuffle

函数原型random_shuffle(iterator beg, iterator end);
​ // 指定范围内的元素随机调整次序
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	vector<int> v;
	for(int i = 0 ; i < 10;i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//打乱顺序
	random_shuffle(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738

4.3.3 merge

函数原型merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
​ // 容器元素合并,并存储到另一容器中

​ // 注意: 两个容器必须是有序的

​ // beg1 容器1开始迭代器
​ // end1 容器1结束迭代器
​ // beg2 容器2开始迭代器
​ // end2 容器2结束迭代器
​ // dest 目标容器开始迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10 ; i++) 
    {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 1);
	}

	vector<int> vtarget;
	//目标容器需要提前开辟空间
	vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
	//合并  需要两个有序序列
	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
	for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839

4.3.4 reverse

函数原型reverse(iterator beg, iterator end);
​ // 反转指定范围的元素
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	cout << "反转前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	cout << "反转后: " << endl;

	reverse(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940

4.4 常用拷贝和替换算法

copy// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap // 互换两个容器的元素

4.4.1 copy

函数原型copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
​ // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // dest 目标起始迭代器

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
	}
	vector<int> v2;
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334

4.4.2 replace

函数原型replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
​ // 将区间内旧元素 替换成 新元素
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // oldvalue 旧元素
​ // newvalue 新元素

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//将容器中的20 替换成 2000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142

4.4.3 replace_if

函数原型replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
​ // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // _pred 谓词
​ // newvalue 替换的新元素

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

class ReplaceGreater30
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 30;
	}

};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//将容器中大于等于的30 替换成 3000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152

4.4.4 swap

函数原型swap(container c1, container c2);
​ // 互换两个容器的元素
​ // c1容器1
​ // c2容器2

#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+100);
	}

	cout << "交换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;

	cout << "交换后: " << endl;
	swap(v1, v2);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344

4.5 常用算术生成算法

算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

accumulate// 计算容器元素累计总和
fill// 向容器中添加元素

4.5.1 accumulate

函数原型accumulate(iterator beg, iterator end, value);
​ // 计算容器元素累计总和
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // value 起始值

#include <numeric>
#include <vector>
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);

	cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
12345678910111213141516171819202122

4.5.2 fill

函数原型fill(iterator beg, iterator end, value);
​ // 向容器中填充元素
​ // beg 开始迭代器
​ // end 结束迭代器
​ // value 填充的值

#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{

	vector<int> v;
	v.resize(10);
	//填充
	fill(v.begin(), v.end(), 100);

	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233

4.6 常用集合算法

set_intersection // 求两个容器的交集
set_union// 求两个容器的并集
set_difference// 求两个容器的差集

4.6.1 set_intersection

函数原型set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
​ // 求两个集合的交集
​ // 注意:两个集合必须是有序序列
​ // beg1 容器1开始迭代器
​ // end1 容器1结束迭代器
​ // beg2 容器2开始迭代器
​ // end2 容器2结束迭代器
​ // dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142

4.6.2 set_union

函数原型set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
​ // 求两个集合的并集
​ // 注意:两个集合必须是有序序列
​ // beg1 容器1开始迭代器
​ // end1 容器1结束迭代器
​ // beg2 容器2开始迭代器
​ // end2 容器2结束迭代器
​ // dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个容器的和给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041

4.6.3 set_difference

函数原型set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
​ // 求两个集合的差集

​ // 注意:两个集合必须是有序序列

​ // beg1 容器1开始迭代器
​ // end1 容器1结束迭代器
​ // beg2 容器2开始迭代器
​ // end2 容器2结束迭代器
​ / dest 目标容器开始迭代器

#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;


	cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

完结散花🎉🎉🎉

文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2207611.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

ssm基于SSM框架的餐馆点餐系统的设计+VUE

系统包含&#xff1a;源码论文 所用技术&#xff1a;SpringBootVueSSMMybatisMysql 免费提供给大家参考或者学习&#xff0c;获取源码请私聊我 需要定制请私聊 目 录 摘要 I Abstract II 1绪论 1 1.1研究背景与意义 1 1.1.1研究背景 1 1.1.2研究意义 1 1.2国内外研究…

有什么方法可以保护ppt文件不被随意修改呢?

在工作或学习中&#xff0c;我们常常需要制作powerpoint演示文稿&#xff0c;担心自己不小心改动了或者不想他人随意更改&#xff0c;我们可以如何保护PPT呢&#xff1f;下面小编就来分享两个常用的方法。 方法一&#xff1a;为PPT设置打开密码 为PPT设置打开密码是最直接有效…

Prim算法实现最小生成树

Prim算法是一种用来寻找图的最小生成树的贪心算法。最小生成树是连接图中所有顶点的边的子集&#xff0c;这些边的权重总和最小&#xff0c;且形成一个树形结构&#xff0c;包含所有顶点。 Prim算法的基本步骤如下&#xff1a; 初始化&#xff1a; 选择任意一个顶点作为起始点…

全栈开发要掌握的技术

文章目录 1、前端开发2、后台开发2.1 编程语言2.2 网络框架 3、数据库开发3.1 RDBMS3.2 NoSQL 数据库 4、移动开发4.1 本地开发4.2 跨平台开发 5、云计算5.1 云平台5.2 容器化和协调 6、用户界面/用户体验设计6.1 设计工具6.2 原型和线框图 7、基础设施和 DevOps7.1 基础设施即…

C语言读取data.json文件并存入MySQL数据库小案例

本地有一个data.json文件 data.json [{"id": 1,"name": "Alice","age": 30},{"id": 2,"name": "Bob","age": 25} ]要将 data.json 文件中的数据存储到 MySQL 数据库中&#xff0c;首先需要…

快速入门Tomcat服务(业务发布基础技能)

文章目录 1 Tomcat简介 2 安装tomcat 2.1 安装jdk 2.2 安装Tomcat 3 Tomcat目录结构 4 Tomcat重要配置文件 1 Tomcat简介 Tomcat是Sun公司官方推荐的Servlet和JSP容器&#xff0c;在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下&#xff0c;其作为轻量级应用服务…

如何在Node.js里实现依赖注入

什么是依赖注入 依赖注入是一种用于在开发过程中实现控制反转&#xff08;IoC&#xff09;的技术。在IoC中&#xff0c;对程序流的控制是颠倒的&#xff1a;依赖项不是控制其依赖项的创建和管理的组件&#xff0c;而是从外部源提供给组件。 在传统的编程模式中&#xff0c;一个…

【ECC校验及使用】

ECC校验及使用 1 RAM ECC Demo 在IC设计中会经常用到ram来进行存储&#xff0c;在存储数据时我们写读时需要知道在传输过程中有没有出现差错&#xff0c;因此需要额外的校验位也存储下来&#xff1b; ECC验证能纠正1bit错误&#xff0c;能发现2bit错误&#xff0c;但是无法纠正…

第十三章:监控过程组(13.1控制质量--13.7监督沟通)

前言&#xff1a; 监督 是收集项目绩效数据&#xff0c;计算绩效指标&#xff0c;并报告和发布绩效信息。 控制 是比较实际绩效与计划绩效&#xff0c;分析偏差&#xff0c;评估趋势以改进过程&#xff0c;评价可选方案&#xff0c;并建 议必要的纠正措施。 13.1 控制质量 本过…

数据库SQL基础教程(二)

目录 连接(JOIN) 语法&#xff1a; 不同的 SQL JOIN INNER JOIN 关键字 LEFT JOIN 关键字 SQL LEFT JOIN 语法 RIGHT JOIN 关键字 SQL RIGHT JOIN 语法 FULL OUTER JOIN 关键字 SQL FULL OUTER JOIN 语法 UNION 操作符 SQL UNION 语法 SQL UNION ALL 语法 SELECT I…

大数据毕业设计选题推荐-B站短视频数据分析系统-Python数据可视化-Hive-Hadoop-Spark

✨作者主页&#xff1a;IT毕设梦工厂✨ 个人简介&#xff1a;曾从事计算机专业培训教学&#xff0c;擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、GO、微信小程序、安卓Android等项目实战。接项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。 ☑文末获取源码☑ 精彩专栏推荐⬇…

软媒市场新蓝海:软文媒体自助发布与自助发稿的崛起

在信息时代的浪潮中,软媒市场以其独特的魅力和无限的潜力,成为了企业营销的新宠。随着互联网的飞速发展,软文媒体自助发布平台应运而生,为企业提供了更加高效、便捷的营销方式。而自助发稿功能的加入,更是让软媒市场的蓝海变得更加广阔。 软媒市场的独特价值 软媒市场之所以能…

YOLO_V8分割

YOLO_V8分割 YOLO安装 pip install ultralytics YOLO的数据集转化看csdn 数据标注EIseg EIseg这块&#xff0c;正常安装就好&#xff0c;但是numpy和各类包都容易有冲突&#xff0c;python版本装第一点 数据标注过程中&#xff0c;记得把JSON和COCO都点上&#xff0c;把自…

计算机毕业设计 基于Hadoop平台的岗位推荐系统的设计与实现 Python毕业设计 Python毕业设计选题【附源码+安装调试】

博主介绍&#xff1a;✌从事软件开发10年之余&#xff0c;专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精…

python脚本封装APK,轻松随意无须复杂配置

优点&#xff1a;轻松随意不设置&#xff0c;缺点&#xff1a;新用户试用&#xff0c;VI专属能力。 (笔记模板由python脚本于2024年10月11日 06:16:14创建&#xff0c;本篇笔记适合“资深”编程的coder翻阅) 【学习的细节是欢悦的历程】 Python 官网&#xff1a;https://www.py…

基于Springboot+Vue的网上订餐系统(含源码数据库)

1.开发环境 开发系统:Windows10/11 架构模式:MVC/前后端分离 JDK版本: Java JDK1.8 开发工具:IDEA 数据库版本: mysql5.7或8.0 数据库可视化工具: navicat 服务器: SpringBoot自带 apache tomcat 主要技术: Java,Springboot,mybatis,mysql,vue 2.视频演示地址 3.功能 系统中…

@controller注解和@RestController注解详解

文章目录 控制器MVC控制器REST 控制器 controllerRestController总结 控制器 MVC控制器 在了解这两种注解之前我们需要先知道控制器的概念&#xff0c;我们项目中常见的就是MVC控制器&#xff0c;MVC 是一种软件架构模式&#xff0c;它将应用程序分为三个主要组件&#xff1a;…

R语言统计分析——气泡图

参考资料&#xff1a;R语言实战【第2版】 气泡图&#xff08;bubble plot&#xff09;用来展示三个定量变量间的关系&#xff1a;先创建一个二维散点图&#xff0c;然后用点的大小来代表第三个边变量的值。 我们可以使用symbols()函数来创建气泡图。该函数可以在指定的(x,y)坐标…

如何鉴定一段抗体序列的CDR区(CDR1、CDR2、CDR3)

愿武艺晴小朋友一定得每天都开心 如果有一批的抗体序列,可按下面的步骤来处理&#xff1a; (1)可以先处理为fasta的格式&#xff08;或者不处理手动粘贴&#xff09; >20B11 NIVLTQSPASLAVSLGQRATISCKASQSVDYDGDSYMNWYQQKPGQPPKLLIYAASNLESGIPARFSGSGSGTDFTLNIHPVEEEDAA…

华为启动鸿蒙原生应用开发者激励计划 12月31日前上架最高可获10万元

华为开发者官网今天发布了《鸿蒙原生应用开发者激励计划》的公告。此计划是华为给鸿蒙原生应用的开发者提供的现金及流量扶持的专属激励资源&#xff0c;鼓励开发者积极投入鸿蒙原生应用开发&#xff0c;加速应用上架&#xff0c;共创鸿蒙生态。 开发者需要在本计划要求的报名周…