10.10 题目总结(累计)

news2024/10/9 21:37:10

1.完成所有任务需要的最少轮数(思路)

思路:将数组的数依次放到map里面,如果有相同则在原有的基础上加一,然后全部放完之后,就遍历map,然后计算总次数,然后有一次的的则直接返回.

AC:

class Solution {
    public int minimumRounds(int[] tasks) {
         HashMap<Integer, Integer> taskCount = new HashMap<>();
         for (int task : tasks) {
            taskCount.put(task, taskCount.getOrDefault(task, 0) + 1);
        }
        int totalRounds = 0;
        
        // 计算最小的轮数
        for (int count : taskCount.values()) {
            if (count == 1) {
                return -1; // 如果某个任务只出现一次,无法完成
            }
            // 计算需要的轮数
            totalRounds += (count + 2) / 3; // 向上取整的简化方法
        }
        return totalRounds;
    }
}

java数组操作:

HashMao基础操作:

2.安排工作以为达到最大收益(简单的背包)

思路:先用背包思路求出每个难度下的最高利润,然后遍历工人能力相加就可以.难度升级:每个工作只能做一次

AC:

class Solution {
    public int maxProfitAssignment(int[] difficulty, int[] profit, int[] worker) {
        int n = difficulty.length;
        int m = worker.length;

        // 创建一个数组来存储最大收益
        long[] maxProfitAtDifficulty = new long[100001]; // 假设工作难度不超过 100000

        // 先计算每个难度下的最大利润
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int diff = difficulty[i];
            int prof = profit[i];
            maxProfitAtDifficulty[diff] = Math.max(maxProfitAtDifficulty[diff], prof);
        }

        // 将最大收益进行累加,方便后续快速查询
        for (int i = 1; i < maxProfitAtDifficulty.length; i++) {
            maxProfitAtDifficulty[i] = Math.max(maxProfitAtDifficulty[i], maxProfitAtDifficulty[i - 1]);
        }

        int totalProfit = 0;

        // 遍历每个工人,计算他们的收益
        for (int w : worker) {
            totalProfit += maxProfitAtDifficulty[w]; // 根据工人的能力获取最大收益
        }

        return totalProfit; // 返回总收益
    }
}

3.

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