内联函数
概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
如果在函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。
特性
1.我们可以这么理解,inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,这样做也是有缺陷:可能会使目标文件变大,优点:减少函数调用,提高程序运行效率。
2.inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议将函数的规模,不是递归,且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被分开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
auto关键字
类型别名思考
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
1.类型难于拼写
2.含义不明确导致容易出错
使用auto定义变量时必须使其初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推到auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将aut