【Android】DataBinding的运用

news2024/11/15 3:53:19

引言

之前对databinding有了基础的运用与介绍,但databinding的用处不单单在于Text的绑定,接下来就一起看看吧!

意义:让布局文件承担了部分原本属于页面的工作,使页面与布局耦合度进一步降低。允许用户界面(UI)元素(如文本框、列表、按钮等)与数据源(如数据库、对象、XML 文件等)之间建立自动同步的双向或单向绑定关系。这种技术可以减少代码量,提高开发效率,并且使得数据的更新和UI的更新更加直观和自动化。

应用

基本应用

根据一个例子来理解吧!

  1. 新建一个活动,活动当中放置一个图片和两个TextView控件,我们之前为TextView设置内容都是在主活动当中先获取到控件,在使用setText()方法设置,现在我们试试不在活动当中,此时的布局文件大家都会写,在这里就不展示了
  2. 打开build.gradle文件,添加以下内容,注意不要忘记sync now

在这里插入图片描述

  1. 鼠标位于布局文件的最前端点击alt+回车,就会出现以下内容,我们需要添加红色边框部分内容

在这里插入图片描述

  • <data>:这个元素定义了布局文件中可以使用的数据源。
  • <variable:这个元素定义了一个变量,它可以在布局文件中被引用。
    • name="idol":这是变量的名称,在布局文件中可以通过这个名称来引用变量。
    • type="com.example.databinding.Idol":这是变量的类型,它指定了变量的数据类型。在这个例子中,Idol是一个Java类,它可能定义了一些属性,名字、等级,这些属性可以在布局文件中被绑定到UI组件上。
  1. 对主活动进行修改
ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
Idol idol = new Idol("熊大", "五星");
activityMainBinding.setIdol(idol);
  • activityMainBinding:这是一个变量,它存储了绑定类的实例,可以通过这个变量访问布局文件中定义的视图和变量。
  • DataBindingUtil.setContentView:这是一个静态方法,用于将布局文件绑定到当前的Activity。它返回一个绑定类(在这个例子中是ActivityMainBinding)的实例,这个绑定类是由Data Binding库根据布局文件自动生成的。
  • setIdol:这是在ActivityMainBinding类中定义的一个方法,它用于将Idol对象绑定到布局文件中定义的变量idol上。
  1. 对布局文件进行修改

在这里插入图片描述

接下来运行程序:

在这里插入图片描述

Important标签和事件绑定

  1. Important标签

若在我们创建的时候有一个值为整型怎么办,例如在Idol当中将star设置为整型,此时我们就需要将整形转化为字符串类型,创建一个类

public class StarUtils {
    public static String getStar(int star) {
        switch (star) {
            case 1:
                return "一星";
            case 2:
                return "二星";
            case 3:
                return "三星";
            case 4:
                return "四星";
        }
        return "";
    }
}

修改xml文件

<data>
    <variable
        name="idol"
        type="com.example.databinding.Idol" />
    <import type="com.example.databinding.StarUtils"/>
</data>
<TextView
    android:id="@+id/dengji"
    android:layout_gravity="center"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@{StarUtils.getStar(idol.star)}"
    android:textSize="25sp" />

此时在创建对象的时候:

Idol idol = new Idol("熊大", 1);

运行程序,也会得到相应的结果。

  • <import>:这是Data Binding布局文件中的一个XML标签,用于导入Java类。
  • type:这是<import>标签的一个属性,用于指定要导入的类或包的全限定名。
  1. 与事件绑定

设置一个按钮,为点击按钮注册事件

public class EventHander {
    private Context context;

    public EventHander(Context context) {
        this.context = context;
    }

    public void buttonOnclick(View view) {
        Toast.makeText(context, "喜欢", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

将这个类添加到绑定资源当中

<data>
    <variable
        name="idol"
        type="com.example.databinding.Idol" />
    <variable
        name="eventbutton"
        type="com.example.databinding.EventHander" />
    <import type="com.example.databinding.StarUtils"/>
</data>

按钮控件进行添加绑定

android:onClick="@{eventbutton.buttonOnclick}"

此时运行程序,当按下按钮

在这里插入图片描述

二级页面的绑定

标签引用二级页面

在这里插入图片描述

我们将上面布局的按钮进行删除,将两个TextView控件放在一个xml文件之下,使主活动的xml文件引用这个xml文件,此时我们就不需要在一级页面将star进行转换,将Import标签进行删除,并对引用布局部分进行标签传递修改

<include layout="@layout/sub"
        app:idol="@{idol}"/>

在二级页面当中TextView的代码与之前的一级页面一样,注意不要忘记添加资源部分。

此时运行程序的结果与之前一样。

自定义BandingAdapter

BindingAdapter 是 Android Data Binding 库中的一个特性,它允许开发者定义自定义的绑定适配器,从而将属性或方法绑定到 XML 布局文件中的视图上。这些适配器可以用于处理视图的属性,如图片加载、文本格式化、视图可见性等,使得布局文件更加简洁,并且将视图逻辑与业务逻辑分离。

加载网络图片

接下来尝试自定义BandingAdapter加载网络图片:

使用DataBinding的必要操作就不再赘述了,我们在布局当中放置一个ImageView用来放置图片,制定一个BandingAdapter

public class ImageViewbindingAdapter {
    //加载网络图片
    @BindingAdapter("image")
    public static void setImage(ImageView imageView, String url) {
        if (!TextUtils.isEmpty(url)) {
            Picasso.get()
                    .load(url)
                    .placeholder(R.drawable.draw1)
                    .into(imageView);
        } else {
            imageView.setBackgroundColor(Color.GRAY);
        }
    }
}
  1. 添加方法注解

    • @BindingAdapter("image"):这个注解将 setImage 方法标记为一个 Binding Adapter,并且指定了一个绑定属性名 image。这意味着在 XML 布局文件中,你可以使用 app:image 属性来调用这个方法。
  2. 参数

    • ImageView imageView:这是一个 ImageView 对象的引用,它将被用来加载图片。
    • String url:这是一个字符串参数,代表要加载的图片的网络 URL。
  3. 方法逻辑

    • if (!TextUtils.isEmpty(url)):这个条件检查传入的 URL 是否为空或 null。TextUtils.isEmpty 是 Android 提供的一个工具方法,用于检查字符串是否为空。
    • Picasso.get().load(url):如果 URL 不为空,方法使用 Picasso 图片加载库来加载网络图片。Picasso 是一个流行的第三方库,用于简化图片的异步加载和缓存。

    使用 Picasso 图片加载库要添加依赖:

    implementation("com.squareup.picasso:picasso:2.71828")
    
    • .placeholder(R.drawable.draw1):这个方法链设置了一个占位图,它将在图片加载完成之前显示在 ImageView 上。R.drawable.draw1 应该是一个有效的资源 ID,指向你的应用资源中的一个图片文件。
    • .into(imageView):最后,into 方法将加载的图片绑定到传入的 ImageView 上。
    • else 分支:如果 URL 为空,方法将 ImageView 的背景色设置为灰色,这提供了一种默认的视觉反馈。

看看布局文件的修改:

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <variable
            name="networkImage"
            type="String" />
    </data>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/main"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">

        <ImageView
            android:id="@+id/image"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_gravity="center"
            app:image="@{networkImage}" />

    </LinearLayout>
</layout>

主活动中的代码:

ActivityMainBinding activityMainBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
activityMainBinding.setNetworkImage("https://i-blog.csdnimg.cn/direct/97ca7ca4a5bb430b829b0d03b3a00887.png#pic_center");

调用逻辑

  1. 设置内容视图: 在你的 Activity 中,你使用 DataBindingUtil.setContentView 方法来设置内容视图,这个方法会解析布局文件并创建相应的视图绑定类 ActivityMainBinding
  2. 绑定数据: 通过 activityMainBinding.setNetworkImage(...) 方法,你将网络图片的 URL 传递给绑定类。这里的 setNetworkImage 方法应该是在绑定类中定义的,用于设置 networkImage 变量的值。
  3. 数据绑定: 当 networkImage 变量的值被设置后,Data Binding 库会自动将这个值传递给 ImageViewapp:image 属性。
  4. 图片加载: 由于 ImageViewapp:image 属性绑定到了 networkImage 变量,当变量的值发生变化时,Data Binding 库会调用 setImage 方法来加载图片。setImage 方法会检查 URL 是否为空,如果不为空,则使用 Picasso 加载图片,并设置一个占位图。
  5. 错误处理: 如果 URL 为空,setImage 方法会将 ImageView 的背景色设置为灰色,作为错误或占位的指示。

加载本地图片

相信你已经大致知道如何对代码进行修改

首先对布局文件进行修改:

//添加文件引用变量
<variable
    name="LocalImage"
    type="int" />
//此时控件的引用进行修改
app:image="@{LocalImage}"

对BandingAdapter进行修改,此时我们传入的数据一个发生了变化,从而使用方法的重载:

@BindingAdapter("image")
public static void setImage(ImageView imageView, int resID) {
    imageView.setImageResource(resID);
}

在主活动当中将本地图片传入:

activityMainBinding.setLocalImage(R.drawable.draw2);

此时运行程序:

在这里插入图片描述

此时图片就加载上去了

选择性添加

我们若是要先加载网络图片,当网络图片为空,我们想再加载本地图片,则我们就可以添加注解时添加两个:

布局文件:

<ImageView
    android:id="@+id/image"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:layout_gravity="center"
    app:image="@{networkImage}"
    app:default="@{LocalImage}"/>

在BandingAdapter类当中:

先来看看注解:

在这里插入图片描述

我们可以看到原本定义的就是字符串类型,requireAll()代表的是所有在 value 数组中指定的属性都必须有有效的值。如果任何一个属性没有被赋值,那么绑定方法将不会被执行,如果任何一个属性没有被赋值,那么绑定方法将不会被执行。源代码默认为true,我们将其设置为false,即无需对注解所需的数据都进行传入

@BindingAdapter(value = {"image","default"}, requireAll = false)
public static void setImage(ImageView imageView, String url, int resID) {
    if (!TextUtils.isEmpty(url)) {
        Picasso.get()
                .load(url)
                .placeholder(R.drawable.draw1)
                .into(imageView);
    } else {
        imageView.setImageResource(resID);
    }
}

此时运行程序:

在这里插入图片描述

网络图片就加载出来了,当我们将绑定网络图片代码删除,就会加载本地的图片。

文章到这里就结束了!

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