gRPC使用教程(C++)

news2024/9/22 5:32:14

下面是一个详细的 gRPC 示例,展示如何使用 C++ 实现一个基本的客户端和服务器通信。这个示例将详细体现 gRPC 的使用步骤,包括 .proto 文件的定义、服务端和客户端的实现,以及如何编译和运行这些代码。

gRPC使用教程(C++)

  • 1. 定义 `.proto` 文件
  • 2. 使用 `protoc` 生成 C++ 代码
  • 3. 实现服务器
  • 4. 实现客户端
  • 5. 编译
  • 6. 运行
  • 详细的 gRPC 特性

1. 定义 .proto 文件

首先,需要定义一个 .proto 文件来描述 gRPC 服务以及数据结构。

greeter.proto 文件内容:

syntax = "proto3";

package greeter;

// 定义一个 gRPC 服务
service Greeter {
  // 定义一个 SayHello RPC 方法
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}

// 定义请求消息
message HelloRequest {
  string name = 1;
}

// 定义响应消息
message HelloReply {
  string message = 1;
}

2. 使用 protoc 生成 C++ 代码

运行以下命令,使用 Protocol Buffers 编译器 protoc 生成 C++ 代码:

protoc --cpp_out=. --grpc_out=. --plugin=protoc-gen-grpc=`which grpc_cpp_plugin` greeter.proto

此命令将生成两个文件:

  • greeter.pb.hgreeter.pb.cc:这是由 protobuf 生成的 C++ 数据结构代码。
  • greeter.grpc.pb.hgreeter.grpc.pb.cc:这是由 gRPC 生成的服务代码。

3. 实现服务器

服务器端需要实现 Greeter 服务中的 SayHello 方法。可以继承 gRPC 自动生成的服务类并实现它。

server.cpp 文件内容:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "greeter.grpc.pb.h"

using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;
using greeter::Greeter;
using greeter::HelloRequest;
using greeter::HelloReply;

// 继承并实现生成的 Greeter 服务类
class GreeterServiceImpl final : public Greeter::Service {
public:
    // 实现 SayHello 方法
    Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request, HelloReply* reply) override {
        std::string prefix("Hello ");
        reply->set_message(prefix + request->name());
        return Status::OK;
    }
};

// 启动 gRPC 服务器
void RunServer() {
    std::string server_address("0.0.0.0:50051");
    GreeterServiceImpl service;

    ServerBuilder builder;
    // 绑定服务器地址
    builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
    // 注册服务
    builder.RegisterService(&service);
    std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
    std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;

    server->Wait();
}

int main(int argc, char** argv) {
    RunServer();
    return 0;
}

4. 实现客户端

客户端将使用 gRPC 库发起对服务器的请求。

client.cpp 文件内容:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "greeter.grpc.pb.h"

using grpc::Channel;
using grpc::ClientContext;
using grpc::Status;
using greeter::Greeter;
using greeter::HelloRequest;
using greeter::HelloReply;

// GreeterClient 类用于与 gRPC 服务器通信
class GreeterClient {
public:
    // 构造函数,初始化与服务器的连接
    GreeterClient(std::shared_ptr<Channel> channel)
        : stub_(Greeter::NewStub(channel)) {}

    // 客户端调用 SayHello 方法
    std::string SayHello(const std::string& user) {
        HelloRequest request;
        request.set_name(user);

        HelloReply reply;
        ClientContext context;

        // 发起 RPC 调用
        Status status = stub_->SayHello(&context, request, &reply);

        if (status.ok()) {
            return reply.message();
        } else {
            std::cout << "RPC failed" << std::endl;
            return "RPC failed";
        }
    }

private:
    std::unique_ptr<Greeter::Stub> stub_;
};

int main(int argc, char** argv) {
    // 创建客户端,连接服务器
    GreeterClient greeter(grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureChannelCredentials()));
    std::string user("world");
    std::string reply = greeter.SayHello(user);
    std::cout << "Greeter received: " << reply << std::endl;
    return 0;
}

5. 编译

为了编译这两个程序,你需要 gRPC 和 Protocol Buffers 的库。你可以使用 CMake 构建项目,以下是一个简单的 CMakeLists.txt 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1)

project(Greeter)

# 查找 gRPC 和 Protocol Buffers
find_package(gRPC REQUIRED)
find_package(Protobuf REQUIRED)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

add_executable(server server.cpp greeter.grpc.pb.cc greeter.pb.cc)
add_executable(client client.cpp greeter.grpc.pb.cc greeter.pb.cc)

target_link_libraries(server gRPC::grpc++ protobuf::libprotobuf)
target_link_libraries(client gRPC::grpc++ protobuf::libprotobuf)

6. 运行

  1. 编译项目:

    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    
  2. 运行服务器:

    ./server
    
  3. 在另一个终端运行客户端:

    ./client
    

将会看到客户端打印出来自服务器的消息:

Greeter received: Hello world

详细的 gRPC 特性

  • 多种通信模式:支持普通 RPC、客户端流式、服务器流式、双向流式 RPC。
  • 支持多种语言:gRPC 不仅支持 C++,还支持 Python、Java、Go 等。
  • 高效通信:基于 HTTP/2 和 protobuf,支持双向通信和高效的二进制序列化。

通过这个示例,能够理解 gRPC 在 C++ 中的基础使用流程,从服务定义到客户端和服务器之间的通信。

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