【原创】【总结】【C++类的设计要点】一道十分典型的含继承与虚函数的类设计题

news2024/9/20 6:18:45

设计类时的要点
1构造函数与析构函数:先在public中写上构造函数与析构函数
2成员函数:根据题目要求在public中声明成员函数;成员函数的实现在类内类外均可,注意若在类外实现时用::符号表明是哪个类的函数
3数据成员:关注题目中出现/所需的名词,一般在private中
【题目】分别定义一个shape类,rectangle类,circle类。shape类中有虚函数getPrim获取周长,在rectangle类和circle类实现各自的getPrim函数得到各自周长;并在main函数中测试
【破题关键】先回顾虚函数:允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,且可以通过基类指针访问基类和派生类中的同名函数
·下面为代码及运行
在这里插入图片描述
【代码实现】下为可运行代码

//分别定义一个shape类,rectangle类,circle类。shape类中有虚函数getPrim获取周长, 
//在rectangle类和circle类实现各自的getPrim函数得到各自周长;并在main函数中测试 
//【注】虚函数:允许在派生类中重新定义与基类同名的函数
//且可以通过基类指针访问基类和派生类中的同名函数  
#include "bits/stdc++.h" 
#include<iostream>
using namespace std;

#define PI 3.14159 
class shape{ //基类:图形 
	public:
		shape(){}
		~shape(){}
		virtual float getPerim() const=0; //基类虚函数:获取周长 
		
}; 

class Rectangle:public shape{ //子类:三角形 
	public:
		Rectangle(){}
		~Rectangle(){}
		Rectangle(float l,float w):length(l),width(w){} 
		virtual float getPerim() const; //派生类虚函数:获取周长 
	private:
		float length,width;

		
};

float Rectangle::getPerim() const{ 
	return 2*(length+width);
}

class Circle:public shape{ //子类:圆形  
	public:
		Circle(){}
		~Circle(){}
		Circle(float r):radius(r){}
		virtual float getPerim() const; //派生类虚函数:获取周长  
	private:
		float radius;

};

float Circle::getPerim() const{ 
	return 2*PI*radius;
}
	
int main(){ 
	shape *p; //基类指针 
	Circle circle(2);
	Rectangle rectangle(2,3);
	
	p=&circle; //通过基类指针访问派生类中同名函数 
	cout<<"The Perim of circle is ";
	cout<<p->getPerim()<<endl;
	
	p=&rectangle; //通过基类指针访问派生类中同名函数 
	cout<<"The Perim of rectangle is ";
	cout<<p->getPerim()<<endl;
	
	return 0; 
}

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