CTK框架(四): 插件编写

news2024/9/19 10:40:20

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1.生成插件

1.1.环境说明

1.2.服务类,纯虚类,提供接口

1.3.实现插件类,实现纯虚函数

1.4.激活插件,加入ctk框架的生命周期中

1.5.添加资源文件

1.6..pro文件

2.使用此插件

3.总结


1.生成插件

1.1.环境说明

编译ctk:Qt5.12.12+MSVC2017_64+Cmake

生成插件:Qt5.12.2+MSVC2017_64+qmake

1.2.服务类,纯虚类,提供接口

PluginAService.h

#ifndef PLUGINASERVICE_H
#define PLUGINASERVICE_H
#include <QtPlugin>

class PluginAService
{
public:
    virtual ~PluginAService() {}
    virtual void A_Func() = 0;
};

#define PluginAService_iid "org.commontk.service.demos.PluginAService"
Q_DECLARE_INTERFACE(PluginAService, PluginAService_iid)
//此宏将当前这个接口类声明为接口,后面的一长串就是这个接口的唯一标识。

#endif // PLUGINASERVICE_H

1.3.实现插件类,实现纯虚函数

PluginAImpl.h

#ifndef PLUGINAIMPL_H
#define PLUGINAIMPL_H

#include "PluginAService.h"
#include <QObject>

class ctkPluginContext;

class PluginAImpl : public QObject, public PluginAService
{
    Q_OBJECT
    Q_INTERFACES(PluginAService)
    /*
    此宏与Q_DECLARE_INTERFACE宏配合使用。
    Q_DECLARE_INTERFACE:声明一个接口类
    Q_INTERFACES:当一个类继承这个接口类,表明需要实现这个接口类
    */

public:
    PluginAImpl(ctkPluginContext* context);
    void A_Func() Q_DECL_OVERRIDE;
};

#endif // PLUGINAIMPL_H

PluginAImpl.cpp

#include "PluginAImpl.h"
#include <QtDebug>

PluginAImpl::PluginAImpl(ctkPluginContext* context)
{

}

void PluginAImpl::A_Func()
{
    qDebug() << "A_Func()";
}

1.4.激活插件,加入ctk框架的生命周期中

PluginAActivator.h

#ifndef PLUGINAACTIVATOR_H
#define PLUGINAACTIVATOR_H
#include <QObject>
#include "ctkPluginActivator.h"
#include "PluginAService.h"

class PluginAActivator : public QObject, public ctkPluginActivator
{
    Q_OBJECT
    Q_INTERFACES(ctkPluginActivator)
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "PLUGINA")
    //向Qt的插件框架声明,希望将xxx插件放入到框架中。

public:
    void start(ctkPluginContext* context);
    void stop(ctkPluginContext* context);

private:
    QSharedPointer<PluginAService> m_s;
};
#endif // PLUGINAACTIVATOR_H

PluginAActivator.cpp

#include "PluginAActivator.h"
#include "PluginAImpl.h"
#include <QDebug>

void PluginAActivator::start(ctkPluginContext* context)
{
    PluginAImpl* pluginAImpl = new PluginAImpl(context);
    context->registerService<PluginAService>(pluginAImpl);
    m_s.reset(pluginAImpl);
}

void PluginAActivator::stop(ctkPluginContext* context)
{
    Q_UNUSED(context)
    //Q_UNUSED,如果一个函数的有些参数没有用到、某些变量只声明不使用,但是又不想编译器、编辑器报警报,其他没有什么实际性作用
}

1.5.添加资源文件

资源名随便取,前缀为:PluginA/META_INF,文件名为:MANIFEST.MF

MANIFEST.MF内容:

注意:MANIFEST.MF的路径必须是这样,:/插件名/META-INF/MANIFEST.MF,否则系统找打不到此资源文件,此插件加载就会报异常。

MANIFEST.MF文件中有很多可填内容,在ctkPluginConstants.h中能找到相关宏定义

1.6..pro文件

include($$PWD/../../Plugins/Plugins.pri)

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

TARGET = PluginA


# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

HEADERS += \
    PluginAActivator.h \
    PluginAImpl.h \
    PluginAService.h

SOURCES += \
    PluginAActivator.cpp \
    PluginAImpl.cpp

RESOURCES += \
    resource.qrc

2.使用此插件

main.cpp

#include <QCoreApplication>
#include <ctkPluginFrameworkFactory.h>
#include <ctkPluginFramework.h>
#include <ctkPluginException.h>
#include <ctkPluginContext.h>
#include <QtDebug>
#include <QUrl>
#include "PluginAService.h"

QString static firstPlugin_filePath = "D:/openCode/ctkcreator/bin/qmake/debug/plugins/PluginA.dll";

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
	QApplication a(argc, argv);

	//启动框架
	QString path = QCoreApplication::applicationDirPath() + "/linkplugins";
	ctkPluginFrameworkLauncher::addSearchPath(path, true);
	ctkProperties properties;
	properties.insert(ctkPluginConstants::FRAMEWORK_STORAGE_CLEAN,     ctkPluginConstants::FRAMEWORK_STORAGE_CLEAN_ONFIRSTINIT);
	ctkPluginFrameworkFactory fwFactory(properties);
	QSharedPointer<ctkPluginFramework> framework = fwFactory.getFramework();

    // 初始化并启动插件框架
    try {
        framework->init();
        framework->start();
        qDebug() << "CTK plugin framework start...";
    } catch (const ctkPluginException &e) {
        qDebug() << "CTK plugin framework init err: " << e.what();
        return -1;
    }

    // 获取插件服务的contex
    ctkPluginContext* pluginContext = framework->getPluginContext();
    try {
        // 安装插件
        QSharedPointer<ctkPlugin> plugin = pluginContext->installPlugin(QUrl::fromLocalFile(firstPlugin_filePath));
        qDebug() << QString("Plugin[%1_%2] installed...").arg(plugin->getSymbolicName()).arg(plugin->getVersion().toString());
        // 启动插件
        plugin->start(ctkPlugin::START_TRANSIENT);
        qDebug() << "Plugin start...";
    } catch (const ctkPluginException &e) {
        qDebug() << QString("Failed install or run plugin: ") << e.what();
        return -2;
    }
    // 获取服务引用
    ctkServiceReference reference = pluginContext->getServiceReference<PluginAService>();
    if (reference) {
        // 获取指定 ctkServiceReference 引用的服务对象
        PluginAService* service = qobject_cast<PluginAService*>(pluginContext->getService(reference));
        if (service != Q_NULLPTR) {
            // 调用服务
            service->A_Func();
        }
    }
    return a.exec();
}

不出意外,在控制台会打印出"A_Func()"。

3.总结

        这就是在Qt和CTK中编写和使用插件的基本流程。CTK作为Qt的扩展,主要用于医疗应用开发,但插件的编写和加载机制仍然遵循Qt的标准做法。希望这能帮助你开始编写自己的CTK插件!

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