C++入门(06)安装QT并快速测试体验一个简单的C++GUI项目

news2024/11/24 5:09:21

文章目录

  • 1. 清华镜像源下载
  • 2. 安装
  • 3. 开始菜单上的 QT 工具
  • 4. 打开 Qt Creator
  • 5. 简单的 GUI C++ 项目
    • 5.1 打开 Qt Creator 并创建新项目
    • 5.2 设计界面
    • 5.3 添加按钮的点击事件
    • 5.4 编译并运行项目
  • 6. 信号和槽(Signals and Slots)

这里用到了C++类与对象的很多概念

1. 清华镜像源下载

https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/qt/archive/online_installers/4.8/?C=M&O=D
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2. 安装

安装的时候可以注册,填写邮箱,设置密码,会打开网页填写表单,再到邮箱里确认等等,然后就可以继续下一步

以下过程界面可能有疏漏,看看大体过程
在这里插入图片描述
开源义务,下一步
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可以点选下面一个
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这里路径可改,我默认了
选了两个tools :Desktop 和 DesignStudio
主要是没用过,没经验,也就不自定义安装了
根据字面意思,选了一个桌面开发、一个设计
暂时对Android 汽车操作系统应用程序和移动开发没有需求
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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有个界面是告知我大约5.2GB
接着是一段安装过程,根据网络情况,大约耗时20分钟在这里插入图片描述
安装完成
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3. 开始菜单上的 QT 工具

安装完毕后,开始菜单
在这里插入图片描述

  • Qt Creator 14.0.1 (Community)
    主要的开发环境和 IDE,编写、编辑、调试和构建 Qt 应用程序

  • Qt Design Studio
    专注于 GUI 设计,设计界面,导入到 Qt Creator 中进行逻辑开发

  • Qt 6.7.2 (MinGW 11.2.0 64-bit)
    不需要直接打开,被 Qt Creator 调用的编译工具链

  • Designer 6.7.2 (MinGW 11.2.0 64-bit)
    独立的界面设计工具,对于简单的 UI 设计,使用 Qt Creator 内置的功能

  • Assistant 6.7.2 (MinGW 11.2.0 64-bit)
    查阅 Qt 的官方文档和 API 说明。

  • Linguist 6.7.2 (MinGW 11.2.0 64-bit)
    本地化工具,为 Qt 应用程序进行多语言支持

  • Qt Maintenance Tool
    Qt 的维护工具,更新或更改 Qt 安装时使用

    4. 打开 Qt Creator

Qt Creator,所有的开发、设计、调试功能都在这里集成,使用 Qt 的主要平台
点击
在这里插入图片描述
界面最底下有一行,在帮助里可以再次打开
在这里插入图片描述

5. 简单的 GUI C++ 项目

设计一个基本的窗口应用程序,放置一个按钮,点击按钮时会显示一条消息

5.1 打开 Qt Creator 并创建新项目

(1)打开 Qt Creator,在主界面上,点击 “新建项目”(或选择“文件” > “new project…”)
在这里插入图片描述
(2)在“项目”类别下,选择 “Application” > “Qt Widgets Application”,然后点击 “选择”
在这里插入图片描述
Qt Widgets Application 是 Qt 框架中的一种应用程序类型,用于开发传统的桌面图形用户界面(GUI)应用程序
每个 Widgets 就是一个控件,如按钮 (QPushButton)、文本框 (QLineEdit)、列表 (QListView)、窗口 (QMainWindow) 等
Qt Widgets 应用程序的典型结构:
Main Window (QMainWindow),主窗口,包含菜单栏、工具栏、状态栏等
各类控件(按钮、文本框)可以放置在主窗口中
当控件发生某个事件(如按钮被点击)时,它发出一个信号,槽函数可以捕捉这个信号并执行相应的代码

(3)给项目取一个名称(如 “MyFirstQtApp”),并选择项目的保存路径。点击 “下一步”
在这里插入图片描述
(4)构建系统
三个选项:qmake、CMake 和 Qbs

  • qmake
    Qt 自带的构建系统,集成良好,适合快速上手,易于配置,特别适合小型项目,快速创建和测试 GUI 应用程序。
    逐渐被 CMake 所取代,官方推荐新项目使用 CMake
  • CMake
    逐渐成为 Qt 项目推荐的构建工具。
    能够管理复杂的构建配置,广泛支持各类编译器和开发工具,跨平台,易于与第三方库集成
  • Qbs (Qt Build Suite)
    逐步被官方弃用。

这里只是想快速体验 Qt 的开发流程,选择 qmake
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(5)Details
保持默认的类名称和基类设置, “下一步”
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(6)Translation
这个界面是 Qt 项目设置中的 Translation File(翻译文件) 配置界面,主要为应用程序添加多语言
只是想创建一个简单的 GUI 项目,其中包含一个按钮和一个消息框,没有复杂的多语言需求,因此保持默认的 <无> 即可
在这里插入图片描述

(7)构建套件(Kit)
默认即可。
配置项目编译和运行环境的集合,编译器、Qt 版本、调试器等。它定义了如何编译和运行你的项目。每个 Kit 对应不同的开发平台和配置,比如 Windows、Linux、调试版本、发布版本等
在这里插入图片描述
Desktop Qt 6.7.2 MinGW 64-bit
当前配置的构建套件,指定了使用 Qt 6.7.2 版本和 MinGW 64 位编译器。这是一个标准的配置,适合大多数 Windows 桌面应用程序的开发。
Debug生成带调试信息的可执行文件,开发阶段用来调试代码。
Release生成优化后的可执行文件,没有调试信息,适合发布和分发应用程序
Profile性能分析的配置
对一个简单项目来说,保持默认构建套件

Python 3.12.4,Qt 支持 Python 的集成,可以用于 Qt for Python 项目,当前开发的是一个 C++ GUI 项目,不选

点击 “下一步”

(8)汇总
在这里插入图片描述

点击完成,界面如下
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5.2 设计界面

在项目树中,找到并双击 mainwindow.ui 文件
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打开 Qt Designer设计界面
在左侧的 Widget Box 中找到 Push Button(按钮),拖放到窗口中央
在这里插入图片描述
在右侧的 属性面板中设置按钮的 text 属性为 “Click Me”
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.3 添加按钮的点击事件

(1)选中按钮,在右侧 属性面板中找到 “objectName”,确保它的名称是 pushButton
可以更改,pushButton1,pushButton2… 或者有意义的名字,根据需要命名,C++类的对象的名称,理解为变量名,代码里引用的时候要和这里保持一致

在这里插入图片描述
Ctrl + s

(2)左侧编辑,双击 mainwindow.h,在 mainwindow.h 文件中,声明槽函数 onButtonClicked()
在这里插入图片描述

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void onButtonClicked();  // 声明槽函数

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

在这里插入图片描述
槽函数声明位置:onButtonClicked() 必须声明在 private slots: 下
确保mainwindow.cpp 文件构造函数中 connect() 调用的槽函数名与声明和实现完全一致。

(3)mainwindow.cpp 文件
在 mainwindow.cpp 中实现构造函数 MainWindow::MainWindow 和槽函数 onButtonClicked()
头文件和实现文件同步更新:如果修改了槽函数,确保同时修改 mainwindow.h 和 mainwindow.cpp 文件中的声明和实现
有注释的地方是添加的

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMessageBox>  // 用于显示消息框

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // 连接按钮的点击信号到槽函数 onButtonClicked
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonClicked);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// 槽函数的实现,当按钮被点击时会调用这个函数
void MainWindow::onButtonClicked()
{
    // 显示一个消息框
    QMessageBox::information(this, "消息", "按钮被点击了!");
}

QMessageBox::information(this, “消息”, “按钮被点击了!”); 是 Qt 框架中用来显示消息框的函数调用
标题:消息
内容:按钮被点击了!
按钮:一个“OK”按钮,用户可以点击以关闭消息框
在这里插入图片描述

5.4 编译并运行项目

点击左下角的 绿色三角形(运行按钮),或按 Ctrl+R
在这里插入图片描述

Qt Creator 会编译项目并启动程序,出现一个窗口,带有一个按钮,点击按钮时,会弹出一个消息框显示 “Button Clicked!”
在这里插入图片描述

6. 信号和槽(Signals and Slots)

信号是 Qt 对象(通常是 QWidget 的子类)用来通知其他对象某些事件已经发生的机制
例如,当按钮被点击时,就会发出 clicked() 信号
槽函数用于接收信号并对信号做出响应,
槽是一个普通的 C++ 函数,可以是任何成员函数、普通函数、甚至是 lambda 表达式,并且可以是公有、保护或私有的函数

使用 connect() 函数将信号和槽连接起来

connect(信号发出者, 信号, 接收者, 槽函数);
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonClicked);

将按钮的 clicked() 信号与 onButtonClicked() 槽函数连接,当按钮被点击时,onButtonClicked() 就会被调用

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