JavaScript 知识点(从基础到进阶)

news2024/11/16 8:07:14

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前言:JavaScript已经学完了,和大家分享一下我的笔记,希望大家可以有所收获,花不多说,开干!!!

🔥🔥🔥专题文章:密码生成器

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目录

js的三种书写方式:

行内:

内部:

外部:

js的输入输出:

输入语法:

输入语法:

注释:

变量:

数组:

定义数组:

数组的增删改查:

数据类型:

基本数据类型:

引用数据类型:

 数据转换:

隐式转换:

显示转换:

运算符:

算数运算符:

比较运算符:

逻辑运算符: 

一元运算符:

函数:

函数声明:

函数表达式:

立即执行表达式:

箭头函数:

对象:

对象的创建:

对象增删改查: 



js的三种书写方式:

行内:
<body>
  <button onclick="alert('行内')"></button>
</body>
内部:
<body>
  <script>
    alert('内部')
  </script>
</body>
外部:

外部js标签中间不能书写东西

<body>
  <!-- 引用外部js -->
  <script src="./01.js.html"></script>
</body>

js的输入输出:

输入语法:

页面打印:

document.write('页面打印')

控制台打印:

console.log('控制台打印')

弹出界面:

  console.log('控制台打印')

 

输入语法:
 prompt('请输入信息')

注释:

单行注释:

//我是单行注释

多行注释:

/*我是多行注释*/

变量:

变量是用来储存数据的容器,简单理解就是一个盒子

    //声明并赋值一个年龄变量
    let age=18
    //输出
    alert(age)
    //声明一个年龄变量
    let age
    //赋值
    age = 18
    //输出
    alert(age)

数组:

定义数组:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3, 4, 5]
数组的增删改查:

增加元素:

push ( )  向数组的末尾添加一个或多个元素

const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4);
console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3, 4]

unshift ( ) 向数组的开头添加一个或多个元素

const arr = [1, 2, 3];
arr.unshift(0);
console.log(arr); // 输出 [0, 1, 2, 3]

splice ( ) 可以在任意位置插入元素,并且可以同时删除元素。

const arr = [1, 2, 3];
arr.splice(1, 0, 1.5); // 在索引1的位置插入1.5
console.log(arr); // 输出 [1, 1.5, 2, 3]

删除元素:

pop()从数组的末尾移除一个元素,并返回该元素

const arr = [1, 2, 3];
const removed = arr.pop();
console.log(arr); // 输出 [1, 2]
console.log(removed); // 输出 3

shift()从数组的开头移除一个元素,并返回该元素。

const arr = [1, 2, 3];
const removed = arr.shift();
console.log(arr); // 输出 [2, 3]
console.log(removed); // 输出 1
splice()可以从数组中删除元素,并且可以同时插入元素。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 2); // 从索引1开始删除2个元素
console.log(arr); // 输出 [1, 4, 5]

修改元素:

可以直接通过索引访问和修改数组中的元素

const arr = [1, 2, 3];
arr[1] = 2.5;
console.log(arr); // 输出 [1, 2.5, 3]

查询元素:

返回数组中某个元素第一次出现的位置索引,如果不存在则返回-1

const arr = [1, 2, 3, 2, 4];
const index = arr.indexOf(2);
console.log(index); // 输出 1

数据类型:

基本数据类型:

基本数据类型是值类型,它们直接存储在栈内存中,而不是通过引用访问。当赋值给另一个变量时,复制的是具体的值,而不是引用。

1.number

表示数值,包括整数和浮点数。

let num = 42;

2.string

表示文本字符串。

let str = "Hello, world!";

3.boolean

表示逻辑值,只有truefalse两个值

let flag = true;

4.undifined

表示尚未赋值的变量或函数返回的未定义值。

let x;
console.log(x); // 输出 undefined

5.null

表示空值或空对象指针。

let nothing = null;
引用数据类型:

1.对象

对象是键值对的集合,是最常用的复合数据类型之一。对象可以包含属性(键值对)和方法(函数)。

let person = {
  name: "Alice",
  age: 30,
  sayHello: function() {
    console.log("Hello, my name is " + this.name);
  }
};

2.数组

数组是一种特殊的对象,用于存储有序的元素列表。数组的元素可以是任何类型的数据。

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
let mixed = ["apple", 42, true, {name: "Alice"}];

console.log(numbers[0]); // 输出 1
console.log(mixed[3].name); // 输出 "Alice"

3.函数

函数也是一种对象,可以作为值进行传递,并且可以作为对象的属性或方法。

function greet(name) {
  console.log("Hello, " + name + "!");
}

 数据转换:

隐式转换:
    console.log(11 + 11)  //number
    console.log('11' + 11) //string
    console.log('111') //string
    console.log(+'123') //number
    console.log(+'123' + 132) //number
显示转换:
      let str = '123'
      let num = Number(str) //number
      let num1 = +str //number
      let num = 123
      let str = String(num) //string
      let str1 = num.toStrign() //string

运算符:

算数运算符:
运算符描述示例
+加法5 + 3
-减法5 - 3
*乘法5 * 3
/除法5 / 3
%取模(求余数)5 % 3
**幂运算(次方)2 ** 3
比较运算符:
运算符描述示例
==等于(值相等即可)5 == "5"
===严格等于(值和类型都相等)5 === "5"
!=不等于5 != 3
!==严格不等于5 !== "5"
<小于5 < 3
>大于5 > 3
<=小于等于5 <= 5
>=大于等于5 >= 5
逻辑运算符: 
运算符描述示例
&&逻辑与(AND)true && false
||逻辑或(OR)true && false
!逻辑非(NOT)!true
一元运算符:
++前置/后置自增++x 或 x++
--前置/后置自减--x 或 x--
+正号(强制转换为数字)+5
-负号(取反)-5
!逻辑非!true
typeof获取变量的类型typeof x
delete删除对象的属性delete obj.prop

函数:

函数声明:
function greet(name) {
    console.log("Hello, " + name + "!");
}
函数表达式:
const greet = function(name) {
    console.log("Hello, " + name + "!");
};
立即执行表达式:
(function(name) {
    console.log("Hello, " + name + "!");
})("Charlie");

箭头函数:
const greet = (name) => {
    console.log("Hello, " + name + "!");
};

对象:

对象的创建:

使用字面量方式创建:

    //定义对象
    let obj = {
      name: '阿伟',
      age: 12,
      phone: 12323232323
    }
    console.log(obj)

使用构造函数创建

const person = new Object();
2person.name = "Bob";
3person.age = 25;
对象增删改查: 

增加属性:

使用标点:

const person = {};
person.name = "Alice";
person.age = 30;

使用括号:

const person = {};
person["name"] = "Alice";
person["age"] = 30;

修改属性:

const person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

person.age = 31;

删除属性:

const person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

delete person.age;

查找对象属性:

const person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

const keys = Object.keys(person);
console.log(keys); // 输出 ["name", "age"]
const person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

const values = Object.values(person);
console.log(values); // 输出 ["Alice", 30]
const person = {
    name: "Alice",
    age: 30
};

const entries = Object.entries(person);
console.log(entries); // 输出 [["name", "Alice"], ["age", 30]]

遍历对象: 

const person = {
    name: "Alice",
    age: 30,
    city: "New York"
};

for (const key in person) {
    if (person.hasOwnProperty(key)) {
        console.log(`${key}: ${person[key]}`);
    }
}
// 输出
// name: Alice
// age: 30
// city: New York

到这里就讲完了,感谢大家的观看!!!

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