EmguCV学习笔记 C# 9.2 VideoWriter类

news2024/12/23 1:36:37

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。

EmguCV是一个基于OpenCV的开源免费的跨平台计算机视觉库,它向C#和VB.NET开发者提供了OpenCV库的大部分功能。

教程VB.net版本请访问:EmguCV学习笔记 VB.Net 目录-CSDN博客

教程C#版本请访问:EmguCV学习笔记 C# 目录-CSDN博客

笔者的博客网址:https://blog.csdn.net/uruseibest

教程配套文件及相关说明以及如何获得pdf教程和代码,请移步:EmguCV学习笔记

学习VB.Net知识,请移步: vb.net 教程 目录_vb中如何用datagridview-CSDN博客

 学习C#知识,请移步:C# 教程 目录_c#教程目录-CSDN博客

9.2 VideoWriter类

VideoWriter类提供了将帧图像数据保存为视频文件的功能。

9.2.1 构造函数

VideoWriter类常用的1个构造函数:

public VideoWriter(

           string fileName,

                    int compressionCode,

                    double fps,

                    Size size,

           bool isColor

)

参数说明:

  1. fileName:保存的视频文件名。如果需要保存的视频文件已经存在,那么videowriter类将会删除原文件,并创建一个新的视频文件。
  2. codecId:视频编解码器的代码,详见9.2.2节【Fourcc方法】。
  3. fps:视频的帧率。
  4. size:视频的宽度和高度。
  5. isColor:是否保存彩色视频。

以下是VideoWriter构造函数的示例代码:

VideoWriter  vw  = new VideoWriter("C:\\ saved-movie2.mp4", codecId, 25, new Size(640, 480), true);

9.2.2 Fourcc方法

Four cc是一个用于指定视频编解码器的4字节代码,是一个由四个ASCII字符组成的标识符。Four cc的作用是告诉计算机如何编解码视频文件并正确地显示它。

常见的编解码器格式对应Four cc如下:

编码

Four cc

编码

Four cc

编码

Four cc

MPEG-4

DIVX

MPEG-1

PTM1

MPEG-4.2

MP42

MPEG-4.3

DIV3

H263

U263

H263I

I263

H.264

AVC1

H.265

HEVC

FLV1

FLV1

编码不同,对电脑性能要求不同,生成文件大小也不同。具体需要哪种编码,要根据实际需求进行综合考虑。

VideoWriter类提供了fourcc静态方法,通过传入的4字符返回一个编解码器的代码。声明如下:

public static int Fourcc(

           char c1,

                    char c2,

                    char c3,

           char c4

)

9.2.3 Write方法

Write方法用于将一帧图像写入视频文件中。该方法声明如下:

public void Write(

                    IInputArray frame

)

参数说明:

  1. frame:要写入视频文件的帧,类型为Mat。

write方法只能将一帧图像写入视频文件中。如果需要将多帧图像写入视频文件中,可以在write方法的调用中使用循环来实现。

【代码位置:frmChapter9_1】Button11_Click

        //写入视频文件

        private void Button11_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            VideoCapture vc = new VideoCapture("C:\\learnEmgucv\\movie1.mp4");

            if (vc.IsOpened == false)

                return;

            int codecId;

            //Mpeg-4.2编码

            codecId = VideoWriter.Fourcc('M','P', '4', '2');

            //宽度,同源视频文件

            int width = (int)vc.Get(CapProp.FrameWidth);

            //高度,同源视频文件

            int height = (int)vc.Get(CapProp.FrameHeight);

            //帧率,同源视频文件

            Double movieFps = vc.Get(CapProp.Fps);

            //使用Mpeg-4.2来编码

            VideoWriter vw = new VideoWriter("C:\\learnEmgucv\\saved-movie.mp4", codecId, 50, new Size(width, height), true);

            Mat m = new Mat();

            while (true)

            {

                m = vc.QueryFrame();

                if (m == null)

                    break;

                if (m.IsEmpty)

                    break;

                ImageBox1.Image = m;

                ImageBox1.Refresh();

                //将帧图像输出到文件

                vw.Write(m);

                System.Threading.Thread.Sleep((int)(1000 / movieFps));

            }

            vc.Dispose();

            vw.Dispose();

            Label1.Text = "保存完毕";

        }

【代码位置:frmChapter9_1】Button12_Click、Button13_Click

        //是否停止录制视频标记

        Boolean stopRecord;

        //开始录制摄像头视频

        private void Button12_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            VideoCapture vc = new VideoCapture(0);

            if (vc.IsOpened == false)

                return;

            int codecId;

            //Mpeg-4.2编码

            codecId = VideoWriter.Fourcc('M', 'P', '4', '2');

            //使用Mpeg-4.2来编码

            VideoWriter vw = new VideoWriter("C:\\learnEmgucv\\saved-movie1.mp4", codecId, 25, new Size(640, 480), true);

            Mat m = new Mat();

            stopRecord = false;

            while (stopRecord == false)

            {

                m = vc.QueryFrame();

                if (m == null)

                    break;

                if (m.IsEmpty)

                    break;

                Mat mout = new Mat();

                CvInvoke.Canny(m, mout, 160, 250, 3);

                ImageBox1.Image = mout;

                ImageBox1.Refresh();

                //输出到文件

                vw.Write(mout);

                //需要增加doevents,否则会出现不响应

                System.Windows.Forms.Application.DoEvents();

            }

            //必须释放资源

            vc.Dispose ();

            vw.Dispose();

            Label1.Text = "保存完毕";

        }

        //停止录制摄像头视频

        private void Button13_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            stopRecord = true;

        }

事实上,在录制摄像头视频时,即使在循环中加了Application.DoEvents(),程序运行时也会出现卡顿的情况。在实际中最好是在ImageGrabbed事件中进行处理。

【代码位置:frmChapter9_1】Button14_Click、vc3_ImageGrabbed、Button15_Click

        VideoCapture vc3;

        VideoWriter vw3;

        //是否停止录制

        Boolean stopRecord3 = false;

        //调用ImageGrabbed进行录制视频

        private void Button14_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            vc3 = new VideoCapture(0);

            if (vc3.IsOpened == false)

            {

                MessageBox.Show("打开摄像头失败");

                return;

            }

            //stopRecord3 = false

            int codecId;

            //Mpeg-4.2编码

            codecId = VideoWriter.Fourcc('M', 'P', '4', '2');

            vw3 = new VideoWriter("C:\\learnEmgucv\\saved-movie2.mp4", codecId, 25, new Size(640, 480), true);

            //添加ImageGrabbed事件

            vc3.ImageGrabbed += vc3_ImageGrabbed;

            //启动

            vc3.Start();

        }

        //在ImageGrabbed事件里面进行录制视频

        private void vc3_ImageGrabbed(object sender, EventArgs e)

        {

            Mat nextframe = new Mat();

            if (stopRecord3 == true)

            {

                //取消事件

                vc3.ImageGrabbed -= vc3_ImageGrabbed;

                //释放资源

                vc3.Dispose();

                vw3.Dispose();

                Label1.Text = "录制结束";

            }

            else

            {

                //获得视频图像

                vc3.Retrieve(nextframe);

                //输出

                vw3.Write(nextframe);

                ImageBox1.Image = nextframe;

                System.Threading.Thread.Sleep(40);

            }

    }

        private void Button15_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            stopRecord3 = true;

        }

【代码位置:frmChapter9_1】Button16_Click、getMask

        //模拟实现绿幕视频和其他视频合并并输出

        //1、为了简化说明,未采用在ImageGrabbed事件中进行处理

        //2、为了取得更好的效果,在实际中还需要考虑对扣取的部分进行边缘处理

        private void Button16_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //前景是一个绿幕视频

            VideoCapture vc1 = new VideoCapture("c:\\learnEmgucv\\前景.wmv");

            if (vc1.IsOpened == false)

            {

                MessageBox.Show("打开前景文件失败");

                return;

            }

            //获得前景视频的帧率

            Double fps1 = vc1.Get(CapProp.Fps);

            //获得前景文件的帧数

            int frames1 = (int)vc1.Get(CapProp.FrameCount);

            //背景视频

            VideoCapture vc2 = new VideoCapture("c:\\learnEmgucv\\背景.mp4");

            if (vc2.IsOpened == false)

            {

                MessageBox.Show("打开背景文件失败");

                return;

            }

            //获得背景视频的帧率

            Double fps2 = vc2.Get(CapProp.Fps);

            //获得背景文件的帧数

            int frames2 = (int)vc2.Get(CapProp.FrameCount);

            //输出编码,使用MPEG-4.3

            int vfourcc = Emgu.CV.VideoWriter.Fourcc('D', 'I', 'V', '3');

            VideoWriter vw = new VideoWriter("c:\\learnEmgucv\\output-movie.avi", vfourcc, 25, new Size(vc1.Width, vc1.Height), true);

            //输出帧数为两个视频帧数相比较最小的

            int maxframecount = frames1 > frames2 ? frames2 : frames1;

            for (int i = 0; i < maxframecount; i++)

            {

                Console.WriteLine("处理:" + i);

                //读取前景视频的一帧

                Mat m1 = new Mat();

                vc1.Read(m1);

                Mat mmask1 = new Mat();

                mmask1 = getMask(m1);

                Mat mfront = new Mat();

                CvInvoke.BitwiseAnd(m1, mmask1, mfront);

                //读取背景视频的一帧

                Mat m2 = new Mat();

                vc2.Read(m2);

                Mat mmask2 = new Mat();

                mmask2 = ~mmask1;

                Mat mback = new Mat();

                CvInvoke.BitwiseAnd(m2, mmask2, mback);

                Mat mout = new Mat();

                mout = mfront + mback;

                vw.Write(mout);

                //代码会不定位置出现错误提示:

                //OpenCV: Failed to allocate xxxxx bytes”

                //错误的原因主要是提供的内存不足,无法加载更多数据。

                //解决方法:

                //有些网站提出需要切换到64位编译

                //但是经过测试仍然会出现上述错误

                //最好是把所有资源都释放了(如下)。经测试没有发生错误。

                mmask1.Dispose();

                mmask2.Dispose();

                mfront.Dispose();

                mback.Dispose();

                mout.Dispose();

                System.Threading.Thread.Sleep(40);

            }

            vc1.Dispose();

            vc2.Dispose();

            Label1.Text = "输出视频完成";

        }

        //将获得的图像根据颜色范围二值化。

        private Mat getMask(Mat inputMat)

        {

            Mat mhsv = new Mat();

            CvInvoke.CvtColor(inputMat, mhsv, ColorConversion.Bgr2Hsv);

            //这里测试的是在这两个颜色范围之间

            ScalarArray lower = new ScalarArray(new MCvScalar(35, 43, 46));

            ScalarArray upper = new ScalarArray(new MCvScalar(77, 255, 255));

            //提取图像中某个颜色范围内的像素

            //颜色值在范围内,则将其设置为白色(255),否则将其设置为黑色(0)

            Mat mmask = new Mat();

            CvInvoke.InRange(mhsv, lower, upper, mmask);

            //根据实际需要判断是否反转颜色

            Mat mreversalmask = new Mat();

            mreversalmask = ~mmask;

            //以下代码输出二值图作为mask的彩色图,也就是原图去除了绿色背景

            Mat m3channel = new Mat();

            CvInvoke.CvtColor(mreversalmask, m3channel, ColorConversion.Gray2Bgr);

            return m3channel;

        }

输出结果如下图所示:

ebfb6b052de24b03b18f9a4f39b07ccf.png

图9-4 模拟绿幕抠图生成视频

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2113449.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【数据结构】--初识泛型

1. 包装类 在Java中&#xff0c;由于基本类型不是继承自Object&#xff0c;为了在泛型代码中可以支持基本类型&#xff0c;Java给每个基本类型都对应了一个包装类型。 1.1 基本数据类型和对应的包装类 除了 Integer 和 Character&#xff0c; 其余基本类型的包装类都是首字母…

1051 找矩阵中的鞍点

### 思路 1. 输入一个3行4列的整数矩阵。 2. 遍历每一行&#xff0c;找到每一行的最大值及其列索引。 3. 检查该列索引对应的列中是否是最小值。 4. 如果是&#xff0c;则输出该值&#xff1b;如果没有找到鞍点&#xff0c;输出“NO”。 ### 伪代码 1. 初始化一个3行4列的矩阵…

SLT—List详解

1.list概述 相较于 vector 的连续线性空间&#xff0c;list 就显得复杂很多&#xff0c;它的好处是每次插入或删除一个数据&#xff0c;就配置或释放一个元素空间。因此&#xff0c;list 对于空间的运用有绝对的精准&#xff0c;一点也不浪费。对于任何位置的元素进行插入或者元…

连续信号的matlab表示

复习信号与系统以及matlab 在matlab中连续信号使用较小的采样间隔来表四 1.单位阶跃信号 阶跃信号:一个理想的单位阶跃信号在时间 t 0 之前值为0&#xff0c;在 t 0 及之后值突然变为常数 A&#xff08;通常取 A 1&#xff09; %matlab表示连续信号,是让信号的采样间隔很小…

WebGIS面试题(第九期)

坐标系&#xff1a; 文章目录 **坐标系&#xff1a;**1、如何使用ArcGIS进行GIS坐标系转换&#xff1f;2、Cesium中的Cartesian3坐标系的原点在哪里&#xff1f;它的轴是如何定义的&#xff1f;3、如何在Cesium中使用矩阵进行坐标系转换。4、在Cesium中&#xff0c;如何将屏幕坐…

在VScode上写网页(html)

一、首先点进VScode&#xff0c;下载3个插件。 VScode安装&#xff1a;VScode 教程 | 菜鸟教程 二、新建 HTML 文件 作者运行的代码来自&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/vIAQi 把代码复制粘贴进去&#xff0c;然后点击文件→另存为→选择html格式。 三、运行代码

笔试强训,[NOIP2002普及组]过河卒牛客.游游的水果大礼包牛客.买卖股票的最好时机(二)二叉树非递归前序遍历

目录 [NOIP2002普及组]过河卒 牛客.游游的水果大礼包 牛客.买卖股票的最好时机&#xff08;二) 二叉树非递归前序遍历 [NOIP2002普及组]过河卒 题里面给的提示很有用&#xff0c;那个马的关系&#xff0c;后面就注意&#xff0c;dp需要作为long的类型。 import java.util.Sc…

店匠科技携手Stripe共谋电商支付新篇章

在全球电商行业蓬勃发展的背景下,支付环节作为交易闭环的核心,其重要性日益凸显。随着消费者对支付体验要求的不断提高,以及跨境电商的迅猛发展,支付市场正经历着前所未有的变革与挑战。在这一充满机遇与竞争的领域,店匠科技(Shoplazza)凭借其创新的嵌入式支付解决方案—— Sho…

[米联客-XILINX-H3_CZ08_7100] FPGA程序设计基础实验连载-39 HDMI视频输入测试

软件版本&#xff1a;VIVADO2021.1 操作系统&#xff1a;WIN10 64bit 硬件平台&#xff1a;适用 XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU 系列 FPGA 实验平台&#xff1a;米联客-MLK-H3-CZ08-7100开发板 板卡获取平台&#xff1a;https://milianke.tmall.com/ 登录“米联客”FPGA社区 http…

软考(计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试)

天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物。 每个人都有惰性&#xff0c;但不断学习是好好生活的根本&#xff0c;共勉&#xff01; 文章均为学习整理笔记&#xff0c;分享记录为主&#xff0c;如有错误请指正&#xff0c;共同学习进步。…

《JavaEE进阶》----11.<SpringIOCDI【Spring容器+IOC详解+DI介绍】>

本篇博客会详细讲解什么是Spring。 SpringIOC SpringID 五个类注解&#xff1a;Controller、Service、Repository、Component、Configuration 一个方法注解&#xff1a;Bean 什么是Spring IOC容器 Spring 是包含众多工具的IOC容器。能装东西的容器。 1.容器 如我们之前学的 Tom…

高效传输秘籍,揭秘Rsync和SCP的优劣,助你做出明智选择!

在日常的运维工作中&#xff0c;文件传输任务频繁出现&#xff0c;而选择合适的工具能显著提高工作效率。Rsync 和 SCP 是两款常见的文件传输工具&#xff0c;但它们各具优缺点&#xff0c;适合不同的场景。本文将通过深入分析这两款工具的特性、使用场景和性能&#xff0c;帮助…

Django+Vue3前后端分离学习(一)(项目开始时settings.py里的设置)

一、创建django项目 二、修改settings.py里的配置&#xff1a; 1、修改语言和时区&#xff1a; # 语言编码 LANGUAGE_CODE zh-hansTIME_ZONE UTCUSE_I18N True# 不用时区 USE_TZ False 2、配置数据库&#xff1a; DATABASES {default: {ENGINE: django.db.backends.m…

如何启动网络安全计划:首先要做的事情

目录 数据分类&#xff1a;网络安全的基石 为什么它很重要&#xff1f; 如何对数据进行分类&#xff1f; 风险分析 什么是风险分析&#xff1f; 如何进行风险分析&#xff1f; 业务影响分析 (BIA) BIA 的用途是什么&#xff1f; BIA 是如何进行的&#xff1f; 安全解…

文法—语法推导树例题

答案:C 解析&#xff1a; S推出A0&#xff0c;A0推出1&#xff0c;可以推出字符串01 S推出B1&#xff0c;B1推出0&#xff0c;可以推出字符串10 选项A&#xff0c;所有由0构成的字符串&#xff0c;不正确 选项B&#xff0c;所有由1构成的字符串。不正确 选项C&#xff0c…

探索Invoke:Python自动化任务的瑞士军刀

文章目录 探索Invoke&#xff1a;Python自动化任务的瑞士军刀背景&#xff1a;为何选择Invoke&#xff1f;invoke是什么&#xff1f;如何安装invoke&#xff1f;简单的invoke库函数使用方法场景应用&#xff1a;invoke在实际项目中的使用场景一&#xff1a;自动化测试场景二&am…

DAQmx Connect Terminals 路由的实际应用与注意事项

DAQmx Connect Terminals VI 是 NI 数据采集 (DAQ) 系统中的关键功能&#xff0c;用于在物理或虚拟终端之间建立信号路由。它允许用户自定义信号的硬件连接路径&#xff0c;以满足复杂的测试和测量需求。本文将详细介绍如何使用该功能&#xff0c;实际应用中的例子&#xff0c;…

UE5引擎工具链知识点

当我们提到“引擎工具链的开发”时&#xff0c;通常指的是为游戏开发或其他类型的软件开发创建一系列工具和技术栈的过程。这包括但不限于游戏引擎本身&#xff08;如Unity或Unreal Engine&#xff09;&#xff0c;以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务&#xff0c;比如用于构…

基于SpringBoot+Vue+MySQL的宿舍维修管理系统

系统展示 前台界面 管理员界面 维修员界面 学生界面 系统背景 在当今高校后勤管理的日益精细化与智能化背景下&#xff0c;宿舍维修管理系统作为提升校园生活品质、优化资源配置的关键环节&#xff0c;其重要性日益凸显。随着学生规模的扩大及住宿条件的不断提升&#xff0c;宿…

Redis 篇-深入了解基于 Redis 实现分布式锁(解决多线程安全问题、锁误删问题和确保锁的原子性问题)

&#x1f525;博客主页&#xff1a; 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 分布式锁概述 1.1 Redis 分布式锁实现思路 1.2 实现基本的分布式锁 2.0 Redis 分布式锁误删问题 2.1 解决 Redis 分布式锁误删问题 3.0 Redis 分布式锁原子性问题…