33.python socket

news2024/9/22 21:28:16

python socket编程

  • 概念说明
  • 心跳包的作用
  • 基于以上知识的基础上我们来实现一个代码
    • socket server
    • socket client
    • 执行结果

概念说明

socket传输数据是基于字节流的,默认情况下是无边界的字节流。 一般情况下数据里中包含心跳包和数据包。数据包就是我们实际需要发送给server端的数据。

心跳包的作用

有人可能会有疑问,tcp协不是长连接么,只要建立了连接在不出意外的情况下不是可以一直维持连接吗?为什么还需要心跳包。
在TCP/IP网络通信中,尽管TCP连接本身是面向连接的、可靠的传输层协议,并且TCP协议自身包含了许多机制来确保数据的可靠传输(如序列号、确认应答、超时重传等),但这并不意味着TCP连接就是“永远在线”或“长连接”就一定不会出现问题。实际上,长连接(也称为持久连接)指的是TCP连接在数据传输完成后不会被立即关闭,而是保持一段时间以便后续的数据传输,这样可以减少因为频繁建立和关闭连接所带来的开销。

然而,即使使用了长连接,也仍然可能遇到以下问题:

  • 网络问题:网络中的设备(如路由器、交换机、防火墙等)可能会因为各种原因(如负载均衡、故障恢复、安全策略等)而中断或重置空闲的TCP连接。这些设备通常会有超时时间设置,用于清理长时间没有数据交换的连接。
  • NAT(网络地址转换)超时:在使用NAT的私有网络中,NAT设备可能会因为超时而丢弃空闲的TCP连接。这是因为NAT表项资源有限,需要回收长时间未使用的表项以释放资源。
  • 应用程序故障:应用程序本身也可能因为异常、崩溃或重启等原因而失去对TCP连接的跟踪,导致连接处于“挂起”状态。
  • 负载均衡器或代理服务器:在客户端和服务器之间部署负载均衡器或代理服务器时,这些中间设备也可能因为超时或负载均衡策略而关闭空闲连接。
    为了解决这些问题,心跳包(Heartbeat Packet)被引入。心跳包是一种定期发送的小数据包,用于在客户端和服务器之间保持连接的活跃状态,并通知对方自己仍然在线且愿意继续通信。通过发送心跳包,可以:

检测死连接:如果一方长时间没有收到对方的心跳包,则可以认为对方已经不可用,从而关闭连接并释放资源。
绕过NAT超时:定期的心跳包可以确保NAT表项不被超时删除,从而保持连接的活性。
保持负载均衡器或代理服务器的连接状态:类似地,心跳包也可以帮助维持负载均衡器或代理服务器中的连接状态,防止它们因为超时而关闭连接。
因此,尽管TCP连接本身是面向连接的,但在长连接场景中,心跳包仍然是保持连接活跃性和可靠性的重要手段之一。

基于以上知识的基础上我们来实现一个代码

socket server

import socket
import struct
import json
import time
import threading

"""
    socket_server.py
    ~~~~~~~~~~~~~~~~

    socket server

"""

import logging
logger = logging.getLogger("[SOCKET]")
logger.handlers.clear()
logger.setLevel(logging.DEBUG)
streamHandler = logging.StreamHandler()
streamHandler.setLevel(logging.DEBUG)
streamHandler.setFormatter(logging.Formatter("%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s"))
logger.addHandler(streamHandler)
lock = threading.RLock

class SocketServer(object):
    def __init__(self, host='127.0.0.1', port=9090):
        self.host = host
        self.port = port
        self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    def _t(self):
        while True:
            time.sleep(0.01)
            # 读取4字节头长
            header_length = self._read_4()
            # 读取头
            header = json.loads(self._read_header(header_length).decode("utf-8"))
            msg_type = header["msg_type"]
            if msg_type == "heart":
                logger.info("header=%s,是心跳包" % header)
            elif msg_type == "data":
                body_length = header["body_length"]
                body = json.loads(self._read_body(body_length).decode("utf-8"))
                logger.info(f"header=%s, 数据包 data=%s" %(header, body))
            else:
                logger.error(f"Received Unknown msg_type from {addr}")
    def start(self):
        self.server_socket.bind((self.host, self.port))
        self.server_socket.listen()
        # 接受客户端连接
        self.client_socket, addr = self.server_socket.accept()
        print(f"Connected by {addr}")
        thread = threading.Thread(target=self._t)
        thread.start()

    def _read_4(self):
        data = b''
        while True:
            data += self.client_socket.recv(4 - len(data))
            if len(data) == 4:
                break
        header_length = struct.unpack('>I', data)[0]  # 将 4 字节数据解析为整数
        return header_length

    def _read_header(self, header_length):
        data = b''
        while len(data) < header_length:  # 确保读取完整的 header_length 字节
            data_chunk = self.client_socket.recv(header_length - len(data))
            data += data_chunk
        return data

    def _read_body(self, body_length):
        data = b''
        while len(data) < body_length:  # 确保读取完整的 body_length 字节
            data_chunk = self.client_socket.recv(body_length - len(data))
            data += data_chunk
        return data
# 启动server
if __name__ == "__main__":
    server = SocketServer()
    server.start()

socket client

import socket
import struct
import json
import time
import threading
class SocketClient(object):
    def __init__(self, host='127.0.0.1', port=9090):
        self.host = host
        self.port = port
        self.client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.lock=threading.RLock()

    def connect(self):
        self.client_socket.connect((self.host, self.port))

    def _send_heartbeat(self):
        while True:
            self.lock.acquire()
            header_dict = {
                "msg_type": "heart",
                "body_length": 0  # 因为心跳包没有body
            }
            header = json.dumps(header_dict)
            header_length = struct.pack('>I', len(header))  # 打包header长度为4字节的整数

            self.client_socket.send(header_length)
            self.client_socket.send(header.encode('utf-8'))
            logger.info("发送头。。。。。。")
            self.lock.release()
            time.sleep(5)

    def send_data(self, data):
        while True:
            self.lock.acquire()
            body = json.dumps(data)

            header_dict = {
                "msg_type": "data",
                "body_length": len(body)
            }
            header = json.dumps(header_dict)
            header_length_packed = struct.pack('>I', len(header))  # 打包header长度的长度为4字节的整数
            # 先发送4字节长度的header长度
            self.client_socket.send(header_length_packed)
            # 再发送header
            self.client_socket.send(header.encode('utf-8'))
            # 最后发送body
            self.client_socket.send(body.encode('utf-8'))
            logger.info("发送数据。。。。。。成功")
            self.lock.release()
            time.sleep(3)

    def close(self):
        self.client_socket.close()
# 启动客户端
if __name__ == "__main__":
    client = SocketClient()
    client.connect()
    # 发送心跳包
    t_heart = threading.Thread(target=client._send_heartbeat)
    t_heart.start()
    # 发送数据包
    t_data = threading.Thread(target=client.send_data, args=({"key": "value", "number": 123},))
    t_data.start()

    t_heart.join()
    t_data.join()

执行结果

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