掌握结构型模式——全景回顾

news2024/11/14 0:27:37

在前几篇文章中,我们详细探讨了多种结构型设计模式,今天来进行一个大总结——结构型设计模式主要关注类与对象的组合和组织,确保我们能够构建出稳固、灵活且易于维护的软件系统。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都会帮你更好地掌握结构型模式的精髓。

结构型模式简介

结构型设计模式通过确定类与对象之间的关系,帮助我们形成更复杂且可维护的系统架构,它们通常涉及如何组合对象以实现更大的功能,并且可以分为七种主要模式:

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)
  2. 桥接模式(Bridge Pattern)
  3. 组合模式(Composite Pattern)
  4. 装饰者模式(Decorator Pattern)
  5. 外观模式(Facade Pattern)
  6. 享元模式(Flyweight Pattern)
  7. 代理模式(Proxy Pattern)

一、适配器模式

核心思想

适配器模式通过将一个类的接口转换为另一个接口,使得原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以共同工作,适配器模式在兼容旧系统和第三方库时非常有用。

实现方式
Python实现
class OldInterface:
    def old_method(self):
        return "Old Interface"

class NewInterface:
    def new_method(self):
        return "New Interface"

class Adapter(NewInterface):
    def __init__(self, old_interface):
        self.old_interface = old_interface

    def new_method(self):
        return self.old_interface.old_method()
Java实现
public class OldInterface {
    public String oldMethod() {
        return "Old Interface";
    }
}

public interface NewInterface {
    String newMethod();
}

public class Adapter implements NewInterface {
    private OldInterface oldInterface;

    public Adapter(OldInterface oldInterface) {
        this.oldInterface = oldInterface;
    }

    @Override
    public String newMethod() {
        return oldInterface.oldMethod();
    }
}
应用场景
  • 当你需要兼容旧系统或第三方库时;
  • 当你需要将现有类与新接口兼容时。

二、桥接模式

核心思想

桥接模式通过分离抽象部分与实现部分,使得它们可以独立变化,桥接模式特别适用于需要跨越多个平台或支持多种实现方式的场景。

实现方式
Python实现
class DrawingAPI:
    def draw_circle(self, x, y, radius):
        pass

class OpenGLAPI(DrawingAPI):
    def draw_circle(self, x, y, radius):
        print(f"OpenGL Drawing: Circle at ({x}, {y}) with radius {radius}")

class Shape:
    def __init__(self, drawing_api):
        self.drawing_api = drawing_api

    def draw(self):
        pass

class Circle(Shape):
    def __init__(self, x, y, radius, drawing_api):
        super().__init__(drawing_api)
        self.x = x
        self.y = y
        self.radius = radius

    def draw(self):
        self.drawing_api.draw_circle(self.x, self.y, self.radius)
Java实现
public interface DrawingAPI {
    void drawCircle(double x, double y, double radius);
}

public class OpenGLAPI implements DrawingAPI {
    @Override
    public void drawCircle(double x, double y, double radius) {
        System.out.println("OpenGL Drawing: Circle at (" + x + ", " + y + ") with radius " + radius);
    }
}

public abstract class Shape {
    protected DrawingAPI drawingAPI;

    protected Shape(DrawingAPI drawingAPI) {
        this.drawingAPI = drawingAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

public class Circle extends Shape {
    private double x, y, radius;

    public Circle(double x, double y, double radius, DrawingAPI drawingAPI) {
        super(drawingAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void draw() {
        drawingAPI.drawCircle(x, y, radius);
    }
}
应用场景
  • 当你需要跨越多个平台或支持多种实现方式时;
  • 当你需要将抽象和实现解耦时。

三、组合模式

核心思想

组合模式允许你将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端可以以一致的方式处理单个对象和组合对象。

实现方式
Python实现
class Graphic:
    def draw(self):
        pass

class Line(Graphic):
    def draw(self):
        print("Drawing a Line")

class Rectangle(Graphic):
    def draw(self):
        print("Drawing a Rectangle")

class CompositeGraphic(Graphic):
    def __init__(self):
        self.graphics = []

    def add(self, graphic):
        self.graphics.append(graphic)

    def draw(self):
        for graphic in self.graphics:
            graphic.draw()
Java实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public abstract class Graphic {
    public abstract void draw();
}

public class Line extends Graphic {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a Line");
    }
}

public class Rectangle extends Graphic {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Drawing a Rectangle");
    }
}

public class CompositeGraphic extends Graphic {
    private List<Graphic> graphics = new ArrayList<>();

    public void add(Graphic graphic) {
        graphics.add(graphic);
    }

    @Override
    public void draw() {
        for (Graphic graphic : graphics) {
            graphic.draw();
        }
    }
}
应用场景
  • 当你需要表示对象的部分-整体层次结构时;
  • 当你希望客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象时。

四、装饰者模式

核心思想

装饰者模式允许动态地为对象添加新功能,而不影响其他同类对象的功能。它通过将对象放入包含行为的装饰器对象中来实现功能扩展。

实现方式
Python实现
class Coffee:
    def cost(self):
        return 10

class MilkDecorator(Coffee):
    def __init__(self, coffee):
        self.coffee = coffee

    def cost(self):
        return self.coffee.cost() + 2
Java实现
public class Coffee {
    public int cost() {
        return 10;
    }
}

public class MilkDecorator extends Coffee {
    private Coffee coffee;

    public MilkDecorator(Coffee coffee) {
        this.coffee = coffee;
    }

    @Override
    public int cost() {
        return coffee.cost() + 2;
    }
}
应用场景
  • 当你需要在不修改对象结构的情况下添加功能时;
  • 当你希望组合多个装饰者以实现更复杂的功能时。

五、外观模式

核心思想

外观模式为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,使得该子系统更容易使用。外观模式通过简化子系统接口,隐藏了复杂性。

实现方式
Python实现
class CPU:
    def freeze(self):
        print("CPU freeze")

    def jump(self, position):
        print(f"CPU jump to {position}")

    def execute(self):
        print("CPU execute")

class Memory:
    def load(self, position, data):
        print(f"Memory load data at {position}")

class HardDrive:
    def read(self, lba, size):
        return "data"

class ComputerFacade:
    def __init__(self):
        self.cpu = CPU()
        self.memory = Memory()
        self.hard_drive = HardDrive()

    def start(self):
        self.cpu.freeze()
        self.memory.load(0, self.hard_drive.read(100, 1024))
        self.cpu.jump(0)
        self.cpu.execute()
Java实现
public class CPU {
    public void freeze() {
        System.out.println("CPU freeze");
    }

    public void jump(long position) {
        System.out.println("CPU jump to " + position);
    }

    public void execute() {
        System.out.println("CPU execute");
    }
}

public class Memory {
    public void load(long position, String data) {
        System.out.println("Memory load data at " + position);
    }
}

public class HardDrive {
    public String read(long lba, int size) {
        return "data";
    }
}

public class ComputerFacade {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private HardDrive hardDrive;

    public ComputerFacade() {
        this.cpu = new CPU();
        this.memory = new Memory();
        this.hardDrive = new HardDrive();
    }

    public void start() {
        cpu.freeze();
        memory.load(0, hardDrive.read(100, 1024));
        cpu.jump(0);
        cpu.execute();
    }
}

应用场景

  • 当你希望简化复杂子系统的接口时;
  • 当你需要为多个子系统提供统一接口时。

六、享元模式

核心思想

享元模式通过共享尽可能多的相似对象来减少内存使用,它通常用于处理大量细粒度对象的场景,比如图形对象或字符对象。

实现方式
Python实现
class Flyweight:
    def __init__(self, intrinsic_state):
        self.intrinsic_state = intrinsic_state

    def operation(self, extrinsic_state):
        print(f"Intrinsic: {self.intrinsic_state}, Extrinsic: {extrinsic_state}")

class FlyweightFactory:
    _flyweights = {}

    @staticmethod
    def get_flyweight(key):
        if key not in FlyweightFactory._flyweights:
            FlyweightFactory._flyweights[key] = Flyweight(key)
        return FlyweightFactory._flyweights[key]
Java实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Flyweight {
    private final String intrinsicState;

    public Flyweight(String intrinsicState) {
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }

    public void operation(String extrinsicState) {
        System.out.println("Intrinsic: " + intrinsicState + ", Extrinsic: " + extrinsicState);
    }
}

public class FlyweightFactory {
    private static final Map<String, Flyweight> flyweights = new HashMap<>();

    public static Flyweight getFlyweight(String key) {
        if (!flyweights.containsKey(key)) {
            flyweights.put(key, new Flyweight(key));
        }
        return flyweights.get(key);
    }
}
应用场景
  • 当你需要处理大量相似对象时;
  • 当你希望通过共享来节省内存时。

七、代理模式

核心思想

代理模式为其他对象提供了一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以用于延迟对象的创建、控制访问权限或添加额外的操作。

实现方式
Python实现
class RealSubject:
    def request(self):
        print("RealSubject: Handling request")

class Proxy:
    def __init__(self):
        self.real_subject = RealSubject()

    def request(self):
        print("Proxy: Before request")
        self.real_subject.request()
        print("Proxy: After request")
Java实现
public class RealSubject {
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject: Handling request");
    }
}

public class Proxy {
    private RealSubject realSubject;

    public Proxy() {
        this.realSubject = new RealSubject();
    }

    public void request() {
        System.out.println("Proxy: Before request");
        realSubject.request();
        System.out.println("Proxy: After request");
    }
}
应用场景
  • 当你需要控制对象的访问时;
  • 当你需要延迟加载对象时。

总结

结构型设计模式为我们提供了组织代码、管理类与对象关系的强大工具,在实际开发中,灵活运用这些模式,可以大大提升代码的灵活性、可维护性和可扩展性。理解每个模式的核心思想和适用场景,能够帮助你在实际项目中选择最合适的设计模式。

希望通过这篇总结,大家能更清晰地了解结构型模式的精髓,并在实际开发中熟练运用。如果你有任何疑问或想法,欢迎在下方留言!别忘了关注我们的公众号,获取更多有趣的编程知识和实用的代码技巧,我们期待与你的交流与分享!
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